photoshop教程 toj021@qq.com 15 创意合成,用PS合成一种肚子变天空的照片 http://www.16xx8.net//photoshop/jiaocheng/2018/146071.html 本篇教程通过PS把人的肚子变没,后期合成一种和天空为一体的照片,整个创意十分具有趣味性,同学们可以依照此思路,创建出属于自己的风格,整个教程并不难,同学们一起来制作一下吧。 本篇教程通过PS把人的肚子变没,后期合成一种和天空为一体的照片,整个创意十分具有趣味性,同学们可以依照此思路,创建出属于自己的风格,整个教程并不难,同学们一起来制作一下吧。 效果图: www.16xx8.net 操作步骤: STEP01 首先PS打开你自己的或者你的同学同事的照片。记得来个标准的摆拍姿势。我们肯定先要把人物轮廓抠出来。 按理说一般用钢笔好些,这里偷懒省时间用了快速选择。 调整下笔刷大小直接把人物部分全部框选进去,按住shift加选,alt减选不需要的地方。别忘了胳膊里面的缝隙。 有了选区之后不急着复制图层,我们要调整下头发部分的细节。旧版本PS是调整边缘,新版本是选择并遮住。 怕抠不干净视图可以选择黑底,半径给一点,也可以勾选智能半径,给一点平滑,勾选净化颜色,去除掉原本背景中的黄色,直接在人物边缘点击涂抹。最后输出到 新建带有图层蒙版的图层。 人物整体就扣出来了。 STEP02 接下来再扣衣服中间的部分,可以ctrl+J复制一下刚才抠好的人物图层,转换为智能对象或再栅格化。 使用同样的方法,快速选择选中中间白色衣服部分。输出新建带有图层蒙版的图层,这里因为我们是想去除中间白色而不是保留,而黑色为隐藏白色为显示。所以我们点击选中蒙版,ctrl+i,反相。得到了没有肚子的人物。 STEP03 转换为智能对象,来到滤镜-液化里面,涂抹推,把两边的肩调平齐,让志豪显得魁梧一点。确定后ctrl+t旋转调整水平位置。 STEP04 接下来我们把提前找到的沙滩素材放进来,调整大小位置。接下来就需要开始调色啦。 图层转换为智能对象。 整体人物灰蒙蒙的,过暖,清晰度也不够,我们打开滤镜中的camera raw,降低一点点色温,提高对比度来去除灰的感觉。阴影部分太深了我们调亮些,清晰度调高些。调节自然饱和度和饱和度稍高些。确定。 来到图层面板右下角图层调整层里面,找到曲线,稍微提亮一点。 STEP05 接下来调整背景,有点偏黄,我们同样来到camera raw当中,使色温偏蓝即可。 STEP06 最后整体再增加一个调整层-色彩平衡。给点红。最终效果就完成啦 完成: www.16xx8.net 是不是很是具有趣味性?同学们把自己的思路加进来,做更多的创意合成照片吧。 http://pic.16xx8.com/allimg/171223/4-1G223225215T3.jpg 米你课堂UI组,创意合成,ps合成教程,后期效果,合成效果, 照片合成 米你课堂UI组 站酷 2018-02-23T02:18:46 插画设计,设计一幅冬季平面矢量场景插画 http://www.16xx8.net//photoshop/jiaocheng/2018/146069.html 本篇教程通过设计一幅冬季平面矢量场景插画,平面矢量风景已经成为在设计中广泛流行的设计元素,今天我们来设计一幅美丽的场景图,虽然冬天很冷,但是很美,带着雪花的飘落更加唯美,同学们一起来创作一下这美妙的景象吧。 本篇教程通过设计一幅冬季平面矢量场景插画,平面矢量风景已经成为在设计中广泛流行的设计元素,今天我们来设计一幅美丽的场景图,虽然冬天很冷,但是很美,带着雪花的飘落更加唯美,同学们一起来创作一下这美妙的景象吧。 效果图: 操作步骤: 1、如何制作一棵平杉木 步骤1 首先为我们的第一棵树做一个树干。采取矩形工具(M),并制作一个7×90像素的细条纹。 用棕色填充。使用“ 实时角落”功能通过将圆形标记拉到中心,使条纹的角落完全变圆。如果您使用Adobe Illustrator的早期版本,请随意使用“ 效果”>“风格化”>“圆角”。 添加另一个7 x 60像素的圆角的薄形状的冷杉分支,并填充浅蓝色。 用长方形工具做树干 第2步 按住Alt-Shift 并将创建的蓝色形状向右拖动以进行复制。按Control-D几次以制作更多副本。让我们为分支添加一些多样性。复制的第一个和粘贴它在 正面(操作-C>控制-F)。挤压形状,使其更短,但保留7像素的初始宽度。 用长方形工具做一个冷杉分支 第3步 使用直接选择工具(A)选择它们的底部锚点并将它们向下拖动,使每个条纹稍长一点。所有的形状保持相同的宽度。在每个条纹顶部添加较短的副本。重新着色条纹,逐渐变暗较低的形状,如下面的截图所示。 用矩形工具2做一个冷杉分支 步骤4 Group(Control-G)每个条纹的片断形成分支,并垂直放置我们的条纹。现在让我们选择上面的分支,然后双击旋转工具(R)打开选项菜单。将“ 角度”值设置为30度,然后对每个条纹重复相同的操作,并以相同的角度旋转。 #p#副标题#e# 第5步 将旋转的树枝放置在树的左侧,按住(Control-G)组,然后双击反射工具(O) 打开“ 选项”菜单。选择“ 垂直轴”,然后单击“ 复制”将镜像组翻转到主干的另一侧。 第6步 最后,让我们更详细一点。复制躯干的形状和粘贴它在正面(操作-C>控制-F)。使副本更轻一点。 拿着剪刀工具(C)并且点击顶部和底部定位点将形状分成两半。删除副本的左半部分。 精彩!我们的第一棵树 - 冬季冷杉已经准备好了!让我们继续下一个! 2. 如何渲染第二棵树 步骤1 让我们做第二棵树。从形成一个两色的树干开始。你可以做一个新的形状,根据你的喜好改变其长度和宽度,或者只是从我们的第一棵树复制树干,并使其更高。 采取圆角矩形工具,并在树干顶部做两个小的淡蓝色的形状,形成一个程式化的树冠。 选择与树干一起的蓝色形状,然后使用“ 对齐”面板对齐形状,选择“ 与关键对象对齐”并单击“ 水平对齐中心”。 第2步 复制两个蓝色形状(Control-C> Control-F),并使其颜色稍暗。然后使用剪刀工具(C)通过单击侧面的锚点并删除不需要的一半来分开上面的副本。 这是第二棵树与我们的第一棵树相比应该如何看待的。为了使整个构图更加多样化,我们做得更高。 第3步 让我们在这棵树上添加一些分支。首先,从冠上复制一个圆形的部分,并将其放在躯干的右侧。然后拿钢笔工具(P)或 线段工具()并做一个方形的形状。 在“ 颜色” 面板中将“ 笔触”颜色设置为棕色,然后转到“ 笔触”面板。从这里,将Cap和Corner设置到中间位置,使角和线的末端有点圆滑。而设置描边粗细到3磅。 您可以使用“ 实时角落”功能使角落更加圆滑。 步骤4 让我们在这里添加更多的分支。复制我们所做的,并改变副本的大小和位置。我们可能需要使树更高,为额外的分支有更多的空间。 第5步 我们来添加一个圆形的小圆圈,由椭圆工具(L)制成的两个圆圈组成。 附上一个深褐色的树干。这个小家伙会帮我们填补我们插图的一些空白处。 #p#副标题#e# 3. 如何制作浓密的橡木 步骤1 我们将首先制作橡木树冠。形成一个浅蓝色的90 x 45 px矩形,并使其角落完全变圆。做两个更小的圆角矩形,形成一个金字塔,一个放在另一个之上。 第2步 Group(Control-G)形状并复制它们(Control-C> Control-F),使顶层复印件有点暗。保持所选形状的顶部组,使用橡皮擦工具(Shift-E),按住Alt键,然后在树冠的右半部分拉伸选项以将其删除。 第3步 在前面加一个深褐色的树干。采取多边形工具 ,并将面数值设置为3,使一个微小的三角形。复制创建的三角形并将副本分布在冠的左侧和树干上,使树具有纹理。 4. 如何制作花式松木 步骤1 让我们使用我们在本教程中创建的第一棵树 - 杉 - 形成一棵高大而详细的松树。首先,把它的躯干做得更高,用直接选择工具(A)拖动它的底部锚点。 然后选择除顶部之外的所有分支,然后按Enter键 打开“ 移动”窗口。将水平值设置为0 px,将垂直值设置为10 px ,以将选定的分支组向下移动10 px。 取消选择刚才移动的组中的上部分支,并重复相同的操作,将剩下的分支移动10px。 第2步 现在重新着色分支,应用棕色色调,使他们适合树干。让我们开始形成松针。使用圆角矩形工具在上分支的左侧放置一个很小的垂直形状。 第3步 将创建的针移动到分支下方(Shift-Control- [)。按住Alt-Shift并将其向右拖动一点,制作副本。再按Control-D 几次,用风格化的针头填满上部分支。改变蓝色的色调,使分支更多样化。 步骤4 Group(Control-G)我们为上分支制作的针,复制组并粘贴多次以填充所有空分支。通过使用套索工具(Q)选择底部锚点并使用向下箭头键将其向下移动,使底部针稍长一些。 你可以让松木的左侧稍微暗一些,使其看起来更加细致。我们来看看最后一棵树吧! 5. 如何做一个风格化的杉木 步骤1 最后再做一根针叶树,但是这次会非常简单和风格化。首先,使用“ 多边形工具”制作三个三角形。 改变三角形的大小和颜色,使顶部的一个小而淡蓝色,底部的一个大而深蓝色。 结合三角形,把它们放在另一个下面,形成一个金字塔。 #p#副标题#e# 第2步 添加一个躯干和发送它到返回(Shift键控制- [)。最后,制作一组小巧的深蓝色三角形,并将它们散布在枞树的蓝色形状之上,增加一点纹理感。 6. 如何制作冬季森林景观 步骤1 让我们连续放置我们的树,复制其中的一些,并改变大小,以形成一个均衡的组成。在森林底部添加一个长 圆形的长方形工具 ,形成地面。 您可以重新排列树,使用Control- [和Control-]组合键将一个物体放置在另一个物体的上方。 选择所有的树木,然后前往“ 对齐”面板。从这里,选择对齐 ,以 重点对象,然后单击垂直对齐底部。 现在所有的树木均匀对准地面! 第2步 让我们为树下的背景添加一个浅米色的矩形,这样我们就可以制作一些白色的下雪的细节。将水平地面重新着色为白色,并在地面形状的左侧添加一个小的白色圆圈。按住Alt键,将白色圆圈向右拖动,进行复制。按几次Control-D创建更多副本,用圆圈覆盖所有的地面形状。 第3步 保持圈选,团结他们在 探路者。使用橡皮擦工具(Shift-E),按住Alt并将选择矩形拖到圆圈形状的下半部分以删除它。 如果将圆圈与地面条纹组合起来,应该看起来像这样。 步骤4 现在,让我们在天空中添加一些完成细节,以填补我们作品的空白空间。使用圆角矩形工具形成50 x 15像素的形状。在顶部放置一个较小的形状,将其向左移动,从而形成一个程式化的云。 制作更多的云朵并将其分布在我们插图的顶部。现在看起来完整了! 完成: 掌声送给伟大的自己,我们的冬季森林景观已经准备就绪,雪花从云层中掉下来,插图看起来更加细致,同学们在以后的学习中会越来越棒。 http://pic.16xx8.com/allimg/171223/4-1G22322464c17.jpg 刘治煜,插画设计,ps鼠绘教程,矢量插画,矢量场景,矢量设计 插画教程 刘治煜 站酷 2018-02-22T01:17:20 创意海报,设计人像创意海报教程 http://www.16xx8.net//photoshop/jiaocheng/2018/146067.html 本篇教程跟大家讲解了如何如用素材合成一张创意人像海报,制作方法不算难,是翻译自国外的大神的,喜欢合成的同学来学习一下吧。 本篇教程跟大家讲解了如何如用素材合成一张创意人像海报,制作方法不算难,是翻译自国外的大神的,喜欢合成的同学来学习一下吧。先来看看效果: www.16xx8.net 练习素材:http://www.16xx8.net/photoshop/sucai/2017/g616001.html 工具:Photoshop CC 或更高版本 本教程的练习文件可以私信我下载哦! 步骤1 要开始,你需要创建一个25厘米宽,31厘米高,300dpi的Photoshop文档。 创建一个渐变填充(图层>新填充图层>渐变)。点击默认渐变进行编辑 - 将两个不透明度的光圈值都改为100%,然后使用#dfe8d7作为左手颜色,而右手使用#68acbd创建一个天空背景。将右侧停车位置设置为70%。单击确定,确保渐变从底部到顶部运行。 接下来,应用数量为4%的Noise滤镜(Filter> Noise> Add Noise),并选择Uniform和Monochromatic。这将使背景少数字清洁。 第2步 从项目文件(需要注册),在Photoshop中打开模型镜头(model.jpg)。我们想把她从背景中删除,最好的办法是把她掩盖起来,然后倒转面具来选择她。使用容差为30的Magic Wand工具,通过单击几次并按住Shift键选择背景,以便添加到选择。还要选择可见的胸部区域。 要修复珍珠和花朵周围的细节,请打开“快速蒙版模式”(Q),并使用画笔填写应作为蒙版一部分的区域。关闭快速蒙版模式,然后转到选择>反向选择(Cmd / Ctrl + Shift + I)。将模型复制并粘贴到主构图中。 第3步 为了将模型与背景相结合,并获得我们想要的最终部分的整体色调,我们需要降低对比度。转到图像>调整>亮度/对比度,并将对比度降至-30。 一个有用的技巧是用模型(Cmd / Ctl + J)复制图层,选择二者的较低层,并使用45px半径的滤镜>模糊>高斯模糊。给这个图层一个强光混合模式。这使她身后弥漫着光芒的效果,仿佛她真的站在背景之下。 步骤4 接下来,从项目文件中打开Deer.jpg。使用与步骤2中相同的技术,选择头部,角和花 - 但不是鞋的主要部分。 将其复制并粘贴到主构图中,并按照显示的比例放置在模型图层后面。使用“ 图像”>“调整”>“色阶 ”,并将“输入色阶”的中间滑块移至1.5以使其更符合主要作品的色调。 第5步 现在是添加一些鲜花的时候了。从项目文件中,打开Flowers.png(我已经裁剪出来),然后复制并粘贴到模型图层下面,如图所示。接下来,打开Rose.jpg并使用多边形套索工具(L)对其进行粗略选择。用这个来填补她裙子的缝隙。 第6步 为了增加对比度,我们将添加一些温暖的颜色和不同种类的形状。我们将使用一些分支。米罗什拍了一些蓝色的照片,但是我们将他们的颜色改成红色。 依次打开每个分支文件,并使用魔杖(W)设置为50的容差,选择背景。使用Select> Inverse(Cmd / Ctrl + Shift + I)并将分支移动到您的合成中。要改变它们的颜色,应用色调/饱和度调整(Cmd / Ctrl + U)并将色调移到+180,然后使用色阶(Cmd / Ctrl + L)使其变亮,将输入色阶值设置为0 / 1.18 / 229。 第7步 我们想要将树枝形成类似于模型背后的树梢。使用Photoshop的变换工具(Cmd / Ctrl + T)来调整大小和旋转。当你得到完美的形状,选择所有的分支图层,然后合并它们(Cmd / Ctrl + E)。 第8步 我们现在需要给分支添加一些细节,使它们更有趣。模特的裙子上已经有了珍珠,所以我们会用这些来开花。 从项目文件中打开Pearl.jpg并使用椭圆选框工具(M)选择一个珍珠。将其复制并粘贴到主文件中,并使其使用内部发光层样式 - 使用不透明度为72,颜色为#d9f1fd,大小为46的图层。右键单击“图层”面板中的图层,然后选择“栅格化”图层样式,所以在调整大小时效果与珍珠成比例。 用Cmd / Ctrl + J多次复制珍珠,然后调整每个珍珠并将它们放在分支上。把它们中的一些放在最上面,好像它们在空中盘旋。 第9步 我想给这件作品一个有机的感觉 - 这将支持这件艺术品的自然外观。为了做到这一点,我在纸上画了一张素描,作为Illustrator矢量绘图的基础。然后,我将其作为智能对象复制并粘贴到Photoshop中。我的原始绘图是在项目文件(Silent_Spring_Drawing.jpg)。你应该使用你最喜欢的方法创建一些类似的类型。 将图层样式应用于这些字母,以使它们具有深度并使其看起来像云。我用斜面和浮雕与设置如图所示(上述)。同样应用颜色叠加图层样式,使用#faf2dc作为颜色。 第10步 字母有正确的颜色和音量,但需要阴影。要添加这些图层,请在类型上方创建一个新图层,然后在“图层”面板中按住Cmd / Ctrl键单击图层的缩略图,以根据该图层创建一个选区。要绘制阴影,请使用具有柔软边缘的灰色笔刷,不透明度为50%,流量为30.这将帮助您为其提供三维外观。 步骤11 现在是时候给这个模型一个光环。与类型一样,我们希望这样做有一个手工制作的感觉,所以我们将使用一个绘图。 从项目文件中,打开Circlescan.jpg - 或者自己绘制,扫描,然后复制并粘贴到主要作品中。因为我们需要白色的绘图,请将图像>调整>反转(Cmd / Ctrl + I)反转,然后使用“屏幕混合”模式仅保留绘制的元素。这个白色太亮,所以把这层的透明度降到80%。 第12步 要在她的眼睛上做一个看起来像陶瓷的面具,首先使用钢笔工具(P)小心地在她的眼睛周围画一个轮廓。 转到窗口>路径,同时按住Cmd / Ctrl,点击工作路径缩略图,根据路径进行选择。创建一个新图层并用白色填充(Shift + F5)。 接下来,从该图层加载选区,然后选择模型图层,然后按Cmd / Ctrl + J仅复制该图层的该部分。将这部分移动到图层堆栈中的白色图层上方。使用Cmd / Ctrl + Shift + U对此图层进行去饱和处理。 再次加载蒙版的图层选择,并选择滤镜>模糊>高斯模糊,半径为5px。 应用一个级别调整,并设置白色滑块在198.现在,你需要申请一些额外的阴影,使其看起来逼真。 选择一个边缘柔和,颜色为#8b6952的画笔。选择40%的不透明度,并使用“倍增”混合模式将阴影涂抹到新图层上。最好的方法是使用图形输入板和笔,但是如果没有,使用鼠标时要非常小心。 第13步 为了让模型看起来像是滴着油漆的手套,按照与步骤12相同的过程。然而,这一次,你需要从头开始创建阴影。小心地使用同样的刷子像以前一样,仔细注意光线从其余部分来的地方。 第14步 对于最后的大气触摸,请从项目文件中打开Texture.jpg,并将其复制并粘贴到图层堆栈顶部。为此使用柔光混合模式。这个纹理的目的是在视觉上连接所有的图层。 我发现很好的做法是尝试不同类型的纹理和混合模式,直到找到合适的模式。 最后,通过选择“ 图层”>“新建调整图层”>“曲线”来调整颜色。选择绿色曲线,并输出:179和输入:169。 咱们最终的效果图就完成了,给棒棒的自己点个赞! www.16xx8.net http://pic.16xx8.com/allimg/171224/1_122400113629C.jpg 一头小虎,创意海报,ps制作实例,海报设计,翻译教程,人像海 海报设计 一头小虎 站酷 2018-02-20T12:16:24 AE动画教程,创建一个弹跳运动的小球 http://www.16xx8.net//photoshop/ruanjian/AE/2018/2018/146066.html 本篇教程是通过AE制作一个弹跳运动的小球,整个教程比较简单,但是会带给你惊喜,教程主要分2个部分完成,感兴趣的同学们一起来学习一下吧。 本篇教程是通过AE制作一个弹跳运动的小球,整个教程比较简单,但是会带给你惊喜,教程主要分2个部分完成,感兴趣的同学们一起来学习一下吧。  www.16xx8.net 操作步骤: 这个教程分为两个部分。 第一,怎么用AE做出这样的一个球。 第二,小球弹跳时的运动规律和关键帧的调整。 打开AE,新建一个800*600,帧速率25的合成,命名为输出。 双击矩形工具,创建一个和合成大小一致的形状图层。调整形状图层,变换矩形位置。 添加中继器。 调整副本和位置。将副本改为2,位置改为Y轴向400。 新建一个固态层放到形状图层下面,新建一个文字层,随手打几个字,旋转90°,放在你认为合适的位置。 选中三层Ctrl+Shift+C预合成一下,命名为底纹。给这个合成添加一个CC sphere的效果。 调整这个CC sphere效果的参数。 将Y轴和Z轴调整到一个合适的角度。 按住alt键点击X轴前的码表。写入表达式time*-280。播放一下,会看到一个旋转的球。 Ctrl+D复制一层,选择钢笔工具,为小球做一个阴影,将复制出的底纹放到形状图层上,作为阴影的遮罩。 全选,Ctrl+Shift+C预合成一下,命名为小球。修剪合成大小。 S调出缩放,调整小球大小。移动位置,P调出位置,K关键帧, 调整关键帧位置,F9缓动,右击显示单独尺寸。调节Y轴的关键帧曲线。 S调出缩放,K关键帧,调整参数,做出小球在运动时的形变效果。 加上背景,加上投影(注意投影运动的速度要与小球运动速度一致),Ctrl+M导出,搞定。 (会附上工程文件,关键帧参数可参考工程文件。) 完成:   同学们可以在制作中边学习边思考,体会学习的乐趣。 http://pic.16xx8.com/allimg/171225/4-1G2251S21A05.gif 疾风章鱼哥,AE动画教程,,动画制作,动态效果,动态球, AE教程 疾风章鱼哥 站酷 2018-02-19T02:06:03 图标设计,在PS里创建一款平面海盗图标 http://www.16xx8.net//photoshop/jiaocheng/2018/146064.html 本篇教程通过PS设创建一款平面海盗图标,整个图标新颖好看,我们将使用Adobe Photoshop的基本形状以及各种方便的功能和特性,使海盗图标成为时尚的平面风格,同学们一起来制作一下吧。 本篇教程通过PS设创建一款平面海盗图标,整个图标新颖好看,我们将使用Adobe Photoshop的基本形状以及各种方便的功能和特性,使海盗图标成为时尚的平面风格,同学们一起来制作一下吧。 效果图: www.16xx8.net 操作步骤: 步骤1 首先,让我们做一个新的文档的3800 X 3800像素大小。为了能够使用任何图标作为单独的对象,我将使用大尺寸,所以我想确保图像足够大。 使用油漆桶工具(G)填充深蓝色的背景。 采取圆角矩形工具(U),并为图标基地1024 x 1024像素的形状。打开“属性”面板(“窗口”>“属性”),从这里我们可以调整我们的形状和颜色以及矩形的圆角半径的大小。 应该提到的是,当我们创建任何基本形状(椭圆,矩形,多边形等)时,它在图层面板上的图层上会有一个特殊的标记,这意味着我们的形状在我们栅格化之前保持向量。这意味着我们的形状可以被改变,重新着色和放大和缩小,而不会造成质量损失,这很酷。但是,我们不能使用画笔着色这种形状,所以请记住这一点。 第2步 让我们开始从390 x 550像素的圆角矩形制作瓶子。我们将始终使用“属性”面板,因此您始终可以在屏幕截图中查看每个形状的设置。至于瓶子,我们将设置取样器半径的的顶部边角130像素和底部角落60像素,我们将设置填充形状,以明亮的绿松石色。 现在,让我们选择直接选择工具(A)并选择左下角的锚点。按向右箭头键几次将点向右移动(您可以按住Shift键的同时按下箭头键加快进程)。 对另一边做同样的事情,使瓶子的底部变窄。 第3步 让我们用朗姆酒填充我们的瓶子!复制瓶子层(Control-J),按下Control-T进行自由变换,并使副本变小,从而创建瓶子的玻璃边缘。 使用矩形工具(U)在瓶子的顶部形成一个狭长的矩形。选择矩形和朗姆酒的形状,右键单击并减去前面的形状,使我们的瓶子一部分空。 步骤4 让我们从一个115×190像素的绿松石矩形形成一个瓶颈。选择所有创建的形状,并使用顶部的对齐面板来对齐形状的水平中心。 使用圆角矩形工具(U)为瓶颈添加边框。做一个210×75像素光绿松石的形状与完全圆角。 第5步 现在我们将添加一个海盗标签的瓶子。使用矩形工具(U)在瓶子上形成深灰色条纹。重复(对照-J)的绿松石瓶底,用深灰色标签一起选择复制,点击鼠标右键和团结形状在重叠以使标签不可见的不需要的碎片。 第6步 让我们来形成一个程式化的头骨。使用椭圆工具(U)制作一个37 x 37像素的白色椭圆。为眼睛添加两个小黑灰色圆圈。从一个小矩形形成一个下巴。 通过在瓶子顶部添加一个圆圈突出显示,使玻璃表面更光滑。在“图层”面板中降低其不透明度,使其变为半透明。 第7步 让我们通过添加一个软木塞完成我们的瓶子。复制(Control-J)瓶颈,并在“属性”面板中将副本的颜色更改为棕色。按下Control- [将副本放在瓶颈下(或者在“层”面板中手动拖放)。 通过将角半径设置为30像素,使软木的顶部略微圆化。 #p#副标题#e# 第8步 在这里,我们有 - 我们的朗姆酒瓶图标已经准备好了!让我们继续下一个! 2.设计方向盘图标 步骤1 让我们从460 x 460像素的浅褐色圆圈构成方向盘的底部。复制(Control-J)圆,按下Control-T进行自由变换,并使副本更小(在下图中可以看到用黑暗笔划标记的较小副本)。选择两种形状,单击鼠标右键,然后减去“正面形状”以剪去内圈。 第2步 现在我们将构成车轮的内在部分。在方向盘内部做一个160 x 160像素的黄色圆圈,并使用顶部的对齐面板将两个形状水平和垂直对齐。 复制(Control-J)棕色的轮子形状,将副本放在顶部(Shift-Control-]),按Control-T进行自由变换并缩小,使形状变得更小。 第3步 让我们添加方向盘的酒吧或持有人。使用矩形工具(U)制作一个30 x 540像素深褐色的形状,并将其放置在轮子下方(Shift-Control- [)。不要忘记把酒吧对准车轮。 步骤4 让我们添加更多的元素到酒吧。使用圆角矩形工具(U)在杆顶部制作一个夹具。使用“属性”面板使顶部的形状比底部更圆。 使用直接选择工具(A)使形状的底部稍窄(与我们用朗姆酒瓶相同)。 复制创建的元素,在自由变换模式下将其上下颠倒,并将其附加到条的底部。 现在,我们可以将组(Control-G)栏与保持器一起,通过在“层”面板中选择组文件夹复制整个组,按下Control-T并将其旋转90度。 再做两个副本,然后沿不同方向旋转45度,如下图所示。 第5步 让我们通过添加一些钉头木轮基地完成方向盘图标。首先在车轮顶部放置一个很小的深灰色椭圆。将一个又一个在底部,组两个圆,并复制该组。旋转组90度,并制作更多的副本,就像我们对酒吧做的一样。 大!现在我们可以把我们的图标放在图标库上继续前进! 3.制作一个海盗胸部图标 步骤1 从670 x 530像素的黄色矩形开始制作胸部。现在我们来添加我们胸部的木质部分。继续使用矩形工具(U)制作585 x 260 px深褐色的形状,并将两种形状的水平中心对齐。 在胸部顶部添加较浅颜色的较小矩形,并将黄色和浅褐色形状的顶部边缘对齐。 第2步 现在我们将在我们的胸部表面上形成木板。使用矩形工具(U)创建一个585 x 20 px深棕色条纹,并将其放在顶部木制形状的上方,对齐形状的水平中心。复制(Control-J)几行,并将复制品放在木制的形状上。 在我们的胸部顶部添加另一个金色的金属元素:做一个67×165像素的垂直矩形,把它放在我们的胸部的盖子的中心。 第3步 让我们给我们的胸部添加一个锁。创建一个130 x 155像素大小的深黄色圆角矩形和30像素圆角半径。把一个小圆圈和一个三角形组合在一起制成钥匙孔。我们可以在多边形工具(U)的帮助下制作一个三角形,在控制面板上将边数设置为3。 步骤4 而我们的胸部图标已准备就绪!让我们来看看我们的最后一个图标! 4.渲染一个花式海盗帽子图标 步骤1 从910 x 160像素的深灰色椭圆开始形成一个帽子,让我们看看我们如何能够改变这个形状,使它稍微拱起。按下Control-T进行自由变换,在顶部的控制面板中找到Warp Modes按钮。 选择弧弯曲并将弯曲值设置为20%,从而将形状向上弯曲。 第2步 使用椭圆工具(U)创建一个400 x 400像素的圆,并将其放置在圆弧的中心。使用直接选择工具(A)将两侧锚定点向下移动一点,使圆圈看起来更像一个鸡蛋。选择两种形状,单击鼠标右键并合并形状。 #p#副标题#e# 第3步 让我们为我们的帽子添加一个明亮的轮廓。复制(Control-J)统一的帽子形状,头顶到控制面板上,并将填充颜色设置为无。将行程设置为4点行程重量的黄色。使用自由变换功能缩小形状并将其向下延伸一点,以便穿过帽子的底部边缘。 应用转换,让我们看看我们如何可以隐藏黄色轮廓的不必要的部分。选择深灰色的帽子形状,切换到矩形工具(U),单击鼠标右键并进行选择。将羽化半径设置为0像素。现在你会看到帽子周围的“行军蚂蚁”选择。 步骤4 转到选择>反转并移动到图层面板。选择黄色轮廓图层,然后单击面板底部的“添加图层蒙版”按钮。这样我们在帽子周围创造了一个面具,隐藏了黄色条纹的不需要的部分。做得好! 第5步 复制瓶子图标上的头骨组,放在帽子上。使用圆角矩形工具(U)为程式化的骨骼制作细水平条纹。将骨头旋转45度并进行复制,使其沿相反的方向旋转,使骨头交叉。 第6步 让我们通过为我们的帽子添加一个明亮的头巾来完成图标。使用矩形工具(U)制作一个575 x 60像素的红色条纹,并将其放在帽子下面(Shift-Control- [)。复制条纹并向下拖动副本,将其颜色更改为更浅的红色。 最后,在左侧添加两个较小的垂直条纹,塑造头巾的尖端。 5.添加装饰细节到背景 步骤1 让我们通过添加一些最后的笔触到背景使整体构图看起来更复杂。使用自由形状的钢笔工具(P)武装自己,画几条循环的旋流线。 转到顶部的控制面板,然后单击形状按钮以创建新的形状图层。 第2步 现在我们可以调整设置并改变旋转线的外观。将顶部的控制面板中的笔触设置为深蓝色(确保选择了“形状工具”模式),将“笔触重量”设置为4磅,然后打开“笔画选项”菜单。 选择虚线并单击更多选项。从这里我们可以将Cap和Corner更改为Round,并调整Dash和Gap值,使线条适合组合。 第3步 继续前进,再添加几行。切换到椭圆工具(U),并在这里和那里斑点一些小圆圈,填补我们的形象的空白点。 而这就是它!我们的图标集已经看起来完整。从这里,我们有两个选择。如果你想保留这个干净平整的图标,然后继续,保存你的文件,你就完成了! 步骤4 否则,我们可以继续改进我们的图标,使用Adobe Photoshop的机会,通过添加一些蹩脚的纹理图标,从而给他们一个旧的,破旧的外观。如果你喜欢这种调整,你想使用一些默认的画笔或从Envato市场的一些自定义画笔,请务必检查第5部分,第1步和从我的如何在Adobe Photoshop中创建平坦的天气图标教程,并发现如何快速轻松地添加纹理触摸。 除此之外,如果您想知道如何为您的图标添加时尚的长阴影效果,您可能会喜欢教程如何在第1部分的步骤10之后的Adobe Photoshop中创建时尚的平面空间图标。 一瓶朗姆酒!我们的海盗图标集准备就绪! 埃!我们做了一个很好的工作,完成了与海盗资产的平面图标集!我希望你喜欢本教程,并发现了一些新的提示和技巧,这些提示和技巧将会对你将来的图标集或平面插图有用。 完成: 你不仅可制作海盗图标,还可以将这些应用于你所需要的其他类型的平面图标或者平面插图,同学们快试试吧。 http://pic.16xx8.com/allimg/171225/4-1G225215A6242.jpg 不详,图标设计,ps网页设计,图标制作,海盗图标,平面效果, 按钮图标 不详 站酷 2018-02-18T02:47:11 火焰字,在PS中创建一种火焰铁锈文字 http://www.16xx8.net//photoshop/jiaocheng/2018/146062.html 本篇教程通过PS创建一种火焰铁锈文字,用到的是PSCC种的火焰发生器过滤器的一个新功能,该功能主要在用户定义的路径上呈现逼真火焰,向同学们展示如何为生锈的文本添加风格和纹理,后期再添加一些火焰以及其他一些烟雾和火花纹理,创建充满活力的火焰铁锈字效果,同学们 本篇教程通过PS创建一种火焰铁锈文字,用到的是PSCC种的火焰发生器过滤器的一个新功能,该功能主要在用户定义的路径上呈现逼真火焰,向同学们展示如何为生锈的文本添加风格和纹理,后期再添加一些火焰以及其他一些烟雾和火花纹理,创建充满活力的火焰铁锈字效果,同学们一起来练习一下吧。 效果图: 操作步骤: 1.创建背景和文本,并设置文本的样式 步骤1 创建一个新的1740 x 1170 px文档,并用颜色填充它。 然后,使用字体Intro Regular,颜色,Size350 pt创建文本,并将Tracking值更改为50,或者根据您要查找的结果更改其他值。 第2步 双击文本图层以应用以下图层样式: 添加一个斜角和浮雕与这些设置: 技术:凿子坚硬 大小:35 高亮模式:鲜艳的光芒 颜色: 阴影模式:颜色烧伤 颜色: 第3步 添加一个轮廓与这些设置: 轮廓:高斯 选中Anti-aliased框。   步骤4 添加一个内部阴影与这些设置: 混合模式:颜色烧伤 颜色: 距离: 大小:8 第5步 添加一个内部发光与这些设置: 混合模式:线性灯光 颜色: 第6步 添加一个外发光与这些设置: 混合模式:线性灯光 颜色: 第七步 这将风格的文字,并给它一个3D的外观。   #p#副标题#e# 2.添加锈纹理和弄脏文本的边缘 步骤1 将Rust纹理放置在文本图层顶部,将其图层重命名为Texture并将其混合模式更改为Multiply,然后右键单击它并选择Create Clipping Mask。 一旦你这样做,纹理将被剪切到文本,然后你可以调整大小和移动纹理,直到你喜欢你得到的结果。 第2步 选择文本和纹理图层,复制它们,然后转到图层>合并图层。确保合并图层的混合模式设置为“正常”。   第3步 右键单击文本图层,然后选择“创建工作路径”。 步骤4 选择涂抹工具,选择一个25 px软圆尖,并确保选项栏中的模式和强度值设置为正常和50%。 选择纹理复制层,然后点击返回键一次涂抹边缘。或者,您可以选择直接选择工具(A),右键单击工作路径并选择描边路径,然后从工具下拉菜单中选择涂抹,取消选中模拟压力框,然后单击确定。 随着直接选择工具选择,打回车键摆脱工作路径。 第5步 将Fireworks0017_1图像放在所有图层的顶部,将其图层的混合模式更改为线性减淡(添加),转到编辑>变换>顺时针旋转90°,然后根据需要调整其大小。 第6步 转到图像>调整>色相/饱和度,选中彩色框,将色调更改为35,饱和度更改为50。 3.添加路径并呈现火焰 步骤1 选择钢笔工具,然后选择选项栏中的路径选项。接下来你需要做的是在文本上随机添加几条直线垂直路径。 为此,请在需要启动路径的位置单击一次,按住Shift键,然后再次单击希望路径结束的位置。然后,按住Command键并单击路径外的任何位置,以便可以开始创建单独的新路径。 重复相同的步骤,直到您在整个文本中创建了几条路径。路径越长,火焰越长。   第2步 在所有图层上创建一个新图层,并将其命名为Flames。   第3步 去滤镜>渲染>火焰,并使用以下设置来创建火焰: 火焰类型:沿路径一个火焰 这意味着每条路径上都会显示一个单独的火焰。 宽度:34 该值以像素为单位定义火焰的宽度。 火焰线(复杂性):29 此设置控制每个火焰中的线数。 动荡:49 这控制了火焰的平静和粗糙。 杰格:43 大于0的值会导致锯齿状的火焰。 不透明度:40 这控制着火焰的转化。 火焰底部对齐:20 如果设置为0,火焰的线将被均匀对齐。如果大于0,他们将被随机化。 火焰风格:暴力 火焰形状:蔓延 这将使构建火焰的线条从中心蔓延开来。 检查随机形状框。 步骤4 一旦你点击确定,火焰将被渲染。选择直接选择工具,然后按回车摆脱路径。   4.造型的火焰 步骤1 将火焰图层的混合模式更改为屏幕。   第2步 复制火焰图层。   第3步 双击“火焰”图层,使用以下设置应用“外发光”效果: 混合模式:线性减淡(添加) 不透明度:60% 颜色: 大小:70   步骤4 这将使火焰更明亮,更有活力。 第5步 在Flames图层下创建一个新图层,并将其命名为Dark Spots。设置前景颜色并选择画笔工具。选择一个软圆尖,并在每个火焰的底部添加一个黑点。这会使效果看起来更加逼真。 5.添加烟雾 步骤1 将Smoke0281和Smoke0282图像放置在所有图层的顶部,并将两个图层的混合模式更改为较淡的颜色。这将使您能够看到背后的文字。调整大小,旋转和移动这些图像,直到您喜欢覆盖文本的烟雾外观。   第2步 选择你所有的烟纹理图层,然后进入图层>合并图层。将合并的图层重命名为Smoke Top并将其混合模式更改为较淡的颜色。然后,单击“图层”面板上的“添加图层蒙版”图标。   第3步 挑画笔工具,选择柔和的圆尖,并设置前景色的颜色。开始在想要移除的区域上绘画,以便烟雾覆盖文字并在其外面延伸一点。 #p#副标题#e# 6.添加文本火花 步骤1 将Fireworks0001_6图像放置在Dark Spots图层的正下方,将其图层的混合模式更改为Linear Dodge(添加),然后根据需要调整其大小。   第2步 按住Command键并点选文字图层的缩略图来建立选项。 第3步 再次单击添加图层蒙版图标。这将删除文本之外的所有纹理部分。 步骤4 挑画笔工具,设置前景色的颜色。使用柔软的圆形笔尖涂抹文字边缘和角落周围的某些区域,以显示那里的火花。这将把火花与文本更好地融合在一起,而不会留下许多严酷的边缘。   7.添加背景烟雾 步骤1 将Smoke0392图像放置在背景图层的顶部,并将其图层的混合模式更改为颜色减淡。转到编辑>变换>顺时针旋转90°,然后根据需要调整纹理大小,并将其放在文本后面。   第2步 转到图像>调整>色调/饱和度,并将色调更改为162,饱和度更改为35。   8.应用虹膜模糊过滤器 步骤1 选择你所有的图层,复制它们,然后进入图层>合并图层。将合并的图层重命名为Final,然后转到“滤镜”>“转换为智能滤镜”。   第2步 转到滤镜>模糊图库>虹膜模糊。改变聚焦在顶部值为95%,而模糊的下值模糊工具面板右侧以10。 通过点击并拖动连线的四个点来更改椭圆的形状,并通过单击并拖动中心针与外部模糊线之间的四个较大的点来修改过渡区域。您也可以通过按住Option键然后单击并拖动其中一个点来单独移动这些点。   第3步 模糊将增加一个很好的画龙点睛的效果。   完成: 到这里就完成了,每个做完的同学都棒棒的,所有的创作大抵如此,细心加耐心,都可以完成。 http://pic.16xx8.com/allimg/171227/4-1G22G13434592.jpg 一个努力的妹子,火焰字,ps文字教程,字体设计,铁锈字,字体 火焰字 一个努力的妹子 站酷 2018-02-17T01:27:39 人像修图,用PS详解色彩定向分离在后期的应用 http://www.16xx8.net//photoshop/jiaocheng/2018/146060.html 本教程主要使用Photoshop详解色彩定向分离在后期中的应用,很多人都不理解色彩定向分离是什么东西,本篇教程通过实例示范,叫同学们理解一下后期中如何使用定向分离这个功能,感兴趣的同学们一起来学习下吧。 本教程主要使用Photoshop详解色彩定向分离在后期中的应用,很多人都不理解色彩定向分离是什么东西,本篇教程通过实例示范,叫同学们理解一下后期中如何使用定向分离这个功能,感兴趣的同学们一起来学习下吧。 举个例子,如果我们只想降低画面中叶子的饱和度,怎么办,请看下图: 既然我们有了色彩分离,为什么还需要色彩的定向分离呢?举个例子:如果我们要把下图中的绿色分离出去,你该怎么办? 如果我们使用之前的分离方法,出现的结果是: #p#副标题#e# 你会发现无法很好的分离绿色。为什么呢?主要是因为工具中的绿对应的范围太广,无法实现准确调整,这时候,定向调整就派上用场了。我们经常在摄影中看到一些高级灰、灰调色彩,比如: 这些效果可以通过定向色彩分离技术很好的实现。什么叫定向色彩分离?我们先看一张图片。 我们复制图层,反相,然后把混合模式改为色相,把不透明度调为50%之后,你会发现图片变成黑白了(极少部分色彩只会降低饱和度,不会完全变灰)。换言之,在绝大多数情况下,我们把一种颜色和它50%的反相色在色相模式下混合,会变成灰色。这就为我们后面的操作奠定了基础。 以刚才那张图片为例,我们用吸管工具选中绿色,然后新建图层,填充颜色,反相,把混合模式改为色相,调整不透明度(一般小于50%),结果是: 与之前的色彩分离对比: #p#副标题#e# 因为色彩识别准确,所以分离效果要好很多那么,定向色彩分离的作用是什么呢?它主要有三个作用。一、纠正色偏。二、营造灰调。三、营造特定色彩。一我就不讲了,我主要讲一下二和三。如果我们要把右边变成左边,该怎么办? 一般人可能会想到可选颜色、色相/饱和度工具。但是如果某种色彩是典型色,这种方法是没有问题的,但在有些情况下,色彩定位不准,会导致无法准确调整,这时候我们使用定向色彩分离,可以很好的定制色彩。(1)用吸管工具吸取画面中的蓝色,(2)然后新建图层,填充,(3)把混合模式改为色相,(4)调整不透明度,就可以很好的将蓝色分离出去,协调整体色调。再比如我们要分离下图中的蓝色,但又不想破坏掉红色,就可以使用定向分离: 这就是色彩定向分离的第二个作用。第三个作用怎么理解?用一张图说明: 左边是定向色彩分离,右边是普通色彩分离。 很明显,左边树叶的色彩发生了变化,这就是色彩定向分离的第三个作用:通过色相层,影响其他色彩,但因为不透明度不高,所以影响的程度比较有限,从而产生一些微妙的色彩反应。如果你善于使用这个功能,你会发现很多美妙的色彩。 所有的细节都需在后期的不断运用中熟知,还是要多练习才行。 http://pic.16xx8.com/allimg/171227/4-1G22H3195I91.jpg 叶明,人像修图,ps基础教程,可选颜色,定向分离,色彩分离, 设计趣事 叶明 fengniao 2018-02-16T01:24:25 图标设计,用PS绘制胶囊为主要元素的拟物图标 http://www.16xx8.net//photoshop/jiaocheng/2018/146057.html 本篇教程通过PS绘制一款拟物的胶囊图标,教程主要是胶囊细节的绘制手法,创意的原图来自于Insfire Studios, 他新奇的创意和极致的细节,所以临摹了这个拟物图标,同学们一起来制作一下吧。 本篇教程通过PS绘制一款拟物的胶囊图标,教程主要是胶囊细节的绘制手法,创意的原图来自于Insfire Studios, 他新奇的创意和极致的细节,所以临摹了这个拟物图标,同学们一起来制作一下吧。 效果图: 操作步骤: 首先这是一个拟物ICON,为了能够把细节坐做好,以及遵循ICON的设计规范,我们这边先新建一个尺寸2048*1500,分辨率72的画布。给初始图层填充色值为:32c5f0。然后使用形状在画布中间绘制一个大小为1024*1024,圆角为180的正圆角矩形,色值为:fcfcfc,并将其命名为【底板】 接下来继续绘制整个“药丸”底部的形。依旧使用形状工具里边的圆角矩形,分别依次绘制下面圆角矩形,数值图也是按顺序的。两者色值分别为:eeeeee、f4f6f7。   1、泡罩粘合处                                                                                                             2、泡罩 接下来我们来绘制胶囊主体的形。绘制新的圆角矩形,命名为:【胶囊主体】,大小圆角如下。色值无所谓。 www.16xx8.net 接下来使用Ctrl+J复制两层【胶囊主体】,并分别命名:【胶囊蓝】,【胶囊_紫】。色值随意填充两个相对应的颜色让我们接下来的细化方便操作。在这里【胶囊_蓝】,【胶囊_紫】都需要进行布尔运算的操作。【胶囊_蓝】需要在其右侧,使用矩形形状工具按住Alt键拖动,达到如下效果,【胶囊_紫】则方向相反。需要注意的是,两者都需要在中间留一点空隙。 【底板】就这样做好了 然后下一步就是给【泡罩粘合处】添加图层样式:渐变叠加 给【泡罩】添加图层样式:斜面与浮雕(一定要注意等高线!),内阴影。 底板部分完成 接下来.…药丸啦!我们先来做药丸的投影吧。为了增加投影的自然,我们这里需要做两层投影。先绘制下图两个圆角矩形,大的阴影我们叫它【胶囊主体投影扩散】色值:f537,透明度50%。小的那个阴影我们叫它【胶囊主体投影】色值:f537,透明度50%。然后两个图层的混合模式都改为【正片叠底】大小圆角如下。并且都添加羽化值。 将【胶囊上部高光】的混合模式改成【叠加】,透明度40%,羽化,为其添加蒙版,按住Ctrl键点击胶囊主体缩略图,然后点击添加快速蒙版。数值如下: 完成: 我们的拟物胶囊就完成了,同学们做怎么样了,按照步骤操作还是很好完成的。 http://pic.16xx8.com/allimg/171229/4_12292049354G3.jpg 何毛蛋,图标设计,ps网页设计,拟物图标,创意设计,胶囊图标 按钮图标 何毛蛋 飞特网 2018-02-15T02:39:41 后期知识,通过实例讲解对比度清晰度和锐化的区别 http://www.16xx8.net//photoshop/jiaocheng/2018/146055.html 本篇教程用照片实例来看一下清晰度、对比度和锐化程度的调整后会有什么裱花,这三个是照片后期的三个重要步骤,它们容易混淆,但各自效果却并不相同,同学们一起来一下有什么不同吧。 本篇教程用照片实例来看一下清晰度、对比度和锐化程度的调整后会有什么裱花,这三个是照片后期的三个重要步骤,它们容易混淆,但各自效果却并不相同,同学们一起来一下有什么不同吧。 www.16xx8.net 1.对比度 对比度是指的画面的明暗反差程度。增加对比度,画面中亮的地方会更亮,暗的地方会更暗,明暗反差增强。 为了更好的解释对比度、清晰度和锐度的区别,我会使用下面一张放大20倍的纹理边缘为例子。 下图就是增加对比度的结果。增加对比度之后,原来的两个物体反差扩大。 对比度是对全局作用的,对照片整体的明暗有较大影响。比如下面这张照片: 对比度增加之后,照片亮的地方更亮,暗的地方更暗,一下子反差就拉开了。 2.清晰度 在Photoshop以及众多软件中,都提供了清晰度的调整工具。 当我们增加照片的清晰度,靠近边缘较暗的一侧会变得更暗,靠近边缘较亮的一侧会变得更亮,但这种亮度对比的变化只局限在边缘周围的部分。 清晰度相当于让边缘亮的一边加上一根白色渐变条,暗的一边加上一根黑色渐变条,从而让物体轮廓和细节纹理更加清晰。 因此增加清晰度,只会增加边缘附近的反差,让物体轮廓更清晰。对照片整体的对比度,影响没有对比度滑块那么大。 由于清晰度相当于让边缘亮的一边加上一根白条,暗的一边加上一根黑条,所以调整清晰度滑块时一定要注意幅度,不然照片中会出现可怕的Halo(晕影)现象。比如下图,狂增清晰度后山体交界处出现极不自然的白边和黑边。 另外清晰度比较适合结合蒙版、渐变滤镜、径向滤镜等等,只对画面中的局部应用,否则全图中会加入过量的黑色细节,黑色细节一多就会显得非常脏。 比如下图,全局提高清晰度,画面显得比较脏。 使用蒙版让增加清晰度的图层,只在前景区域显示。也就是我们只增加了照片前景石头、冰面的清晰度。 #p#副标题#e# 局部增加清晰度之后,前景冰面质感大大提升,但照片整体又不会显得很脏。 3.锐化程度 锐化类似清晰度,只作用于物体的边缘,但原理有所不同。锐化主要是通过在边缘两侧,增加黑白相间的高对比线条“隔离带”,让边缘看起来更加突出锐利。 Adobe Camera Raw中,锐化工具在第三个面板 - 细节面板。 无论哪种软件,细节面板中的锐化工具,都有四个滑块:数量、半径、细节和蒙板。他们恰好对应了锐化中存在的三大问题。 以上面这张锐化过度的照片为例,三个问题分别是: 1)叶片边缘锐化强度过大,显得很假。而锐化强度,是由“数量”滑块决定的。 2)叶片边缘出现了明显的白边和黑边,这是因为锐化作用的区域过大,本应很细微的边缘对比,一下子成了一大条白色和黑色色块。锐化区域,是由“半径”滑块控制。 3)水面内部本来不是边缘的区域也被锐化了,一下子多了很多噪点。而识别哪些是边缘,哪些不是边缘,由“细节”和“蒙板”滑块控制。 锐化数量 锐化数量决定了锐化的强度,也就是边缘的对比度,以及边缘和物体的隔离程度。下面是ACR默认的25数量时,边缘的锐化情况。 一旦把锐化数量提高到150,不仅边缘深浅两种颜色的反差更大,而且还出现了多条“隔离带”,让边缘更明显了。 在具体的照片中,我们需要根据物体的特点决定锐化数量,比如人物照片可能20、30就够了,而建筑雕塑这类超过100也不觉得过。怎么观察呢,第一步,把照片放大到100%甚至更大,这样才能清楚的看到锐化效果。 第二步,拖动数量滑块,直到物体的边缘和细节凸显出来。(拖动数量滑块的时候,同时按住Alt键,可以把照片由彩色变成黑白,更加方便观察) 锐化半径 锐化半径决定了锐化作用的区域,半径越大,边缘会有更多区域成为反差隔离带。比如下面这张照片,半径设为默认的1.0时,边缘被锐化的区域只有3个像素。 当半径增加到3.0时,边缘8-9个像素到区域都产生了锐化效果。 半径太大,物体边缘会有黑边白边的出现,看起来有点恐怖。 记住在细节面板中,键盘上的Alt键是一个非常有用的按键。在调整半径时,按住Alt键,可以看到物体边缘锐化的作用效果。 #p#副标题#e# 按住Alt键,半径过大时,会有比较明显的黑白线条出现。一般照片,锐化半径都保持在默认的1或者更低,极少有超过1.5的情况。 锐化细节 锐化细节就像“细节”字面本身提示的那样,这个滑块决定了多大反差的边缘才会被锐化。 当细节值很小时,表示我们不需要多少细节,只有很大很明显的边缘才会被锐化。当细节值很大时,表示我们需要很多细节,即使微小反差的边缘也会被锐化。 同样调整细节的同时按住Alt键,会显示出一个中灰色图像,图像中50%灰的区域是不被锐化影响的细节,更深更浅的部分则是会被锐化的细节。比如这张建筑照片,按住Alt键同时细节滑到0,只有轮廓清晰的建筑边缘显示了出来。 如果我把细节值提高到26,一些更小的边缘也会被锐化。比如箭头所指的建筑墙体的花纹,在细节为0时被直接忽略了,在细节26时则会被锐化。 如果我进一步把细节提高到100,图像中大大小小的各种细微边缘都会被锐化,甚至纯色天空中的噪点也会被锐化,这显然不是我们想要的。一般来说,默认的25是一个对大部分照片适用的值。 蒙板 细节是一个加法,细节值越大,越细微的边缘也会被锐化。而蒙板则是一个减法,它会识别出照片中类似天空、水面、皮肤等大片纯色区域,让锐化不作用于这些区域。蒙板是锐化工具中,重要程度最高的一个滑块,它让我们实现了局部锐化。 蒙板为0的时候,大片天空也被锐化,本来应该纯蓝一片的天空却出现了许多颗粒。 同样按住Alt键时移动蒙板滑块,图像中会显示出蒙板的作用情况,黑色表示完全不会被锐化,白色表示该部分会被锐化。蒙板提高到25,天空中仍然有大量白色线条,那些地方会被锐化,不好! 蒙板直接升到100,天空中一片黑色,说明天空完全不会被锐化。不过这个时候建筑内部也是大片黑色,该被锐化的墙体细节没有锐化,蒙板拉的过了! 对这张图而言,蒙板值在60左右时比较平衡。天空几乎一片黑色,不会被锐化。同时建筑中的纹理仍然是白色蒙板,会被锐化。 再来看看蒙板为0和蒙板为60时,天空的“颗粒噪点”情况。左边是蒙板为0,右边蒙板拉到了60,保护纯色区域的效果立竿见影。 学会了这几种,同学们在后期调整照片中会做的更好。 http://pic.16xx8.com/allimg/171226/4-1G2261IR1210.jpg Thomas看看世界,后期知识,ps基础教程,清晰度,锐化, 工具教程 Thomas看看世界 POCO摄影社区 2018-02-14T01:26:27 AI动物教程,用AI中的圆形网格创建一只卡通猫头鹰 http://www.16xx8.net//photoshop/ruanjian/illustrator/2018/146054.html 本篇教程通过AI中的圆形网格创建一只卡通猫头鹰,逐步向同学们展示如何创建圆形网格,完美对齐并设计出可爱的猫头鹰角色,做完本篇教程后,希望你会学习如何使用圈子来创建更多其他角色,同学们一起来通过教程学习一下吧。 本篇教程通过AI中的圆形网格创建一只卡通猫头鹰,逐步向同学们展示如何创建圆形网格,完美对齐并设计出可爱的猫头鹰角色,做完本篇教程后,希望你会学习如何使用圈子来创建更多其他角色,同学们一起来通过教程学习一下吧。 效果图: 操作步骤: 创建圈子 步骤1 转到查看>显示网格。 使用椭圆工具(L),创建一个165 x 165像素圆。这将是头。然后,为身体创建另一个147×147像素的圆圈。选择两个圆,在第一个圆点上点击两次,使其处于激活状态,使用“对齐”面板,单击水平对齐中心和垂直对齐中心。 第2步 一只眼睛,创建一个45×45像素的圆圈。这一次,将其与垂直分配中心对齐,将其放置在左侧,如下所示: 创建一个173 x 173像素的圆圈和一个147 x 147像素的圆圈,并像以前一样对齐它们。打控制-R来调出统治者。然后点击标尺,然后用鼠标把它放在中间。如图所示放置两个圆圈。 #p#副标题#e# 两个大圆圈之间的重叠给你的猫头鹰一个喙。 第3步 创建三个圆圈(红色):293 x 293像素,208 x 208像素和173 x 173像素。如下图所示放置它们。所有的圈子都必须居中。 创建最后三个圆圈(紫色):237 x 237像素,293 x 293像素和117 x 117像素。放置它们如下图所示。仅显示小圆圈仅供参考。 步骤4 现在选择所有的圈子,除了我们创建的前两个。按Control-G分组。右键单击鼠标,选择“变换”,然后选择“反射”。选择垂直,然后单击复制。   使用红色圆圈和引导来对齐中间的组。 选择一切,控制-C,锁定图层,并创建一个新的。Shift-Control-V在原地复制圆圈。 选择所有内容后,删除笔画并填充任何颜色。使用探路者面板,点击分隔。 第5步 删除不再需要的形状。现在你可以添加笔画,以便更好地看到它。 2.着色 步骤1 使用直接选择工具(A),选择形状并逐个着色。 #p#副标题#e# 蓝色色调:#577895,#BBC6CF,#365775 橙色色调:#D17028,#E18E4A 棕色色调:#555557,#797B7C,#8C8C8C 对于眼睛,创建一个35 x 35 px(#848484)和一个28 x 28 px(#444444)的圆圈。 为了反射,创建两个10×10像素圈(我使用了与猫头鹰相同的淡蓝色)。重叠他们,并使用探路者面板,点击减号正面。 创建一个3 x 3像素圆,并将其放在瞳孔的底部。分组眼睛,并按住Alt键并拖动鼠标复制它。 使用直接选择工具(A),选择一种颜色的所有东西,然后单击“探路者”面板中的“团结”。 重复所有的颜色。 完成: 希望你你喜欢这个教程,通过这个教程学会创作更多的图形。 http://pic.16xx8.com/allimg/171231/4-1G231215350a2.jpg 不详,AI动物教程,,卡通动物,卡通图案,圆形网格, AI教程 不详 站酷 2018-02-14T01:26:25 双重曝光,在PS中创建80年代风格的重曝感 http://www.16xx8.net//photoshop/jiaocheng/2018/146048.html 本篇教程通过PS创建一种80年代风格的重曝感,此种风格对于有的同学来说应该很陌生,但是此类风格却是当年的一个流行,火爆全国,本篇教程通过PS及多种素材进行还原,再现当时的流行感,感兴趣的同学们一起来学习一下吧。 本篇教程通过PS创建一种80年代风格的重曝感,此种风格对于有的同学来说应该很陌生,但是此类风格却是当年的一个流行,火爆全国,本篇教程通过PS及多种素材进行还原,再现当时的流行感,感兴趣的同学们一起来学习一下吧。 效果图: www.16xx8.net 操作步骤: 教程素材 星星笔刷:http://www.16xx8.net/photoshop/sucai/2018/w71468.html 图片素材:http://www.16xx8.net/photoshop/sucai/2018/r618408.html 80年代文本效果 让我们来看看前后。我喜欢这个部分。 这个操作结合了去年我最喜欢的几个潮流。它融合了20世纪80年代的双重曝光效果,呈现出酷似电影海报般的效果。   图片总是塑造的结果!所以一定要选择适合你想要达到的氛围的照片。我受到这个简单的女商人的股票的启发,因为她想起了电影Flashdance中的詹妮弗·比尔斯(Jennifer Beals)。 而我只知道我们可以用那个头发做魔术! 考虑到这一点,我还聚集了城市景观图像,以适应复古80年代的氛围,因为它们的灯光和霓虹灯的颜色。总是将额外的库存加入书签以获取更多的变化 现在的教程!让我们开始。 我们的主题看起来有点分心,所以我们不得不稍微修改一下照片,看起来很激烈。首先,创建一个新的文件在1780 X 2800像素和100个dpi的。 注意:这些尺寸不是以任何方式传统的海报尺寸(虽然它类似于海报),所以请确保您相应地更改数字。 使用磁性套索工具(L)从照片中提取主题。复制并粘贴到您的文档中,轻轻地自由变换(Control-T)她的身体,使其更直。 对于下一部分,我们要创建强大的,老板的小鸡肢体语言。让她的肩膀更向前! 这是迄今为止新肩膀上的结果。 继续修改她的西装和风格。 #p#副标题#e# 我们来添加这条项链! 复制并粘贴这个珠饰项链的选择到画布上。 在添加图层蒙版之前,将其放置在皮肤上方的新图层上。掩盖掉上一张照片中的残留物,直到只剩下项链。 别担心,我们会填补以后留下的空白! 时间卷曲! 玩这个步骤,会给操控增添很多个性。 使用多边形套索工具(L)选择她的头发。复制并粘贴到新的图层上。使用自由变换工具(Control-T)调整头发的大小。 把头发拉得更宽更高,适合80多岁的头发! 为了获得更多的音量,请考虑使用液化。选择头发层并转到滤镜>液化。使用向前弯曲工具(W)推动她的头发,伸出卷发,直到看起来充满和戏弄。 这是我们经历的结果。史诗80年代的头发! 随意使用图层蒙版来羽化边缘。 下一步是可选的。所以让我先说,她的脸没有什么不对。我只是希望它看起来更对称。 要做到这一点,我们将首先复制并粘贴她的脸左侧选择到一个新的图层。然后通过编辑>变换>水平翻转来翻转这一面来镜像另一面。使用橡皮擦工具(E)混合任何恶劣的边缘。 在进入双重曝光效果之前,让我们调整颜色。 创建一个新图层并将其设置为饱和度。使用画笔工具(B)#b37f1a在主体的皮肤上绘制金黄色。这会让她看起来更加黝黑。降低不透明度至38%。 在模型上方的另一个新层上,使用柔软的圆形笔刷涂抹她的皮肤。 #dd9364在她的皮肤上涂抹浅棕色,以减少不均匀的光线照射到她的脸上。 保持刷子不透明度低(15-30%)以及硬度(0%),以获得最佳效果。 让我们开始拼凑这个场景的其余部分! 在模型下创建一个新图层。 使用矩形选框工具(M)选择头顶上的瘦小矩形的形状。使用“油漆桶工具”(G)以浅灰色渐变填充此部分。#959aa1#8b909a 这个顶级酒吧将把焦点放在我们的主题上,以获得更多的戏剧。 对底部做同样的事情,这次创建一个中灰色#383938到深灰色的#1c1e1d渐变。 这种操作的神奇是在双重曝光的背后。我们将通过混合我们的两个城市照片来创建这个。 我们从第一张照片开始。 #p#副标题#e# Control-J这个层创建一个重复的。将图层混合模式设置为变亮。 现在把它颠倒过来。转到编辑>变换>翻转垂直。 将此复制图层(以下称为“翻转”)置于高于另一层的位置。试着让建筑物的一些灯光融入她的头发。相应地调整图层蒙版。 现在添加第二个城市。 我们从这张照片中真正需要的是那些鲜红的建筑物的微妙暗示。 因此,将城市#2股票复制并粘贴到其他层上方的新层中。定位它与第一张城市照片对齐。 将“图层混合模式”设置为“颜色减淡”,然后添加“图层蒙版”来屏蔽除红色建筑物以外的其他所有内容。 继续尝试这种方法,在脸上以及顶部的灰色条上增加闪烁的城市灯光。 我试图按照最适合这种效果的顺序设置本教程。 有些部件起初可能看起来有点不舒服,但接下来的这些步骤将有助于将所有操作的颜色结合在一起。 这很多。但是你会爱上它的,我保证! 让我们从背景开始。 调整图层是获得超酷结果的最佳方式! 添加一个新调整图层的颜色查找在上面的面板中的所有其他层。 将3DLUT文件设置为: 使用多边形套索工具(L)在西服右侧创建一个选区。既然这一边是两者中的一个,我们会用它来创造更强壮的肢体语言。 将西装的右侧复制并粘贴到自己的新图层上。然后控制-J到复制它。通过编辑>变换>翻转水平来翻转副本。 使用矩形选框工具(M)切断她的身体的上半部分,特别是她的领子正上方的区域。我们需要在这里很快插入一条项链。 她的衬衫使她看起来超级公司,所以让我们用一些格雷斯琼斯的共鸣增加另一个激烈的领域!在西装层下创建一个新层,并使用硬圆刷#be9b84在她的脖子上画棕褐色。使用低透明度(10-20%)的橡皮擦工具(E)擦除颜色,形成微妙的皮肤状渐变。 复制和粘贴的城市#1股到一个新图层一切人之上。 将图层混合模式设置为变亮。添加图层蒙版以用软圆形画笔遮盖顶部。 在白色背景层上创建一个新图层。使用渐变工具(G)创建向上移动的灰色#484847至透明线性渐变。 创建另一个新层高于梯度。使用柔软的轮刷#5674ae在模型后面绘制蓝色圆圈。 FoggyNight.3DL 在颜色查找图层上创建两个新图层。 将第一个设置为叠加。创建一个白色透明向下移动线性渐变(30-50%不透明度)。 在上面的图层上,使用油漆桶工具(G)填充紫色。将不透明度调整为74%,并将混合模式设置为变亮。#362f58 时间更多的调整! 添加一个新的曲线调整图层。调整RGB,蓝色和绿色通道的曲线以获得凉爽的色彩效果。 添加第二个曲线调整。这次,请调整蓝色和RGB通道的曲线,如下所示。 跟进一个新的级别调整图层。 为RGB和蓝色通道添加以下值。 蓝色频道: 0,0.76,162 0,255 RGB通道: 26,0.84,204 21,255 结果如下。 准备完成?我也是! 首先创建一个新层。将“混合模式”设置为“色相”,并#1c083b在顶部绘制紫色,以重新着色黄色部分。 这层也会给酒吧增添一些阴影,所以玩的更加深度的柔和。 #p#副标题#e#副标题# 给西装加点颜色吧!我们将使用图层样式。 请记住保留一些图层。用鼠标右键单击正确的衣服层,然后转到混合选项。用以下设置添加黄色#ffbb35覆盖和黑色缎光效果。 在左侧轻松重现!只需右键单击合适的图层,然后转到“复制图层样式”。然后将此样式粘贴到左侧图层上。 下面是结果。 花些时间在模型和顶栏上添加清晰的白色高光。 使用锥形硬圆刷创建背光,然后添加一些垂直线在不同的不透明度超现实的外观。 继续把亮点放在她的头发和西装上。 我喜欢添加纹理!使用我们基本的Photoshop笔刷包中的这个星形笔刷来创建粒状白色纹理的细小区域,将其混合到其余的构图中。 获得创意!用手画一些有趣的星星,以获得很酷的图形效果! 差不多了! 添加一些美丽的光芒的操纵。 创建一个新图层并将其设置为覆盖。使用柔软的圆形刷子将柔和的黄色涂抹#e6d98f在模特的头发和西装上。在白色背景上涂上一些黄色,以获得美丽的效果! 以完成新建调整图层的渐变映射。 使用金铜预置,然后将层混合模式吨?光度和不透明度至40%。 看看下面的最后结果! 把这个看起来变成一个史诗般的80年代电影海报,有一个快速的文字效果!只需从网上下载众多惊人的预制文字效果即可。 在提取标题并将其插入操作之前,只合并文本图层。 看看下面这个替代版本! 完成: 整个教程完成,这样一幅作品,既有年代感,又有电影感,又有摇滚感,经典之所以是经典,是因为什么时候拿出来都不会过时,80年代的流行即使放到现如今依旧是如此的独树一帜。 http://pic.16xx8.com/allimg/180102/4-1P1021J40E31.jpg 平面设计小丸子,双重曝光,ps照片处理,重曝照片,照片处理, 效果教程 平面设计小丸子 站酷 2018-02-13T01:20:00 电影色调,用Photoshop的通道把照片调出电影色调 http://www.16xx8.net//photoshop/jiaocheng/2018/146049.html 本篇教程通过PS的通道对照片进行调色,把照片调出电影色调,本次教程难度中等偏上,需要对photoshop很熟悉,对“分区曝光法”有了解,并有一定的审美(色彩感),本次教程我们会以“分区曝光法”作为基础理论,用photoshop中的通道计算法来对整张片子做详细的分区,具体 本篇教程通过PS的通道对照片进行调色,把照片调出电影色调,本次教程难度中等偏上,需要对photoshop很熟悉,对“分区曝光法”有了解,并有一定的审美(色彩感),本次教程我们会以“分区曝光法”作为基础理论,用photoshop中的通道计算法来对整张片子做详细的分区,具体如何操作一起来看一下吧。 效果图: www.16xx8.net 操作步骤: 在开始这次教程之前首先需要给大家普及一点摄影小常识(大智慧),那就是亚当斯著名的“分区曝光法”(Zone system)(也叫区域曝光法),它是一种能在拍摄时即可精确掌握照片反差调子的一种曝光法,当然是在胶片摄影中,必须依靠测光表来对不同区域进行测光,然后拍摄。简单的来理解就是可以将一张片子由全黑到全白分为11个区域,每个区域对应不同的亮度信息,最中间的为中灰部,这也是一张片子最为珍贵的区域,中灰部涵盖了一张片子大量的信息,所以控制好中灰部分的曝光对于摄影前期和后期都是至关重要的。 (图片来源于网络) 好了,以下是课程主要内容: 教程核心:分区曝光 通道计算得出选取 曲线调整 用到的工具: 按照惯例先来看一下before&after 第一步:分析原片: 这是一张美剧《黑帆》的剧照,分析原片我们不难看出,整张片子的第一感觉就是发灰,不够通透,产生这种情况的原因无非就是高光不够亮,暗部不够黑,中间调对比不够。我们都知道一般电影拍摄时候都会采用LOG模式,它可以保留大量的灰度信息供后期调整,就比如我们拍照片用RAW格式是一个道理,正是因为这种灰,才给了我们后期很大的空间,所以我们主要的问题就是来解决“灰”的问题。说到这里,有人会说,灰是吧,多拉几根曲线,加点对比不就好了。话虽如此,可是整体拉曲线没办法精确地控制各个分区,所以只有做好了精确的分区,配合曲线才能达到想要的效果。 第二步:导片 进入到ACR当中,对原片做一个基础导片(参数仅供参考) 导片思路:暗部黑而不死,高光亮而不爆,对比中不失细节,清晰中不至过锐 第三部:进入ps开始放大招 先来看一下我们整体的思路: 1.第一步做明度调整即分区定影调(通道计算) 图像——计算(提取三次高光) 进入计算后如图所示:源1和源2的通道均选为灰色通道,混合模式为正片叠底,反向不打勾,其他默认确定。(关于为什么选择灰色通道需要说明白一点:在灰色通道下所有的照片只有黑白灰的关系,没有色彩对选区的干扰,可以方便我们拿到更为精确的选区,这种方法适用于绝大多数片子) 切换到通道面板,可以看到已经生成了第一个Alpha1高光选区,但这个高光范围还是比较大的,所以需要在Alpha1的基础上两两混合得到Alpha2,在Alpha2的基础上两两混合得到Alpha3共生成3个高光选区(3比1的选区更小,更精确) 得到三个高光选区,片子也会更暗,因为只保留下来了高光区域(Alpha3通道信息) 接下来再来做暗部的选取:如图得到Alpha4第一个暗部选区 重复两次以上操作,用A4和A4混合得到A5,A5和A5混合得到A6,三个暗部选区生成(注意后两步不需要再勾选反向) 高光三个区和暗部三个区都拿到之后就剩下中灰部: 重复两遍以上操作,我们就可以拿到三个中灰部选取Alpha7-8-9(需要注意的是:中灰部其实并不需要做三个区,有一个区就够用了,但是考虑到理论和方法的结合,这里分了三个区,实际使用过程中只需要一个区就可以了)。 自此:我们有了3个高光区域,3个暗部区域,3个中灰部区域,如果再加上纯白和纯黑两个区的话就刚好是11个区,这就是运用通道计算来模拟“分区曝光”,实际使用中我们只需要7个就可以了! 接下来开始逐一做明度调整 在RGB通道模式下直接摁住ctrl单击Alpha1通道载入选区,切换到图层面板,新建曲线调整层,对画面高光区域进行调整:如图所示(三个高光选区的具体选择要以实际片子为主,看需要调整那个选区就调出哪个) 调出暗部选区,用曲线加对比,注意保留暗部细节 调出中灰部选区,会出现如图所示的现象,不用管,直接确认(选取太小,实际上已经提取到了,正常操作即可) 如下图,通过对高光,暗部,中灰部三个区的大致调整,片子已经看上去不在泛灰,而且三个区域过度非常自然,不会生硬。当然你还可以做的更细,这里只告诉大家方法,实际操作中可以自行调整。 再来看一下做完明度调整后的对比 2.基础调色 基础调色部分,继续沿用明度调整的方法,只不过调色是对色调的处理,明度是对影调的处理。其调色思路也是对不同区域做不同处理,是整体色调达到基本和谐,这一步更多的是做基础色彩修正。这里将一些明显的问题标注出来了,具体操作流程:通道调出选区——色彩调整命令。 基础调色也并非瞎调,而是要有参考,在调色之前需要找大量的同类图片去参考是一个很不错的学习方法,以下是我找的一些参考图: 完成基础调色后的效果 3.整体调色 思路:强化基础调色氛围感,突出主题,拉开层次感(往电影感靠)这里需要一个长期的审美和色彩感的积累,平时可以多看一些好的电影,学习构图,色彩。(当时我恶补了好几部这种类型的电影) 4.细节刻画 最后一步往往很多人都不重视,觉得前面的已经不错了,但往往就是那最后一步疏忽了导致整个片子“哪都好,就是差点意思,说不上来的感觉”这就是片子的精气神最后没有交代,显得片子没精神,所以最后一步我们需要用中性灰,双曲线,锐化等工具对片子的光影和细节做最后的刻画和补充。 成片: www.16xx8.net  尾巴:本次教程内容较多,知识点也较难,需要反复的阅读并尝试自己动手,掌握此类方法后可以很好的完成组图统一,同时还能应用到“明度建筑(风光)摄影后期”方面。 本教程用到的原片,psd文件均已上传,有需要的可自行下载。教程写了一天,希望能把自己学到的东西分享给大家,对大家能有帮助,同时,感谢帮助我的人! @摄影师韩彦飞 关于调色这一块的内容,不是本次教程的主要核心,因为调色很难也很简单,简单在于技术操作很简单,难在调成什么样的,关乎审美,关乎需求,真正的照片调色还需要在每一次练习中耐心完成。 http://pic.16xx8.com/allimg/171227/4-1G22GG029105.jpg 摄影师韩彦飞,电影色调,ps调色教程,胶片感,分区曝光,通道 调色效果 摄影师韩彦飞 站酷 2018-02-13T01:20:15 3D工具,用PS中的3D工具绘制绚丽效果图片 http://www.16xx8.net//photoshop/jiaocheng/2018/146041.html 本篇教程通过PS中的3D工具绘制绚丽的图片,教程比较简单,主要使用PS的3D工具来完成,最终的效果3D表现的非常好看,像一朵盛开在外太空的花,感兴趣的同学们一起来制作一下吧。 本篇教程通过PS中的3D工具绘制绚丽的图片,教程比较简单,主要使用PS的3D工具来完成,最终的效果3D表现的非常好看,像一朵盛开在外太空的花,感兴趣的同学们一起来制作一下吧。 效果对比图: 操作步骤: 首先打开PS,相信很多同学在设计过程中都很少用到ps的3D功能,所以在开始之前我们要先确定我们的3D菜单是否能够使用,如果3D菜单里的各个选项是呈灰色状态的话,我们就先打开首选项里面的常规设置(ctrl+k),选择性能将“使用图形处理器”勾选起来 点击确定之后我们就可以开始制作了,首先我们选择一张图片,不同的图片制作出来的效果不同,尽量选择颜色层次比较分明的,这样实现起来效果会更好! 打开图片,选择3D—从图层新建网格—深度映射到—平面 然后选择3D模式下的当前视图,再调整视角 调整好视角之后,选择场景里的预设—未照亮的纹理 做到这里还差最后一步,返回到图层模式,鼠标右击将图片转换为智能对象 这样就大功告成了,是不是很简单~ 同学们还可以根据自己的喜好调节图片不同的角度或者是裁剪出某个部位直接用作于平面设计中,再配上文字就是一张酷炫海报了。 http://pic.16xx8.com/allimg/171228/4-1G22R2420J15.jpg 淅沥小雨,3D工具,ps基础教程,平面设计,3D效果,绚丽效 工具教程 淅沥小雨 UI中国 2018-02-12T01:24:29 图标制作,用PS制作一款由蚊子组成的APP图标 http://www.16xx8.net//photoshop/jiaocheng/2018/146040.html 本篇教程通过用PS设计一款由蚊子组成的APP图标,教程的主要风格以扁平化为主题,主要到PS的形状工具,选择工具,布尔运算等工具来完成,教程整体简单易上手,同学们可以一起来学习一下。 本篇教程通过用PS设计一款由蚊子组成的APP图标,教程的主要风格以扁平化为主题,主要到PS的形状工具,选择工具,布尔运算等工具来完成,教程整体简单易上手,同学们可以一起来学习一下。 效果图: www.16xx8.net 操作步骤: 制作背景,首先新建512*512px,半径120px圆角矩形做底色,填充渐变如下: 用圆角矩形利用比尔运算制作背景装饰。 开始绘制蚊子主体1 翅膀——利用椭圆工具和直接选择工具 旋转对称得到 椭圆工具画出一个椭圆,利用直接选择工具选择顶部锚点向下移动,在选择底部锚点向下移动,具体数值自己边调整边看。然后旋转-45°,水平翻转调整合适位置。 3.2 头部——同样椭圆工具和直接选择工具 3.3 眼睛——椭圆工具和钢笔工具勾勒眼皮,组合好一只,水平翻转调整距离就好啦。看的不是很清楚,取出一部分来细节展示 3.4 鼻子——钢笔工具勾勒出鼻子的形状,记得鼻子的侧影哦。 3.5腿部——钢笔工具、画笔工具画出细节首先用钢笔工具勾勒出腿部形状描边,绘制椭圆和矩形做关节,最后利用画笔工具画出绒毛。水平翻转调整合适距离就好啦。 然后我们来组合起来。 背景加上适当圆圈装饰,整个ICON就好啦 完成: 是不是很简单,快来给我看看你制作的APP图标吧。 http://www.missyuan.net/uploads/allimg/171225/1-1G2251504310-L.jpg 凌小欣,图标制作,ps网页设计,APP图标,手机图标,蚊子图 按钮图标 凌小欣 学UI网 2018-02-12T01:24:27 图标制作,用PS绘制一款简约风格的解密游戏图标 http://www.16xx8.net//photoshop/jiaocheng/2018/146039.html 本篇教程通过PS绘制一款简约风格的解密游戏图标,制作过程使用到钢笔工具、剪切蒙版以及图层样式,我们先通过案例分析思路,再制作起来就会非常简单,整体的风格以扁平化为设计主题,同学们一起来学习一下吧。 本篇教程通过PS绘制一款简约风格的解密游戏图标,制作过程使用到钢笔工具、剪切蒙版以及图层样式,我们先通过案例分析思路,再制作起来就会非常简单,整体的风格以扁平化为设计主题,同学们一起来学习一下吧。 效果图 www.16xx8.net 步骤一 绘制一个1024*1024,角半径220px的圆角矩形。添加渐变叠加,样式为“径向”。 步骤二 1. 确定画面元素(背景、地面、山、山坡、树、人物); 2. 开始用钢笔工具勾出不同元素,并用不同色块代表不同元素 ; 3. 建立剪切蒙版:按住Alt,在图层与图层之间点击,即可逐步将画面上所有元素图层,剪切到背景圆角矩形中。 #p#副标题#e# 添加图层样式 步骤一 1. 地面的“渐变叠加”: 2. 山的“渐变叠加”: 3. 右侧山的 “渐变叠加”: 4. 左侧山的 “渐变叠加”: 步骤二 1. 用钢笔工具勾画人物,注意眼部细节: #p#副标题#e# 2. 给人物添加“渐变叠加”效果:免费学习PS教程请到16xx8.com教程网www.MissYuan.net 3. 给人物眼部和胸部添加一个“外发光”效果: 4. 给人物添加倒影: 复制一层人物,Ctrl+T“垂直翻转”移动到人物下方,并缩小人物长短范围 ;然后右键选择“斜切”,鼠标只需拉动左下角向左平行移动; 给倒影变换下角度即可。 完成: www.16xx8.net 区分每个图层,按照顺序勾画出来,整理好思路,做起来还是挺简单的。 http://www.missyuan.net/uploads/allimg/171225/1-1G2251521460-L.jpg 茄子,图标制作,ps网页设计,游戏图标,简约风格,APP图标 UI设计教程 茄子 学UI网 2018-02-11T01:02:58 朦胧效果,用PS调出森林女孩梦幻柔美朦胧感 http://www.16xx8.net//photoshop/jiaocheng/2018/146038.html 本篇教程通过PS调出森林女孩梦幻柔美朦胧感,本篇教程的原图的色彩比较单调,内容主要教同学把这种单调的图片添加朦胧艺术效果,有些许柔美,加上模特本身的表现也很好,片子整体感觉一下就有了,具体的操作过程同学们一起来看一下吧。 本篇教程通过PS调出森林女孩梦幻柔美朦胧感,本篇教程的原图的色彩比较单调,内容主要教同学把这种单调的图片添加朦胧艺术效果,有些许柔美,加上模特本身的表现也很好,片子整体感觉一下就有了,具体的操作过程同学们一起来看一下吧。 效果图: 操作步骤: 拍摄器材,佳能6d+适马35mm,f/1.4 这套片子是在下午两点开始拍的,10月晴天的下午光线比较强的,于是大部分片子是躲在树门下面,还有侧逆光进行拍摄的,另外要注意的就是光照在面部的位置,光线比较硬,模特面部会有强的对比,有条件的朋友在拍摄时可做一些补妆打板打灯 关于后期,原计划是阴天拍一套比较冷淡感觉的,后来是大晴天,于是改变了主意,模特本人还有气质搭配,简约吊带衫,很有复古的感觉,为了营造出复古的氛围,想用橘红色为主色调 原片分析:整体颜色偏绿和理想的偏橘红色暖色调有比较大的差别,色温偏低,服装过曝,缺少细节背景色不够统一  进入light room后期 第一,镜头校正个人的操作习惯,按脚我一般不校正太多,感觉有点暗角,更加有氛围感 #p#副标题#e# 第二,基本调整,先观察直方图,画面整体偏暗,对比度比较高,服装已经过曝,适当的加一些曝光,弄件高光,为了还原服装的细节加阴影黑街。为降低明暗对比,习惯性剪一点清晰度,让画面稍柔和一些,加自然饱和度,减饱和度,色彩不那么生硬,白平衡这边我没做调整,具体参数根据画面情况,还有自己的感觉走 第三,色调曲线曲线部分调整,增加了画面的对比度,还是围绕最初的想法调整啊?GB通道调整了色彩的对比度,大家可以了解下色彩关系,然后想调出自己想要的色调就比较容易 第四,HSL HSL就是对色相饱和度明暗三个色彩通道进行调整,红色橙色主要控制人物的肤色,这边降低了红色饱和色,向往后,网友调整带一点橘色,然后提亮一点明度,让唇色没那么鲜艳,偏复古,松树的绿色色,向往青色调整,饱和度降低,控制它的明度,色彩冷淡一些更为自然背景有光照带来的黄色比较抢眼,我就把饱和度给降低了,然后体谅一些名著,进一步降低了黄色的饱和度,下图调整后的效果 第五,分离设计要高光加桔红色,让画面偏暖红一些,围绕我们的主题色调来走 #p#副标题#e# 第六,细节加一点点软化,根据情况来,加一点颗粒,让画面更加有质感,带一点复古的味道 第七,相机校准,相机校准蛮好,用的想要什么颜色都可以调出来,暗部加了一点杨红,让背景没那么绿,红色色相偏红,饱和度降低,绿颜色,再往青旅调整,降低一点饱和度,到这边l。的调整就结束了,进入ps 进入ps做最后的调整,个人常规用ps做皮肤形体修饰等这边就不做演示了 色彩平衡,让画面整体偏暖,橘色偏复古,不透明度降低了 调整过后下图: 大功告成: 此类风格的色调同学们也做过很多练习,相信有自己喜欢的,就算没有也没关系,搜索自己想要的风格教程的关键词,我们的网站应有尽有。 http://pic.16xx8.com/allimg/180103/4-1P10322113L10.jpg 壹张同学,朦胧效果,ps照片处理,森林照片,梦幻照片,柔美人 效果教程 壹张同学 曼哈顿印象 2018-02-11T01:02:56 镂空效果,用PS做一个镂空玉石 http://www.16xx8.net//photoshop/jiaocheng/2018/146035.html 本篇教程通过PS制作一个镂空效果玉石,详细图文操作过程,色泽纹理主要是用图层样式制作出来,先画一个圆,再设置图层样式,再加上盘龙纹理,一个逼真的镂空玉石就制作完成,同学们一起来学习一下吧。 本篇教程通过PS制作一个镂空效果玉石,详细图文操作过程,色泽纹理主要是用图层样式制作出来,先画一个圆,再设置图层样式,再加上盘龙纹理,一个逼真的镂空玉石就制作完成,同学们一起来学习一下吧。 效果图: 操作步骤: 1.先建立一个新的文件,把背景色填充成灰色,可以让颜色看的更清楚。 2.新建一个透明图层,绘制一个空心圆环,填充一个绿色。 3.这里在网上找了一张纹饰样式,如果愿意,可以自己绘制图案,把此图粘贴在新图层上。 4.用魔棒工具去除掉不想要的部分。 5.把修好的纹饰和圆环合并在一图层,并对齐,为了让此玉佩更逼真,所以让其连接起来。 6.使整个玉佩成绿色,双击玉佩图层,打开图层样式。 7.按照下图所示,调节图层样式参数。 8.新建图层,在滤镜里选择渲染-云彩 9.把云彩图层变为叠加,可以调节下透明度,使其玉佩纹理更自然。 10:在玉佩上打上两个系线的孔,玉佩整体就完成 教程比较简单,但是我们学习教程都是从易到难,同学们要逐步提高,相信PS会学的越来越棒。 http://pic.16xx8.com/allimg/171231/4-1G231223640150.jpg 云艺帆绘画,镂空效果,ps照片处理,纹理制作,图层样式,玉石 效果教程 云艺帆绘画 站酷 2018-02-11T12:12:52 动图教程,用PS制作一只萌萌哒动态小飞机 http://www.16xx8.net//photoshop/jiaocheng/2018/146028.html 本篇教程通过PS做一个动画飞机的教程,原来PS也可以做动画,通过视频加问题详细讲解如何做一个动画小飞机,我们会做飞机螺旋透视动画效果,其次是飞机在空中飞翔的效果,最后调整云朵的位置,总体来说操作过程还是简单易懂的,同学们一起来制作一下吧。 本篇教程通过PS做一个动画飞机的教程,原来PS也可以做动画,通过视频加问题详细讲解如何做一个动画小飞机,我们会做飞机螺旋透视动画效果,其次是飞机在空中飞翔的效果,最后调整云朵的位置,总体来说操作过程还是简单易懂的,同学们一起来制作一下吧。 操作步骤: 整个视频教程分为3部分制作,首先是飞机螺旋桨的透视动画效果,其次是飞机在空中飞翔的效果,最后还要适当调整云朵的位置以及隐藏效果等。不过总体说来,操作起来还是非常简单易懂的!赶紧跟随我们行动起来吧!!   01 飞机螺旋桨透视与转动 首先打开Phtotshop CC 2015,然后导入素材文件。 点击窗口下拉菜单中的时间轴,打开时间轴面板。 分别将“飞机”、“螺旋桨”两个图层转换为智能对象。 在“时间轴”面板中选择“螺旋桨”,然后单击变换前的图标,并将“当前时间指示器”拖曳到15f帧位置。 按Ctrl+T组合键进入自由变化模式,“当前时间指示器”拖曳到01:00f帧位置,然后继续按Ctrl+T组合键进行180度调整。 将时间轴上的指示器拖到2:00f位置,再次按Ctrl+T组合键进行180度调整。螺旋桨就可以完成一个360度旋转的动画效果。 www.16xx8.net 框选所有的帧,按住ALT键拖动最后一个关键帧可以进行压缩时间,从而然旋转速度变快。 继续使用相同的方法即可制作出多次旋转。 选择“螺旋桨”图层,然后单击鼠标右键,选择“转换为智能对象”,此时我们发现在时间轴中可以重新编辑时间轴,但之前的操作并没有消失。 在“时间轴”面板中选择“螺旋桨”中变换图标,然后按Ctrl+T组合键进入自由变化模式,接着按住Alt键适当的调整螺旋桨的透视角度。 02 制作飞机动画效果 按住Shift键同时选择“飞机”、“螺旋桨”图层,然后鼠标右键选择“转换为智能对象”,此时我们发现两个图层合并成一个图层。 适当的调整飞机的上下位置,在时间轴中适当的位置添加关键帧。 03 然后云朵动态效果 选择“云3”时间轴,然后单击“矢量蒙版位置”,并适当调整云朵的位置,接着将“当前时间指示器”拖曳到10f帧位置,最后继续调整云朵位置。 使用相同的方法为“云1、云2”制作动画效果。 按住Shift键同时选择“云1、云2、云3”图层,然后按Ctrl+g组合键将其变为图层组。 为图层组添加一个图层蒙版,然后使用渐变工具在蒙版中制作出相应的渐变效果。 04 调整时间轴,并将文件进行保存 将时间轴进行相应的裁剪,将播放时间调整为“01:00f”位置。   按Ctrl+Shift+Alt+S组合键进入保存页面,将保存格式设置为GIF形式,动画循环选项设置为“永久”,并点击“预览”按钮查看动画效果。 确认动画效果没有问题后,将文件保存至合适的位置就可以了!关闭软件打开GIF图片就可以看到最终效果了~~~   完成起来是不是既有趣又简单,同学们在学习中要耐心做噢。 http://pic.16xx8.com/allimg/171226/4-1G22616432R59.gif micu设计,动态飞机,动画闪字,动态飞机,飞机制作,透视动 动画教程 micu设计 站酷 2018-02-10T01:35:43 3D字体,用PS制作立体风格的矩阵LED字体 http://www.16xx8.net//photoshop/jiaocheng/2018/146027.html 本教程将向您展示如何使用Photoshop的3D工具和设置,以及几个纹理和图像以及调整图层和滤镜,创建一个明亮的立体字灯牌,推荐过来给思缘的朋友学习,喜欢的朋友一起来学习。 本教程将向您展示如何使用Photoshop的3D工具和设置,以及几个纹理和图像以及调整图层和滤镜,创建一个明亮的立体字灯牌,推荐过来给思缘的朋友学习,喜欢的朋友一起来学习。 效果图 www.16xx8.net 操作步骤: 1.如何创建和定义简单模式 步骤1 使用Background创建一个新的25 x 25像素文档,并使用椭圆工具在文档中间创建一个14 x 14像素的圆圈。 创建一个圈子 第2步 创建椭圆形状的三个副本,并将每个形状的中心放置在文档的一个角落中。 添加到角落 第3步 转到编辑>定义图案,并将名称更改为照明图案。 定义模式 步骤4 双击任何椭圆形状图层以应用具有以下设置的渐变叠加效果: 检查抖动盒 风格:径向 使用黑色,白色渐变填充 渐变叠加 第5步 右键单击样式形状图层,选择" 复制图层样式",选择其他椭圆形图层,右键单击其中任意一个,然后选择" 粘贴图层样式"。 复制并粘贴图层样式 第6步 再次转到编辑>定义图案,并将名称更改为凹凸图案。 定义模式 2.如何使用定义的模式创建纹理 步骤1 创建一个新的500 x 500像素文档,并复制背景层。 复制背景图层 第2步 双击该背景副本层,应用图案叠加使用这些设置的效果: 模式:照明模式 比例: 50% 模式覆盖 第3步 添加一个纯色填充图层,将颜色设置为 #fff4b4 ,并将图层的 混合模式 更改为 正片叠 底。 保存这个文件的名称照明纹理。 照明纹理 步骤4 双击该背景副本图层,选择图案叠加选项卡,并更改模式的凹凸图案。 模式覆盖 第5步 删除纯色图层,并用名称凹凸纹理保存该文件。 凹凸纹理 3.如何创建文字和形状图层 步骤1 使用字体Sofia Pro Bold在全部大写中创建文本,并将大小设置为175磅,并将跟踪设置为50。 创建文本 第2步 将文本图层重命名为文本,右键单击它,然后选择" 转换为形状"。 转换成形状 第3步 使用矩形工具在文本下面创建一个10像素的 高矩形,并将其图层重命名为Top。 #p#副标题#e# 创建一个矩形形状 步骤4 创建另一个具有相同长度但高度值为5 px的矩形,并将图层重命名为Bottom。 创建一个矩形形状 第5步 创建一个小的15 x 5 px矩形形状,并复制它五次。 在底部矩形形状的右侧下方放置一个小矩形,并在左侧下方放置另一个矩形。 选择所有的小矩形图层,选择移动工具,然后点击选项栏中的分布水平中心图标。 添加小矩形形状 第6步 选择底部图层以及小矩形图层,然后转到图层>合并图形。 合并形状 4.如何创建3D网格图层 步骤1 Black 在所有图层上创建一个新的填充图层。 创建一个黑色填充图层 第2步 转到3D>从网格的新网格>网格预设>球体。 创建一个3D球体层 第3步 对于每个形状图层,选择它并转到3D>从选定路径新建3D挤出。 从选定的路径新的3D挤出 步骤4 选择您所有的3D图层,然后转到3D>合并3D图层。 合并3D图层 5.如何使用3D场景 步骤1 要访问3D网格设置和属性,您需要打开两个面板:3D面板和" 属性"面板(均可在" 窗口"菜单下找到)。 在3D面板的3D场景的所有组件,并且当你点击任何这些名称,你就可以访问在其设置的属性面板。因此,请确保在" 属性"面板中更改其设置之前,始终在3D面板中选择要修改的元素的选项卡。 点击Sphere网格标签旁边的眼睛图标将其隐藏。 3D和属性面板 第2步 如果选择" 移动工具",则会在选项栏右侧找到一组3D模式。 当您选择其中一个时,您可以单击并拖动以执行更改(在3D面板中的选定元素上)。 使用这些模式将当前视图更改为 您喜欢的角度。 移动工具3D模式 6.如何调整三维网格设置 步骤1 在3D面板中选择文本 3D网格选项卡,并将" 属性"面板中的" 挤出深度"更改为25。 挤出深度 第2步 将Top mesh的挤出深度改为100。 挤出深度 第3步 将底部 3D网格的挤出深度更改为10。 右键单击 " 底部网格"选项卡,然后选择" 实例对象"。这将创建一个链接的副本,以反映对原始网格所做的更改,例如材料设置。 挤出深度和实例对象 7.如何移动三维网格 步骤1 选择您拥有的所有3D网格选项卡,单击3D面板菜单图标,然后选择将对象移动到地平面。 移动物体到地面 第2步 选择移动工具,然后使用3D轴将3D网格移动到其最终位置。 轴端的箭头移动网格,下面的部分用于旋转,立方体用于缩放。中心的立方体用于均匀地缩放对象。所有你需要做的是点击并拖动你想使用的部分。 3D轴 第3步 您还可以单击" 属性"面板顶部的" 坐标"图标以使用数字值。 坐标值 步骤4 如果需要,移动网格以更改当前视角,以便从不同角度查看结果。 更改相机角度 8.如何创建照明领域 步骤1 显示球体网格,并选择其选项卡。 单击" 漫反射"纹理图标并选择" 移除纹理",然后使用这些材质设置(使用的颜色值为RGB): 漫射:255,195,101 镜子:252,249,239 照明:255,239,165 环境:255,237,188 闪耀:50 反思:10 材料设置第2步 创建Sphere网格的实例对象,在每个字母的前面放置一个对象。您可以将" 当前视图"更改为" 前面",以使过程更轻松,更精确。 球体实例对象 9.如何创建3D文字材质贴图 步骤1 选择" 文本前部膨胀材料"选项卡,单击" 漫反射"纹理图标,然后选择" 编辑纹理"。 编辑纹理 第2步 这将打开纹理文件。转到文件>另存为,并命名文本文字照明纹理。 文本照明纹理 第3步 双击形状图层以应用具有以下设置的图案叠加效果: 模式:照明模式 规模: 25% 模式覆盖 步骤4 添加一个纯色填充图层,将颜色设置为 #fff4b4 ,并将图层的 混合模式 更改为 正片叠 底。 保存更改。 #p#副标题#e# 添加一个颜色叠加 第5步 再次双击形状图层,选择" 图案叠加"选项卡,然后将" 图案"更改为" 凹凸图案"。 模式覆盖 第6步 删除纯色图层,并使用名称文本凹凸纹理保存该文件。 文本凹凸纹理 10.如何创建3D文字资料 步骤1 选择所有文本材质选项卡,单击漫反射纹理图标,然后选择移除纹理。 删除纹理 第2步 使用这些材料设置: 弥漫:109,60,34 镜子:112,85,61 闪耀:50 反思:10 碰撞:20 材料设置 第3步 选择前膨胀材料选项卡,单击照明文件夹图标,然后选择加载纹理以打开文字照明贴图文件。 重复加载文本的凹凸纹理的凹凸。 加载纹理 11.如何调整UV特性 步骤1 选择文本网格选项卡,并将纹理映射更改为平铺。 纹理映射 第2步 选择" 文字挤出材料"选项卡,单击" 照明"文件夹图标,然后选择" 加载纹理"以打开" 照明贴图"文件。 然后,单击照明纹理图标,然后选择编辑UV属性。 照明纹理 第3步 更改平铺值以获得您喜欢的结果。 编辑UV属性 步骤4 点击凹凸文件夹图标,选择加载纹理,然后打开凹凸纹理。然后,编辑凹凸的UV属性,使它们与照明相匹配。 凹凸设置 12.如何创建更多的3D材质 步骤1 选择所有" 顶部材质"选项卡并使用以下设置: 弥漫:47,36,22 闪耀:70 反思:10 材料设置 第2步 选择Top Front Inflation Material选项卡,单击Diffuse纹理图标,选择Replace Texture以打开WoodFine0058图像,然后编辑纹理的UV属性。 选择" 顶层材质"选项卡的其余部分,单击" 漫反射"纹理图标,然后从列表中选择" WoodFine0058 "。 选择" Top mesh"选项卡,将其" Texture Mapping"更改为" Tile",然后根据需要编辑每个" Top"网格材质的" UV属性 " 。 添加顶部网格材质 第3步 选择所有" 底部材质"选项卡,然后使用这些设置: 漫反射:使用金属无缝纹理7包中的5.jpg纹理,并调整其UV属性 镜面:(67,64,60) 闪耀:70 反思:20 凹凸:10(使用相同的漫反射纹理和UV属性) 添加底部网格材质 13.如何调整3D场景的照明 步骤1 选择无限光1标签上,改变其颜色,以(239,232,219),其强度至60% ,而其阴影柔软度至30% 。 无限光1设置 第2步 使用" 移动工具"或" 坐标"值移动" 无限光",直到获得您喜欢的结果。 移动无限的光 第3步 选择Environment选项卡,单击IBL纹理图标,选择Replace Texture,然后打开Early In The Morning图像。 将" 强度"更改为30%,然后移动图像以获得您喜欢的结果。 您可以在" 无限"和" 环境"灯光之间来回切换,并更改设置或移动它们,直到达到您想要的效果。 环境设置 14.如何添加背景纹理 步骤1 接下来,我们将添加背景纹理并相应地调整相机角度,这可能需要增加画布大小。 所以请记住,您可以使用裁剪工具在您需要的任何时候增加画布大小,直到文本完全适合文档。 裁剪工具 第2步 首先,在" 背景"图层顶部添加" 库存鹅卵石大图" ,然后转到" 文件">"放置链接"。 这将添加图像作为智能对象,这将允许您应用非破坏性的调整。 将图层重命名为Floor,调整图像的大小以适应文档,并相应地更改3D图层的当前视图。 添加地板纹理 第3步 将" 墙"图放置在" 地板"层的顶部,根据需要调整墙纹理的大小,然后将其图层重命名为" 墙"。 添加墙纹理 15.如何添加和掩盖PNG图像 步骤1 在文本后面放置几个png图像,并将其转换为更加动态的结果。 然后,将所有树图层放在一个组中,并将其命名为灌木丛。 添加树图像 第2步 确保已选择" 灌木"组,并使用" 矩形选框"工具选择要显示的树的部分。 做一个选择 第3步 单击" 添加图层蒙版"图标以遮罩所选区域。 添加一个图层蒙版 步骤4 用鼠标右键单击该衬套组,然后选择转换为智能对象。 转换为智能对象 第5步 打开长凳建筑图像,并使用多边形套索工具选择路面的一侧。 转到编辑>复制复制所选区域。 选择路面 第6步 返回到原始文档,并转到编辑>粘贴,将图层重命名为边缘,并将其转换为智能对象。 转换并移动图像以覆盖树的底部边缘。 添加边缘图像 16.如何调整背景的元素 步骤1 选择" 地板"图层,然后转到图像>调整>可选颜色,然后将这些设置用于" 中性"通道: 洋红色: 1 黄: 2 黑色: 9 选择性的颜色 第2步 转到" 图像">"调整">"色阶",并将" 输出色阶亮点 "值更改为200。 水平 第3步 选择Wall图层,进入图像>调整>色阶,并将输出色阶高亮值更改为175。 水平 步骤4 选择" 布什"图层,转到图像>调整>级别,然后将" 输出级别高亮 "值更改为185。 #p#副标题#e# 水平 第5步 转到图像>调整>色调/饱和度,选择黄色通道,并将色调更改为-30,饱和度更改为-20。 色相饱和度 第6步 选择绿色通道,将色调更改为-35,将饱和度更改为-25。 色相饱和度 第七步 选择边缘图层,进入图像>调整>选择颜色,并使用这些设置: 白人 品红: 9 黄: 24 黑色: 85 选择性的颜色 - 白人 中立 黄色: 8 黑色: -5 选择性的颜色 - 中立 第8步 转到图像>调整>色相/饱和度,并将色调更改为-10,将亮度更改为-30。 色相饱和度 17.如何应用图层样式和过滤器 步骤1 双击该衬套层到应用阴影使用这些设置的效果: 不透明度: 10% 取消选中使用全局灯光框 角度: -91 距离: 35 大小: 30 阴影 这将在墙上添加一个微妙的阴影。 新增了影子 双击的边缘层到应用层以下样式: 第2步 添加一个内部阴影与这些设置: 不透明度: 35% 距离: 5 大小: 13 内心的阴影 第3步 添加阴影与这些设置: 不透明度: 70% 取消选中使用全局灯光框 角度: 0 距离: 10 大小: 27 阴影 这将更好地融合边缘与背景元素。 样式边缘 步骤4 选择墙层,去滤镜>模糊>高斯模糊,并改变半径为0.5。 高斯模糊 第5步 您可以将高斯模糊滤镜应用于其他背景元素的任何值,如" 灌木"和" 地板"图层。 这里的目标是实现一个低质量的事件照片效果,所以你可以玩弄所有的调整和过滤设置,以得到你喜欢的结果。 高斯模糊 18.如何渲染和调整3D场景 步骤1 一旦你喜欢背景元素,就可以根据它对3D场景进行必要的更改。 然后,转到3D>渲染3D图层。渲染可能需要一段时间,但您可以通过按Esc键随时停止渲染。 渲染完成后,右键单击 3D图层,然后选择" 转换为智能对象"以避免发生意外更改。 渲染并转换为智能对象 第2步 转到图像>调整>色彩平衡,并使用这些设置: 音调平衡:阴影 颜色等级: -5,3,10 色彩平衡 - 阴影 音调平衡:中间调 颜色等级: -5,-8,3 色彩平衡 - 中色调 音调平衡:亮点 颜色等级: 2,3,-10 色彩平衡 - 亮点 第3步 复制文本层两次,并隐藏第二个副本。 复制文本图层 19.如何应用模糊滤镜 步骤1 选择文字复制图层,然后转到滤镜>模糊>动感模糊。 将角度更改为-56,将距离更改为5。 运动模糊 第2步 将文本复制图层的混合模式更改为柔光,并将其不透明度更改为70%。 图层设置 第3步 使文本副本2层可见,去滤镜>模糊图库>字段模糊,改变模糊下价值模糊工具选项卡3。 然后,在" 效果"选项卡下,选中" 散景"框,将Light Bokeh 值更改为33%,Light Range的阴影 值设置为98,将" Highlights"设置为245。 领域模糊 步骤4 将文本副本2图层的混合模式更改为变亮,并将其不透明度更改为30%。 图层设置 20.如何将图像应用于图层蒙版 步骤1 向文本复制图层添加图层蒙版,并确保选择蒙版的缩略图。 添加一个图层蒙版 第2步 转到图像>应用图像,然后将图层更改为文本,将通道更改为RGB,将混合模式更改为强光。 应用图像 第3步 按下并按住的选项键,然后单击并拖动该文本复制层"面具的文本复制2层复制它。 复制图层蒙版 21.如何添加镜头光晕 步骤1 将30 Awsome镜头光晕包中的镜头光晕23图像放在所有图层的顶部,并将图层的混合模式更改为屏幕。 添加镜头光晕 第2步:双击镜头光晕层的缩略图,打开原始图像的文件。在flare的图层下面添加一个新图层并填充Black。合并两个图层,然后保存即可。 漂亮的像灯牌,字体制作在设计中还是应用挺多的,同学们要按照步骤操作,才能做出如此棒的字体。 http://pic.16xx8.com/allimg/171228/4-1G22R31ZV43.jpg Tutsplus,3D字体,ps文字教程,3D工具,立体风格 3D立体字 Tutsplus 飞特网 2018-02-10T01:35:41 霓虹字,用PS制作霓虹发光五彩艺术字 http://www.16xx8.net//photoshop/jiaocheng/2018/146026.html 本篇教程通过PS制作霓虹发光五彩艺术字,非常唯美的一款霓虹光效艺术字,主要通过PS的图层样式来完成,再使用星光笔刷刷上光线装饰完成最终效果图,教程也特别实用,在一些节日的海报设计中也经常用到,同学们一起来学习一下吧。 本篇教程通过PS制作霓虹发光五彩艺术字,非常唯美的一款霓虹光效艺术字,主要通过PS的图层样式来完成,再使用星光笔刷刷上光线装饰完成最终效果图,教程也特别实用,在一些节日的海报设计中也经常用到,同学们一起来学习一下吧。 效果图 www.16xx8.net 操作步骤: 步骤1 创建一个新的1280x 720像素的文件,背景填充黑色。使用字体创建xueuishejiwang,的大小200像素,和颜色随意设置。如果你想安排的词分开,建立在一个单独的层,然后他们把他们合并成组,命名“字体”。 复制组,然后右键点击复制,对复制的组转换为智能对象。 步骤2 回到字体组,双击xue这一层应用以下图层样式: –外发光 ·颜色:# fff43e –内发光, ·颜色:# fff43e 单击确定,然后改变图层的填充值为0。 现在,我们要复制XUE的图层样式,然后对另外两个字体图层进行选择粘贴图层样式。 步骤3 双击被转换为智能对象的图层添加以下图层样式: –内发光, –斜面和浮雕 –等高线 当你点击“OK”,改变图层填充为0。 步骤4 设置前景颜色白色,创建一个新层,叫它火花。 把素材包中的火花刷包植入笔刷面板。改变笔刷大小只要你喜欢,开始添加一些火花随机全文本的边缘,但不要过度,保持简单。 重复两次火花层,并重命名为横向模糊,和纵向模糊。 选择纵向模糊层,然后去滤镜>模糊>动感模糊,改变角90,和距离135。 现在选择横向模糊层,再去滤镜>模糊>动感模糊但这一次,改变,角0、保持距离 步骤5 最后一步是添加颜色。所有层上创建一个新层命名颜色,然后,选择一个软圆刷和改变大小有大约250像素。在图层上面刷出自己喜欢的颜色。 [img]最后一步一定要把混合模式改成颜色就完成。 完成: www.16xx8.net 同学们可以用此方法制作所需字母的字体,霓虹的字效有一种复古感,带点香港街头的五彩缤纷的色调,说来说去,还是需要动手制作才行。 http://pic.16xx8.com/allimg/180103/4-1P1031II4315.jpg 米小雪,霓虹字,ps文字教程,彩色字体,字体制作,发光字体, 普通字效 米小雪 学UI设计网 2018-02-10T01:35:38 AI海报教程,炫彩烟花海报的制作方法 http://www.16xx8.net//photoshop/ruanjian/illustrator/2018/146025.html 本篇教程通过AI制作一幅炫彩烟花海报,PS作为好多同学接触设计绘画图形第一个上手工具,它可以做出N多种你想不到的东西,但是再进行深入学习后会发现,很多效果(特别是结构造型方面的)PS往往显得力不从心,那么A的优势就显现出来了,教程中我们将学习使用AI中的散点画 本篇教程通过AI制作一幅炫彩烟花海报,PS作为好多同学接触设计绘画图形第一个上手工具,它可以做出N多种你想不到的东西,但是再进行深入学习后会发现,很多效果(特别是结构造型方面的)PS往往显得力不从心,那么A的优势就显现出来了,教程中我们将学习使用AI中的散点画笔,制作这种海报,同学们可以学下整个教程的思路,从中延伸出更多的设计方案来,感性的同学们一起来制作一下吧。 效果图: www.16xx8.net 写在前面 本简教程效果灵感来自于网络素材,未找到原图与原作者,如有侵权请指明作者与出处。 教程目的为让各位设计新人可以更好的使用A软件,。绘制更好的视觉效果,同时也希望得到各位设计同行的 理解与支持,软件和技法都是开放的,更多人看到学到用到,不是更好么? 前段时间在整理素材时,发现一张图效果很棒,拿去给其他小伙伴看了一下,发现很多手机厂商的壁纸中也 有类似的设计,例如:小米手机中的几张壁纸。 操作步骤: 1.认识Al中的画笔 2.画笔样式说明 现在大家应该能够理解Al画笔工具的作用了,但是如何利用它来完成前文提到的炫彩烟花效果呢? 那就需要对画笔样式进行自定义和参数调节了,接下来我们就开始讲解绘制步骤。 绘制步骤 1.效果分析 我们在绘制前,需要对实现效果进行分析,把复杂的效果 分解为可执行的简单设计元素。 那通过对该效果放大分析,我们会发现其实这么多线条的 效果,只是有三种不同样式的线条组成。 2.绘制彩色渐变线条、 使用直线工具绘制一条直线,并根据分析得出的配色进行 样式编辑。(建议在黑色背景上绘制方便查看效果) 3.自定义散点画笔 一般情况下,我们将绘制好的线条直接拖拽入画笔面板即可创建,但是由于我们线条样式做了渐变, 所以需要对线条进行“拼合透明度”操作,才能进行画笔定义操作。 为了保证后期效果可以自由缩放无失真,我们在使用拼合透明度时,要偏向矢量化,并且要保留 ALPHA透明度。 接下来我们讲完成拼合透明度的线条,拖搜到画笔面板(找不到的可以F5或在菜单-窗口-画笔) 4.散点画笔设置 定义好画笔后,我们就可以开始绘制我们的目标效果了 接下来我们需要对自定义画笔进行参数上的调节,双击画笔中的自定义面笔“渐变线条1” 双击后进入散点画笔选项 分别对大小/间距/分布/ 旋转进行调节(不要看参数, 尺寸/效果不同,参数也不相 同) 需要注意几个问题 1.理解选项中固定和随机的 区别。 2.理解旋转相对于路径和页面 的区别。 弹出确认对话框,选择“应用于描边”,得到以下结果。 5.绘制不同大小的圆,并应用三种画笔样式,调节参数。 补充说明 1.描边粗细可以调节“烟花”大小 2.绘制完成后可复制一份并扩展,方便后期使用 3.双击自定义画笔可二次编辑,但会影响使用该 画笔的所有描边 包装设计 我们通过以上操作就可以得到我们想要的目标效果了。但是想要作为一个设计作品,我们还需要进行视觉化的包装设计 以下为通过今天讲解的实例绘制出的海报壁纸(1920×1080) 通过操作同学们应该能够掌握A散点画笔的使用了,希望大家可以多去理解其背后的技巧和原理,绘制出不同的效果。 http://pic.16xx8.com/allimg/180104/4-1P10422441C08.jpg UIBANG设计,AI海报教程,,烟花海报,散点画笔,炫彩海 AI教程 UIBANG设计 站酷 2018-02-10T01:35:36 场景合成,合成一个奇幻神秘森林场景教程 http://www.16xx8.net//photoshop/jiaocheng/2018/146017.html 在本教程中,我将向您展示如何创建一个以幻想鹿为特色的神秘森林场景 在本教程中,我将向您展示如何创建一个以幻想鹿为特色的神秘森林场景。首先,我们将建立几个森林和树木图像的基础场景。后来,我们会加上鹿,用树枝和树叶来装饰他的头。之后,我们会做一些基本的调整,为现场画灯。我们将使用几个调整图层来增强最终效果。1.如何构建基础场景 效果图: www.16xx8.net 操作步骤: 步骤1 使用给定的设置在Photoshop中创建一个新的2000 x 1130 px文档。 第2步 打开森林图像。使用移动工具(V)将此图像拖到白色画布中。使用带有变形模式的自由变换工具(Control-T)通过使顶部变窄和变大底部来改变这个图像透视。 第3步 去滤镜>模糊>高斯模糊,并设置半径为8像素: 在此滤镜蒙版上,使用黑色柔和的圆形笔刷(柔和的黑色笔刷)擦除背景,并使模糊效果仅在前景中可见。这一步是为现场创造一些深度。 步骤4 我们需要删除左边的痕迹和树(我们打算在这边添加另外一棵树,所以这个区域需要清晰,以使树的黑边突出)。在森林层上方新建一个图层并将其设置为剪贴蒙版。激活克隆工具(S)以删除指示的细节。 第5步 转到图层>新的调整图层>色调/饱和度(设置为剪切蒙版),并将饱和度值降低到-62。 第6步 创建一个曲线调整图层并减少亮度。在此图层蒙版上,使用柔软的黑色笔刷减少对以下部分的影响,大部分位于中间部分。 2.如何导入树 步骤1 打开树1图像。使用多边形套索工具(L)选择树和根部周围的区域,并将选定的树放置在画布的左侧边缘。通过选择“编辑”>“变换”>“水平翻转”进行水平翻转。 单击“图层”面板底部的第二个图标可将遮罩添加到此图层。使用软黑色的刷子去除坚硬的边缘,并将树根与现有地面混合。 第2步 使用色相/饱和度调整图层并将饱和度值设置为-95: 第3步 创建一个曲线调整图层并减少亮度。在这个图层蒙板上,在树的正面绘画,使黑暗在另一侧可见。我们的目标是使树的前部中间的主要光源比其他部分更亮。 步骤4 制作另一个曲线调整图层,并增加树的正面的亮度。其余的油漆保持阴凉。 #p#副标题#e# 第5步 我不喜欢树1的纹理,所以我用另一棵树来覆盖它。打开树2图像。只选择较低的树干,并将其放在树1上。使用Control-T和Warp模式来调整树2以适合树1的形式。 在现有树上使用图层蒙版混合树2,并在树1的根上显示细节。 第6步 添加色调/饱和度调整图层并将饱和度值降低至-67: 第7步 创建一个曲线调整图层,使树的前部变亮2.使用柔软的黑色画笔在树的其余部分上绘制,使其仍然处于阴影中。 第8步 添加具有相同目的的级别调整图层。所选区域显示图层蒙版上的哪个位置。 第9步 打开树3图像。使用多边形套索工具隔离树并将其添加到画布的右侧。水平翻转。 为此图层添加遮罩,并使用柔软的黑色画笔将树的底部与地面混合。 第10步 创建一个新图层,并使用克隆工具删除根目录前面的叶子的分支。 步骤11 制作色调/饱和度调整图层,并将饱和度值设置为-69。 第12步 创建一个Curves调整图层并增加亮度。绘制在光线隐藏的树的右侧。 3.如何进行基本调整 在图层顶部制作一个曲线调整图层,以使整个场景变暗。使用低遮盖力(20-25%)的柔软的黑色笔刷,可以略微减轻对场景中部和树木部分的影响。 4.如何添加鹿  步骤1 把鹿切下,放在地上的中间部分。 第2步 鹿对朦胧的地区看起来太锋利。要修复它,创建一个颜色填充图层并选择颜色#857771。将此图层的不透明度降低到30%。 第3步 使用色调/饱和度调整图层并将饱和度值降至-40。 步骤4 做一个曲线调整图层来使鹿变暗。当它暴露在光线下时,在鹿的外边缘上绘画。 第5步 使用另一个曲线调整图层来改变鹿的对比度,使他有点黑暗,更朦胧。 第6步 创建一个新的图层,使用颜色的软刷#d1d9dd在鹿的外侧画上更多的高光。将此图层模式更改为覆盖100%。 第7步 鹿的边缘仍然看起来太锋利。要纠正它,应用高斯模糊的8 PX鹿层。在此过滤器蒙版上,使用柔和的黑色画笔使柔和的效果仅在鹿的边缘可见。 第8步 我们的目标是使中间的主要光源,所以鹿应该在地面上的阴影。在鹿之下创建一个新图层,按住Ctrl并点击鹿的缩略图图层,加载鹿的选择。用黑色填充此选项并垂直翻转。使用Control-T使阴影趴在地上。 降低不透明度这层至60%,并应用高斯模糊的4像素到该层。 5.如何添加分支和叶子 步骤1 从白色背景中分离出来的树枝,把它们放在鹿的角上。使用Control-T和Warp模式按照喇叭形式弯曲分支。 使用图层蒙版将分支与喇叭混合。 #p#副标题#e# 第2步 为这些分支创建一个组,并使用Curves调整图层来使它们变暗。 第3步 打开叶子图像。把叶子的不同部分安排在树枝上。复制,调整大小和旋转叶子,使它们看起来不同。 步骤4 为叶子做一个小组。添加色调/饱和度调整图层并将饱和度值更改为-38: 第5步 使用曲线调整图层使树叶变暗。 第6步 为树枝和树叶制造阴影,就像我们对鹿做的一样。把它们放在鹿角影的上方,将它们的不透明度降低到30%,因为它们比角的阴影更远离光线。 6.如何做最后的调整 步骤1 在图层顶部创建一个颜色填充图层并选取颜色#909090。将此图层的不透明度降低到20%。 使用不透明度约40-45%的软黑色笔刷,以减少对以下区域,特别是边缘的模糊效果。 第2步 创建一个曲线调整图层并减少亮度。擦中间保持中间的亮度。 第3步 创建一个新的图层,并使用具有颜色的软刷#f2f2f2在森林的中间部分上绘制光线。将此图层模式更改为柔光100%,并使用图层蒙版来减少鹿的顶部和脚周围的光线。   步骤4 新建一个图层并将模式更改为覆盖100%。使用相同的画笔沿着树木的边缘绘制。 第5步 创建一个渐变地图调整图层,并选择颜色#6f5740和#0082fb。将此图层模式设置为柔光90%。 第6步 制作另一个渐变贴图调整图层并选择颜色#996a65和#c6e6d3。将此图层模式更改为柔光100%。 第7步 添加色彩平衡调整图层并更改中间色调值。 第8步 创建一个颜色填充图层并选择颜色#1f0107。将此图层模式设置为“排除100%”。 第9步 使用另一个渐变映射调整图层,并选择颜色#847c74和#62a0b5。将此图层的模式更改为柔光100%。 第10步 添加一个照片滤镜调整图层并选择颜色#0149ec。 步骤11 使用Vibrance调整图层来增强最终效果。 完成: www.16xx8.net http://pic.16xx8.com/allimg/180105/4-1P105114626448.jpg 不详,场景合成,森林场景 照片合成 不详 站酷 2018-02-09T01:48:29 旋转图片,用PS制作围绕中心点复制的旋转图形 http://www.16xx8.net//photoshop/jiaocheng/2018/146020.html 本篇教程通过PS制作围绕中心点复制的旋转图形,教程比较简单,适合新手,可以用到简单的,或者有创意的思路中去,整个效果是不断复制,重复的样子,同学们可以学习一下。 本篇教程通过PS制作围绕中心点复制的旋转图形,教程比较简单,适合新手,可以用到简单的,或者有创意的思路中去,整个效果是不断复制,重复的样子,同学们可以学习一下。 操作步骤: 1、新建文档,并绘制图形,Ctrl+J复制图形到新的图层。 www.16xx8.net 2、Ctrl+T随意旋转一个角度,最好是360的约数。 3、调整好之后按回车确定,然后就可以尽情的按住Ctrl+Alt+Shift+T,复制前面的步骤了。 4、如果不想围绕中心画图形,可复制好图形后Ctrl+T,按住Alt键随意拖动中心点调整,调整好后回车键确认。 5、然后继续按Ctrl+Alt+Shift+T,完成。 完成: 同学们学习一下,就可以找到开启学习PS的窍门。 http://pic.16xx8.com/allimg/171227/4-1G22H2412BT.jpg 萌二是我呀,旋转图片,ps网页设计,中心点,图形制作,绘制图 新手教程 萌二是我呀 站酷 2018-02-09T01:48:34 炫彩效果,用PS创建3D炫彩照明文字效果 http://www.16xx8.net//photoshop/jiaocheng/2018/146019.html 本篇教程通过PS创建3D炫彩照明文字效果,我们根据文本和形状图层创建了三维网格,调整了材质设置,并使用照明纹理的渐变填充创建了多彩的照明效果,形成一个斑斓的立体炫彩照明文字效果,同学们一起来看一下吧。 本篇教程通过PS创建3D炫彩照明文字效果,我们根据文本和形状图层创建了三维网格,调整了材质设置,并使用照明纹理的渐变填充创建了多彩的照明效果,形成一个斑斓的立体炫彩照明文字效果,同学们一起来看一下吧。 效果图: www.16xx8.net 操作步骤: 1.如何创建3D文字 步骤1 在1300 x 1300像素创建一个新文档。 然后使用字体Primal在“全部大写”中创建文本,将“大小”设置为90磅,“跟踪”值设置为30。 第2步 转到3D>从选定图层的新建3D挤出。这将从文本层创建一个3D网格。 要访问3D网格设置和属性,您需要打开两个面板:3D面板和“属性”面板(均可在“窗口”菜单下找到)。 在3D面板的3D场景的所有组件,并且当你点击任何这些名称,你就可以访问在其设置的属性面板。因此,请确保在“属性”面板中更改其设置之前,始终在3D面板中选择要修改的元素的选项卡。 第3步 如果选择“移动工具”,则会在选项栏右侧找到一组3D模式。 当您选择其中一个时,您可以单击并拖动以执行更改(在3D面板中的选定元素上)。 使用这些模式将当前视图更改为您喜欢的角度。 2.如何调整3D网格和顶盖设置 步骤1 选择3D面板中的3D网格选项卡,并将“属性”面板中的“挤出深度”更改为15像素。 第2步 点击帽图标上方属性面板,并更改斜边宽度到1。 3.如何修改3D材质设置 步骤1 选择除挤出材料之外的所有材料选项卡,并使用这些设置(使用的颜色值为RGB): 弥漫:211,211,211 镜面:180,180,180 闪耀:80% #p#副标题#e# 第2步 选择挤出材料选项卡,并使用这些设置: 弥漫:121,222,209 镜子:20,41,42 闪耀:80% 第3步 点击照明图标,然后选择新纹理。 步骤4 将宽度设置为1300像素,高度设置为300像素,然后单击确定。 这应该会打开新文件,但是如果没有,请单击“照明”纹理图标,然后选择“编辑纹理”。 4.如何创建一个多彩的照明纹理 步骤1 复制新文件中的背景图层。 第2步 双击该副本层到应用渐变叠加使用这些设置的效果: 检查的抖动箱 角度:0 使用光谱渐变填充,或者您可以创建自己喜欢的彩色渐变填充。 第3步 单击“图层”面板底部的“创建新的填充或调整图层”图标,然后选择“级别”。 将“色阶”图层的“混合模式”更改为“亮度”,然后将“灰度”值更改为0.75。 保存并关闭文件。 这将创建多彩的照明材质纹理。 5.如何添加3D形状背景 步骤1 选择矩形工具,然后在文档内的任意位置单击以获取“创建矩形”框。 将宽度设置为1560像素,高度设置为1750像素,单击确定,并确保将矩形的填充颜色设置为White。 第2步 创建矩形形状后,转到3D>从选定路径新建3D挤出,然后将挤出深度更改为1。 #p#副标题#e# 第3步 单击3D面板中的“当前视图”选项卡,然后从“属性”面板的“视图”菜单中选择文本的3D图层名称。 步骤4 选择你的3D图层,然后转到3D>合并3D图层。 选择移动工具,选择矩形网格,并使用3D轴将其移动到文本后面。 轴端的箭头移动网格,下面的部分用于旋转,立方体用于缩放。中心的立方体用于均匀地缩放对象。所有你需要做的是点击并拖动你想要的部分。 第5步 选择矩形网格的“前部充气材料”选项卡,然后将其“高光颜色”更改为(51,51,51),并将其“发光”值更改为90%。 6.如何调整3D场景的照明 步骤1 选择无限光1选项卡,并将其强度和阴影柔和度值都更改为30%。 第2步 使用移动工具移动光线,使其面向文本,并向上倾斜一点点。 您还可以单击“属性”面板顶部的“坐标”图标输入数值。 第3步 选择环境选项卡,单击IBL纹理图标,然后选择替换纹理以打开建筑物内部图像。 步骤4 点击IBL纹理图标,然后选择编辑纹理。 添加色调/饱和度调整图层,将饱和度更改为-60,将亮度更改为15。 保存并关闭文件。 第5步 将“强度”更改为65%,并将“地面平面阴影不透明度”设置为0。 使用“移动工具”移动纹理以获得您喜欢的结果。 第6步 使用移动工具的3D模式将当前视图更改为您喜欢的角度,并确保矩形网格的边缘不可见。 第7步 转到3D>渲染3D图层。渲染可能需要一段时间,但您可以通过按Esc键随时停止渲染。 您也可以停止渲染来调整光照,相机视图或任何您认为需要调整的内容,然后再次渲染,直到获得您喜欢的结果。 完成: 同学们在制作的时候要按照教程逐一完成,才能达到最好的效果,用心试试吧。 http://pic.16xx8.com/allimg/171230/4-1G23021251U06.jpg 不详,炫彩效果,ps照片处理,立体效果,3D效果,炫彩文字, 效果教程 不详 站酷 2018-02-09T01:48:32 金秋色,用PS调出银杏树下暖黄外景人像 http://www.16xx8.net//photoshop/jiaocheng/2018/146018.html 本篇教程通过PS调出银杏树下暖黄外景人像,秋季的颜色主要是以黄色为主,秋天的银杏是一年中最美的颜色,此刻拍出的照片除了美,就是暖,教程的前半部分主要在LR里面完成,完成整体的调整,再到PS里面进行后期的调整完成最后调整,喜欢的同学们一起学习一下吧。 本篇教程通过PS调出银杏树下暖黄外景人像,秋季的颜色主要是以黄色为主,秋天的银杏是一年中最美的颜色,此刻拍出的照片除了美,就是暖,教程的前半部分主要在LR里面完成,完成整体的调整,再到PS里面进行后期的调整完成最后调整,喜欢的同学们一起学习一下吧。 效果图: 操作 步骤: 前后对比  相机参数 器材 Canon EOS6D+50mm F/1.4 USM 曝光F2.21/320sec;IS0200;曝光补偿0 焦距50.0mm 色彩白平衡自动色彩空间sRGB 原片分析:画面整体曝光不足,皮肤不通透偏黑偏暗色彩沉闷偏灰不明亮。 调整方向:图片中黄色绿色占主要色调 想要调出暖意的秋天色调就必须在黄色上下功夫。 第一步 使用曲线工具提亮整体画面 第二步 调整树叶颜色 选择可选颜色黄色+4 洋红+21 调色后得到下图: 观察图片树叶的颜色还是不够干净 我们再次进行局部调色 用蒙版擦出人物脸部 第三步 调整树叶色相 选择黄色色相向+9 第四步 细节的处理 使用蒙版 处理皮肤暗部调亮颈部腿部的亮度 详细参考psd 修改后得到下图 第五步 提高饱和度 这里我们使用饱和度工具 第六步微调曲线图片更加的通透干净 调完对比图: 完成: 一幅暖黄外景人像照就完成调色了,同学们喜欢拍照的话,也是可以试着学学的,调色的方法多一致,形成自己的风格才是最关键的。 http://pic.16xx8.com/allimg/180103/4-1P103213940642.jpg 夢為姑娘,金秋色,ps调色教程,人像调色,外景人像,暖黄色, 调色效果 夢為姑娘 曼哈顿印象 2018-02-09T01:48:31 高低频磨皮,用PS给人像进行精细修图 http://www.16xx8.net//photoshop/jiaocheng/2018/146013.html 本篇教程通过PS给人像进行精细修图,本次用到的是高低频修肤方法,高低频磨皮是一种常用的磨皮方法,而且难度不大,大家认真学习一下,记着要点即可,同学们一起来学习一下。 本篇教程通过PS给人像进行精细修图,本次用到的是高低频修肤方法,高低频磨皮是一种常用的磨皮方法,而且难度不大,大家认真学习一下,记着要点即可,同学们一起来学习一下。 原图和效果图: 操作步骤: 第一步: 首先,我们先把人物皮肤上明显的瑕疵修掉,比如痘痘,痘印等。 这边可以用修补工具来修饰(污点修复画笔工具-修补工具)。 第二步: 连续复制两个图层,第一个复制的图层名字改“低频”;第二个复制的图层改成“高频”。 先把高频眼睛关掉,在低频上我们要进行皮肤的磨皮工作,可以选择用磨皮插件,也可以选择用高斯模糊。 这边我选择的是高斯模糊,模糊参数控制在模糊到没有瑕疵就可以了,这时候整个图像都是模糊的, 所以我们要加上蒙版过渡,按住Alt键,鼠标蒙版标志就可以加上一个黑色的蒙版,再用白色画笔擦除人物脸上的模糊效果。 第三步: 低频修饰好之后,把高频的眼睛打开,高频上是要来修饰皮肤纹理的,选择滤镜-其它-高反差保留,参数设置大概在1~5, 确定后把混合模式改为“线性光”。​ #p#副标题#e# 第四步: 盖印图层(CTRL+SHIFT+ALT+E),在滤镜中找到Camera Raw滤镜(注:PS CC版本可以在滤镜中找到,CS6需要在编辑-首选项-Camera Raw)设置好, 调整方向如下: 第五步: 在调好的照片上加上蒙版,把眼睛多余的蓝色擦除,再加上可选颜色调整蓝色,青色和黄色,调成自己喜欢的颜色。 第六步: 再次盖印图层,用减淡工具,曝光度设置在30~50,用它来加上人物眼睛的高光部分,眼白的部分也擦亮一点。 第七步: 用钢笔工具选出嘴唇部分,给个1~2的羽化值,复制出来(CTRL+J)给个色相饱和度(CTRL+U),在弹出的色相饱和度窗口上把着色打上勾,再把红色的饱和度适当地增加。 新建图层,图层混合模式改为“正片叠底”,给眼睛加上适当的眼影颜色,眼睛的双眼皮部分再次新建图层,混合模式一样是“正片叠底”, 这边我是加的淡粉色,如果你的颜色很深,可以降低不透明度调整。 #p#副标题#e# 第八步: 接下来是眉毛的修饰,新建图层,切换到画笔工具,在画笔工具当中按F5出现画笔预设如下图设置。 设置好之后,用画笔画上缺的眉毛。 第九步: 用两个取向来加上人物的阴影和高光,一个曲线压暗,这个曲线用来加阴影;一个曲线提亮,用来加高光。 曲线后方自带的蒙版上填充黑色,再用白色画笔工具还原你要加上的高光阴影区域。 最后,可以用可选颜色调整一下背景颜色(青色和蓝色),当然,肤色也是可以调整的。 完成: 其实不管是产品修图还是人像修图都没有想象中那么难,只要大家掌握了要领,就可以把所需照片做的很好。 http://pic.16xx8.com/allimg/171229/4-1G22921141b06.jpg 不详,高低频磨皮,ps美化教程,人像磨皮,后期人像,精细修图 人像精修 Moonlight阿 微博 2018-02-08T02:31:41 溶图效果,用PS给婚纱照进行溶图 http://www.16xx8.net//photoshop/jiaocheng/2018/146012.html 本篇教程通过PS给外景婚纱照片进行溶图,这里还会介绍给画面披上轻纱的快捷方法,后期会给所需照片进行溶图,溶图快又好看,是很多人像后期工作者或将步入这个行业者所追求的一件事,有很多巧妙方法在融图时能起到很好作用,同学们一起来学习一下吧。 本篇教程通过PS给外景婚纱照片进行溶图,这里还会介绍给画面披上轻纱的快捷方法,后期会给所需照片进行溶图,溶图快又好看,是很多人像后期工作者或将步入这个行业者所追求的一件事,有很多巧妙方法在融图时能起到很好作用,同学们一起来学习一下吧。 效果图: www.16xx8.net 操作步骤: 一 窗口矩形轻纱自由涂抹 这种轻纱的好处在于可以根据需要在画面上自由涂改。 下面来看看矩形轻纱的制作要点。 黑色图层代表想要披上轻纱的图层。 在它的上方,新建一个图层命名为轻纱层并填充白色。白色层就是轻纱层。 单击图层蒙板,给轻纱层添加上图层蒙板。当然,不加蒙板也是可以的。加上蒙板是为了可以反复修改。 单击橡皮工具,设置笔尖形状为圆点,硬度为0。只有这种硬度为0的软橡皮才能绘制出如梦的轻纱。 根据文件大小,直径要适当设置大一些。直径大是为了涂抹轻纱更快更方便。 或者按F5弹出画笔对话框方便设置。 设置前景色为白色,在不想盖轻纱的位置上单击并涂抹。这样就实现了轻纱的效果。如在蒙板上想恢复,则设置前景色为黑色,涂抹后即恢复。 如不用图层蒙板,则更简单,不用管前景色是什么色,直接用橡皮涂抹即可。 白色表示盖上了一层如梦白纱,黑色表示无轻纱遮盖。 以上是轻纱实现的基本操作和图层,其实就是上下两层,在目标图层上新建一层并填充白色,使用大号软橡皮擦除掉不想盖轻纱的部分即可。 但就是这么简单的操作,在合成时能发挥很好的作用。视觉上既干净清新,又使融图具有艺术效果。 下面来结合实际相片操作。 以下针对两张人像相片进行合成设计。 新建尺寸为宽24英寸,高18英寸,分辨率300像素/英寸。将其中一张置入画面放置合适位置。 拖出一根横向参考线放置画面中间,此处避免放置人的脸部。 新建一层,命名为轻纱图层,填充白色。 #p#副标题#e# 在轻纱图层上,使用大号软橡皮擦除想要的轻纱效果。 再加一个框放入另一张相片。框当然是白底最好,与白纱相呼应,加入文字,综合效果就出来了。 二 均匀透明轻纱 均匀透明轻纱,好处在于轻纱是均匀透明,视觉上干净明了,操作更加简单。 下面来看看均匀透明轻纱的制作要点。 黑色图层代表想要披上轻纱的图层。在它的下方图层,填充为白色,这样绘制出透明后,将露出下方白色轻纱。 在黑色图层上加图层蒙板。单击图层调板上的图层蒙板按钮,给目标层添加上图层蒙板。加上蒙板是为了绘制透明渐变。 在图层蒙板上操作,单击工具栏上的渐变工具,设置渐变为线性,前景色为白色背景色为黑色,即颜色为黑白。沿着想要透明的方向按shift键拉出一道线,起点至终点,呈现出均匀的透明渐变效果,尤其是终点处,已经完全透明了。而完全透明的部分,将露出下方图层的白色,没有透明的部分,仍然是原有图像。下图关闭了下方白色图层的显示,棋盘代表了透明。 显示白色图层就是这样的: 下面使用这种加透明轻纱的方法,用两张人像照片来进行融图合成。 新建文件,尺寸为宽24英寸,高18英寸,分辨率为300像素/英寸。填充白色。 拖出一根横向参考线,放到页面中间位置。不要把人的脸部放置在这个位置。 拖入一张海景婚纱照片。放置合适位置,调整至合适大小。 单击图层调板上的图层蒙板按钮,给图层加上蒙板。单击工具栏上的渐变工具,设置样式为线性,前景色为白色,背景色为黑色。按键盘Shift键横向拉出一道水平线。拉出透明渐变效果。这样透明轻纱效果就出来了。 #p#副标题#e# 余下的就是在左侧加上一个白底的框,再放置一张照片,加上文字。最后调整颜色即可。 三 椭圆或者圆形轻纱 椭圆轻纱在融图初步结束后进行操作。 椭圆轻纱的好处在于,操作简单,轻纱色泽轻淡有质感。如果巧妙构思,还可起到花好月圆的主题寓意,用的好就是点睛之笔。 下面来看看操作简示。 灰色代表融图后最上方图层。背景层设置为白色。 椭圆选区工具绘制一个椭圆选区。 按键盘Shift+Ctrl+I键进行反向选择。选择出椭圆以外的区域。 单击图层调板上的曲线调整图层按钮,添加曲线调整图层。 在打开的曲线调整对话框中,在曲线中间单击一点并向下拉动,在白色背景图层的衬托下,椭圆选区之外的区域变暗,反衬画面中央变亮,使画面具有轻纱一般的轻盈和通透感。 打开一个初步完成融图的文件,加上椭圆轻纱。设计完成。椭圆轻纱不仅有效聚焦,而且映衬的画面更加精美,提升了主题意境。 完成: www.16xx8.net 古典又不失潮流,可以根据自己喜欢的背景进行溶图,同学们可以随意搭配。 http://pic.16xx8.com/allimg/171231/4-1G231221119600.jpg 银蓝岛岛主,溶图效果,ps照片处理,外景婚纱,婚纱照溶图,婚 效果教程 银蓝岛岛主 站酷 2018-02-08T02:31:39 撕边效果,用PS制作纸张撕边效果图片 http://www.16xx8.net//photoshop/jiaocheng/2018/146011.html 本篇教程通过PS打造纸张撕边效果图片,整个撕边看上去很真实的样子,教程难度一般,但是制作出来的效果却很逼真,纸张的毛边刻画很不错,整个教程短小实用,感兴趣的同学们一起来练习下吧。 本篇教程通过PS打造纸张撕边效果图片,整个撕边看上去很真实的样子,教程难度一般,但是制作出来的效果却很逼真,纸张的毛边刻画很不错,整个教程短小实用,感兴趣的同学们一起来练习下吧。 效果图: 1.新建文件,背最色填充深色(以便识别,如333333)   2.新建空白固层,用多边形套素工具(L)根选如下团样式,锡齿随意发挥,不宜变化太大。 3.按“Q”进入快速蒙板编辑状态(选区周边变为红色) 谢镜>像未化心品格化,数值如图   4.再次按“Q”退出快速蒙板恢复选区,填充近白浅灰色(非混自,如ececec) 5.滤镜>杂色>添加杂色并添加图层样式 6.再新建一个空自图层,重复24步骤,选区要区别于上一次的外形,间距不宜太大,且宽常变化注意节奏填充深灰色(如#666666) 7.图层1上方新建一个图层,按住C健点击图展1的缩略团形成选区,填充白色(RFFFFF),然后选择选区工具(M),然后按1下向上的方向馈,使选区向上平移1px,按del删除,形成1像素宽度的条。作为高光 8.同样方法,在图层2上面新建田层,做一条图层2的边缘的1px黑色线条 图层透明度调整为10% 9.找一张纸张肌理的素材,图层放置在图层2上方 10.图层>创建剪切蒙板(Ctrl+Alt+G) 11.适当进行图层之间的位置调整、并在最底展加上投影等处理,效果即已实现。 撕边效果比较独特,本篇教程不难,同学们可以练习着做一下,在用的时候也许正好用得上。 http://pic.16xx8.com/allimg/180103/4-1P103225029432.jpg 圣——Juliien朱,撕边效果,ps照片处理,图层样式,纸 ps边框教程 圣——Juliien朱 飞特网 2018-02-08T02:31:38 AI图形教程,用黄金比例在AI中绘制渐变图形 http://www.16xx8.net//photoshop/ruanjian/illustrator/2018/146010.html 本篇教程巧妙利用黄金比例在AI中绘制渐变图形,我们会在AI中绘制许多小动物图形,大家都知道黄金比例具有丰富的美学价值,现在很多地方都在运用,同学们一起来学习一下吧。 本篇教程巧妙利用黄金比例在AI中绘制渐变图形,我们会在AI中绘制许多小动物图形,大家都知道黄金比例具有丰富的美学价值,现在很多地方都在运用,同学们一起来学习一下吧。 一、黄金比例 黄金分割具有严格的比例性、艺术性、和谐性,蕴藏着美学价值,而且呈现于不少动物和植物的外观。现今很多工业产品、电子产品、建筑物或艺术品均普遍应用黄金分割,展现其功能性与美观性。 那么1.618是怎么计算出来的呢? 数学家们提出:将一条线分成两部分,较长的一段与较短的一段之比等于全长与较长的一段之比,它们的比例大约是1.618:1。按此种比例关系组成的任何事物都表现出其内部关系的和谐与均衡,按照一种比例关系就可以组成美的图案。 www.16xx8.net 画出黄金比例圆圈 1、左侧为斐波那契螺旋线圆,比例为1:1:2:3:5:8 2、右侧为黄金比例,黄金比率为1.618 二、黄金分割-渐变图案-海豚 制作步骤: 主要点: 1的过程制作黄金比例圆圈--画一个大圆--复制-宽高除以1.618-一次制作出5个圆 2的过程绘画出大概图形 3的过程将黄金圆圈按照图层摆放(注意如有相切得线要重叠)--选择工具A选择有关的线--形状生成器工具shift+M--将想要的区域滑选--选中多余的线删除(按住alt键为减去,可以先把多余线删去;在进行加的处理) 4的过程一个整体的可以用布尔运算合并--制作渐变--制作阴影或反光面-是图形有立体感且生动   很重要的快捷键:视图-轮廓(comd+Y)--可以很方便的看到矢量轮廓相切;还原再一次comd+Y   三、黄金分割-渐变图案-海龟 主要点: 1、某一个位置放大:Z+按着鼠标不放,可以画一个矩形标示在这个矩形内的内容是需要放大的;或者z+鼠标点击位置点外围拖 2、这里利用了弧形工具制作阴影   四、渐变鹿 同样利用形状生成器工具 鹿的头部是描边的形式,后期要扩展形状,应用布尔运算进行平的分割   拉渐变色-完成: 不积跬步无以至千里,同学们要一点一滴的积累所需的知识,在用的时候就会觉得之前的努力所学都是有用的。 http://pic.16xx8.com/allimg/180105/4-1P10516043YM.jpg Autumoon月,AI图形教程,,渐变图形,黄金比例,动物 AI教程 Autumoon月 站酷 2018-02-08T02:31:36 插画制作,用PS绘制简约沙漏插画效果图片 http://www.16xx8.net//photoshop/jiaocheng/2018/146004.html 本篇教程通过PS绘制简洁风格的沙漏插画,作品的主题部分是沙漏,然后在配合流星雨完成整体的插画风格,注意钢笔工具的使用,现在我们开始来制作这个插画,同学们有兴趣的可以学一下。 本篇教程通过PS绘制简洁风格的沙漏插画,作品的主题部分是沙漏,然后在配合流星雨完成整体的插画风格,注意钢笔工具的使用,现在我们开始来制作这个插画,同学们有兴趣的可以学一下。 效果图 www.16xx8.net 操作步骤: 1.首先新建画布600*800px,然后画个矩形做底色,填充颜色如下: 2.然后我们来制作这个沙漏的顶部,使用椭圆工具画好圆,再来个渐变色参数如下: 3.然后用矩形工具和椭圆工具制作沙漏上部的底部形状,这里需要注意矩形和圆宽度要一致然后进行布尔运算(首先选中两个图层Ctrl+E合并,然后合并图层)加上渐变,相关参数如下: 4.把第2步得到的形状放在第3步的图层上面,然后打个包,沙漏的顶部就做好了,然后我们重复以上操作,可以得到沙漏的底部(底部的参数会有点变化,因为这个沙漏是倾斜的,具体参数根据自己感觉做一点修改) 5.接下来我们只做沙漏的柱子,使用矩形圆角拉到最大,添加渐变,相关参数如下: 6.接下来我们只做沙漏玻璃,用椭圆工具制作上部分,添加颜色#52d5fe,这里需要多复制一层,同理制作下部分 7.然后我们在做中间的链接部分,这里用椭圆与矩形进行布尔运算(这里是减去顶层哦!)在合并上一步与这步的图层,调整位置 8.降低透明度为20%,再给复制的那个圆添加底色,增加投影效果 9.然后我们来制作里面的沙子,用椭圆工具制作基本形状再用小白调整形状(这里不用太完美)打个组,添加渐变色彩(颜色需要微调)然后用沙漏的玻璃做出选区,对沙子组进行剪切蒙版,再精确调整形状。 10.人物就用钢笔工具勾画出来,各部分颜色分别为:皮肤 #fff1cb,头发 #37210c,衣服 #394ce0,裤子 #3704ec,鞋子 3b4ce1 11.最后制作流星用椭圆工具画个3px的圆,再用小白拉长一个点,能得到流星的效果,颜色做个不透明度的渐变,可以尝试多种颜色,但是不要太花了哦,中间在点缀些4px,2px的星星,最后背景再来个黑色的径向渐变,整个作品就OK了哦! 这个插画需要拆开每部处理,看起来稍显复杂,但是做着并不是很难,同学们用心就可以制作完成。 http://www.missyuan.net/uploads/allimg/171225/1-1G2251452510-L.jpg 小智,插画制作,ps网页设计,插画效果,沙漏插画,简约效果, UI设计教程 小智 学UI网 2018-02-07T03:06:08 胶片效果,用PS结合LR调出婚纱复古胶片效果 http://www.16xx8.net//photoshop/jiaocheng/2018/146003.html 本篇教程通过用PS结合LR调出婚纱复古胶片效果,近年特别流行清新、带有胶片感的婚纱照,大家都不喜欢影楼婚纱照,失真不说,颜色也不不好看,教程主要通过LR的调整和后期在PS里面的肤色处理完成最终效果图,LR部分比较详细,PS会人物外形进行美化,同学们一起来学习一下 本篇教程通过用PS结合LR调出婚纱复古胶片效果,近年特别流行清新、带有胶片感的婚纱照,大家都不喜欢影楼婚纱照,失真不说,颜色也不不好看,教程主要通过LR的调整和后期在PS里面的肤色处理完成最终效果图,LR部分比较详细,PS会人物外形进行美化,同学们一起来学习一下吧。 效果图: 操作步骤: 前后对比: 前几天图虫的朋友和微博的粉丝问我,关于这组海景胶片风格婚纱的调色思路,今天就给大家做个详细的介绍,首先看到原片,当时的光线很好,还很难在秦皇岛,这样的海水并不多见,一般都是灰土土的,这是下午3点左右的时候,我用的是尼康d810+50 1.4G镜头补光用的是反光板,原片已经很ok了,但是我有想把它弄成复古胶片片的感觉 基本调整了一下,就是把高光阴影的对比度降低,我之前讲过,目的是为了后面曲线调整之后不会过硬,因为曲线增加图片色彩以及质感的同时会增加图片各部分的对比度 这就是调整曲线之后的色调很明显,通过红青绿品蓝黄的曲线对比,增加了画面各个细节的质感和色彩的饱和度,以及对比度,如果没有之前的淡化,那就会形成很大的反差,让色调变得很生硬 得到曲线调整之后的照片,接下来要做的就是调整色相明度和去色,色彩,这个东西没有固定指完全凭个人喜好和平时自身形成的风格而定,这里我把皮肤和和环境的颜色,降低了一些,史兆先的氛围更加的接近胶片那种高宽容度的效果,大家在调色的时候也可以根据的,喜欢的图片色调进行调整,前提是你要清楚地了解色彩的形成以及互补关系,这样才能针对性的去调整,而不是盲目的乱调 在细节和镜头校正的方面,不用过多的去介绍,只是针对,锐度减少噪点,删除没必要的杂色以及镜头骑遍河岸角设定的,灵活运用就可以 最后就是通过相机校准来进行整体色彩的一个渲染,它是针对于所在色彩范围内的颜色进行整体调整摄像,以及饱和度,皮肤、海滩红原色,天空、海水蓝原色,捧花绿原色,经过调整之后,让色彩更加统一干净 导入ps后进行人物磨皮,液化二次构图,人物拉长,锐化 完成: 喜欢的同学们可以试着做一下,整个色调不输影楼,甚至比影楼好,练习一下试试吧。 http://pic.16xx8.com/allimg/180102/4-1P102223I43S.jpg 摄影师雷爷,胶片效果,ps照片处理,胶片质感,复古胶片婚纱, 效果教程 摄影师雷爷 曼哈顿印象 2018-02-07T03:06:05 火焰字,用PS制作由烟花构成火焰圣诞节字样 http://www.16xx8.net//photoshop/jiaocheng/2018/146002.html 本篇教程通过PS制作由烟花构成火焰圣诞节字样,花、焰火给人的感觉就是炽热,漂亮,圣诞节呢,又深受年轻人喜欢,我现在我们利用烟花元素制作一个绚丽的圣诞节艺术字,感兴趣的同学们一起来学习一下吧。 本篇教程通过PS制作由烟花构成火焰圣诞节字样,花、焰火给人的感觉就是炽热,漂亮,圣诞节呢,又深受年轻人喜欢,我现在我们利用烟花元素制作一个绚丽的圣诞节艺术字,感兴趣的同学们一起来学习一下吧。 效果图: www.16xx8.net 操作步骤: 做字开始呢,我们要先打个草稿,我习惯先在纸上写几下画几下找个大概的感觉,基本有个形了, 打开A用手绘板开始写这个字的形状,尽量关系明确。没有手给板的小伙伴也没关 系,去买一块就好啦! 没有,其实因为这步是打草稿,全在纸上做也可以的,不是说非要有板子。那我写完的样子,如下图:  ps里建文件我习惯用默认A4的大小,有别的用途也方便。把做完的字粘贴到PS里,A就可以关闭了。 给字形层20%的透明度就可以了,然后我们要画小点点啦! 点点是用画笔画的所以我们需要的设置一下画笔,如图: 这个被程最主要有两点,其一就是设普这个画笔别着设的多,就是为了画笔画出来时的小点点能自然。你可以每调完一项后都在图层上面一下看看发生了什么变化。 调好画笔,新建图层,就可以照着字形画点点了,调完的画笔大小是15px,面的时候可以随时再调 大小,快捷健是“「“,”」”。尽量不要把画笔再调大,可以调小一点都没事。我们可以分多个图层把 点点画完,第一层我画完是这样,如图: 再新建图层,画第二层,整体的点点可以调小一点,不要着急慢慢涂,如图: #p#副标题#e# 再新建图层,画第三层,这时把字形那一层关掉也可以,为了不影响着所以点点的整体效果。 这一层我画的比较多,也有的点很大(少数),有的点很小,主要是为了画出层次感。“圣诞”两字上 的点点这样就可以了。如图: 下面给点点上色,在所有图层上面新建渐变映射调整图层。如图: 给渐变映射设置金色渐变,如图: 现在的字看上去已经不错了,但有没有种出门没化枚的感觉?那我们再来加些线吧。 加线有两种方法,没手绘板的,用路径画,有手绘板的跳过此处。 画路径之前我们要再设置一个画笔,如图: 然后我们画路径,选择钢笔工具,路径,画线的时候也不要一次画太多,最好也分几层来画。 如图: 画好路径,现在选择刚设置好的画笔, 新建图层(之后的所有图层都在要渐变映射图层下) 前景色为白色 然后在图层面板上方选“路径”选项, 再打开右上角的菜单,选描边路径。如图: 工具选画笔,勾选“模拟压力"。 如图: 如果你是有手绘板的同学,可能更省事一些,直接按上面调好的画笔, 新建图层,画线就可以了,如图: #p#副标题#e# 点和线都画好后,再加些光暴,椭圆工具画正圆,填白色,调整羽化值,图层模式选 滤色,如图: 把光晕适当复制几个放在不同的地方,注意可以分别调大些,调小些,或剪些透明度,如图: 最后加些散在地上的金粉和英文,方法还是用之前画点点那个画笔,慢慢涂,先不要考虑透视 的问题。如图: 改变透视,ctrl+T,调整如图: 用蒙版,把上方抹去一些。如图: 加上英文,字体为“English111Vivace BT”填充黑色。 把地下金粉的图层复制几个,剪切蒙版于英文图层里,把光辈图层也放在英文图层剪切蒙版里,同时压扁 一些,适情况可以再复制一个两个。如图: 把英文字体层连同剪切蒙板里那些层一起复制一份,放在原英文层的下面,把复制后的英文层,翻格化 文字,高斯模糊8-10个像素。选中剪切蒙版里所有图层ctrl+AlIt+G,释放剪切蒙版, 再把下面横糊后的英文层再复制一层,两层合并,是为了让这模糊的部分更实一些。 再选中剪切蒙版里所有图层ctrl+AIt+G,剪切蒙版,再去把透明度给50左右。如果就可以了: 再加最后一个道染光就完成了,找的一个图片素材,图层模式改成滤色,然后用蒙版把不需要的 杂光可以去掉些,就完成了。如图: 完成: 一个漂亮的烟花圣诞节字体就制作完成了,整个看起来比较绚丽,同学们学会之后在需要制作的地方就可以用得上。 http://pic.16xx8.com/allimg/180104/4_0104230J35920.jpg 习惯孤独,火焰字,ps文字教程,烟花元素,烟花样式,圣诞节, 火焰字 习惯孤独 飞特网 2018-02-07T03:06:02 剪影海报,用PS制作具有3D效果的剪影海报 http://www.16xx8.net//photoshop/jiaocheng/2018/146001.html 本篇教程通过PS制作具有3D效果的剪影海报,教程内容准确的来说核心步骤就两步,可以说是操作特别简单易上手,初接触PS的人也可以试着做一下,还等什么,同学们一起来学习一下吧。 本篇教程通过PS制作具有3D效果的剪影海报,教程内容准确的来说核心步骤就两步,可以说是操作特别简单易上手,初接触PS的人也可以试着做一下,还等什么,同学们一起来学习一下吧。 效果图: 第一步 建立画布、贴图 建立画布、通过“视图>新建参考线版面”建立参考线,制作剪影贴图   www.16xx8.net 第二步 应用贴图,制作3D形状 通过“3D>从层新建网格>网格预设>球体”,建立“立体剪影”, 记得选中对应图层哦。 (如果问你是否切换到3D工作区,选择否就成。我这里以条纹为贴图,还可以制作斑点等花纹。这些就留给大家尝试了,同理,制作新的几何造型,还有别的3D预设可以尝试。)图效果如上图,可是这样有阴影还有投影~肯定是不符合的。所以我们还得调整下(这说的是废话)。 第三步 去除3D形状的立体感 在画布中,鼠标右键,设置3D场景属性,如图选择“样式>未照亮的纹理”,然后点击左下角的渲染按钮。 (其实到这一步,教程主体也就完成了。剩下的就是利用该素材了) 第四步 最后调整 复制一层渲染好的“3D剪影”并栅格化,效果如图,然后通过曲线调整(曲线快捷键:CTRL+M)效果如图) (剩下的就是利用魔棒工具抠图了,快捷键:W) 第五步 旋转制作透视面 最后通过变换工具(快捷键:CTRL+T),旋转180°并调整透视图层的透明度为50%即可。 (剩下的就是利用魔棒工具抠图了,快捷键:W) 完成: 更多的花样,就待同学们去发掘了,记住要多做,多想。 http://pic.16xx8.com/allimg/180105/4-1P105224030212.jpg air君,剪影海报,ps制作实例,剪影效果,3D效果,3D功 海报设计 air君 站酷 2018-02-07T03:06:00 胶片效果,用PS结合LR调出婚纱复古胶片效果 http://www.16xx8.net//plus/view.php?aid=146000 本篇教程通过用PS结合LR调出婚纱复古胶片效果,近年特别流行清新、带有胶片感的婚纱照,大家都不喜欢影楼婚纱照,失真不说,颜色也不不好看,教程主要通过LR的调整和后期在PS里面的肤色处理完成最终效果图,LR部分比较详细,PS会人物外形进行美化,同学们一起来学习一下 本篇教程通过用PS结合LR调出婚纱复古胶片效果,近年特别流行清新、带有胶片感的婚纱照,大家都不喜欢影楼婚纱照,失真不说,颜色也不不好看,教程主要通过LR的调整和后期在PS里面的肤色处理完成最终效果图,LR部分比较详细,PS会人物外形进行美化,同学们一起来学习一下吧。 效果图: 操作步骤: 前后对比: 前几天图虫的朋友和微博的粉丝问我,关于这组海景胶片风格婚纱的调色思路,今天就给大家做个详细的介绍,首先看到原片,当时的光线很好,还很难在秦皇岛,这样的海水并不多见,一般都是灰土土的,这是下午3点左右的时候,我用的是尼康d810+50 1.4G镜头补光用的是反光板,原片已经很ok了,但是我有想把它弄成复古胶片片的感觉 基本调整了一下,就是把高光阴影的对比度降低,我之前讲过,目的是为了后面曲线调整之后不会过硬,因为曲线增加图片色彩以及质感的同时会增加图片各部分的对比度 这就是调整曲线之后的色调很明显,通过红青绿品蓝黄的曲线对比,增加了画面各个细节的质感和色彩的饱和度,以及对比度,如果没有之前的淡化,那就会形成很大的反差,让色调变得很生硬 得到曲线调整之后的照片,接下来要做的就是调整色相明度和去色,色彩,这个东西没有固定指完全凭个人喜好和平时自身形成的风格而定,这里我把皮肤和和环境的颜色,降低了一些,史兆先的氛围更加的接近胶片那种高宽容度的效果,大家在调色的时候也可以根据的,喜欢的图片色调进行调整,前提是你要清楚地了解色彩的形成以及互补关系,这样才能针对性的去调整,而不是盲目的乱调 在细节和镜头校正的方面,不用过多的去介绍,只是针对,锐度减少噪点,删除没必要的杂色以及镜头骑遍河岸角设定的,灵活运用就可以 最后就是通过相机校准来进行整体色彩的一个渲染,它是针对于所在色彩范围内的颜色进行整体调整摄像,以及饱和度,皮肤、海滩红原色,天空、海水蓝原色,捧花绿原色,经过调整之后,让色彩更加统一干净 导入ps后进行人物磨皮,液化二次构图,人物拉长,锐化 完成: 喜欢的同学们可以试着做一下,整个色调不输影楼,甚至比影楼好,练习一下试试吧。 http://pic.16xx8.com/allimg/180102/4-1P102223I43S.jpg 摄影师雷爷,胶片效果,ps照片处理,胶片质感,复古胶片婚纱, 效果教程 摄影师雷爷 曼哈顿印象 2018-02-07T02:56:09 头发手绘,在PS里绘制逼真的头发和胡须 http://www.16xx8.net//photoshop/jiaocheng/2018/145993.html 本篇教程通过PS绘制一个逼真的头发短发和胡须,教程比较简单,也很有趣,这个PS小技巧可以自己换个发型,相信你一定用的上,具体如何操作同学们一起来学习一下吧。 本篇教程通过PS绘制一个逼真的头发短发和胡须,教程比较简单,也很有趣,这个PS小技巧可以自己换个发型,相信你一定用的上,具体如何操作同学们一起来学习一下吧。 效果图: 操作步骤: 1.了解短发 从蓬巴多到尖发和碗剪,有很多类型的短发可以创建。今天我们将介绍两种在艺术中常用的时尚风格。 按照指示 不管你选择的风格如何,一个规则是一样的。为了获得最佳效果,根据头发长出的方向进行涂漆。 让我们看看这个想法在行动... 从头顶开始,注意头发的方向如何根据发型向上或向下移动。当您开始绘制和组织图层时,请记住这一点,以便您可以说明每种风格的正确身体和动作。 挑战自己 如果你是新手绘头发,你可能会试图快速拍摄的颜色,没有给结构多少思考。即使这是简单的出路,挑战自己远离绘画沉闷和毫无生气的头发。试图发型,你通常会远离和研究不同的卷曲模式有趣的外观。 2.所以我使用哪种笔刷? 画笔对于初学者来说是一个巨大的谜,但是画笔越简单越好。就像在介绍文章中,我将使用Adobe Photoshop的“画笔预设”列表中的画笔。 一个基本的圆刷是超级灵活的,你可以画。使用硬度范围进行试验,以获得所需效果的钝边或柔边。 刷子硬度为0%(顶部),刷子硬度为100%(底部)。 接下来的刷子是个人最喜欢的。这是硬圆压不透明刷,也可以在预设中找到。 确保为不透明度压力选项选择更多功能的刷子! 对于任一笔刷,在形状动力学中启用“ 笔压”选项可以使每个笔划变得圆滑,圆滑,优雅。我喜欢用这个特别的微妙的笔触。 自定义头发的画笔和模板 自定义Photoshop笔刷可以通过一次性绘制多根头发,即时达到逼真的头发效果。选择这个选项,如果你是一个更先进的一点,或者想节省时间画头发。你也可以使用头发模板来改变你的肖像。 3.油漆现实短发:该蓬巴杜 蓬巴杜是类和风格的混合物。受到50年代激情的启发,现代复古发型往往包括修剪或剃边。 步骤1 使用前面的圆滑的锥形画笔绘制蓬蓬草图。我将使用PhotoDune中的这个头发引用来基于样式。请注意,头发的顶部向后移动,而侧面的头发向下移动。 第2步 为头发的底色涂上一种纯色的棕色。确保该图层位于草图图层下方。将一个新图层设置为剪贴蒙版,并确保将混合模式更改为正片。使用这个新图层开始使用与之前相同的棕色来绘制阴影。 随着混合模式的这种改变,颜色将自动变暗,因为新的颜色与基色相乘。 第3步 如果需要绘制更多的阴影,请将更多图层设置为剪贴蒙版。然后创建一个新图层并将其设置为覆盖。将“ 前景色”设置为白色以开始绘制温暖的高光,以显示光线正在击打的位置。继续加强照明,并确保光线遵循适合您绘画的路径。 #p#副标题#e# 步骤4 通过将黑色素描混合到画中,可以消除粗糙。通过将“ 素描图层”设置为“ 覆盖”来完成此操作 然后,在设置为线性减淡(添加)的新图层上,通过从周围区域中选取浅褐色来绘制亮点。 第5步 使用调整图层修正头发的颜色。转到图层新建调整图层色彩平衡,然后调整设置以加深头发的红色,蓝色和洋红色调。 第6步 现在颜色被修正了,使用这个步骤来细化绘画的细节。调整笔刷硬度到100%,并确保您画一个拱形来表示发线。 第7步 继续完善绘画。降低刷子的大小,沿头部的边缘涂抹细腻的头发。在头发后面添加一个漂亮的渐变背景,完成头发。让背景中的环境光线通过使其适合现场,使头发显得更加逼真。 这是你完成的蓬巴杜风格! 4.油漆逼真的短发:完整和分层切割 对于这个下一个发型,我们将绘制一个充分和纹理的外观,完成层,让头发难以置信的身体。 步骤1 从PhotoDune中选择一个不同的头发参考用于绘画研究。使用之前的相同笔刷,勾勒脸部和头发。注意头发流动时头发定向路径的变化。因为头发更长更丰满,将头发整理成大块。我们稍后会担心细细的头发细节。 第2步 现在画草图的基本颜色。分隔每个颜色到其自身的层,并设置新图层作为裁剪面具为影子。同样,将阴影图层的“ 混合模式”设置为“ 正片叠底”,并使用基底上的相同颜色绘制阴影。 第3步 将素描图层的不透明度降低到25%。现在创建两个新图层,一个设置为Overlay,另一个设置为Color Dodge。在第一层,油漆明亮的蓝色突出显示。然后使用背景圆中的深粉色来绘制环境亮点以获得有趣的效果。 步骤4 将笔刷大小降低到5像素以下并将硬度设置为100%。现在是时候画头发了。按照每一段头发的方向涂刷发束。尽量注意哪些部分相互重叠,并开始清理任何杂乱的边缘。 第5步 将新图层设置为线性减淡(添加)以绘制更强烈的高光。开始在背景上涂抹粉红色的头发。这些亮点将增加头发的清脆感和光泽感。允许一些背景,以便头发看起来不笨重。 #p#副标题#e# 第6步 清理绘画。用更多的亮点改善头发,并绘制额外的股以显示其身体和运动。添加一个新的水平调整层来调整强度结束绘画。 5.如何绘制逼真的面部毛发 另一种我们不能忘记的短发是面部毛发。尽管它不在你的头顶,但它的行为方式与此类似。让我们来看看现实的绘画过程吧! 步骤1 所以你现在可能已经习惯了演习。使用PhotoDune的胡子参考进行最后的研究。从简洁的草图开始,特别注意头发的定向路径。在这种情况下,我们要记住,头发是从皮肤上长出来的。 第2步 使用先前的图层组织提示,设置基本颜色,并将草图的“ 不透明度 ” 降低到20%。使用一个柔软的轮刷来绘制一个新的图层设置为乘以胡子的阴影。面部毛发会受到肤色的很大影响,因此请务必将皮肤部分混入胡须和胡须。 第3步 在同一图层上设置为“ 倍增”,开始绘画向下笔画来表示头发纹理。注意这些头发在下颚和脖子上行进时如何向内弯曲。 步骤4 设置一个新的图层覆盖。将前景色设置为白色,并在胡须上画高光。将亮点集中到光源将要击中的顶部。继续发展自然的肤色,以更有凝聚力的一块。 第5步 时间让这个头发活着!将一个新图层设置为线性减淡(添加),然后开始为胡须中的亮点绘制细笔画的头发。在一些地方聚集在一起的头发,并表明,头发也是从皮肤遇到胡须和胡须的顶部。 第6步 继续绘制面部毛发,并突出显示,直到对结果满意为止。不要忘记在脖子上涂上胡茬以获得更多的个性。添加一个不错的渐变背景,并使用曲线的新调整图层来增强颜色。 这是最后的胡子!随意添加更多细节的脸上,或让胡子闪耀自己。 完成: 有需要的同学们学会此招之后相信以后会派的上用场。 http://pic.16xx8.com/allimg/180105/4-1P10511355B62.jpg 小豪设计集,手绘头发,ps鼠绘教程,绘画头发,绘画胡须,头发 五官绘画 小豪设计集 站酷 2018-02-06T01:11:37 机器人效果,用PS创建超炫酷的机器人 http://www.16xx8.net//photoshop/jiaocheng/2018/145994.html 本篇教程通过PS创建一个超炫酷的机器人,整个教程给人的感觉比较宏大,拿到手会感觉无从下手,教程难度中等偏上,可以试着做一下,操作起来还是比较有趣的,同学们一起来学习一下吧。 本篇教程通过PS创建一个超炫酷的机器人,整个教程给人的感觉比较宏大,拿到手会感觉无从下手,教程难度中等偏上,可以试着做一下,操作起来还是比较有趣的,同学们一起来学习一下吧。 效果图: 操作步骤: 1.使用照片中的自定义纹理 步骤1 打开RustEffects-starter.psd文件。请注意,该文件只包含三个图层:背景,附件图层和非常干净的金属机器人图层。这个数字是用金属物体的各种照片构成的。装配看起来不错,但由于金属片几乎无菌的外观,它缺乏真实感。通过添加生锈,划痕,污垢等,这个数字会显得更可信。 第2步 打开纹理文件DSC_0195.jpg并使用多边形套索工具(L)在金属区域周围创建一个非常粗糙的选择,以包括大量的锈蚀和其他损坏。然后去编辑>复制。 第3步 返回到主项目文件,并转到编辑>粘贴将复制的纹理存放到新图层上。确保纹理图层位于基础机器人图层上方。 步骤4 使用图层>新建>图层复制(Control-J)复制纹理图层,然后将副本重新放置在原始图层下方。然后通过单击“图层”面板中缩略图旁边的眼球图标隐藏原始纹理图层。更改复制图层的混合模式,以允许纹理与其后的像素混合。纹理和背景将决定使用哪种模式。在这种情况下,Overlay是一个不错的选择。 第5步 使用编辑>自由变换(Control-T)来转换纹理图层,以便粗略地贴合机器人的一个胸板。它不需要是一个精确的拟合,但纹理的尺寸应该足够小,以描绘机器人的大规模。   第6步 在提交转换之前,右键单击纹理,然后从上下文菜单中选择“扭曲”。使用经线手柄将纹理成形为与金属片的地形相匹配的曲线。当您对形状感到满意时,请按Enter键或单击选项栏中的复选标记图标来提交转换。 #p#副标题#e# 第7步 通过按住Alt键同时单击图层之间的线条,将纹理图层剪贴到机器人图层。正确完成时,纹理图层的缩略图将缩进,并在其旁边出现一个向下的小箭头图标。此裁剪确保纹理仅在机器人像素上可见,而不在背景中显示。 第8步 使用橡皮擦(E)进一步细化纹理出现的位置。在橡皮擦上使用柔软的边缘笔尖轻轻去除明显的接缝和纹理不应该在其他金属片上可见的区域。 第9步 继续使纹理化机器人的不同元素的过程相同。使用纹理的不同部分根据需要多次创建原始图层的重复项。复制其他纹理区域从其他股票照片,所以有一个良好的多样性的整体外观。在我们的项目中,我们使用了近二十个纹理图层。这可能是单调乏味的工作,但最终的效果是值得的 第10步 使用小型机械元素的纹理照片来帮助增加机器人身材的规模和逼真度。细节越严密,机器人就越大。 2.创建自定义临时刷子 在纹理中分层是为表面添加磨损和细节的绝佳工具。添加防锈和划伤效果将整件作品带到另一个层面。本教程的这一部分详细介绍了如何从纹理照片创建自定义的防锈和划痕笔刷,并使用它们为我们的英雄机器人的金属添加逼真的伤害。 步骤1 打开文件DSC_0195.JPG,粗略选择文件顶部附近的划痕。使用编辑>复制(Control-C)复制选择 第2步 使用“文件”>“新建”(Ctrl-N)创建新文档。Photoshop会自动使用复制像素的尺寸填充新文件的大小。单击新建对话框中的确定。然后使用编辑>粘贴(Control-V)粘贴到新文件中。   第3步 用Image> Adjustments> Desaturate(Shift-Control-U)删除颜色信息。然后用图像>调整>色阶(Control-L)打开色阶调整。向外拉两个外侧调整手柄,以在纹理中形成强烈的对比。我们的目标是把划痕看作是一个明亮的白色对比较暗的像素。 步骤4 Photoshop的笔刷提示将黑色区域定义为正面,而纹理将其设置为负值,所以请转到图像>调整>反转(控制-I)以更改纹理,以便划痕为黑色,金属为浅灰色。 第5步 使用橡皮擦(E),使用柔软的边缘刷子尖端去除坚硬的边缘,并进行更加羽化的过渡。 第6步 转到选择>颜色范围,然后从选择菜单中选择阴影选项。调整模糊和范围滑块,直到预览显示一个很好的选择区域。在我们的例子中,我们分别使用了38%和54。点击确定以生成选择。 第7步 使用图层>新建>图层复制(Control-J)将选择复制到新图层,然后可以删除原图层。 第8步 使用橡皮擦工具进一步修改?(删除和保留硬边缘,然后通过编辑>定义笔刷预设并给新的笔刷命名来定义新的笔刷笔尖。 第9步 返回到主项目文件。在其余的纹理图层的顶部创建一个新的图层作为划痕。其余的将剪贴层剪断。使用画笔工具(B)并选择新创建的自定义画笔。选择明亮的灰色,并根据需要减小画笔大小。通过单击创建划痕效果,不要像正常画笔那样拖动画笔,这种技巧更像是一种印章。 #p#副标题#e# 第10步 使用各种颜色和刷子大小继续添加划痕效果。右键单击以获取“画笔上下文”菜单以使用旋转小部件,以便所有划痕不会朝相同方向移动。 3.创建自定义锈效果 在组合物中添加自定义的防锈剂使用与添加划痕非常相似的过程。使用源纹理照片创建自定义画笔,然后直接应用到机器人! 步骤1 打开文件DSC_0782.JPG ,注意沿着金属的美味的锈迹和纹理。特别是在右侧。 第2步 沿右边的螺丝打断纹理,需要去除。使用椭圆选框工具(M)创建每个螺丝周围的选择,然后进入编辑>填充。从“填充”菜单中选择“内容感知”,然后点击“确定”让Photoshop用非螺纹纹理填充选区! 第3步 再次使用选择>颜色范围。将“选择”选项更改为“采样颜色”,并从照片中对部分红锈区域进行采样。“模糊”滑块将控制选择边缘的清晰度。选择满意后,点击确定。 步骤4 转到图层>新建>图层通过复制(Control-J)将锈迹选择复制到新图层。隐藏背景图层并使用橡皮擦(E)去除锈纹理中的任何硬边。 第5步 通过编辑>定义笔刷预设来创建防锈笔刷。 第6步 返回到项目文件,并为防锈纹理添加一个新图层。请记住将图层与其他图层夹在一起。使用新的防锈刷为机器人添加微妙的防锈效果。通过使用生锈的红色和调整图层的混合模式来增强效果。在我们的例子中,我们使用#c69d5c和颜色加深。 第7步 纹理化过程往往有一个趋势,使主题比预期的更暗。这只是将这么多像素放在一起的结果,特别是当它们主要是黑色的时候。 通过添加“曲线调整图层”并将其裁剪到纹理图层的顶部来纠正此问题。将两个控制点添加到曲线的中心区域并稍微向上拉动以使机器人变亮。 完成: 整个创作已完成,同学们觉得有难度的话,可以搜索我们网站其他类似教程来做。 http://pic.16xx8.com/allimg/171231/4-1G2312139353Y.jpg 不详,机器人效果,ps照片处理,制作机器人,合成机器人,自定 照片合成 不详 站酷 2018-02-06T01:11:39 后期小技巧,教你如何特出杂乱背景中的人物 http://www.16xx8.net//photoshop/jiaocheng/2018/145995.html 本篇视频教程,跟大家分享背景比较杂乱的照片,如何处理特出人物,教程以实例讲解,步骤十分详细,其中讲解了很多常用的人像修图技巧,推荐大家学习。 本篇视频教程,跟大家分享背景比较杂乱的照片,如何处理特出人物,教程以实例讲解,步骤十分详细,其中讲解了很多常用的人像修图技巧,推荐大家学习。 www.16xx8.net 原图: 练习素材:http://www.16xx8.net/photoshop/sucai/2018/s963801.html 视频下载:https://pan.baidu.com/s/1mkqtbjM 以上就是处理复杂背景的修图技巧,大家学会了,欢迎投稿你的制作过程,让大家一起学习。 http://pic.16xx8.com/allimg/180203/1_0203205HIa4.jpg 修图师杜娟,后期小技巧,,视频教程,后期技巧,特出人物,人物 人物调色 修图师杜娟 PS教程自学网 2018-02-06T01:11:41 烟花效果,用PS制作烟花绽放GIF动画效果 http://www.16xx8.net//photoshop/jiaocheng/2018/145992.html 本篇教程通过PS制作烟花绽放GIF动画效果,制作动画非常巧妙,直接在智能对象中设置动画,设置好动画后,再把智能对象多复制一些,按一定规律排列,就可以组成非常壮观的动画效果,真个烟花效果看上去很棒,同学们可以一起来制作一下。 本篇教程通过PS制作烟花绽放GIF动画效果,制作动画非常巧妙,直接在智能对象中设置动画,设置好动画后,再把智能对象多复制一些,按一定规律排列,就可以组成非常壮观的动画效果,真个烟花效果看上去很棒,同学们可以一起来制作一下。 效果图: 操作步骤: 1、新建一个500×900px(取决于烟花绽放尺寸)的画布,用钢笔工具(填充无,描边4,端点圆角,色值任意但我喜欢用黄)画一根长182px(你要长短都行,不要影响到最后效果便可)的线条,ctrl+j复制多一根(保持一样的位置),然后调出时间轴并且创建时间轴动画。 我们先将其两根条子按下图设置。 2、下面的图层填充设置为0,图层样式的混合选项设置为。 3、回到时间轴,将长度设置为30f(等于1s),选择两个图层转换为一个智能对象,双击智能对象可以得知画布大小与画的条子是一样的(4×182px),而我们要将画布的长度调整如下图(这是为了烟花的绽放有更大的伸展空间)。 4、此时我们在这个智能对象制作动画,先打开下面图层矢量蒙版位置的关键帧开关,拖动时间线先在起始帧(1f)添加关键帧,再移动时间线到最后(29f,时间线定位到最后只能在总帧数-1的位置,做好动作后直接把关键帧拉到30f即可)。 5、移动这个图层的条子如图所示(设置条子底部与画布顶部相切大概的位置)。 6、打开上面图层的矢量蒙版位置的关键帧开关,在起始帧(1f)的条子拖动到如下图的位置。 7、将条子在画布底部露出几个像素,这样在制作变换动作的时候起到参考的作用,然后在15f处添加关键帧并且把条子移动到如下图(刚好顶置画布)。 烟花最后还有一个淡出的效果,打开这个图层的不透明的关键帧开关,在20f处添加关键帧,在29f处添加关键帧并且移动到30f处设置透明度为0,条子动画制作完毕。 8、我们都知道快捷键ctrl+shift+alt+T变换复制,尤其在制作旋转图形的时候经常使用,而智能对象无法直接使用快捷键复制,需要先用形状图层或者像素图层使用先制作变换复制轨,让系统记录这个轨迹,然后再选择智能对象图层后方可使用快捷键复制。 回到原画布,此时我们已经制作了一个1S的条子动画。把时间线拖到1f的位置,这个时候我们可以看到露出一点的条子,放大可以看到。 9、制作变换复制轨迹,画一个圆,ctrl+T把参考点向下移动并旋转15°,然后使用ctrl+shift+alt+T执行变换复制,回到智能对象图层,把这个露出一点的条子水平垂直居中制作的变换复制轨迹。 使用快捷键ctrl+shift+alt+T执行变换复制轨迹(360°/15°=24个)后并编组。最后把前面做好的烟花绽放图层组拖后(20f),聪明的你肯定会制作向上发射的动作了,这里就不多说了。一个烟花的绽放就制作完毕了。 完成: 制作起来还是挺简单的,同学们可以尝试记下来,再次使用时就可以直接制作来用。 http://pic.16xx8.com/allimg/180107/4-1P10GA353W4.gif 矢量人生,烟花效果,动画闪字,智能对象,烟花绽放,动图制作, 动画教程 矢量人生 站酷 2018-02-06T01:11:35 水彩效果,用PS把照片处理成水彩画 http://www.16xx8.net//photoshop/jiaocheng/2018/145987.html 本篇教程通过PS把多种素材合成一张水彩画照片,用详细步骤描述了如何创建一张这样的照片,我们将会用到很多调整图层,以及对照片的各种处理,最后得到一张完美的水彩画效果照片,同学们一起来制作一下吧。 本篇教程通过PS把多种素材合成一张水彩画照片,用详细步骤描述了如何创建一张这样的照片,我们将会用到很多调整图层,以及对照片的各种处理,最后得到一张完美的水彩画效果照片,同学们一起来制作一下吧。 预览图 操作步骤: 素材:https://pan.baidu.com/s/1ggFV3TD I 怎么去构建基本场景 Step 1 新建文件,选择用白色填充。我选择的尺寸大小是1200*800,其他的也可以。打开图片壁纸1,将其拖到白色画布中,然后点击编辑→变换→旋转90度(逆时针)旋转图片。选中图层,右键→转换为智能对象,接着点击编辑→转换→水平翻转: 将不透明度设置为把30%: Step 2 打开图片壁纸2,利用矩形选框工具,选择左上部分,此时选择移动工具(V),将选区拖入画布中,并将不透明度设置为30%。 Step 3 在这一步中,我们需要改变图片的颜色。点击图层→新建调整图层→色相/饱和度,具体设置如下图: Step 4 提取主体部分,并将之放在画布中央。然后使用图层蒙版软化硬边,使之与背景相融合。 Step 5 在这一步中,我们将会用到很多调整图层,例如色相/饱和度调整图层、色彩平衡调整图层、曲线调整图层及其剪贴蒙版,以减少主体的饱和度,使之更亮: 然后使用不透明度为100%和20-30%的柔软黑色笔刷在曲线图层蒙版上进行涂抹。下图就是我涂抹的笔迹和在图片上的效果: Step 6 将图片水彩1拖到画布顶部,放在主体图层之下。右键图层→转换为智能对象,将混合模式设置为正片叠底 100%,然后依旧利用图层蒙版柔化硬边。 复制图层,水平翻转后,将其移动到右侧。利用图层蒙版来创造一下效果: Step 7 打开水彩2,将此图层放在主体图层之下,同样利用图层蒙版去掉不需要部分。 复制此图层并水平翻转,我还是要利用图层蒙版去除掉一些不需要的部分,现在肩膀周围的效果很好了: #p#副标题#e# II 怎样添加繁杂的头饰与面饰 Step 8 将图片树枝1中的树枝抠出,拖入画布后将之转换为智能对象,并缩小到合适的大小,树枝1的图层仍应在主体图层之下,位置大概就在主体的头部。在此图层添加一个图层蒙版,使用多边形套索工具,选中树枝的边缘,然后用硬的黑笔刷(不要是软的),去掉底部和其他我们不需要的部分,如图所示: Step 9 我现在将要添加一个曲线调整图层(勾选使用前一图层的剪贴蒙版),来增加树枝的亮度: Step 10 打开图片树枝2。把图示部分抠出后,放在主体头的右上方,再复制两次,并命名为1、2、3。将名字为2和3的树枝水平翻转,并将它们放在主体头的周围。再一次利用图层蒙版来使树枝和头部融合: Step 11 这些树枝看起来比背景暗,所以我想要增加他们的亮度。为此,选中1、2、3的图层,然后按Cmd/Crtl+G来建立图层组,将此组的混合模式从穿透(默认组模式)改变为正常,不透明度为100%。在组内,三个图层之上,点击图层→新建调整图层→曲线: 因为混合模式已经设置为正常 100%了,所以此曲线调整图层仅仅影响组内的图层。 Step 12 在所有图层之上新建一个图层,将前景色设置为#a8ba81,后景色设置为#012955。选择矩形选框工具,在画布上创建一个正方形选区,然后点击滤镜→渲染→云彩。在应用云彩滤镜之后,点击滤镜→像素化→马赛克: 点击滤镜→扭曲→极坐标: Step 13 将上一步的结果转换为智能对象,然后将其缩小并将混合模式更改为强光 100%。按键Cmd/Ctrl+T,将其旋转并移动到主体的右脸颊上,最后仍然是利用图层蒙版去掉不需要的部分。 复制此图层,将之移动到左眼下方,利用图层蒙版去掉不需要的部分: 接着,我将会点击色彩平衡调整图层来改变此效果的颜色,记得勾选 使用前一图层创建剪贴蒙版。 Step 14 新建一个图层,选择颜色为#012955的硬笔刷,在左眼下方点一些点。在画点前,按F5更改此画笔的设置: 双击此图层为这些点应用渐变叠加: #p#副标题#e# Step 15 创建一个新的图层,并选中嘴唇区域,用颜色#779370填充,将混合模式设置为强光 100%。 将图层命名为彩唇。 Step 16 新建一个图层,将画笔设置为飞溅笔刷,将前景色设为#83192d。选择100像素大小的第681号笔刷,在嘴唇上画一笔。单击图层彩唇时,按住Cmd/Ctrl,加载出图层选区,然后单击添加图层蒙版按钮,之后,将混合模式设置为叠加 100%: 再新建一个图层,使用第481号飞溅笔刷在嘴唇和下巴上画一笔,颜色为#83192d,将其混合模式设置为叠加 100%: Step 17 打开图片水彩3,做过旋转变化和大小调整后,将之移动到右眼区域,将混合模式设置为正片叠底 100%,使用图层模板,以获得褪色效果: Step 18 我将会使用曲线和色彩平衡调整图层(勾选 使用前一图层剪切蒙版)来调整前一步中的水彩效果: Step 19 打开图片水彩4,拖入主画布中,旋转并调整大小,并将混合模式设置为正片叠底 100%。效果如图所示: 右键单击图层,选择混合选项,按住Alt/Option键的同时拖动如图所示的白色调节按钮,减少水彩4的效果,然后用图层蒙版去掉头部周围的效果,防止主体被遮住。 Step 20 向此图层添加曲线调整图层(剪切蒙版): Step 21 打开图片水彩5(图片包),选择如图所示的水彩图,将之移动到主体头部右上方,利用图像→变换→扭曲,使之弯曲: 将混合模式设置为正片叠底 100%,并使用图层蒙版去掉遮住主体脸部的部分: Step 22 现在我们将会添加另一个水彩图像至主体头部左侧,仍是将混合模式设置为正片叠底 100%,并去掉不需要的部分: 不过还需要一个色相/饱和度调整图层来调整一下此效果的颜色: Step 23 在这一步中,我们将要在主体头部左侧添加一个彩色的水彩纹理,不过比刚才的位置要低一些。一样的,混合模式设置为正片叠底 100%,再利用图层蒙版去掉不需要的区域: 复制此图层,并将其移动到主体额头的中心,再使用图层蒙版: #p#副标题#e# Step 24 将此图层与树枝2建立图层组,将图层组的混合模式设置为正片叠底 100%。此外,我们还需要一个色相/饱和度调整图层来降低饱和度: III 怎样添加更多的装饰 Step 25 打开图片花,选择移动工具,将之拖动至主体前额。然后在花图层下新建一个图层,用柔软的黑色画笔,透明度大约为40-50%,在花的下方为之绘制阴影: Step 26 在这一步中,利用色相/饱和度调整图层来调整花的颜色: Step 27 打开半色调图片包,选择其中一个放在主体头部左侧,将混合模式设置为柔光100%,并利用图层蒙版,去掉不需要的部分: 选择一个五颜六色的半色调图片,将之放在花的中间,混合模式设置为正片叠底 100%,去掉其下半部分,也是利用图层蒙版实现这一效果。 Step 28 从线框图片包中选择一张,将之放置在主体头部的右侧,混合模式设置为柔光 100%,老步骤,图层蒙版去掉不需要的部分: Step 29 在所有图层上方新建一个图层,利用颜色为#b4ad92的柔软笔刷为主体头部提亮,使得元素之间融合得更好。将图层混合模式设置为叠加 100%: Step 30 打开蝴蝶图片包,我从中选择了三张,按如下图所示排列它们: 将蝴蝶的图层建立为图层组,将图层组的混合模式设置为正常 100%。在组内新建一个曲线调整图层,为蝴蝶提亮: Ⅳ最后的调整 Step 31 在顶部创建一些调整图层。渐变映射: 将此渐变映射图层的混合模式设置为柔光 100%。 色彩平衡和色阶调整图层的具体设置如图所示: 最后效果 看到这里的同学们简直棒极了,相信你们已经做出使自己满意的水彩照片,没有操作的同学们赶紧来试试吧。 http://pic.16xx8.com/allimg/171224/4-1G224195QX17.jpg 不详,水彩效果,ps照片处理,水彩画,水彩照片,照片处理 艺术画效 玩皮兔翻译 站酷 2018-02-05T02:41:39 灯泡字,在PS中创建3D跑马灯灯泡标志文字效果 http://www.16xx8.net//photoshop/jiaocheng/2018/145986.html 本教程将通过PS创建一幅3D跑马灯灯泡标志文字效果,教程向同学们展示一些使用Photoshop的3D工具和设置以及一些图像,整个教程步骤详细,每一步都特别清晰的讲解了操作过程,同学们可以学习一下。 本教程将通过PS创建一幅3D跑马灯灯泡标志文字效果,教程向同学们展示一些使用Photoshop的3D工具和设置以及一些图像,整个教程步骤详细,每一步都特别清晰的讲解了操作过程,同学们可以学习一下。 效果图: www.16xx8.net   操作步骤: 在本教程的制作过程中使用了以下资源: 字体 BrickSmallBrown0478Image - 1 金属梯度无缝纹理 字母E灯泡 灯泡 创建一个新的1000 x 750px文档,转到文件>放置链接,然后打开BrickSmallBrown0478图像将其添加为智能对象。 调整图像大小以填充文档并点击返回键。 转到图像>调整>色调/饱和度,并将亮度值更改为-65。 双击该BrickSmallBrown0478层施加颜色叠加使用这些设置的效果: 颜色:#e0e0e0 混合模式:线性刻录 这将创建一个黑暗的背景纹理。 使用字体Burford Base在全部大写中创建文本。将大小更改为450磅,跟踪到-75。 转到3D>从选定图层的新建3D挤出。 这会将类型图层转换为可编辑的3D图层。 要访问3D网格设置和属性,您需要打开两个面板:3D面板和“属性”面板。 在3D面板的3D场景的所有组件,并且当你点击任何这些名称,你就可以访问在其设置的属性面板。因此,请确保在“属性”面板中更改其设置之前,始终在3D面板中选择要修改的元素的选项卡。 如果选择“移动工具”,则会在选项栏右侧找到一组3D模式。 当您选择其中一个时,您可以单击并拖动以执行更改(在3D面板中的选定元素上)。 使用这些模式将“当前视图”更改为您喜欢的角度。 选择3D面板中的文本网格选项卡,并将“属性”面板中的“挤出深度”更改为0。 单击“属性”面板顶部的“帽子”图标以访问其设置。   点击轮廓选择器创建一个自定义的轮廓。 一旦等高线编辑器打开,点击你必须添加一个点的线。 选择添加点后,选中底部的角落框。 添加另一个点,并检查其角落框。 接下来,您将选择您添加的每个点,并在底部输入其“输入”和“输出”值。 左边的点的值是: 输入:5 输出:95 右边的值是: 输入:95 输出:95 完成后点击确定。 将“斜角宽度”值更改为12,将“角度”更改为85%。 如果你想获得不同的结果,你也可以使用任何你喜欢的其他值。 选择文本网格“前通胀材料”选项卡,然后在“属性”面板中单击其“漫反射”文件夹图标以选择“加载纹理”。 打开Metal gradient无缝纹理包中的misto 1.jpg图像。 #p#副标题#e# 单击“漫反射”纹理图标,然后选择“编辑UV属性”。 调整平铺和偏移值以获得您喜欢的结果。 对于其余设置,使用这些值(使用的颜色值是RGB): 镜子:135,59,33 照度:191,96,27 - 强度-4.77 闪耀:70% 思考:3% 点击Material Picker框,点击弹出菜单图标,然后选择New Material。 在名称字段中键入前面和后面材质,然后单击确定。 这会将材料添加到拾取器,以便稍后可以重新应用。   选择Back Inflation Material选项卡,打开Material Picker,向下滚动到Front and Back Material的图标,点击它应用它。   单击文本网格前斜角材质选项卡,单击其漫反射文件夹图标,然后选择加载纹理从金属渐变无缝纹理包中打开d.jpg图像。   选择“挤出和倒角材料”选项卡,单击“漫反射”文件夹图标,然后从列表中选择d纹理名称。   选择“前斜角”,“挤出”和“后斜角材质”选项卡,然后使用以下设置: 镜面:104,86,64 照度:191,96,27 - 强度-4.77 闪耀:85% 思考:20% 折射率:1.536%   只选择“挤出”和“后退倒角材质”选项卡,并将其Shine值更改为30%。   选择“无限光1”选项卡,将其“强度”更改为50%,将其“阴影柔软度”更改为100%。   使用移动工具将灯光移动到您喜欢的角度,或者您可以单击“属性”面板顶部的“坐标”图标以使用数字值。   由于我们使用“等高线”创建三维网格,而没有任何“挤出深度”,因此可能会在文本中出现一些随机线条。 要删除这些行,请单击“场景”选项卡,然后在“属性”面板中的“去除隐藏”下,选中“背面”和“线条”框。   由于我们要使用库存图片手动添加灯泡,因此很难匹配3D文本的视角。 有两种方法可以解决这个问题。您可以选择“自定义视图”选项卡并从“视图”菜单中选择“前置”预设。   或者,您可以使用移动工具的3D模式手动调整相机视图,然后单击当前视图选项卡,然后单击正交图标。   完成调整和更改后,转到3D>渲染3D图层。渲染可能需要一段时间,但您可以通过按Esc键随时停止渲染。 渲染完成后,右键单击3D图层并选择“转换为智能对象”以避免发生意外更改。   双击该3D层应用以下图层样式: 添加一个外发光与这些设置: 混合模式:线性灯光 不透明度:7% 颜色:#ffcb8d 大小:131   添加阴影与这些设置: 不透明度:75% 取消选中使用全局灯光框 角度:63 距离:6 大小:10   这将风格的3D文字。 #p#副标题#e#   单击“图层”面板底部的“创建新填充或调整图层”图标,然后选择“纯色”。 将填充颜色设置为Black,然后将图层的混合模式更改为柔光,并将其不透明度更改为50%。   选择椭圆选框工具,并在文本周围创建一个选区。 选择纯色图层蒙版的缩略图,然后填入选择内容Black。 按Command-D取消选择。   在蒙版的缩略图仍处于选中状态的情况下,打开“属性”面板,然后增加羽化值以柔化边缘并创建晕影效果。 12.如何添加灯泡 打开Letter E灯泡图像,并使用椭圆选框工具选择字母顶部的灯泡。 转到编辑>复制复制选择。   回到原来的3D文档,进入编辑>粘贴,将图层重命名为Bulb 01,并将其转换为智能对象。   双击该智能对象的缩略图打开灯泡的文件,去图像>图像尺寸改变宽度和高度值56。   在Bulb 01图层的顶部添加一个色调/饱和度图层,并将其剪辑。将色相值更改为-12。   双击该灯泡01层以应用内发光,使用这些设置的效果: 混合模式:线性减淡(添加) 不透明度:25% 颜色:#fff2e3 来源:中心 大小:27   保存该文件并关闭它以返回到原始文档。   将灯泡图像置于您的第一个字母内,按下Command-T进入自由变换模式,并根据需要调整灯泡大小。 完成后按回车键。   双击该灯泡01智能对象层到应用层以下样式: 添加一个外发光与这些设置: 混合模式:线性灯光 不透明度:75% 颜色:#ffcb8d 大小:20   添加阴影与这些设置: 不透明度:35% 取消选中使用全局灯光框 角度:63 距离:6 大小:7   这将风格的灯泡。   按下并按住的选项键,然后单击并拖动灯泡来复制它。   重复该步骤以复制灯泡并用它们填充文本。 完成后,将所有灯泡图层放在一个组中,并将其命名为“灯泡”。   打开灯泡图像,并使用椭圆选框工具选择灯泡的内部,并复制它。 #p#副标题#e#   将复制的灯泡粘贴到原始文档中,将其图层重命名为Bulb 02,然后将其转换为智能对象。 调整Bulb 02图像以匹配Bulb 01的大小。 然后,隐藏任何Bulb 01图层并将Bulb 02放置在其位置。   双击该灯泡02图像应用以下图层样式: 添加一个内部阴影与这些设置: 混合模式:线性灯光 颜色:#b8b8b8 不透明度:100% 距离:0 大小:10   添加一个内部发光与这些设置: 混合模式:线性减淡(添加) 不透明度:55% 颜色:#ffffff 来源:中心 大小:13   添加一个外发光与这些设置: 混合模式:线性灯光 不透明度:5% 颜色:#ffcb8d 大小:20   添加阴影与这些设置: 不透明度:35% 取消选中使用全局灯光框 角度:63 距离:6 大小:7   这将风格的第二个灯泡,但我们仍然需要摆脱黑暗的地方。   双击该灯泡02再次层调整其混合选项。 我们将调整Blend If部分下的This Layer滑块,这将有助于保护Bulb 02层的较暗区域不与其他层相互作用。 要做到这一点,按下并按住该选项键,然后单击并拖动左侧的滑块来拆呢。 然后,移动两端,直到看不到黑暗的地方。 .. 你应该得到这样的结果: .. 将任意Fireworks0023图像放置在Bulb 02图层的顶部,将图层的混合模式更改为屏幕,然后根据需要进行变换。 .. 复制Bulb 02图层,并添加更多的火花图层,以在文本上创建更多未点亮的灯泡。 .. 在所有图层的顶部添加一个新图层,并将其命名为“噪点”。 转到编辑>填充,将内容更改为50%灰色,然后单击确定。 将“噪点”图层转换为智能对象,并将其混合模式更改为柔光。 去滤镜>噪音>添加噪音。将数量更改为3,并将分布更改为高斯,并检查单色框。 添加颜色查找调整图层,从3DLUT文件菜单中选择3Strip.look表,并将图层的不透明度更改为85%。 在本教程中,我们调整了一个简单的纹理来创建一个背景,并从文本层创建一个3D网格。 然后,我们调整了三维网格设置,创建了它的材质,调整了它的光照和设置,然后渲染了它。 之后,我们使用了几个图像,以及调整图层和图层样式来将文本添加到文本中。 最后,我们增加了一些全局调整来完成效果。 完成: 很多很多的步骤得到一个这样的效果,做下来的同学们都是棒棒的,通过许多的练习,我们的PS技术才会有所增长。 http://pic.16xx8.com/allimg/180102/4-1P1021K04KU.jpg 不详,灯泡字,ps文字教程,图层样式,字体制作,跑马灯效果, 普通字效 不详 站酷 2018-02-05T02:41:37 海报设计,用PS制作渐变炫彩风格海报 http://www.16xx8.net//photoshop/jiaocheng/2018/145985.html 本篇教程通过PS制作渐变炫彩风格海报,这个教程的灵感来自于YOUTUBE上的一个视频,我们在原有的方法上有所改动增删,本篇教程海报内容线条的出现率是最高的元素,此类海报的效果在最近非常的流行,在你没有素材的时候,不妨用线条表达,感兴趣的同学们可以试着学习做一 本篇教程通过PS制作渐变炫彩风格海报,这个教程的灵感来自于YOUTUBE上的一个视频,我们在原有的方法上有所改动增删,本篇教程海报内容线条的出现率是最高的元素,此类海报的效果在最近非常的流行,在你没有素材的时候,不妨用线条表达,感兴趣的同学们可以试着学习做一下。 效果图: www.16xx8.net 一、来个不一样的渐变 step 01 先打开PS,新建一个2000px*3000px的文档。打开【渐变工具】,在渐变编辑器中将渐变类型改为“杂色”,这是一个很重要的设置,线条就从这里开始产生。 这里的杂色就将纯色变为了线条状,这是做出线条感海报尤为重要的一步,然后新建一个空白图层,运用渐变工具从上拉到下画出这个特殊的杂色渐变。这里的渐变方式选择线性渐变。 step 02 在此基础上新建一个图层,再次打开渐变编辑器,利用”随机化“这个按钮改变目前的配色方案,软件会自动分配不同的渐变方案给你,如果你不喜欢,就点击随机化这个按钮,使之符合你的表现方向。 #p#副标题#e# step 03 因此,你就能产生无数的渐变配色方案,挑选4~6个,然后再新的图层上运用上渐变。这样一共就有了5个炫彩的渐变图层。 二、抽象的艺术 线条本身也可看做是一个抽象图案,如果将不同的线条组合叠加会产生什么视觉效果呢? step 04 是的,这时充分开动你的想象力,把这些图层的“渐变色块”进行自由拼装。比如我在这里就将其进行倾斜处理,倾斜的线条很好表达了一种动感和速度。与此同时,改变其中某些图层的大小、方向、位置。 step 05 如果你的图案已经确定,那么接下来可以在透明度上进一步调节。在这里,可以试试将上面4个图层的混合模式都改为“正片叠底”或“变亮”等等不同的模式,并且略微调整一下透明度。这里并没有什么既定的规则,主要是调整到你认可的程度为止。 比如我在这里保留了大量的冷色和一点暖色,当然你也可以采用其他的色彩方案。 step 06 把所有的渐变背景图层合并为一个组,并将其裁切为和画布一样的尺寸大小。然后将其缩小一些,使得白色背景透出来成为白色的边框效果。 三、增加文字 step 07 添加简单的文字,类似这样的布局,文字可以和图案的方向保持一致。文字可以选用一个较大的字号和一些小型的说明类的文字组合。 #p#副标题#e# 四、对这个教程的简单变体探索 其实这个海报还可以做下面这些变体。我们在这里不穷尽所有方案,只给出一些典型的思考方法。 1、改变色彩 利用调整工具,对背景图案的颜色进行改变,可以根据不同主题进行色彩的搭配。 2、改变文字 文字和方向、位置和尺寸都可以进行改变。 3、增加装饰 在文字上增加线条的装饰,或者采用你认为其他更好玩的方法。 www.16xx8.net 同学可以发挥想象制作更多样式图案的海报,心有多大,PS就能给你多少。 http://pic.16xx8.com/allimg/180105/4_010515424A293.jpg 飞屋睿,海报设计,ps制作实例,渐变海报,炫彩海报,渐变主题 海报设计 飞屋睿 ifeiwu.com 2018-02-05T02:41:34 照片合成,PS合成星空下女孩和猫咪依偎阅读的梦幻场景 http://www.16xx8.net//photoshop/jiaocheng/2018/145984.html 本篇教程通过PS合成星空下女孩依偎猫咪阅读的场景,猫咪比较大,有一种超现实的感觉,效果也非常奇幻,用到的素材不多,不过在合成的时候要注意好光影的处理,尤其是加入路灯后,要根据光源位置处理好素材的受光,同学们一起来学习一下吧。 本篇教程通过PS合成星空下女孩依偎猫咪阅读的场景,猫咪比较大,有一种超现实的感觉,效果也非常奇幻,用到的素材不多,不过在合成的时候要注意好光影的处理,尤其是加入路灯后,要根据光源位置处理好素材的受光,同学们一起来学习一下吧。 效果图: 操作步骤: 1、新建1800px * 1228px,分辨率为150px文件。 2、把素材拖到文档,调整合适的位置,创建图层蒙版,擦除多余部分。 3、新建色彩平衡、色相/饱和度、亮度/对比度调整图层,对星空创建剪切蒙版进行调整。 4.新建色彩平衡,色相、饱和度,亮度、对比度调整图层,对草地创建剪切蒙版进行调整,然后添加锐化,再用黑色画笔涂抹红圈部分 5.把路灯拖到星空和草地中间的图层,调整好位置,新建图层2个,用不透明度50%的淡黄色笔刷绘制灯泡和灯杆,灯杆图层为正片叠底,不透明度60% 6.抠出大猫,放置合适位置,新建色彩平衡调整图层进行调整 7.给大猫添加眼睛的亮光,用淡黄色、浅橙色笔刷进行绘制,注意右眼眼角用白色笔刷天剑少许反光,不透明度40%左右 8.抠出人物,仿制合适位置,对人物进行蜕化处理 9.新建亮度,对比度调整图层进行调整,新建图层用淡黄色笔刷对人物上方边缘进行绘制,添加少量反光,再新建图层,在红圈部分添加阴影,再在人物图层下方新建图层,在与草地接触的书籍边缘添加阴影 10.选择合适的头发,给人物替换 11.新建离对比度,色彩平衡调整图层,创建剪切蒙版,进行调整 12.选择合适的飞鱼调整到合适位置,新建图层,用淡黄色笔刷涂抹飞鱼上浮部分,图层属性设为叠加 13.在最上方新建图层,用淡黄色笔刷绘制出灯光,图层属性设为强光,不透明度50% 最终效果: 整个场景我们是通过后期合成,但是看上去整体都十分和谐,同学们操作的同时也可以加入自己的创意。 http://pic.16xx8.com/allimg/180107/4-1P10G6042NZ.jpg 凶猛的大老虎,照片合成,ps合成教程,奇幻效果,超现实,梦幻 照片合成 凶猛的大老虎 站酷 2018-02-05T02:41:32 图层样式,PS图层样式中混合颜色带的使用技巧 http://www.16xx8.net//photoshop/jiaocheng/2018/145975.html 本教程主要跟同学们分享一下Photoshop图层样式中混合颜色带的使用技巧,混合颜色带很多人都不知道怎么用,混合颜色带可以控制调整图层影响的图像内容,他可以只影响图像中的暗色调,而亮色调保持不变,或者相反,具体巧妙使用,同学们跟随教程一起来学习一下吧。 本教程主要跟同学们分享一下Photoshop图层样式中混合颜色带的使用技巧,混合颜色带很多人都不知道怎么用,混合颜色带可以控制调整图层影响的图像内容,他可以只影响图像中的暗色调,而亮色调保持不变,或者相反,具体巧妙使用,同学们跟随教程一起来学习一下吧。   混合颜色带是一种特殊的高级蒙版,它可以快速隐藏像素。图层蒙版、剪贴蒙版都只能隐藏一个图层中的像素,而混合颜色带不仅可以隐藏本图层中的像素,还可以使下面图层中的像素穿透上面的图层显示出来。在这个“混合颜色带”中,首先是有一个通道选项,打开后可以选择三原色通道,默认是“灰色”通道,也就是全部通道。一般情况下,都是用“灰色”通道来进行工作的。 此处的是0(纯黑)~255(纯白)的色阶,下面的黑白滑块是可以分开的(按ALT拖拽),“0”对应的是“黑滑块的左半部”,“255”对应的是“白滑块右半部”。拖拽滑块,其对应的数值就会发生变化,图像里黑白的部分也会发生相应的变化。 我们先看下面的例子: www.16xx8.net 以拖动本图层黑色滑块为例: 在整个滑块逐步向右拖的过程中,图像渐变圆球黑色的部分消失;这就说明整个滑块(未分开时)左侧的区域被隐藏了,而整个滑块右侧(未分开时)的区域任然显示出来。此时如果将整个黑滑块分开(按住ALT键),那么左半个和右半个滑块中间将会产生一个过渡的区域,这个区域很像我们熟悉的“羽化”或者“容差”的概念,起到一个过渡的作用,不至于图像被隐藏的边缘太生硬。 由上面的对照图可以看出: 左半滑块左侧(深灰色及纯黑色)区域被隐藏,被隐藏的色阶数为“0~44”; 左半滑块和右半滑块中间区域成为过渡区,色阶数为“44~114”; 右半滑块右侧(亮灰色及纯白色)区域被显示出来,显示出的色阶数为“114~255” 拖动下一图层(仍以黑色滑块举例): 拖动黑色滑块,左侧的的区域将会穿过本图层显示出来,将滑块分开,中间的区域仍是过渡区;白色滑块也是同理。 将两个图层放在一个组里时,对组进行操作,组内的所有图层被看作为一个整体。 重点:假如组内,上面图层的透明部分盖住了下面图层不透明的部分,则下图层会被上图层直接“挖空”,而显示出最底层(背景或透明层),和普通图层显示不同,请熟记。下面将会用到这个特点来制作动画。 在做小icon隐藏显示的动画之前,我们需要先了解一下倒计时动画效果的制作方法: 注意:一定要将填充改为“0”,在渐变叠加里选择“角度”。将渐变条上方两个控制不透明度的滑块,一个改为:0%(白滑块),一个保持:100%(黑滑块);并将一个滑块完全压在另一个上面(无过渡区,使边界清晰);单击两个滑块重叠的部分可以切换黑白滑块,也就是“完全显示”和“完全隐藏”之间的切换; 将两个滑块从渐变条最左端拖拽最右端的过程,就是走完一圈(360°)的过程。 我们了解了上面两个知识,那接下来的小案例将会变得非常简单。 以音乐ICON为例,让我们来分析一下: 1、我们把小ICON各个部分都放在一个组里(名为“音乐-形状”),组里我想把白色隐藏;需注意:不想被隐藏的部分的颜色需要和白色拉开对比,这样才不会受到影响;在这里不想被隐藏的部分我选的是橙色“#f66d08” 整个组颜色混合带的设置: 2、如上设置完成以后,我们组里所有带白色的部分都会被隐藏起来;分析一下动画: a、首先最下面的大圆形(108*108px)先出来,我们为其添加一个白色的渐变叠的样式(填充不用变成0,因为白色消失后就让它显示出来),用上面学到的倒计时动画方法,为它添加一个动画; b、然后我们想把大圆挖空,做一个圆形(94*94px,什么颜色无所谓),将填充改为0,同样的方法为其添加一个白色渐变叠加的动画,将它开始的时间放在大圆之后;免费学习PS教程请到16xx8.com教程网www.MissYuan.net c、最后我们想让唱片的高光出来,那么在它的上面做一个圆形(90*90px,什么颜色无所谓),将填充改为0,同样的方法为其添加一个白色渐变叠加的动画,将它开始的时间放在唱片遮罩之后。 图中数字分别代表动画的出场次序,只要童鞋们理解混合颜色带的特点,细心调整时间轴,一定会很容易的做出来一个精致的小动画。   最后再在“音乐-形状”组上再建一个组(为整体添加样式必须再嵌套一个组),这个组是为了整体调整icon的样式的,在这里我为它添加了渐变叠加和投影,不用具体纠结是什么效果,大家可以发挥创造力来做不同的效果。 一些小的使用技巧和同学们分享,在日后的使用中希望同学们能学以致用,做出更多的作品。 http://pic.16xx8.com/allimg/180105/4_010515593Q034.jpg 洛颜,图层样式,ps基础教程,混合颜色,高级蒙版,通道选项 技巧教程 洛颜 UI中国 2018-02-04T01:27:09 AE动画教程,快速制作一款五彩冰淇淋动画特效 http://www.16xx8.net//photoshop/ruanjian/AE/2018/2018/145977.html 本篇教程我们视频与图文相加,给同学们详细讲解一下在AE中如何做一款五彩冰淇淋动画特效,整个教程比较简单,用的是AE里边的基础动画属性,既有视频,又有文字,相信同学们做起来还是得心应手的,一起来学习一下吧。 本篇教程我们视频与图文相加,给同学们详细讲解一下在AE中如何做一款五彩冰淇淋动画特效,整个教程比较简单,用的是AE里边的基础动画属性,既有视频,又有文字,相信同学们做起来还是得心应手的,一起来学习一下吧。 效果图:  www.16xx8.net 视频教程如下: 详细图文教程如下 1 制作五彩条纹图案 执行“合成>新建合成”菜单命令,创建一个800x600px的背景颜色为深紫色的合成。 使用矩形工具绘制一个黄色的矩形,然后按Alt键复制出多个矩形。 选择4种合适的颜色,然后依次改变矩形的颜色。 按Shift键同时将这几个矩形选中,然后按Alt键复制出一组新的矩形图形。 执行变换命令, 选择所有的形状层,点击开启“位置”状态 然后将时间区域调整至1:00秒的位置, 将将该图像进行整体移动。 将工作区域截取在1秒钟位置, 空格键预览形成一个循环播放的动画   我们将刚刚制作好的合成名为“颜色加载”, 以便于之后之后文件的管理。 2 绘制冰激凌外形 新建一个“冰激凌”文件, 然后将刚刚制作的“颜色加载”导入 到当前文件中进行45°旋转, 如图所示。 使用圆角矩形工具绘制出冰激凌的大体轮廓, 接着使用椭圆工具绘制一个正圆形, 是冰激凌的顶端呈现半圆形,如图所示。 选择图层回车键,将图层命名为“冰激凌外形”,如图所示。 选择颜色加载合成图层,对其添加一个遮罩, 选项中设置“Alpha遮罩冰激凌外形”,如图所示,此时效果如图所示。 使用圆角矩形工具绘制出冰激凌棍, 并填充其合适的颜色,如图所示。 3 制作冰激凌投影特效 最后我们绘制冰激凌的反光效果,直接复制冰激凌形状, 在内容后面添加修剪路径。 然后调整修剪路径的开始和结束为止,如图所示。 绘制的图形关闭填充,描边设定为12像素 4 导出动画效果 快捷键ctrl+w设定输出的位置,渲染为视频 渲染出来的视频导入到PS中, 然后直接导出为GIF格式文件即可, 记得在导出的时候设定为永远哦~ 这样才是一个完整的循环播放的动画~ 完成:  www.16xx8.net 相信同学们已经按捺不住想要试试了,还等什么,动手做起来吧。 http://pic.16xx8.com/allimg/171223/4-1G223231451952.gif micu设计,AE动画教程,,动画特效,五彩图案,冰淇淋, AE教程 micu设计 站酷 2018-02-04T01:27:12 欧美色调,用色彩重构调出欧美流行色调 http://www.16xx8.net//photoshop/jiaocheng/2018/145976.html 本篇教程通过PS用实例讲解后期如何调出欧美经典时尚流行色调,色彩方面的知识点,一个是色彩构成,一个就是色彩重构,能否但借借鉴色彩重构这一知识将其运用到后期调色当中,经过研究和实验,发现是可行的,同学们一起来看一下具体是如何做的吧,希望同学们能体会大色彩 本篇教程通过PS用实例讲解后期如何调出欧美经典时尚流行色调,色彩方面的知识点,一个是色彩构成,一个就是色彩重构,能否但借借鉴色彩重构这一知识将其运用到后期调色当中,经过研究和实验,发现是可行的,同学们一起来看一下具体是如何做的吧,希望同学们能体会大色彩重构在后期调色中的神奇魅力。 效果图: www.16xx8.net 教程如下: 基础修饰 基本修饰本不在这篇文章的范畴,但考虑到一些功底相对博到的同学。我在这里就简单说一下基本修饰的思路和操作方法。 ·画面中明显的脏点、瑕底、以及穿帮处理掉(使用修复画笔工具和图意工具) ·MODEL形体结构液化处理 ·游艇玻璃上面的杂点和脏点去掉 这里我给大家维存一个方法,如果遇到这种物体表面看上去附者很多灰尘或污点我们可以倍助 ACR中减少杂色这一功能修复。快捷键为CTRL+SHIFT+A #p#副标题#e# 我们需要把游艇玻璃的选区做出来然后复制执行ACR中的减少杂色命令即可 皮肤修饰 接下来要做的就是皮肤修饰,仿佛时尚片有个共同的特质那就是人物的质感处理的都很干净而有质感,这一步你用D8&B、高低频、一件磨皮结合其他修饰方法都可以,这方面网上教程太多我在这里就不在赘述了。 调色 接下来就是色彩重构调色了,我的理念是先把画面的颜色饱和度降低,然后再单独去给人物和环境润色。 首先创建一个色相饱和度调成层,参数: 先把全图的饱和度降低一半,然后红色色相滑块右移一点让皮肤不是那么泛洋红,然后增加红色饱和度,这样下来整张照片只带有浅浅的颜色 接下来我们就要润色了,润色的工具我运用到通道混合器,关于通道混合器大家有不会使用的可自行去百度补习。 润色我借鉴了电影《机械师2:复活》电影的色调,当你脑海里没有一个明确的调色向的时候往往会乱调一通,这个时候你还不如去借鉴一下,借鉴会快速给我们创作的灵感。 首先我们先对人物进行润色,创建一个通道混合器调整层,参数如下经过几番尝试大家可以记住这个人物润色数值) #p#副标题#e# 接下来我们看一下那长借鉴图片的色调,船只,天空,以及整个调子的感觉有点黄又带有一点青的感觉,我们创建一个通道混合器调整层和一个曲线调整层,参数如下: 通道混合器让整个画面泛一点点青,曲线选择蓝通道给画面添加黄色   做到这一步画面就有点电影色调的感觉了。 接下来再创建一个通道混合器调整层和一个自然饱和度调整层,目的是给画面暗部加点冷色,和提高整个画面的饱和度。 最后在创建一个曲线调整层,对每个通道做对比调整,让整个画面的视觉对比效果更好一些 完成: 调色是一个长期需要摸索的过程,同学们必须在长期的练习中才能找到如何调出自己想要色彩。 http://pic.16xx8.com/allimg/171225/4-1G22522104G63.jpg 站酷,欧美色调,ps调色教程,色彩重构,流行色调,照片调色, 人物调色 站酷 资源网 2018-02-04T01:27:10 饼干字,用PS制作令人垂涎三尺美味饼干字 http://www.16xx8.net//photoshop/jiaocheng/2018/145974.html 本篇教程通过PS制作令人垂涎三尺美味饼干字,主要用到PS的画笔设置、图层样式和调整图层来完成,完美逼真的饼干字体,看上去使人有吃掉它的冲动,同学们一起来学习一下吧。 本篇教程通过PS制作令人垂涎三尺美味饼干字,主要用到PS的画笔设置、图层样式和调整图层来完成,完美逼真的饼干字体,看上去使人有吃掉它的冲动,同学们一起来学习一下吧。 效果图: www.16xx8.net 操作步骤: 1、如何创建渐变背景和文本层 步骤1:创建一个新的 1000 x 800像素文档,,新建渐变填充图层,左侧颜色 #e8d2d6,右侧颜色 #ddbcc0 ,角度 107,样式 线性(附上PSD画布大小800*640,仅供参考) 步骤2:使用字体 Sniglet 创建文本,大小 250像素,可以直接创建整个单词,或单独创建字母,如是后者,请确保将每个图层都放在“字母”组中。 2、如何创建和保存描边画笔预设 步骤1:选择画笔工具并打开画笔面板,选择硬边圆画笔,设置如下 形状动态 步骤2:单击画笔面板右下角的“创建新画笔”图标,并命名为“饼干描边”然后确定 3、如何创建和描边工作路径 步骤1:右键单击文本图层,选择“创建工作路径” 步骤2:在文本层的顶部创建一个新层,命名为“描边”,确保画笔工具仍处于活动状态,并描边路径 步骤3:将文本和描边图层放在一个组中,并命名为文本和描边 4、如何设置图层组的样式 双击文本和描边组以应用以下图层样式: 步骤1 使用下列设置添加斜面和浮雕: 大小: 7 消除锯齿框打勾 高光模式: 颜色: #b08965 阴影模式: 颜色: #d3a35e 不透明度: 35% 步骤 2 添加一个等高线与这些设置: •等高线:半圆 消除锯齿框打勾 步骤3使用以下设置添加投影: 颜色: #762b3d 不透明度: 38% 距离: 3 大小: 5 #p#副标题#e# 步骤4:使用以下设置添加另一个投影效果实例: 颜色:#7d3848 不透明度:50% 距离:15 大小:25 这将会形成饼干主要形状 5、如何添加纹理图像 步骤1:打开饼干素材,使用椭圆选框工具来选择图像中的一个饼干,编辑—拷贝 步骤2:回到文档,编辑—粘贴,粘贴刚复制的饼干纹理。 将粘贴的图层放在文字和描边组顶部的字母组中,然后饼干纹理图层转创建剪切蒙版。Ctrl+T 进入自由变换模式,调整大小和旋转纹理,直到你喜欢,确定 6、如何选择收缩选区 步骤1:按住 Ctrl并单击文本图层来创建选区 步骤2:转到选择—修改—收缩选区,收缩量5 步骤3:在组的顶部新建空白层,并其命名为 “填充1”,用白色填充选区, D键取消选择 步骤4:复制填充1层, 并命名填充1 拷贝,并将复制的填充值更改为0 步骤5:将两个填充层放置在一个组中,并命名为填充 7、如何创造光滑的釉面,双击填充1,应用以下图层样式: 步骤1:添加斜面和浮雕,设置如下 大小: 9 软化: 9 消除锯齿框打勾 高光模式: 柔光 颜色: #b08965 阴影模式: 颜色: #b69c5e 不透明度: 35% 步骤2:添加等高线,设置如下 等高线:半圆 消除锯齿框打勾 步骤3:添加纹理,设置如下 图案:云彩 深度:25% 步骤4:添加内阴影,设置如下 颜色:# d3d1c8 不透明度:35% 距离:3 尺寸:7 步骤5:添加颜色叠加,设置如下 颜色: #f1efde #p#副标题#e# 步骤6:添加投影,设置如下 混合模式:线性加深 颜色:#2c1c0b 不透明度: 15% 距离:3 大小:3 效果如下 8、如何创建质感的釉彩风格 双击填充拷贝图层应用以下图层样式: 步骤1:添加斜面和浮雕,设置如下 尺寸:7 软化:7 消除锯齿框打勾 角度:85 高度:26 消除锯齿框打勾 阴影模式:鲜艳的灯光 颜色:#ffffff 阴影模式:线性加深 颜色:#b1997c 不透明度:28% 步骤2:添加等高线,设置如下 等高线:半圆 消除锯齿框打勾 步骤3:添加纹理,设置如下 图案:光泽 深度:26% 效果如下 9、如何创建更多的字母 重复相同的步骤来创建您所需要的字母。 使用自由变换模式旋转字母,然后放置它们,右键单击图层,选择“复制图层样式”,右键单击要应用相同图层样式的新图层,然后选择“粘贴图层样式”。完成后,将所有字母组放在另一个组中,并将其命名为“文本” 10,如何创造一个画笔笔尖形状 选择画笔工具并打开画笔面板 选择硬边圆画笔,设置如下:画笔笔尖形状 形状动态 散布 11、如何创建点缀风格 步骤1:在文本组的顶部新建空白层,并将其放在名为“点缀”的组中 双击新图层以应用以下图层样式: 步骤 2:添加斜面和浮雕,设置如下: 尺寸:6 使用全局光框勾去除 角度:98 高度:53 消除锯齿框打勾 高光模式:亮光 不透明度:5% 阴影模式:颜色加深 #p#副标题#e# 步骤3:添加等高线,设置如下 等高线:半圆 消除锯齿框打勾 范围:59% 步骤4:添加颜色叠加,设置如下 颜色:# f88dc7 在点缀的图层里你可以选择任何你喜欢的颜色 步骤5:添加投影,设置如下 颜色:# 2 a2826 不透明度:20% 距离:2 尺寸:3 12、如何添加点缀 步骤1:将样式层重命名你选择的颜色,并复制它的图层样式。 在字母上轻轻点击,添加一些点缀。您可以根据需要更改画笔的间距和散布值,以创建您喜欢的效果。 步骤2:创建新的空白层,用你想要的颜色来命名每个图层,并粘贴图层样式 步骤3:您可以添加更多的点缀层和颜色来填充文本 13、如何添加全局调整 步骤1:选中点缀和文本新建组,并命名为饼干 步骤2第 新建色阶调整层,图层转剪切蒙版;调整阴影6,调整中间调 0.90,调整高光248 步骤3:新建自然饱和度调整层,自然饱和度 20,图层转剪切蒙版 步骤4:新建亮度/对比度调整层,对比度值 15,图层转剪切蒙版 步骤5:拖入复古纹理素才,放在渐变填充图层的顶部,调整其大小以适合文档,并命名为纹理叠加,图层混合模式 线性加深,不透明度 50% 最终效果 制作起来还是比较简单的,同学们在制作过程中细心一点即可。 http://pic.16xx8.com/allimg/180107/4-1P10GJ919636.jpg 邪恶女神,饼干字,ps文字教程,图层样式,字体制作,画笔设置 普通字效 邪恶女神 思缘论坛 2018-02-04T01:27:07 海报设计,用PS制作热门电视剧凛冬将至的海报 http://www.16xx8.net//photoshop/jiaocheng/2018/145967.html 本篇教程通过PS制作热门电视剧凛冬将至的海报,本次的教程主要是素材的合成和图层混合的叠加和一少部分的滤镜效果,难度中等,适合对PS接触较长,有一定基础的人,同学们一起来学习一下吧。 本篇教程通过PS制作热门电视剧凛冬将至的海报,本次的教程主要是素材的合成和图层混合的叠加和一少部分的滤镜效果,难度中等,适合对PS接触较长,有一定基础的人,同学们一起来学习一下吧。 效果图: 制作过程: 1、这次的教程素材都打包了,需要的同学可以去下载新建一个画布,这里是29.7cm*21cm(标准A4) 素材下载链接:https://pan.baidu.com/s/1ehjXCU 2、导入素材,上面两张和下面两张是一样的 3、给冰面素材添加蒙版,把生硬的边缘擦掉 4、把上面的冰面的素材的不透明度设置低一点,31%差不多了 5、第二层冰,左右也是一样的素材(导入素材复制一层后,水平翻转一下就行) 6、把它俩群组,然后添加一个蒙版,把边缘生硬的地方擦掉 7、把不透明度设置为43%差不多 8、把剑的素材拖进来(剑和彩带的部分有点麻烦,所以慢慢来,千万不要着急!!!) 9、给剑加一个蒙版,把剑的尖尖给擦除掉 10、在剑的上面添加一个可选颜色,然后右键创建剪切蒙版到剑的图层 11、把铁锈的素材拖进来。创建剪切蒙版,然后把图层混合模式更改为变亮 12、把铁锈图层的不透明度设置为31% 13、添加一个曲线,简单的调一下色,创建剪切蒙版 14、新建一个图层,把剑的两边画一点橘黄色 15、然后创建剪切蒙版后把图层混合模式更改为颜色减淡 16、在新建一个图层,(可以先创建剪切蒙版),然后用暗一点的颜色,用画笔在上下画出阴影 17、把图层的混合模式更改为正片叠底 18、剑这部分就差不多了,现在该处理彩带的部分了 19、彩带的部分,慢慢来......首先,用钢笔工具画出第一部分的彩带,把钢笔的模式更改为形状,不要是路径哦! 20、百度、Google上找一些彩带的素材,很多的 24、把底下加点高光(颜色稍微调亮点) 25、这里总共做了4条彩带,方法都是一样的。可能有点累赘,但是能达到效果,还是可以的 29、小冰块的素材拖进来 30、简单的用可选颜色调一下色,然后添加蒙版把生硬地方擦去(这里其实就简单调了下,或者调不调都无所谓啦) 31、冰面的素材也是很多的,百度、Google上也有很多 32、把冰面的素材抠一部分出来,放到最上面 完成: 有没有觉得完成一个巨制啊,同学们可以根据这种操作用作制作其他,总之要动手练习起来。 http://pic.16xx8.com/allimg/180105/4-1P10522451A43.jpg 海报设计,ps制作实例,电视剧海报,图层混合,凛冬将至,那天 海报设计 那天不会笑了 站酷 2018-02-03T01:35:26 复古效果,用PS把美女头像快速调成复古艺术风格 http://www.16xx8.net//photoshop/jiaocheng/2018/145969.html 本篇教程通过PS把美女头像快速调成复古艺术风格,适合新手练习,把头像变成一种复古感,给人一种耳目一新的感觉,可以用QQ空间签名档照,朋友圈照片,感兴趣的同学们一起来学习一下吧。 本篇教程通过PS把美女头像快速调成复古艺术风格,适合新手练习,把头像变成一种复古感,给人一种耳目一新的感觉,可以用QQ空间签名档照,朋友圈照片,感兴趣的同学们一起来学习一下吧。 效果图: 前后对比图: www.16xx8.net 第一步:   打开素材→新建“纯色”图层填充faff73→模式改为“变暗”不透明度“40%” 第二步:   新建“纯色”图层填充6165ff→模式改为“颜色减淡”不透明度“25%” 第三步: 新建“自然饱和度”图层一自然饱和度“-20” 第四步:   Ctr1+Shift+Alt+E盖印图层执行滤镜一锐化一智能锐化“20,1,高斯模糊” 完成: 文艺色彩的感觉就这么就有了,同学们可以尝试着做一下。 http://pic.16xx8.com/allimg/171224/4-1G224221603232.jpg 爬行的小虫,复古效果,ps照片处理,复古感,艺术风格,头像调 效果教程 爬行的小虫 站酷 2018-02-03T01:35:29 人像精修,用PS给人物头发进行精细修饰 http://www.16xx8.net//photoshop/jiaocheng/2018/145968.html 本篇教程通过PS给人物头发进行精细的修饰,在商业修图中对人物的妆容到每一根发丝都是要求精益求精的,本次来讲的是就是最为精细的发丝是如何调整的,有丰富的细节,合理的明暗关系,是对头发的最高要求,不能偏离真是,又不能像假发,具体如何操作同学们一起来学习一下 本篇教程通过PS给人物头发进行精细的修饰,在商业修图中对人物的妆容到每一根发丝都是要求精益求精的,本次来讲的是就是最为精细的发丝是如何调整的,有丰富的细节,合理的明暗关系,是对头发的最高要求,不能偏离真是,又不能像假发,具体如何操作同学们一起来学习一下吧。 效果图: www.16xx8.net 在商业肖像广告精修中,头发的修饰对一些进阶者来说是一个很棘手的课题;尤其是现在一些洗发水广告对头发的视觉效果要求颇高,所以头发的修饰技巧也是需要掌握的。保证无杂发干扰,有丰富的细节,合理的明暗关系,同时尽量保持最终效果自然舒服。对于头发修饰操作,都需要在保持自然真实和实际效果要求之中找到平衡。如果偏离真实太远,头发就可能像戴个假发一样,让修饰变得毫无意义。 原片分析: 工具:PHOTOSHOP、手绘板 修图思路:分析一前期修瑕一光影塑造→润色一锐化 方向:无杂发,自然顺滑,纹理丰富,层次分明,结构不凌乱 分析 整体上去的感觉这张肖像的头发很碎,从发际线到发梢,人的脸部和与背景相接的地方存在很多杂发,人物肩部碎发乱成一片;纹理有些地方不够丰富,光影层次不够分明,整体不够整。 如何去除乱发   在ADOBEPHOTOSHOP中,仿制图章可以简单地取样像素,然后直接刷掉乱发。但是经常用图章工具,应该会发现图章的缺点也随之而来。图章工具的缺点和优点一样明显:直接将取样区域的像素复制过去。如果在亮度、颜色渐变或者含有背景纹理的情况下,图章工具应用起来恐怕就没那么顺手。不过,在纯色背景或者亮度整体较为一致的情景中,克隆图章工具还是很好用的。所以这张图,背景是简单的深色,所以在背景上的碎发我们可以使用仿制图章工具进行消除 图章工具的延伸使用 三种图层混合模式:正常、变暗、变亮,配合笔刷调整,可以提升图章应对颜色或者亮度变化时的效果。我们大多时候用的都是正常模式,但由于过于直接,遇到纹理背景时,不是很适用。所以使用变暗或者变亮模式,可以让图章效果变 得更加精确。在较暗背景、较亮头发的情况下,用变暗混合模式;在较亮背景、较暗头发的情况下,用变亮混合模式。这样就可以防止修正区域与取样区域的颜色和亮度都一模一样,就像原先没有修改过。所以即使笔刷调大了,调整的像素也只不过几像素。   #p#副标题#e# ②修复画笔工具 由于国章童的使用十分具有局限性,尤其是在背景具有纹理的情况下,仿制图章工具会严重的破坏纹理。修红画笔工具相当于进阶版的克隆图章工具。首先它会将取样区域的颜色、亮度、纹理都覆盖在目标区域,然后运用算法将取样像素 更加自然地与周围像素融合。修复画笔工具是美容、清洁的强大工具,适用于清除雀斑、青春痘、难看肤色或者毛发、甚至灰尘等。它比克隆工具好用,是因为它不只是精确地复制,而是氢制后,平滑地融合目标区域、取样区域、周边区域的像素。对于图章不太适用的场翼,比如含有简单或者复杂纹理,修复画笔工具是一个好帮手。修复面笔工具可以改正克降国章使用过程中可能出现的问题,并且保留细节。比如在处理脸上的或者衣服的头发,修理画笔工具可以大部分保留皮肤和农服纹理的细节。有一点是跟乳嘴图重相同:配合图层混合模式,可以提升修复效果当然有利就有弊。过手“智能”的偿复回笔工具也是它的确定。比如下图,在处理非掌脂近明显的属边编的情况下,修复画笔工具就不太好用,修复后必威边线一片梗糊,效果很不好。相反,在这种情况下克嘴图重公显得格外好用,国为他过于“直接”,不过可以调整面笔硬度,以符合修焦需要。所以使用哪种工具要根据实际状况进行选择所以颗盖在人物脸部和腐部的碎发可以用修复画笔工具来进行消除 用修复画笔工具修复发丝时,一定要注意纹理的方向,注意勾选对齐,注意调节画笔的大小;尤其是肩部的发丝十分杂乱,所以一定要有耐心;在用修复画笔修复肩部发丝时会出现以下现象: 头发上的很明显的,过于炸眼的白发丝和污点,也用修复画笔工具来修复,适当结合修补工具使用修复画笔工具是注意勾选“对齐”,如果想不破坏原始层,可以创建一个空白图层,修复画笔工具要记得勾选‘当前和下方图层 消除乱发一定要有耐心,当我们把前期消除乱发做好后,可适当对人物肖像五官等进行稍微的液化处理,这里这里就不过多赘述了 光影塑造 首先利用高低频让整个头发光影更加统一,消除散乱的光影 高低频操作方法: 操作完以上步骤,为本图层添加黑色图层蒙版,然后用白色画笔,在图层蒙版涂抹,只涂抹头发部分,涂抹时注意头发与皮肤交界的部位,不要擦过,不然会有溢出。 层次塑造 挑选头发层次和走势比较好的部分,复制,移动到合适位置,适当进行放大变形处理;然后添加蒙板,使用画笔进行融合,让它过度自然。(感觉来源与你平时涉猫的多少,练习的多少) #p#副标题#e# 最后用中性灰对皮肤进行磨皮处理即可,因为这次重点讲解头发修饰,关于中性灰磨皮我之前的文章里有所介绍,这里就不在赘述了 最后我们来总结一下我们完成了哪些工作,和一些难处理的点 完成: www.16xx8.net 精益求精不应该是商业修图的追求,也应该是我们每个人对PS的热爱,用心对待拿到手里的每一张图片,才能有所进步。 http://pic.16xx8.com/allimg/171226/4-1G226224622339.jpg 黑白君商业修图,人像精修,ps美化教程,光影塑造,头发处理, 人像精修 黑白君商业修图 站酷 2018-02-03T01:35:27 金属字,用PS制作黄金质感的金属艺术字 http://www.16xx8.net//photoshop/jiaocheng/2018/145966.html 本篇教程通过PS来制作黄金质感的金属字,教程过程非常的详细,主要使用图层样式来完成的,图层样式,做过字体的同学们应该很熟悉了,那么就一起来制作一下吧。 本篇教程通过PS来制作黄金质感的金属字,教程过程非常的详细,主要使用图层样式来完成的,图层样式,做过字体的同学们应该很熟悉了,那么就一起来制作一下吧。 效果图: www.16xx8.net 操作步骤: 01、打开PS,打开背景图片,选择Impact字体,尺寸250PX,打MISS,调整好位置 02、双击图层打开图层样式。投影参数如下图:重点部分【角度:90,勾掉全局光;混合模式:正片叠底】 03、内阴影参数如下:重点部分【角度:90,勾掉全局光;混合模式:颜色减淡】 04、外发光参数如下:颜色选择【#FFF777】,重点部分【混合模式:颜色减淡;图案方法:柔和】 05、内发光参数如下:颜色选择【#00000】,重点部分【混合模式:颜色减淡;图案方法:柔和】 06、斜面与浮雕参数如下:结构:【样式:描边浮雕;方法:雕刻清新】,阴影注意角度选择和光泽等高线选择,勾掉全局光 等高线选择: 07、光泽参数如下:重点部分【角度:63,勾掉全局光;混合模式:线性减淡;注意等光线选择和参数】 08、颜色叠加参数如下:颜色选择【#777777】,不透明度:50% 09、渐变叠加参数如下:渐变选择【MissYuan_渐变叠加,已经在压缩包里载入即可】【角度:90,勾掉全局光;混合模式:亮光】 10、图案叠加参数如下:图案选择如参数所示,已经打包在素材里,其他参数见下图:【混合模式:明度】 11、描边参数如下:渐变选择【MissYuan_渐变描边,已经打包在素材里】其他参数见下图: 最终效果图: www.16xx8.net 如此金光闪耀的字体,相信同学们已经按捺不住想赶紧制作来看,还等什么,开始把。 http://pic.16xx8.com/allimg/180107/4-1P10GF34M94.jpg 爱你不要你,金属字,ps文字教程,图层样式,字体制作,黄金质 金属字 爱你不要你 思缘论坛 2018-02-03T01:35:24 复古色,快速调出后期复古暗色调 http://www.16xx8.net//photoshop/jiaocheng/2018/145962.html 本篇教程通过LR和PS调出人物复古暗色调,整个色系偏暗,复古色是当下最流行的颜色之一,很多同学都喜欢,可以跟上教程学习再LR调出此类色调,就调色来说,PS里用到的大多是对皮肤进行修正,调色一般在LR就会整体完成,有一个完整的构架后,PS再进行肤色美化效果就有了, 效果图: www.16xx8.net 操作步骤: 写在前面的话: 复古的片子一直深受妹子们的喜爱,但是在拍摄和后期的过程中难免会出现各种问题,这次就准备这样一组照片跟大家分享我的一个后期思路。 这组片子是在东山口的一家民宿拍摄的,主要光源是阳光。 时间是下午2:00光线还是比较好的,为了保留细节,照片上的人物欠曝,皮肤也不够通透,这就是需要我们后期的工作了。 原po:@木子的一半 出境:@arashi_ haruka 下面我们就用这张图作为我们这次后期的案例吧 先来看一下原片,拍摄的时候记得使用RAW格式,后期调节具有较高的可控性。 #p#副标题#e# 分析 ·曝光不足,整体偏暗 ·片子不够通透,画面暗部过暗,片子整体看 起来较脏。 后期思路 要有偏暖的色调。   复古暗系风格,有胶片质感,增加颗粒。 后期步骤 后期主要分为两部分 第一步:【Lr】调色 第二步:【PS】修瑕-磨皮-精细调整   第一步 LR调色部分 镜头校正 镜头校正可以删除照片的色差和四周暗角,很多人可能会忽略这一点。   基本调整: 后期要一个较暖的调子(色温)往右偏移使片呈现一个暖(阴影/黑色色阶)往右偏移提亮暗部(白色色阶)往右偏移使白色的地方更白. j   色调曲线 曲线的调整上比较凭感觉,为了使照片更有质感,每张照片也会有所不同,以下是我的调整方式,大家可以参考。 调整到这里片子的整个调性已经出来了,后面就是更加细化的调整了。   HSL调整 HSL:可对画面单个颜色的色相/饱和度/明暗度,进行调整,这里我只对画面绿色部分进行了加饱和,红色部分进行了提亮。 色调分离:   分离色调:可对片子的高光部分/阴影部分,进行加色/加饱和,增加氛围感。这张片子后期的思路是想要一个暖色偏复古的调子,所以高光部分加了黄色,暗部加了绿色。 #p#副标题#e# 第二步   PS修瑕疵/磨皮/最后调整   修瑕疵修瑕疵用到的工具:修补工具(每个人的习惯不同,我比较习惯用这个,教程只大概的流程以及思路,工具怎么使用这里就不细说)修瑕是个细致活,切勿心急放大图片进行修整。 DR3磨皮 磨皮这里我使用了DR3插件,效果好,质感真实。 CTRL+J先复制一个图层,然后打开插件 点击完美皮肤,会出现对话框,点击我红色框起来的选项,到第三步的时候,会出现一个选择区域,将要磨皮的区域选中,双击鼠标即可。 出现一个带有黑色蒙版的组,选择画笔工具,前景色选择白色,对要磨皮的区域进行擦除即可,避开鼻子/眼睛等五官位置。 最后调整: 最后调整 最后感觉氛围不够曲线拉了一个对比度,加强明暗对比,以及增加颗粒感。 完成: 整个片子的感觉就有了,同学们喜欢的话要动手练习才行噢。 http://pic.16xx8.com/allimg/171225/4-1G22522555MO.jpg 木子的一半,复古色,ps调色教程,暗色调,文艺复古,复古人像 人物调色 木子的一半 站酷 2018-02-02T01:05:33 AI波点图案教程,用AI制作圆形波点旋涡效果图案 http://www.16xx8.net//photoshop/ruanjian/illustrator/2018/145961.html 本篇教程通过AI制作一款圆形旋涡效果图案,会用到AI中的变换工具,这个功能用过的同学们相信已经很了解了,本篇就会用到它,做一个漂亮的旋涡图案,在一次次效果变化中你会看到一个新图案的诞生,同学们一起来学习一下吧。 本篇教程通过AI制作一款圆形旋涡效果图案,会用到AI中的变换工具,这个功能用过的同学们相信已经很了解了,本篇就会用到它,做一个漂亮的旋涡图案,在一次次效果变化中你会看到一个新图案的诞生,同学们一起来学习一下吧。 效果图: 操作步骤: 打开Ai新建画板,尺寸随意: www.16xx8.net 开始之前我们还是对这个工具进行一下简单的介绍吧。 如图随意的画一个形状,执行效果-扭曲和变换-变换。 有木有发现界面和以前不一样了?没有错!新机能跑Ai 2018 cc版本啦!木~哈哈哈: 好了,不得瑟了,严肃点! 效果里的变换参数设置有一个副本,如图我把副本数设置为10,然后移动水平上给点参数: #p#副标题#e# 它就会如图所示显示出10个副本出来,但是这里副本其实是假的,你没有办法选中。 所以要执行对象-扩展外观: 取消编组以后,这样你的每一个副本就可以单独进行编辑了: 好了,大概介绍了下变换这个功能以后,我们开始今天的主题内容吧。 先如图所示新建一个矩形充当背景色,然后用椭圆工具画一个正圆出来: 这里就比较考验参数的设置了,特别是缩放以及旋转角度的设置,我是点开预览根据效果一点点调的,参数如下: 接着选中对象以后再执行一次效果-变换,参数如下: #p#副标题#e# 这样大效果就基本上出来了,然后执行对象-扩展外观: 接下来再来调整对象的大小以及方位: 你甚至可以用渐变工具给整体添加渐变色: 完成: 本文由“野鹿志”发布 转载前请联系作者“马鹿野郎” 私转必究 今天的内容比较简单,同学们可以试着做一下。 http://pic.16xx8.com/allimg/171227/4-1G22H31109457.jpg 野鹿志,AI波点图案教程,,旋涡效果,变换工具,螺旋效果, AI教程 野鹿志 公众号 2018-02-02T01:05:31 图案制作,用PS制作波尔卡圆点图案 http://www.16xx8.net//photoshop/jiaocheng/2018/145960.html 本篇教程通过PS制作时下最火的波尔卡圆点图案,波尔卡圆点一般是同一大小、同一种颜色的圆点以一定的距离均匀地排列而成,波尔卡这个名字,来源于一种名叫波尔卡的东欧音乐,今天我们就用photoshop中的滤镜来实现波尔卡圆点,适合新接触的PS的同学们,感兴趣的同学么一 本篇教程通过PS制作时下最火的波尔卡圆点图案,波尔卡圆点一般是同一大小、同一种颜色的圆点以一定的距离均匀地排列而成,波尔卡这个名字,来源于一种名叫波尔卡的东欧音乐,今天我们就用photoshop中的滤镜来实现波尔卡圆点,适合新接触的PS的同学们,感兴趣的同学么一起来学习下把。 效果图: 步骤1 我们新建或Ctrl+N,创建600x 600像素大小,分辨率72像素/英寸,RGB颜色,8位,背景内容为白色的新文件 。大小也可以根据需要自己设定。 步骤2 转到图层面板,按Ctrl+J快捷键复制背景图层,得到“图层 1”。 步骤3 按快捷键D,使前景色和背景色变成黑、白,按快捷键X,使前景色为白色。 双击图层1打开图层样式,在弹出的菜单列表中选择“渐变叠加”。设置渐变叠加的属性:混合模式 -> 正常;不透明度 -> 100%;渐变 -> 双色 √反相;样式 -> 线性 √与图层对齐;角度 -> 45度;缩放 -> 78%。 #p#副标题#e# 步骤4 单击确定,按 Ctrl+Alt+Shift+E 快捷键盖印图层,得到“图层 2”,如下图所示。 步骤5 执行 滤镜 -> 像素化 -> 色彩半调 命令,在弹出的“色彩半调”对话框中设置其属性:最大半径 20像素,其他默认即可:通道 1:108;通道 2:162;通道 3:90;通道 4:45。 步骤6 切换到“通道”选项卡。可以分别单击红、绿、蓝三个通道,观察图片效果,选择你喜欢的通道作为选区。 我们选了绿通道,按住 Ctrl 键单击绿通道,将其载入选区。 #p#副标题#e# 步骤7 转换到“图层”选项卡。在图层面板上将“图层 1”与“图层 2”前面的眼睛符号取消,效果如下。 单击图层面板底部的“创建新的填充或调整图层”按钮,选择里面的纯色。 步骤8 此时Photoshop会弹出“拾取实色”对话框,设置填充图层的颜色,我们选择了橙色(#f69305)。你也可以选择自己喜欢的颜色。 完成: 整个教程比较简单,同学们可以作为入门接触PS的练习教程之一。 http://pic.16xx8.com/allimg/180107/4-1P10G61ZY92.jpg kylin,图案制作,ps照片处理,五彩图片,波尔卡圆点,滤 艺术画效 kylin PS联盟 2018-02-02T01:05:29 文字设计,用PS创建分层花卉字体效果 http://www.16xx8.net//photoshop/jiaocheng/2018/145959.html 本篇教程通过PS创建一种分层的花卉字体文本效果,用花卉排版是一个设计趋势,结合漂亮的花卉元素与大胆的排版,创造一些优雅的设计,深受很多人的欢迎,同学们学会此类风格在以后的设计中相信会有用,感兴趣的同学们一起来制作一下吧。 本篇教程通过PS创建一种分层的花卉字体文本效果,用花卉排版是一个设计趋势,结合漂亮的花卉元素与大胆的排版,创造一些优雅的设计,深受很多人的欢迎,同学们学会此类风格在以后的设计中相信会有用,感兴趣的同学们一起来制作一下吧。 效果图: 操作步骤: 1.调整花着色 步骤1 创建一个新的3000 x 3000像素的文件。将背景图层上的白色图像上分离出的花束顶视图的花束,并重新命名为它的图层花。 第2步 转到图像>调整> Vibrance,并将Vibrance值更改为-10。 第3步 转到图像>调整>色相/饱和度,并将饱和度值更改为-10。 步骤4 去图像>调整>色彩平衡,并改变颜色色阶到-10,-2,13。 第5步 复制鲜花图层,然后单击“图层”面板底部的“添加图层蒙版”图标。 确保图层蒙版缩略图被选中,并填充Black。 2.创建文本 步骤1 White使用Big John Regular字体创建文本。实际上你可以使用任何你喜欢的字体和字体大小,但是更大的尺寸和更大胆的字体看起来更好。这里使用的大小是765磅。 如果要分开放置这些字母,请在单独的图层中创建它们中的每一个,然后将它们放在所有的花朵图像上。 第2步 将您拥有的文本图层分组,然后调用组文本。然后将该组放置在两个花图层之间。 第3步 将“文本”组的不透明度降低到可让您清楚地看到文本和背景图像细节的值。 #p#副标题#e# 3.绘制前花饰品 步骤1 挑画笔工具(B),设置前景色到White,并选择一个圆形硬刷尖。 单击花朵复制图层蒙版的缩略图将其选中,然后开始在文本前面的部分上绘画。 您可以使用[和]键来增加或减少笔尖尺寸。花点时间尽可能精确地绘制这些零件。 第2步 如果有任何部分要取消打印,则只需将“前景色”设置为Black并取消打印这些区域。 使用X键在前景色和背景色(Black和White)之间切换。 您也可以使用选择工具来选择要绘制的部分,如果你喜欢的话。 第3步 完成之后,再次将文本组的不透明度设置为100%,然后检查是否所有内容都看起来像是喜欢它。 第4步 放大以解决任何需要更多工作的领域。这是一个稍微耗时的过程,但重要的是要获得最终的结果。 4.创建阴影 步骤1 命令单击该花复制图层蒙版的缩略图创建选区。 第2步 在“文本”组的顶部创建一个新图层,并将其称为“阴影”。 选取“油漆桶”工具,取消选中“选项”栏中的“连续”框,然后填充所选内容。Black 右键单击“阴影”图层,然后选择“转换为智能对象”。 第3步 去滤镜>模糊>高斯模糊,并设置半径为7。 步骤4 使用“移动工具”轻微向下微移阴影。 你会注意到一些被擦除部分随机出现的阴影。为了解决这个问题,你需要绘制这些部分(取消它们)。 所以挑了画笔工具,选择花复制图层蒙版,设置前景色到White,和油漆过你想要覆盖的阴影部分。 第5步 您可以使用较低的硬度值来无缝混合这些区域。 如果需要的话,你甚至可以遮蔽阴影层去除任何多余的部分,或者打开原始图层来添加更多的阴影。 第6步 完成后,将阴影图层的混合模式更改为“正片叠底”,并将其“不透明度”更改为30%。 5.删除白色背景 步骤1 选取魔棒工具,取消选中选项栏中的连续框,然后单击白色区域将其选中。 根据您使用的鲜花图像,您可能需要使用其他工具来选择背景,例如磁性套索工具或快速选择工具。只要确保选择图像的背景将其删除。 #p#副标题#e# 第2步 转到选择>反转,并添加图层蒙版来隐藏白色背景。 第3步 再次选择白色区域(鲜花图像上的空白部分),然后单击鲜花复制蒙版,并使用填充选择Black。 转到选择>取消选择。 6.添加背景渐变填充 步骤1 复制背景图层。 第2步 双击该背景副本层到应用渐变叠加使用这些设置的效果: 检查抖动盒 风格:径向 规模:150% 单击渐变框以使用#ffffff左侧和#559793右侧的颜色创建渐变。   第3步 您也可以使用任何其他渐变填充。 7.创建花的背景阴影 步骤1 命令单击该花图层蒙板的缩略图创建选区。 第2步 在Background复制图层的顶部创建一个新图层,将其命名为“鲜花阴影”,然后填充选择内容Black,然后取消选择。 第3步 双击“鲜花阴影”图层以应用具有以下设置的渐变叠加效果: 检查抖动盒 风格:径向 规模:150% 单击渐变框以使用#f7f7f7左侧和#555555右侧的颜色创建渐变。   第4步 将鲜花阴影图层转换为智能对象,然后将其混合模式更改为线性刻录,并将其不透明度更改为70%。 第5步 去滤镜>模糊>高斯模糊,并将半径更改为10。 #p#副标题#e# 第6步 按下Command-T键进入自由变换模式。 单击选项栏中的扭曲图标,然后选择鱼眼预设。如果需要调整,然后按回车键一次接受更改。 第7步 现在调整大小并移动阴影,然后再次按下Return键以接受所有更改并退出Free Transform模式。 8.文字的样式 第1步 双击该文本组应用以下图层样式: 添加一个内部阴影与这些设置: 不透明度:23% 大小:10 第2步 添加阴影与这些设置: 不透明度:35% 取消选中使用全局灯光框 角度:90 距离:22 大小:57 这会为文本添加一些阴影。 9.创建过滤层 第1步 转到选择>全部,然后编辑>复制合并,然后编辑>粘贴。 第2步 将粘贴的图像放在所有图层的顶部,重命名其图层Filters 1,并将其转换为智能对象。 然后,将其混合模式更改为柔光并将其不透明度更改为20%。 第3步 复制过滤器1层,重命名复制过滤器2,并将其不透明度更改为50%。 10.应用过滤器 第1步 选择过滤器1图层,然后转到“过滤器”>“过滤器库”>“草图”。 选择印记过滤器,并将光照/黑暗平衡改为45,平滑度改为1。 #p#副标题#e# 这将使图像看起来更像是一幅插图,而不是一张照片。 第2步 选择Filters 2图层,然后进入Filter> Other> High Pass,并将Radius更改为10。 11、添加纹理和最终调整图层 第1步 将Paper Grain Texture图像放置在所有图层的顶部,并根据需要调整其大小。然后将其图层的混合模式更改为正片叠底,并将其不透明度更改为50%。 第2步 单击“图层”面板底部的“创建新填充或调整图层”图标,然后选择“黑白”。 第3步 将调整图层的混合模式更改为线性刻录,并将其不透明度更改为5%。这将为最终的结果添加一个非常微妙的颜色调整。 完成:   一幅漂亮的花卉文本效果图就呈现出来了,整个十分漂亮,可以用到的地方也很多,学会才是王道。   http://pic.16xx8.com/allimg/180107/4-1P10GHP0V6.jpg 不详,文字设计,ps文字教程,花卉字体,文本效果,花卉排版, 普通字效 不详 站酷 2018-02-02T01:05:27 日系色,用LR和PS把过暗夜景调出轻淡唯美浪漫感 http://www.16xx8.net//photoshop/jiaocheng/2018/145953.html 本篇教程通过PS和LR拯救过暗夜景,调出后期是美好唯美浪漫的夜景照,整个调色的基调带点前段时间热映电影《你的名字》效果,日系的电影画面唯美著称,很多同学也喜欢轻淡的日系风,那么一起来学习下具体是如何做的吧。 本篇教程通过PS和LR拯救过暗夜景,调出后期是美好唯美浪漫的夜景照,整个调色的基调带点前段时间热映电影《你的名字》效果,日系的电影画面唯美著称,很多同学也喜欢轻淡的日系风,那么一起来学习下具体是如何做的吧。 前后效果对比图: www.16xx8.net 这是饭团儿2017年最后一篇教程啦。这篇教程,一个月前就打算写,很多事拖着就耽搁了。今年前前后后包括这篇,一共写了12篇文章,2个摄影技巧视频。和很多厉害的摄影师比还有很大的提升空间,加油! 突然发现好喜欢拍夜景啊。一开始的我不敢拍夜景,怕不好掌控,效果不好,直到迈出第一步后便一发不可收拾。 到目前为止,我的每组夜景也都是不同的风格。那种梦幻唯美的氛围感着实的迷人。 所以当你选择拍夜景的时候,不要怕。只要照片“底子”好,即使暗一点,也是可以拯救的。 突然翻出14年第一次接触摄影时拍的“光绘”。虽然是瞎拍拍,但也玩的很开心。 当时用了三角架,手电筒,b门。为了和朋友拍这样的照片,特地跑去废墟,大晚上阴森森怪恐怖的。拍出来的效果,以我现在的审美来看肯定是不行,但对于当时的我来说,心里是:啊呀,好吊哦!拍出了巨作,快来夸我! 回看过去的这一瞬间,突然明白自己写的教程思路的确是可以帮助一部分新人和小白,当初的我如果看了教程,或许早早迈入拍人像的队伍。 思路想法: 夜景最重要的是什么? 是光。 那我们不管拍烟火还是打灯都要让烟花棒靠近脸部,否则微弱的光影,很难使你拍出清晰的照片。(初期就想要那种弱光感的照片除外) 需要摆什么动作吗? 如果拍烟火,情侣之间可以深情对望,把烟火放在两个人中间,面部有光。也可以两个人在烟火后亲亲,把烟火推向摄影师,对焦对上烟火或者对上人都会有不错的效果。(虽然这招很俗套,但是屡试不爽,相信每对情侣都希望有一张这种意境的照片,哎呀,好浪漫喔) 可以一起散散步,背靠背,面对面,并排坐....相信我,两个人只要有爱,就很容易拍了。 相机参数选择和想法? 我用的是佳能5d3,在无任何辅助光的情况下,iso开到3200,快门160,光圈2.0基本够用。不但够用,在会拍的人手里,已经可以原片直出。手持拍摄的话,我的快门数一般不会低于60,手一抖,画面就会糊掉。 色温看个人喜欢,反正后期都是可以调整的,如果想前期一步到位的话呢,可以把色温左右调节感受一下,一般夜晚的光用正常白天的色温参数5000+拍出来的光会很黄,我个人不太喜欢那么黄,所以后来拍夜景会把色温调到3000-4000。这样的光看着就会舒服很多。 当然不同人不同审美,有人说,我就是喜欢左边这种黄黄的,很有过年的感觉,可不可以,当然可以。 那我为何更喜欢右边那种呢,是因为这样能看出来,衣服围巾手套的颜色没有过多的受到环境色的影响,光照在身上脸上更柔和,还原眼睛看到的色彩。 这次有没有影视参考呢? 有的,还是《你的名字》??: #p#副标题#e# 《你的名字》我看了四遍,这里的色彩真的太喜欢了,山谷和我拍的这个场景也很像,所以调色也受到了一些影响。所以我们平时看的电影电视剧都在潜意识里形成了一种感觉和思维??: 这次这组照片修的时候没打算做教程,所以lr初调预设没保存,但是主要调色都是在ps里面调的,步骤非常详细。转发的童鞋,到时候收到psd就知道了。 下面我们拿这张图做示范,展示调色思路??: 我们先看一下原片,拍摄时候注意使用 RAW格式,后期调节具有较高的可控性。 分析: 估计大家自己都懂怎么分析了吧~ 1.画面过暗,无细节 2.人物面部无光 3.整体画面无氛围感,只有黑黑的一片 4.构图可以拉长,显得画面大气磅礴一点 其他没什么可说的,这是一张需要拯救的照片!以这样的目标开始调整~ lr里面的初步调整省略,主要操作是提高曝光度,阴影和黑色色阶的调整。让照片的暗部变亮,有细节??。 简单调整前后的对比,就是这么神奇??。 但这个时候的照片暗淡无光,没什么特点。我们如果想往《你的名字》那样调,就移步ps吧。 -PS调整- 首先照片很灰,进行亮度/对比度调整, 照片灰蒙蒙的,我们就增强对比度??: 提高亮度,然后用蒙板把两个人靠中间的面部身体擦出来,局部提亮??: 此时的照片还有点“轻浮”,于是可选颜色让白色里的黑色增多,画面也变得更加厚重??: 高光部分,主要包括天空等较亮的部分。想让整体画面偏动漫海报那样,主调呈洋红色和蓝色的结合。所以增强了红色,洋红色,还有蓝色,如果往相反方向,所呈现的效果就是黄黄的天空。 阴影部分不太需要增强红色,于是少量的增强了洋红和蓝色??: 将离我们最近的地方稍微拉暗,然后用蒙版才出来,不要影响了其他部分??: 为了让远处远去,所以我把可选颜色里面的灰色减少,形成了画面远近层次对比??: #p#副标题#e# 选择颜色,新建图层,在人物面部用画笔涂抹, 混合模式:叠加,不透明度70%??: 混合模式正常和叠加面部的区别??: 新建图层,用蓝色填充,再用蒙版把右上角擦出。目的是只想让那一片的天空偏蓝,混合模式选叠加,不透明度50%??: 混合模式正常和叠加的区别??: 渐变映射,整体照片增加一层蓝白滤镜的效果,是不是整体画面的过渡更自然了呢??: 最终对比: 完成: 同学们学会了吗,想要进步就必须实践起来噢,拿出照片来进行调整,结合教程加自己的思路,调出自己喜欢的照片色调。 http://pic.16xx8.com/allimg/171227/4-1G22G13604O9.jpg 小饭团儿Midy,日系色,ps调色教程,夜景人像,你的名字, 人物调色 小饭团儿Midy 站酷 2018-02-01T01:18:03 发光字,用PS制作复古发光艺术字 http://www.16xx8.net//photoshop/jiaocheng/2018/145952.html 本篇教程通过PS制作复古风格的发光字体,主要用到图层样式制作,对为多个文本图层使用不同的图层样式,就可以得到简单快速的字体效果,同学们可以从中学到如何使用智能对象和图层样式实现简单、可编辑的发光字体效果,具体如何操作一起来看下吧。 本篇教程通过PS制作复古风格的发光字体,主要用到图层样式制作,对为多个文本图层使用不同的图层样式,就可以得到简单快速的字体效果,同学们可以从中学到如何使用智能对象和图层样式实现简单、可编辑的发光字体效果,具体如何操作一起来看下吧。 效果图: www.16xx8.net 操作步骤: 一.创建背景 步骤1:新建一个1200px × 800px大小的画布,然后单击“图层”面板底部的“创建新的填充或调整图层”图标,然后选择“纯色”。 步骤2:纯色颜色调整图层颜色为 #162c3a。 步骤3:双击纯色填充图层添加渐变叠加,参数如下 混合模式:线性加深;不透明度:20%; 样式:径向渐变,角度90度 缩放比例比例:150% 渐变从左到右:#ffffff至#ababab 二、创建文本 步骤1:创建POWER,大写,字体 Bungee,字号为200pt,字距100pt,字体颜色#da1a75。 步骤2:将文本图层重命名为“Text”,右键单击它,转换为智能对象。这是一个可选步骤,能在创建效果后更轻松地更改文本。 步骤3:复制“Text”图层两次,第一个“Text”文本隐藏 。将第一个副本重命名为“Back”,第二个命名为“Front”。 步骤4:将“Back”文本向下和向右移动少许;复制“Front”和“Back”两个图层,复制的图层编组,并命名组Glow。 #p#副标题#e# 三、给“Back”图层添加图层样式 步骤1:添加斜面浮雕 光泽等高线:内凹-浅 ,勾选抗锯齿,高光模式 – 不透明度:30%,阴影模式 – 不透明度:25% 步骤2:添加等高线 等高线模式为锥形,勾选抗锯齿,范围100%。 步骤3:添加描边 内描边,大小1px,混合模式为滤色,不透明度100%,使用faucet 70 渐变填充(在压缩包里放着,名为:Chrome的渐变文件中可以找到名为aucet 70 的渐变),样式为对称,角度90度。 步骤4:添加第2个描边 外描边,大小5px,填充类型为渐变,样式:对称,不透明度52%,角度90度,混合模式为滤色,使用stove pipe 10渐变填充(在压缩包里放着,名为:Chrome的渐变文件中可以找到名为stove pipe 10的渐变)。 步骤5:添加外发光 不透明度31%,使用 aluminum 70(在压缩包Chrome文件找)渐变填充:,大小5px,扩展28%,方法:柔和,等高线选择高斯,勾选抗锯齿。 步骤6:添加投影 大小50px,距离20px,不透明度70%,混合模式正片叠底,角度120度。 步骤7:复制图层样式 复制“Back”的图层样式粘贴给“Front”图层 四、给“Front”图层添加图层样式 步骤1:复制“Front”图层,添加内阴影,参数如下:大小20px,距离10px,阻塞3%,角度141度,混合模式正片叠底,不透明度35%。 啦啦啦,“Front”图层的字体效果完成了 五、创建中间层 步骤1:同时复制“Back”和“Front”图层 步骤2:为两个复制的图层去掉投影图层样式,通过拖拽至图层面板的“删除”按钮予以删除。 步骤3:同时选中复制的两个图层,转换为智能对象,命名为“Middle”,放置在“Front”和“Back”两个图层中间 #p#副标题#e# 六、为“Middle”图层添加图层样式 步骤1:内发光 颜色,#b9eee8,大小5px,方式:精准,混合模式线性光,不透明度100%,等高线环形,勾选抗锯齿。 步骤2:投影 添加投影,颜色#b9eee8,混合模式为线性光,不透明度100%,大小20px,距离为0,角度120度。 这样子,”Middle“部分效果就做好了 七、为“Glow”图层添加图层样式 步骤1:内阴影 混合模式线性光,不透明度35%,颜色#d1cc90,大小150px,方式:精准,等高线为滚动斜坡。 步骤2:外发光 添加外发光,颜色##5df5ff,混合模式为浅色,不透明度50%,大小16px,距离为0,等高线内凹-深。 这样能为字体增加更多的光效果。 七、增加外发光 步骤1:将所有可见图层编组,并命名为“Text Effect” 步骤2:为“TEXT EFFECT〞图层组添加外发光,参数如下:颜色#4ec8be,大小200px,图层混合模式为浅色,不透明度50%. 八、为文本添加纹理效果 步骤1:将数字Grunge纹理14图像(压缩素材包里有)放置在所有图层的顶部,并将其重命名为纹理。 转到编辑>变换>逆时针旋转90°,将纹理层的混合模式更改为线性加深,将其不透明度更改为10%。 根据需要调整纹理大小以获得您喜欢的结果 好了,这个简单明亮,发光的文本效果就完成了,最终效果图如下: 同学们一起来制作一下吧,在以后的设计中也许会用的到。 http://pic.16xx8.com/allimg/171228/4_122R259595953.jpg 郭郭,发光字,ps文字教程,图层样式,复古风格,字体制作, 普通字效 郭郭 学UI网 2018-02-01T01:18:01 眼睛转手绘,用PS绘制灵动双眸 http://www.16xx8.net//photoshop/jiaocheng/2018/145951.html 本篇教程通过PS和SAI绘制人类最美的部分之一——眼睛,这次用到两个软件,PS主要是用来调色、磨皮、液化等处理,SAI用来绘画,根据原图,重新把眼睛的各部分都画出来,眼睛是心灵的窗户,同学们一起来试一下吧,用手中的鼠标绘制出最灵动的双眸吧。 本篇教程通过PS和SAI绘制人类最美的部分之一——眼睛,这次用到两个软件,PS主要是用来调色、磨皮、液化等处理,SAI用来绘画,根据原图,重新把眼睛的各部分都画出来,眼睛是心灵的窗户,同学们一起来试一下吧,用手中的鼠标绘制出最灵动的双眸吧。 效果图: 原图 、 操作步骤: 1、图片大小,快捷键是AIT+ctrl+I,主要的就是调分辨率,宽度,记住千万不要忘记调节。 2、接下来眼睛是调色一般用曲线,快捷键是ctrl+m,这个调色主要就是为了让皮肤边通透,变的亮白,但是也不能过爆哦,曲线截图忘记截图了,大致是这种形状,然后曲线你们可以好好研究,红箭头标的地方都是可以手动的,多动动多看看原图就有曲线的大概认识了,另外附上了原图眼睛和调完曲线的眼睛图片。 3、原图眼睛挺好看的了不想液化了,液化就不讲了,这要到何时?强迫症犯了,还是稍微液化了下,液化在调整里面,用的是我标的工具。 4、化后米粒做了中间值为5,然后拖到SAI里面画了,首先用水彩笔,磨皮,去出噪点,可能会有人想知道我用的什么笔,所以下面我都会截图,但是友情提醒,每个人的绘画习惯,板子也不一样,这种东西只能参考,不需要一模一样,要学会融会贯通。 5、接下来是第一步---画眼白,我用的是喷枪,吸取眼白颜色(AIT+鼠标左键是吸取颜色),吸完颜色后在色板上往上移动一点,注意稍微提亮眼白就好,不要太白了。 #p#副标题#e# 6、来画上眼睑,用喷枪吸取下眼睑的最深的颜色画,注意中间颜色深、粗,两边浅色、细,并且在眼头的地方会偏一点红色,眼角也是红色。 www.16xx8.net 7、画下眼睑,吸取下眼睑深色,还是用的喷枪,注意这次是两边宽中间细了,每次上完颜色都要用水彩笔模糊模糊,消除噪点让颜色均匀。 8、可以选择卧蚕,如果你喜欢的话还是喷枪,还是那个数值米粒就不截图了,你们可以根据自己的板子电脑调整,和上面的没有多大区别,不需要一模一样~吸取皮肤的深色就行,可以显得眼睛很有立体感。 9、画双眼皮,用水彩10,米粒宣那种偏红色的,一会你们可以看我的色轮依然是有深有浅色,根据原图的双眼皮宽度来画,不要太宽和太细,注意点是眼头颜色较淡,卧蚕处也顺带提亮,缩小看,过度要自然,米粒画完双眼皮的样子。 10、其实双眼皮画不出来的孩子米粒想说~~~其实双眼皮就是淡色的面跟深色的线构成的。 11、终于到了画眼珠了,不容易~用水彩10取色深蓝色,画的眼珠要尽可能比原图的眼珠大一丢丢,然后最好圆一点,米粒不会告诉你们为了画得圆一点有多纠结的,然后米粒又重新画了眼线换了颜色。 12、然后米粒又觉得右边的双眼皮过大了,解决方法,复制一个图层然后用介个。 13、套索圈出双眼皮,像这样。 14、然后吃ctrl+tj就好了。 15、再用水彩笔模糊一下,合并图层就解决双眼皮大小不一了。 16、就是画眼珠里面的颜色,先给个暖色,用水彩10。 17、加阴影这个很关键,不然眼睛不立体,还会感觉突出来,依旧用的水彩10吸取瞳孔深色,再在色轮下稍微往下一点加深就可以了,就是这个色。 18、吸取深色,加深眼球中心颜色,如下图。 #p#副标题#e# 19、画睫状体~我用的笔,为了能看的清楚我就只截图一只眼睛了。 20、在想要画高光的地方先铺个颜色,用水彩10。 21、画高光,在发光图层,不在发光图层的画,笔刷浓度调到100,最亮。 22、再在下面这些地方加高光,反正别问为啥,加了就是好看水灵。 23、开始加眼珠子里的反光,依旧是在刚刚的发光图层,可用喷枪。 24、还是在刚刚的发光图层,但是笔的浓度要降低!不能超过高光的亮度!勾眼白的边枪。 25、新建覆盖图层。 26、进一步刻画眼珠内容,使得它更加细致,精细,有层次有内容。 27、画睫毛。 28、接下来的是米粒的经验总结写在上面了。 完成: 喜欢转手绘的同学们可以照着步骤操作一下,整体还是比较简单的,有一定的美学基础的同学做出来会更漂亮。 http://pic.16xx8.com/allimg/180107/4-1P10GH12AA.jpg SmileAA凉情,眼睛转手绘,ps照片处理,眼睛处理,眼睛 转手绘 SmileAA凉情 百度贴吧 2018-02-01T01:17:47 海报制作,用PS做一张镂空的动物公益海报 http://www.16xx8.net//photoshop/jiaocheng/2018/145950.html 本篇教程通过PS制作一张镂空效果的动物公益海报,方法很简单,就是调色部分有点难度,同学要耐心点操作,希望在做海报的同时,同学们也可以思考保护动物的意义,从自身做起,热爱每一只动物,达到人类和动物的最大和 本篇教程通过PS制作一张镂空效果的动物公益海报,方法很简单,就是调色部分有点难度,同学要耐心点操作,希望在做海报的同时,同学们也可以思考保护动物的意义,从自身做起,热爱每一只动物,达到人类和动物的最大和谐,同学们一起来看一下具体如何操作吧。 效果图:   www.16xx8.net 素材:http://www.16xx8.net/photoshop/sucai/2018/p490607.html 操作步骤: 打开Ps,新建一个720*1080的画布: 把事先准备好的企鹅素材拖进来,调整适当的位置和大小: 用自己习惯的方式把企鹅抠出来,我这里用的是快速选择工具: 在选择并遮住里,结合左侧的边缘调整画笔工具以及画笔等,进一步让抠图更加精细。 这一步以前介绍过N次了,就不重复了。 不得不说一下,Ps cc 2018的边缘调整更加优化了,相当好用: 弄完以后大概这样,记得点击净化颜色以及新建带图层蒙板的图层: 抠完以后会发现,由于素材中其中一只脚被雪挡住了,所以不完整,需要处理一下: ctrl+j复制一层刚才抠出来的的图层,并且应用图层蒙板: 用快速选择工具选中另外一只脚,ctrl+j复制出来补过去。 并且适当的对补过去的脚进行变形,别让两只脚看起来完全一样: 为了便于观察,接下来先在背景层新建一个0599ca到77bed5到0599ca的线性渐变,参数如图: ctrl+shift+alt+e把刚才修复的企鹅盖印成一个图层: 给企鹅调个色吧,让它和背景看起来更加和谐。将盖印图层转为智能对象,这里参数大家看着调就好: 再在细节里锐化一下,参数同样看着办: 我觉得企鹅的眼睛有点无神,所以液化工具里用膨胀工具在眼睛处适当的点一下,放大眼睛: 再在上面新建一个从079aca到ffffff的渐变映射调整图层,混合模式改为柔光,降低不透明度: 再给个色阶吧,参数看着办,至此我觉得调色的部分就差不多了: 将调色后的企鹅再次单独盖印出来,转为智能对象以后复制一层,并且隐藏掉上面的一层: 给下方的盖印图层新建色相/饱和度调整图层,降低其明度和饱和度: 将图层编组隐藏,重命名为下一层企鹅。显示上一层企鹅之后,用矩形工具画出如图的几个矩形: 将矩形图层合并为一个图层,载入图层选取,选取反选,然后隐藏掉矩形图层: 然后给上一层企鹅图层添加图层蒙板: 显示出下一层企鹅组,再用钢笔工具画出如图所示的形状: 同样的道理,合并形状图层,载入选区后隐藏掉。 这一次选区就不用反选了,然后直接在下一层企鹅组上添加图层蒙板: 大效果基本上就有了,接着下一层企鹅组上方新建图层,用黑色柔边画笔降低不透明度和流量,在镂空拐角处画阴影: 再用白色柔边画笔画高光: 上一层企鹅图层下方,新建图层重命名为亮边,载入上一层企鹅图层的选区。 再用白色实边画笔,调整好画笔的大小在适当的位置去画亮边。 只要在起点处点一下,然后按住shift键在末尾点一下,就会自然的画出一条直线出来: 用橡皮擦降低不透明度和流量,把亮边的边角擦一擦,让它看起来和谐一点: 最上方再新建一个图层重命名为眼睛,混合模式改为柔光,用蓝色画笔调整大小在眼睛的高光处点一下就好: 下方再新建一个图层画影子: 最后码字、排版、导样机老三样,看看效果吧: www.16xx8.net 本文由“野鹿志”发布 转载前请联系作者“马鹿野郎” 私转必究 是不是做起来还是挺简单的,只要有心都可以完成,希望同学们在做的同时也好好思考我们与动物的关系。 http://pic.16xx8.com/allimg/171224/4-1G22421222VG.jpg 野鹿志,海报制作,ps制作实例,动物海报,镂空效果,公益海报 海报设计 野鹿志 公众号 2018-02-01T01:17:00 小清新,用PS调出校园人像甜美小清新效果 http://www.16xx8.net//plus/view.php?aid=145937 本篇教程通过PS和LR调出校园人像甜美小清新效果,教程前期主要通过LR来完成,后期在到PS完成最终效果图,主要风格是小清新绿色清新效果,整个色调元气感十足,是喜欢清新色系同学们的首选,一起来学习一下吧。 本篇教程通过PS和LR调出校园人像甜美小清新效果,教程前期主要通过LR来完成,后期在到PS完成最终效果图,主要风格是小清新绿色清新效果,整个色调元气感十足,是喜欢清新色系同学们的首选,一起来学习一下吧。 前后对比图: 操作步骤: 【LR后期思路】 基本的思路是:一、加对比(色调曲线) 二、恢复高光和暗部细节(基本面板) 三、降饱和(HSL)。 Step:1 在Lightroom导入原图的RAW格式,观察原图发现原片有点过照,整体偏灰, 没有层次感。 首先,对色调曲线进行调整 这里的参数调整分别把红色、绿色、蓝色调成S形,丰富暗部和高光的颜色,整体加强对比。 调整完曲线发现整个片子的亮部更亮、暗部更暗,这个时候再回到基本面板进行调整   Step:2调整基本面板 我相机里的白平衡调的是自动模式,所以这里的色温我基本都不会动 适当降低曝光度后再恢复高光与白色,让高光的细节呈现出来,配合减少阴影与黑色让原本因为加对比度而加深的暗部细节也恢复回来。清晰度、鲜艳度、饱和度可以根据自己的喜好来调整 拉曲线加深了对比,使得高光更亮、暗部更暗,所以这里的调整主要是把高光和暗部的细节恢复回来   Step:3然后调整HSL   调整思路:因为之前拉曲线加深了颜色,所以这里主要是降低各种颜色。 这里主要对红、橙、黄、绿、蓝进行了一些调整 Step:4 调整分离色调 高光色相偏向蓝色,使画面明亮区域偏冷。 这样整体会有一个冷暖对比的感觉。 Step:5调整效果   效果高光优先,减少点数量,使片子四周有点暗角,人物更加突出。一般会习惯性在画面中加一些颗粒,使得画面质感更强一些。数量尽量控制在20左右,大小35左右,粗糙度55左右。 Step:6调整相机校准   相机表准了相机校准可以理解为颜色的三原色,动一种颜色的时候,所有的颜色都会跟着改变,所以要有选择的调整。 此时照片在Lightroon的调整大致完成了,然后导出放进Photoshop进行精修 Step:7PS调整流程   在Photoshop的调整中我基本都是按着这个流程来的: 1、先复制一个图层 2、祛痘液化磨皮和二次构图(修正水平线) 3、选取颜色调整 4、色彩平奇调整 5、锐化导出 祛狼液化磨皮我就不讲了,着重讲一下选取颜色和色彩平衡 Step:8选取颜色调整 红色和黄色分别减青色,使人物和环境的色彩更加温暖饱满   黑色减黄色让暗部偏蓝色一些 Step;9色彩平衡调整 阴影加红色和黄色偏暖,高光加青色和蓝色偏冷,使得画面冷暖对比。 完成: 更多图片欣赏: 此类色彩深受广大朋友喜爱,学会了以后,自己调也可以,也可以给别人调色,快快练习起来吧。 http://pic.16xx8.com/allimg/171229/4-1G22921540c07.jpg 期个小熊,小清新,ps调色教程,甜美人像,外景人像,校园人像 人物调色 期个小熊 PS教程自学网 2018-01-30T12:49:27 图片字,设计简单易学的人物陷入文字效果 http://www.16xx8.net//photoshop/jiaocheng/2018/145926.html 本篇字效果教程效果制作很简单,适合新手学习,主要利用了文字工具和蒙版来完成,换不同字体还能做出不同的效果,大家一起来学习一下这个方法吧。 本篇字效果教程效果制作很简单,适合新手学习,主要利用了文字工具和蒙版来完成,换不同字体还能做出不同的效果,大家一起来学习一下这个方法吧。 舞动效果图 www.16xx8.net 原图素材: 步骤1:打开素材文件 步骤2:使用魔术棒工具抠图。把抠好的图复制出来为单独的图层。 步骤3:创建舞字图层,字体不限。 文字要大点,字体不限制。 步骤4:把图层1放到最上面:创建剪贴蒙版 (图层顺序注意下) 步骤5:然后把之前抠图的的图层2,创建蒙版图层,把不需要的部分清理掉。 步骤6:把背景图层填充成深红色。 制作完步骤6就是这个样子了。 现在很快就要完成了。 步骤7:在背景图层上创建一个新的图层,然后拉一个圆形的渐变。 图层设置透明度75% 完成。 好了就这样简单。你会了吗? 最后记得要保存哦。 http://pic.16xx8.com/allimg/180131/1_0131145505H00.jpg 人像文字,图片字,简单字效果, 普通字效 艺魔 www.16xx8.net 2018-01-28T08:30:34 3D模型,用PS进行3D模型前期效果处理 http://www.16xx8.net//photoshop/jiaocheng/2018/145945.html 本篇教程通过PS进行对3D模型前期效果进行处理,前期效果同学们将会看到如何建立一个简单的草图,然后是详细的阴影和纹理步骤,通过本教程同学们将学习快捷方式和替代技术,以提高您的技能,一起来学习一下吧。 本篇教程通过PS进行对3D模型前期效果进行处理,前期效果同学们将会看到如何建立一个简单的草图,然后是详细的阴影和纹理步骤,通过本教程同学们将学习快捷方式和替代技术,以提高您的技能,一起来学习一下吧。 效果图: 操作步骤: 01、设置视角打开尺寸至少为3840x2160(双HD 1920x1080)的新文档。请考虑如何让您的架构呈现。把你的地平线放在图片的下部,消失点稍微偏离框架。创建一个新的图层,为地平线绘制一条直线。在新层上创建几条平行的水平线。右键单击并转换为智能对象。这使您可以稍后进行更改。现在转到编辑>变换>透视,并调整线条,使它们消失在地平线上。重复这个第二个消失点。这应该确保摩天大楼设计具有坚实的基本两点视角。 02、创建一个新的图层,开始勾画你的复合体。注重比例,风格和规模。在Photoshop中绘制技术对象或体系结构的一大帮助是Shift按钮,因为它使您能够水平和垂直地绘制直线。你也可以用你的笔刷做一个点,然后按住Shift键再在其他地方做一个点来做出对角线。或者只是用快捷键R旋转你的画布,如前所述做一个水平或垂直的线。 作为一名概念艺术家或数字画家,一般来说创建自己的纹理库和参考图像是非常有用的 03、建立灯光现在你不需要透视指南了。您可以简单地隐藏图层或图层组。在进入阴影和详细的体系结构之前,让我们定义场景中的光源。一切都会遵循这个定义。使用大软刷或渐变工具来建立一个戏剧性的饱和天空。把太阳从框架中放出来,使地平线光线微亮。还要确保天空的色调从青色到深蓝色。这将使它更现实。 快速提示在进入阴影和详细的体系结构之前,我们来定义场景中的光源。一切都会遵循这个定义。 04、创建剪影现在让我们为你的建筑创建一个剪影图层。你不必新建一个图层。这稍后,并为您节省点击现在。只需选择多边形套索,然后开始选择复合体的轮廓,然后转到图层>新填充图层>纯色。这将创建一个新的调整图层,您的选择已经在图层蒙版。确保图层位于草图的正下方。现在双击调整图层的颜色图标打开拾色器。选择白色作为您的基本轮廓,使您的建筑物在天空前显示出来。 05、添加纹理现在我们想要放置一些纹理来绘制基础。作为一名概念艺术家或数字画家,一般来说创建自己的纹理库和参考图像是非常有用的。选择一个玻璃幕墙的纹理,理想情况下不失真和从前面拍照。将图像拖到画布上。这通常会创建图像的智能对象。现在将纹理的线条与图片的视角相匹配。完成后,按Enter键结束转换。如果您不确定消失点的位置,请取消隐藏步骤1中的指导。如果您对纹理满意,则不再需要智能对象,请右键单击图层并选择“栅格化图层”。接下来,通过在图层蒙版上涂抹黑色来掩盖纹理的重叠部分。在更多的表面上重复这一步。 06、开始贴图让我们开始填充一些纹理没有遮盖的部分。总是使用选择与大,软刷子的组合。与平滑,宽阔的表面相比,这是创建锐利边缘的好方法。也尝试结合多种选择方法来实现你想要的选择。当您完成一个选择时,只需按住Shift键将另一个选择添加到现有的或保持ALT以减少一些部分。当你开始着色几个区域时,请记住光线来自何处以及阴影投射在哪里。 #p#副标题#e# 07、精修阴影和边缘继续处理整体阴影。问问自己,物体或建筑物彼此之间的距离非常近,并创建深度阴影区域。选择一个小画笔以突出显示与光源正对的边缘。这将使你的对象更加辉煌。当你开始在不同的地区或建筑物上工作时,总是不时地创建一个新层。这将稍后更容易反映,并在必要时进行更改。当你的客户或艺术总监希望你去除元素时,它也对生产有很大的帮助。然后,您可以简单地隐藏图层,而不用重叠绘制这些元素。 08、添加反射有些部件仍然看起来非常单调,没有反射。我们现在要改变这一点。选择一个压力敏感度设置为透明度的大画笔。选择表面的颜色,并将其亮度调整很低。现在把大的直形状涂在表面上来模仿反射。通过选择不合适的部分来擦除部分,然后单击Backspace或使用橡皮擦工具。在这种情况下,查看真实的反思和参考来训练自己和学习总是有帮助的。 快速提示当绘画建筑是漫反射的时候,真实的反射会以不同的方式表现出来,并且最适合您的目的。这些都不能反映准确的细节,它们反映的是柔和的光影,所以它们添加了即时的现实主义而不需要准确性。 09、添加光线和阴影在这一步,我们继续使我们的建筑复杂的雕塑光与影。通过选择一个区域并以较暗的值绘制,可以通过在区域内进一步推动一些形状来实现这一点。也可以选择白色,并在新层上涂上一些大的整体眩光,以加强建筑物的光线。 10、细节现在继续,继续细化边缘,并弹出一些细节。添加细节的整个过程可能会很长。你需要自己弄清楚你要投入多少努力,或者客户给你多少时间。 快速提示还有一种技术可以检查你的值。只需在图层堆栈顶部创建一个黑色图层,并将其混合模式设置为“颜色”。现在,您的图像变成黑白,您可以清楚地分析您的值。 11、插入总体反射让我们为建筑物和周围增加更多的反射。创建一个新的图层,并在外墙内绘制黑色的形状。不要害怕添加太多。你正在使用图层。一切都是分开的。完成后,创建一个图层蒙版,并缩小和细化这些渲染的反射。现在进入混合模式下拉菜单并选择叠加。这不仅会使一些地区变暗,而且会推动饱和。在这种情况下,Overlay是一个有趣而强大的功能。 12、细节和检查值在这个阶段,我们正在重新考虑建筑物的整体亮度。在这个阶段,中间的主塔是模糊的蓝天。检查你的作品的一个常见的技术是简单地缩小看。然后你看到轮廓不清晰可读。所以我们要让我们的主要焦点再次出现。再次创建一个新的图层,选择要刷亮的区域,并用一个大的软刷子刷涂,直到塔突出。 13、创造深度为了在场景中创造更多维度,让我们在背景中放置一个天际线,使这个复杂的环境融入一个巨大的城市。寻找适合我们视角的图像,并注意解决方案。我们正在创建一个中等大小的艺术品,不要在两者之间的像素化元素。将天际线拖动到画布上并进行栅格化。移动我们的主要复合体旁边的图像,并将其缩小。选择你想要保留的所有建筑物和岸上的元素。点击图层蒙版图标来遮盖天际线。按Cmd / Ctrl + J复制图层并将其移动到另一侧。尝试使用天际线的不同部分,以避免重复。 14、完成场景下方区域还剩下一个空白部分。在这里增加一个水面真的很好,只是为了反映我们建筑的一些亮点和部分。创建一个新的空白图层,并在要显示水的区域放置一个矩形选区。使用吸管工具(快捷键I)选择位于上方的主建筑物和背景建筑物的各种色调和颜色,然后绘制软垂直反射(或者:在使用画笔工具时按住Alt将光标切换到拾色器)。现在去滤镜>扭曲>波,并进行以下设置:发生器数量:20,波长最小。1,最大25,幅度最小。 1,最大2和比例水平。100%和垂直。1%,未定义区域:重复边缘像素。现在你有一个很好的基础来提炼水。通过使用Wave过滤器,通过添加带有白色的细小水平画笔笔划并使用涂抹工具更多地扭曲表面来实现。 15、添加颜色在这一步中,我们要添加一些颜色的细节到复杂的中心。让我们假装在这些建筑物之间是一个巨大的中庭,拥有这个设施的公司正在那里举办一个大型活动。当然,他们将会有非常强大和令人惊叹的灯光秀。我们将用这个故事来使我们的照片更有趣。选择与图像整体蓝色互补的红色调,并详细描绘光线照射到外墙的位置。 #p#副标题#e# 16、增加细节我们现在正在增加一架飞机和一些喷气式客机,以加强现场的大都市感,并展示了这个大厦的规模。在图像的左上角绘制一个微小的白色形状的飞机。添加一个软眩光,使其弹出。现在在一个单独的层面上,画两个长,软,对角线和白色的笔触,显然应该连接到飞机。现在再次使用涂抹工具,使他们自然和云状。 智能对象和调整图层提供了必要的灵活性,为您提供真正的非破坏性工作流程 17、颜色校正首先添加一个新的图层,选择一个不透明度设置为20%的软刷,并在一些更眩光的油漆。现在进入调整图层面板,选择颜色平衡,并将颜色推到稍微暖和的样子。青/红+1,品红/绿+15和黄/蓝-10。创建一个色调/饱和度调整图层,降低饱和度-30。是的,这看起来更好。创建一个图层,为天空添加更多蓝色,从右侧照亮日射,并按下左上角的值。将所有这些图层分组并选择Cmd / Ctrl + G。 18、添加色差为了将图像推向纯粹的感觉,我们要添加色差和纹理。单击图层堆栈中的顶层,现在通过按Shift + Alt + Cmd / Ctrl + E创建一个新的画布上可见的合并图层。选择此图层并转到滤镜>镜头校正。打开第二个选项卡,自定义,并调整固定红色/青色边缘为+100和固定蓝色/黄色边缘为-100。点击确定。放大时,您会注意到边缘有轻微的颜色偏移。 19、最后的整体纹理让我们把一些胶片纹理放在图片的上面。我们通过在图片顶部创建一个新的空白图层来实现这一点。通过选择“油漆桶”工具并单击画布填充50%灰度(RGB 128/128/128或HSB 0/0/50)的图层。现在去过滤>噪音>添加噪音。将数量设置为10%,并确保选择“均匀”并且“单色”关闭。现在去滤镜>噪音>中位数,并设置半径为一个像素。最后一件事是将图层的混合模式设置为叠加。 20、良好的实践最后但并非最不重要的是,用项目名称,主题或任务,创建日期和你的名字来标记你的作品是很重要的。在大型作品中,无论是商业,游戏还是特色,几位艺术家都在不断地创作出作品,把这些信息放在画面中是非常有用的,所以监督者,制作人和导演可以一眼看到某些作品。随着您的艺术作品定稿,是时候把它传递给3d工作人员。 通过本篇相信同学们对3D模型的创作会有一个新的认识。 http://pic.16xx8.com/allimg/171227/4-1G22H25PW04.jpg 不详,3D模型,ps照片处理,3D渲染,前期效果,效果处理, 效果教程 不详 站酷 2018-01-31T12:49:38 图案设计,用PS快速制作一个心形图案 http://www.16xx8.net//photoshop/jiaocheng/2018/145944.html 本篇教程通过PS快速制作一个心形图案,讲解十分详细,主要通过图层样式来制作,通过一步步的制作而做出一个漂亮的心形图案,过程简单而有趣,创作起来也可以从中学到很多知识点,同学一起来练习一下吧。 效果图: 操作步骤: 第一步:打开PS,尺寸大小大家可以随意,我这里设置的是900*900px; 第二步:使用圆角矩形工具,半径70px,按住Shift键,建立圆角矩形 www.16xx8.net 第三步:添加图层样式,斜面和浮雕+渐变叠加 色值:f845f8 ffc6a8 第四步:画爱心,可以用钢笔工具勾勒,也可以用自定义形状工具画出来,再修改 #p#副标题#e# 第五步:复制一层爱心,使用钢笔工具,减去顶层形状,勾勒心型缺角; 第六步:点击下层爱心图层,图层样式——渐变叠加; 色值:f03f03 f8561f fffbd5 第七步:按住Ctrl键,左键单击最上层图层,转为选区; 第八步:新建一个空白图层,羽化15px——描边; 色值:fa63e6 #p#副标题#e# 第九步:给这一图层添加图层蒙版,按照第七步,建立选区如下,选择反向,用黑色画笔涂抹边沿; 取消选区,用柔边圆画笔继续处理图层蒙版,如下效果; 图层混合模式——强光; 最后一步:做心形阴影。拷贝最完整的爱心形状图层一次,编辑第一个爱心形状图层,填充为0,图层样式——投影; 色值:dc4263 完成: 一颗漂亮的心形图案就创作完成了,同学们要按照步骤操作,才可以完成。 http://pic.16xx8.com/allimg/171229/4-1G229205212S1.jpg 韦小夭,图案设计,ps网页设计,心形图片,心形绘制,爱心图案 UI设计教程 韦小夭 站酷 2018-01-31T12:49:36 立体字,用PS制作冬季唯美白色立体字 http://www.16xx8.net//photoshop/jiaocheng/2018/145943.html 本篇教程通过PS制作唯美的白色立体字,北方最近在下雪啊,很符合我们这次的主题,伴着白雪飘飘,室内制作这有雪花效果的白色立体字,是不是很惬意,整个教程是基于图层样式的文字特效,过程很简单,同学们一起来制作一下吧。 本篇教程通过PS制作唯美的白色立体字,北方最近在下雪啊,很符合我们这次的主题,伴着白雪飘飘,室内制作这有雪花效果的白色立体字,是不是很惬意,整个教程是基于图层样式的文字特效,过程很简单,同学们一起来制作一下吧。 效果图: www.16xx8.net 操作步骤: 1、我们新建或Ctrl+N,创建1920x 1080像素大小,分辨率72像素/英寸,RGB颜色,8位,背景内容为白色的新文件。大小也可以根据需要自己设定。 2、把前景色设为#001743,背景色设为#000000,选择浙变工具(G)-线性浙变,从左往右拉浙变。 #p#副标题#e# 3、选文字工具(T)在画布上输入文字。 4、转到图层面板,双击文字图层打开图层样式,我们现在对文字做如下设置,混合选项中填充不透明度设为0%。 使用以下设置斜面和浮雕: 样式:内斜面,深度1000%,大小16,光泽等高线:线性 使用以下设置内阴影: 混合模式:叠加,不透明度27%,等高线:线性 使用以下设置内发光: 使用以下设置光泽: #p#副标题#e# 使用以下设置投影: 5、字体设置好后效果如下所示: 6、下面我们给文字背景加上些雪花,使整个画面饱满。 选择画笔工具(B)选择雪花笔刷在画布上画上你需要的雪花,具体大小根据需要自己调节。雪花笔刷可以到笔刷下载中下载。 7、将前景色设为#0a47ca,选择画笔工具(B),用柔边圆给画面上加上高光。 完成: www.16xx8.net 效果是白色的雪花加蓝色的背景,整体十分协调,符合现在的冬天的景象,相信同学们已经学会了。 http://pic.16xx8.com/allimg/180107/4-1P10GG2032G.jpg kylin,立体字,ps文字教程,唯美效果,雪花效果,白色立 3D立体字 kylin 68PS联盟 2018-01-31T12:49:35 海报设计,用AI和PS制作创意丝带效果的数字海报 http://www.16xx8.net//photoshop/jiaocheng/2018/145942.html 本篇教程通过AI和PS制作一款创意丝带效果的数字海报,这种海报相信很多人都见过,但是不一定都能做出来,本次通过PS和AI结合做出来和同学们分享,具体如何操作,同学们一起来看一下吧。 链接:https://pan.baidu.com/s/1miP6y9a 密码:4s7z 本篇教程通过AI和PS制作一款创意丝带效果的数字海报,这种海报相信很多人都见过,但是不一定都能做出来,本次通过PS和AI结合做出来和同学们分享,具体如何操作,同学们一起来看一下吧。 效果图: www.16xx8.net 源文件下载:http://www.16xx8.net/photoshop/sucai/2018/c587340.html 操作步骤: 打开Ai新建画板,尺寸随意: 先用矩形工具画出这样一组矩形条出来,编上组,这一步不用多说吧: 按住Alt键拖动复制出两个矩形条出来: 删除中间多余的部分,把复制出来的两个矩形条拼在一起: 将拼在一起的两个矩形条编组,然后将其宽度调整到和上方的矩形条一样: 这样两组矩形条纹的图案就做好了,把它们放一边,然后用矩形工具继续画一个矩形,颜色随意,宽度和之前的矩形条组一样就好: 选中矩形执行对象-封套扭曲-从网格建立: #p#副标题#e# 这里我们把参数设置为行1、列2: 如图再画一个矩形,同样执行对象-封套扭曲-从网格建立。这次的参数设置为行2、列1,颜色随意: 分别对两组矩形条组以及矩形图形执行对象-封套扭曲-用顶层对象建立。注意一下矩形条组的方向要和矩形的方向一致哦: 接下来就是用小白工具去调整锚点以及手柄改变形态。这一步很重要,我暂时没有找到更加简便的方法,慢慢调吧: 同样的对另外一部分进行调整: 注意两个部分的拼合,不要穿帮: 搞完以后大概这样,我觉得就差不多了吧: 接下来把两个部分分别拖进Ps里,新建一个浅灰色的背景: 把两个部分分别复制出来一份,删格化图层以后,重命名为阴影: 接着分别载入选区,填充一个深色: ctrl+t自由变换-变形: 然后再高斯模糊,参数大家看着办就好: 降低不透明度: #p#副标题#e# 给两个阴影图层分别添加图层蒙板,用黑色柔边画笔擦去不和谐的地方: 再给阴影添加一个色相/饱和度调整图层调整一下吧,这一步其实是我之前填充颜色没有选好,所以只有用这个方法补一下咯: 新建图层降低画笔不透明度和流量,画丝带上的阴影和高光: 原图我觉得箭头处好像有一丢丢黑边,我就懒得描了,直接给一个投影假装黑边吧,参数大家看着来: 箭头的这个地方原图好像有白边,同样偷懒,我是复制了一个数字的下方对象图层载入选区填充白色,然后轻移了一丢丢: 再在不需要的地方添加图层蒙板,用钢笔工具建立选区在蒙板上填充黑色搞掉: 再新建一个图层重命名为透光,用白色柔边画笔画出一点透光的感觉: 这里我觉得就差不多了,接着简单的码字、排版,看看效果吧: www.16xx8.net 本文由“野鹿志”发布 转载前请联系作者“马鹿野郎” 私转必究 同学们在制作的时候要耐心点,才可以达到最好的效果。 http://pic.16xx8.com/allimg/171229/4-1G229195604H5.jpg 野鹿志,海报设计,ps制作实例,条纹字,文字海报,丝带效果, 海报设计 野鹿志 公众号 2018-01-31T12:49:33 云海逍遥燃行者 http://www.16xx8.net//plus/view.php?aid=145941 云海逍遥燃行者 原创教程 陈砍哥 www.16xx8.net 2018-01-30T09:24:31 AI插画教程,用PS制作2.5D风格插画 http://www.16xx8.net//photoshop/ruanjian/illustrator/2018/145938.html 本篇教程主要在AI里面定形状,再转到PS里面上色完成最终效果图,2.5D风格最近两年特别流行,很多类似的APP都用这种主题风格制作插图,同学们可以学着制作一下。 本篇教程主要在AI里面定形状,再转到PS里面上色完成最终效果图,2.5D风格最近两年特别流行,很多类似的APP都用这种主题风格制作插图,同学们可以学着制作一下。 效果图: www.16xx8.net 操作步骤: 一、AI中制作手机和文字的基础形 步骤1: 打开AI新建一个800*600的画布。建一个206*338的矩形,圆角大小为26。填充的颜色随意,反正都是要在PS里上色的。选中这个矩形后选择效果—3D—凸出和斜角。设置数值如下图: 步骤2: 选中这个矩形后选择对象—扩展外观。这时这个矩形的每一个块面就独立了,不能更改3D设置数值了。每做完3D效果以后都要扩展外观哦,这样才方便拖到PS里上色。 步骤3: 在这个这个扩展了外观的矩形上绘制一个平行四边形,效果图如下颜色还是随意哦。 步骤4: 接着用文字工具打一个NEW,注意要大写。字体选择较粗一点的,字号为94。再给它添加3D效果:自定义旋转,旋转角度1为-46°旋转角度2为-37°,旋转角度3为33°,凸出厚度为23pt。记住表面选项选择无底纹哦,最后扩展外观。最终效果图如下: 二、AI中制作零碎的小元素基础形 步骤1: 接下来是小装饰的制作啦。下面是楞形的小树分解图,每一小块的大小随意啦。Ctrl+G打包编组后复制一个调整大小放置合适的位置。 步骤2: 圆形小树的分解图如下,同样做好一个后复制几个调整大小后放置合适位置。 步骤3: 剩下的悬浮在空中的小元素也以分解图的方式展现啦,记得扩展外观。 ①小云朵分解图如下,拼接的小图形大小随意哦: ②其他小云朵的设置数值如下: ③扁方块的分解图如下,首先建一个74*74,圆角为18的圆角矩形再添加3D效果。 ④厚方块的分解图如下,拼接小元素的大小还是随意啦。最后在整体效果中美观就好。 ⑤接下来就是小梯子、爱心、小人的分解图啦。 ⑥再绘制WIFI图标,新建一个90*90的正圆,复制四层,每两层编一个组,将其只显示一个组。组里选中上面一个圆右键变换—缩放—等比缩放80%后再做布尔运算的减法运算得到一个圆环。 ⑦显示另外一个组,再将这两个圆制作成一个圆环。底圆缩放70%顶圆缩放50%。最后显示中间的实心圆缩放比例40%,最终效果图如下。再绘制一个100*100的正方形,底端点和圆环中心点对齐;将这个正方形旋转45°后复制两层,同样只显示一个正方形。 ⑧选中一个正方形和一个单圆环,再选路径查找器—交集。然后每个剩下的一个圆环和一个实心圆都配一个正方形做交集运算。效果图如下: ⑨给这个WIFI图标加3D效果,再绘制一个圆调整一下当手机按键。 三、PS中上色以及加图层样式 步骤1: 确保AI里做了3D效果的图形全部都扩展外观了后。直接选择工具选中所有图形后按Ctrl+C,跳转到PS中后按Ctrl+V,这时会有个对话框,选择形状图层即可。然后开始进行最考验耐心的一步啦路径选择工具选中每一个小块后按Shift+Ctrl+J即可将每一小块作为一个单独的图层提取出来。 步骤2: 接下来就可以给每一个小块上色了。那些圆滑的曲面有的会被分成几块,这时合并就好了。(具体见图) 步骤3: 下面是手机的上色分解图: ①先整体上色。 ②再添加杂色。随便勾一个形状放在渐变角度为14°的矩形上面, 填充颜色#91d0ed后添加剪切蒙版,转换成智能对象之后滤镜— 模糊—高斯模糊。 ③给这个形状图层命名为阴影1,然后再给这个图层加个蒙版,选中蒙版后选择滤镜—杂色—添加杂色,设置参数如下。再将阴影1的不透明度降低至80%。 步骤4: 再给NEW字母上色,每一个操左的侧面颜色都是一样的,朝右的侧面颜色也是一样的,最后正面的颜色也是一样的。现在上色的方式是通过加图层样式的渐变叠加实现的。三个面的颜色分解图如下: ①朝左侧面上色: ②顶面上色,蓝色箭头指的色块需添加渐变色并整体降低不透明度 至80%。 ③再给所有正面色块上色。 步骤5: 接下来就是3种树的上色了,见下面分解图: 步骤6: 给小梯子和小人儿上色啦~ ①先给梯子上色。把梯子图层所有色块编个组,在组后面加一个 蒙版,选中蒙版后选择渐变工具,将不透明度降低至20%后在梯子 处从上往下拉一下。这样子梯子的头部就变得浅浅。 ②再给小人上色啦~ 步骤7: 接下来给小云朵和小方块上色啦~ ①现在只分解一个小方块,别的小方块每个方向的面颜色是一样的 ②再给小云朵上色啦~ 步骤8: 再给扁方块和WIFI图标上色。 ①先给扁方块上色。 ②再给它的局部添加杂色,随便勾一个形状,给它命名为阴影2,然后放在扁方块正面色块顶部,添加剪切蒙版后,高斯模糊处理一下,数值见图1。模糊处理后再在阴影1图层后面添加一个蒙版选中蒙版后添加杂色,数值见图2。加完效果后将阴影2图层降低不透明度至70%。 ③再给WIFI图标上色。 步骤9: 再给小爱心和它的底座上色啦~ ①先给方形底座上色。上完色后画两个圆,大小随意,填充#fca2 32,然后再羽化一下,羽化值是根据圆的大小来的哦。 ②再给小爱心上色。 步骤10: 最后再给手机加个投影,将形状1(见图中红箭头指的形状)复制一层放后调整一下大小放在在手机底下,颜色改成#f2f4f4。    一个生动的2.5D小插画就诞生了。最后可以自由发挥加些小效果 同学们要多多动手,在制作中找到创作的乐趣,这样技术才会越来越好。 http://pic.16xx8.com/allimg/171228/4_122R30K14121.jpg 不露,AI插画教程,,2.5D插画,插画制作,插画风格, AI教程 不露 学UI网 2018-01-30T12:50:23 商业修图,用PS给商业大片修图的调色思路及方法 http://www.16xx8.net//photoshop/jiaocheng/2018/145936.html 本篇教程通过PS给商业大片进行修图调色,众所周知,商业片子的用途比较讲究,对片子要求较高,人物肌肤的纹理,色彩的明暗,都要求甚高,本篇的方法和思路同学们学会会收益颇丰,一起来学习下吧。 本篇教程通过PS给商业大片进行修图调色,众所周知,商业片子的用途比较讲究,对片子要求较高,人物肌肤的纹理,色彩的明暗,都要求甚高,本篇的方法和思路同学们学会会收益颇丰,一起来学习下吧。 效果图: www.16xx8.net 操作步骤: 人物抠图 1,解锁图层,调整图像角度。 2,钢笔工具对人物轮廓扣取,跳过毛发部位如红色箭头所示(毛发部位 用调整边缘工具精确扣取)  3,CTRL+BACK路径变成选区,CTRL+I选择反选,得到背景选区。 DEL删除背景 4,用魔棒工具选中毛发边缘背景,找到选项栏的调整边缘工具,勾选智 能半径,其他设置参数如图。 #p#副标题#e# 5.调整边缘得到选区后,添加蒙版。报图完成。 素材合成 1,把素材拖入人物圈层下方。调出参考线,九宫格基础构图。人物放在 交叉线上。 2,由于素材是拖进PS界面的,所以会自动成为智能对象,智能对象模式下应用滤镜会以图层样式模式保存,我们添加滤镜-模糊-高斯模糊,适当模糊来模拟镜头虚化效果。对下方接近人身体区域的高斯模糊蒙版添加渐变。让效果更真实 皮肤处理 1.首先观豪照片,眼片上人物皮肤上有很多的色块、班点等。这里我们先用Photoshop的“修补工具”去掉明显的印痕,我们把这一步叫做“除痕”。 2,按ALT+鼠标左捷,单击图层面板下方的新建空白圈层按钮。得到新建圈层面板,如上圈设置(模式选柔光,勾选柔光中性色)。得到一个中性灰圈层。这样的修圈手法能特别强地还原皮肤的质感,令光影更分明,适合商业人像的精修。 3.壁自状态下人国能8影分辩出照片更多层次与细节,我们要把用片变为黑白的,这样,光涉医感才能明显他凸显出来。在人你圈层之上新建一个黑白调整割界,适当降红色与黄色故值。(注:数值越小细节层次越突出,但是如黑太小,暗部细节会死黑。就无法观察暗部细节层次了) #p#副标题#e# 4,这就是经上述处理后星现出的圈像效果。点击中灰圈展。找到画笔工具,前景色恢复默认黑白;画笔选项栏设置如下图。 按X键切换前景色与背景色,白色用来减淡暗斑,黑色用来加深高光。我们通过加深减淡来打散照片的色斑。(调整画笔大小来处理大的色斑与小的色块,处理时候切勿放大埋头苦修。要修一会缩小画面观察整体属次。要修的符合人体结构。否则入就会变形。男人修圈不要修的太细腻,我们只需打散比较大的不均色块即可。保留大的轮廊范围。对于比较顽圈的色班,我们可以道当加大不透明度与流量来处理。) 5,为了让皮肤层次过度更完美。除了中性灰刷手动刷之外,我们也可以用高反差保留来处理(分频修圈技术)。首先隐藏除了人物图层之外的所有圈层,然后复制出来。圈层混合模式,改为线性光。找到滤挠菜单-其他-高反差保留。半径参数为12。再次找到滤锐菜单-模糊-高斯模糊,半径参数为12,并确定。对盖印圈层1副本添加蒙版,并CTRL+I反向蒙版。用不透明度与流量都为百分百的白色画笔,擦皮肤区域(皮肤轮廊不要擦,比如嘴唇边缘)这个操作目的是为了让皮肤过度更均匀。 色彩渲染 1.添加通道混合需调整图层两个,第一个输出通道:蓝(绿50%,蓝50%)中和整体色彩,统一色彩,第二个输出通道:蓝(常教为6%,红15%,绿12%,对照片进行基础色彩道染)并把所有通道混合器图层混合模式改为颜色(这是为了让色彩更加自然) 2,CTRL+ALT+CTRL+2,快速选取照片高光层次 3.得到高光选区后,添加曲线1(有选区情况下添加调整国层,会自动载入选区作为蒙版)对高光区域适当加对比。CTRL+)复制曲线1并反向曲线1蒙版(CTRL+l),得到曲线2(重新调整曲线2,对高光之外的区域提亮。)这样就可以得到更丰富的调整层次) #p#副标题#e# 4,添加黑白渐变映射调整圈层,图层混合模式为正常,不透明度为14%,对照片均匀降低饱和。添加工具箱里的渐变映射,对国像四周加暗角(注意人物脸部不要被渐变映射影响,必要时候添加蒙版,屏蔽脸部渐变) 5.盖印图层,把盖印得引的塞层单推提出来(为了保留PSD原始图层,也是为了减少电脑内存压力,找到滤镜-灯光工厂滤候Knoll Light Factor) 6.光源位置放在背景素材太阳处,设置参数如圈,光效组件只选择第一个。把显后效果圈复制回PSD圈层,添加蒙版,画笔擦除手臂手光影响的区域(画笔不透明度可以低一点)这样手曾就不会太假了。因为光从后面来不会把手臂前面照亮。) 完成: 商业修图要求精益求精,不像我们对待一般片子,要倾注更多的精力和时间,同学们要耐心学习和操作。 http://pic.16xx8.com/allimg/180107/4-1P10G93932162.jpg PS修图学院,商业修图,ps美化教程,调色思路,人像调色,皮 人像精修 PS修图学院 站酷 2018-01-30T12:49:10 AI海报教程,用AI加PS制作简约扭曲效果海报 http://www.16xx8.net//plus/view.php?aid=145935 本篇教程通过AI加PS制作简约扭曲效果海报,教程难度中等,需要有一定基础的操作起来更得心应手,教程会用到封套工具,这种类似视觉错的文字类海报都可以利用封套扭曲来制作,同学们多多练习手柄以及锚点的调整就好, 本篇教程通过AI加PS制作简约扭曲效果海报,教程难度中等,需要有一定基础的操作起来更得心应手,教程会用到封套工具,这种类似视觉错的文字类海报都可以利用封套扭曲来制作,同学们多多练习手柄以及锚点的调整就好,感兴趣的同学们一其来学习一下吧。 效果图: www.16xx8.net 素材下载:http://www.16xx8.net/photoshop/sucai/2018/v211949.html 操作步骤: 打开Ai,新建画板,尺寸随意: 为了方便观察,先给个背景色吧,在画板上画一个矩形,并且ctrl+2锁定: 矩形工具画一个长条,执行效果-扭曲和变换-变换: 把预览打上勾,副本上输入数值,然后再在垂直方向给点参数,这样长条矩形就被复制出来了。 具体参数大家可以不用和我一样,自己看着来比较好: 然后再执行对象-扩展外观: #p#副标题#e# 路径查找器面板选择联集,将其合并为一个形状: 按住Alt键拖动复制出来两份,并将其中一份颜色改为黑色,放一边: 找一个合适的字体打上文字,我这里选择的是Swis721 Blk BT Black。 ctrl+shift+o轮廓话,调整好大小之后分别置于不同的线条对象的上方: 分别选中三组对象,执行ctrl+7创建剪切蒙板: 调整它们的位置关系,大概如图所示的样子: 执行对象-封套扭曲-从网格建立,行4列4: 因为我觉得从网格建立的等分线不太好调整,所以用网格工具另外加了两根线: 接下来就是用小白工具去调整锚点和手柄啦,我觉得这个就是多练习吧,没啥其他的技巧,调完以后大概这样: 选中再次执行对象-扩展: #p#副标题#e# 再取消编组,多取消两次,将3个文字分离开来: 再画一个圆角矩形比对好大小吧: 其实至此要求不高的童鞋只有Ai就可以搞定了,只是有强迫症的野郎觉得箭头所指出多出来的部分碍眼,到Ps里搞比较方便: 所以先把文字的各个部分拖进Ps里,摆放好位置和大小,然后分别添加图层蒙板: 然后再用黑色画笔在图层蒙板上擦去让你觉得强迫症的地方: 把刚才画的那个圆角矩形也拖进来: 载入圆角矩形的选区,将圆角矩形隐藏掉: 再在对应的图层蒙板上擦去不需要的部分: 这样基本上就算完工了,最后再简单的码字、排版、导样机看看效果吧: www.16xx8.net 本文由“野鹿志”发布 转载前请联系作者“马鹿野郎” 私转必究 整体做起来还是比较简单的,但是需要有耐心,只要动起双手来,用心起来,就都不难。 http://pic.16xx8.com/allimg/180104/4-1P104105340314.jpg 野鹿志,AI海报教程,,扭曲海报,封套工具,简约海报, AI教程 野鹿志 公众号 2018-01-30T12:48:53 暖色调,用PS给外景人像添加暖色光效效果 http://www.16xx8.net//photoshop/jiaocheng/2018/145931.html 本教程通过PS给外景人像添加暖色光效效果,这张照片前期有点暗(哈哈,好像所有的前期都普遍暗),后期想要营造一种暮色笼罩的氛围,带点朦胧,带点慵懒,整体效果处理人物与场景融合的恰到好处,同学们一起来学习一下吧。 本教程通过PS给外景人像添加暖色光效效果,这张照片前期有点暗(哈哈,好像所有的前期都普遍暗),后期想要营造一种暮色笼罩的氛围,带点朦胧,带点慵懒,整体效果处理人物与场景融合的恰到好处,同学们一起来学习一下吧。 效果对比图: 操作步骤: 一、改变原图明暗关系 原图是侧逆光拍摄,所以人物和后面树干的部分都是暗部,近处的路面和左侧墙壁被光线照亮。那我希望是侧顺光的光线效果,也就是光线从人物的斜前方照射过去,将光源出发点设计在图片右上角,这样人物的面部和后面的树干,都可以被照亮,有助于主体表达。示意图如下: 二、塑造黄昏暮色氛围 由于拍摄进度比较赶,拍摄时间受限制,原图光影平淡,光线的色温和角度都不好,所以我改变高光和阴影色调使图片更有黄昏的氛围。示意图如下: 先明确修图思路: 1、整体曝光调整 2、肤色调整 3、增加光源 4、调整整体色调 5、渲染画面色彩 6、可选颜色工具调整色彩纯度 7、增加光感质感 8、强化细节 三、曝光调整 首先在ACR中打开图片,首先如下图红框内参数整体调整曝光,原则就是亮部压暗,暗部提亮。主要提亮人物和大树,压暗路面和围墙。 整体调整后,利用渐变镜和径向滤镜局部调整。如下图: 用渐变镜选择左下角亮部,压暗曝光。 用径向滤镜圈出人物部分,进行提亮,突出主体。 接着增加暗角: “数量”往左减少增加暗角,“中点”是暗角的自然程度,往左调整,过渡效果越自然。 下面看此步骤调整前后对比图: 四、肤色调整 大场景人像虽然人物比较小,面部不是很突出,但是为了精益求精,做好每一个细节,还是要对肤色进行细致调整。 在整个修图步骤中修正肤色在调色之前,因为对画面调色会干扰到肤色,所以先将肤色调整正常,在之后的调整步骤中,每一步都要记得适当将面部用画笔擦出来,不一定要将调色效果百分之百擦掉,因为面部光线和色彩也会受到环境光影响,所以根据环境光线色彩做略微改动,使人物融入到场景中去。 调整肤色,我使用曲线工具,这是非常好用而且精细的方法。 如上图所示,选择红框内的“拖手”工具,将光标放在人物面部,“上下”拖动,即可进行调整。 首先,选择曲线的RGB模式,调整面部亮度,向上拖动光标进行提亮。 然后对肤色进行校正,曲线中有“红、绿、蓝”三种模式,根据皮肤偏色选择相应的模式。这个调整原理实际上是色相环的色彩原理,利用对比色的特点来将肤色调整干净,黄和蓝、红和青、绿和品互为对比色,增加相应的对比色使偏色减少。 肤色原先偏红偏黄,所以我调整了“红和蓝”,选择“红色”在面部往下拖动光标,降低红色,选择“蓝色”在面部往上拖动光标,增加蓝色,使黄色降低。 调整完肤色后,一定记得用画笔擦去肤色以外的部分,不要让环境受到这步的影响,如下图: 来看下这步的前后对比效果: 五、增加光效 画面中本身没有光源,所以光的来源不明确,那么咱们现在要为画面增加一个光源,利用画笔工具和径向模糊。步骤如下: 快捷键 “ Ctrl shift N ” 新建图层。 直接点击确定,然后图层面板处会出现这样的图层(如下图) 接着在拾色器中选择黄色,因为黄昏时候的光线偏暖。(如下图) 然后选择“画笔”工具在画面上合适的位置涂抹,使其成为光源。注意涂抹的时候随时更改画笔的大小和不透明度,不要让光效过于生硬(如下图) #p#副标题#e# 这是涂抹好的,注意越靠近光源位置,涂抹的程度越深,也就是画笔不透明的越大,离光源较远的位置,涂抹程度适当减轻。 然后就是很关键的步骤:径向模糊。这样可以让光线有自然发散的效果,模糊次数越多,光线越自然,一般重复模糊3到5次即可。步骤如下: 出现如上图窗口,一定注意上图中红色方框标出的几个地方:选择“缩放”这样光线才会是散射状,数量选择“100”这样模糊的程度是最大,最自然。模糊中心点,一定要选对方向,这张图光源从左上角来,那就选择左上角是模糊中点,让光线从那里散开。 增加光源后,要适当调整此图层填充度,或者用画笔对光源进行修饰,使其看起来更自然,如下图: 来看看增加光效前后的对比图 六、整体确定色调 定调我习惯使用色彩平衡工具,色彩平衡工具中有三个调整模式:阴影、中间调、高光。这样可以将图片色调分明度级别调整,特别适用于这类有高光和阴影差异的图片。 我的调整思路是暗部调冷,高光调暖。 调整后记得用画笔把每个图层中不需要调整的地方擦掉。 看看调整后的对比效果: 七、渲染画面色彩 利用3D lut 增加色调,3D lut预设在调整工具栏第二行最后一个“颜色查找”中。 阳光的色彩需要加强,我这里用了两个3D lut预设。 使用上图中预设增加光的暖色 利用上图中的预设强化高光部分。 我们看看添加3D lut前后的对比效果: 八、利用可选颜色工具调整色彩纯度 可选颜色工具是利用色相环原理来调整色彩纯度。 相邻色:色相环上相邻的颜色。如:蓝和青、红和黄。 对比色:色相环上相对的颜色。如:蓝和黄、红和青。 让某个色彩变的更纯:增加相邻色,降低对比色。 让某个色彩纯度降低:降低相邻色,增加对比色。 可选颜色工具可以分色相调整,也可以分明度等级调整。(如下图) 每个调整项里,都有四个参数:青、红、黄、黑。前三个是色彩调整项,黑色是明度调整,向右调整黑色就是降低亮度,向左调整黑色就是提升亮度。 #p#副标题#e# 我的具体调整如下: 增加洋红降低黄色,使画面偏紫偏暖。 单独增加红色中的青色,使高光部分红色减少,更接近黄昏的黄色。 看看此步骤前后对比图: 九、运用Nik插件增加质感 为了不让画面看起来干涩僵硬,我们为画面增加一些质感光感。 Nik collection插件里有多个滤镜:降噪、HDR、锐化、黑白等。 我们用到Nik collection中的Color Efex Pro4.(如下图)注意Nik滤镜要在观察层中打开,按快捷键:ctrl shift alt E 建立观察层。 打开后界面如下图,选择红圈内的调整项。这张图我只添加了一个“阳光”滤镜。这个滤镜有柔光、色温、对比度、亮度、饱和度几个调整参数,对于这张图来说比较合适。 在添加预设后,可以更改图层不透明度或者添加用画笔工具适当涂抹,人物部分光效适当减轻,重点保留画面右上部分高光光效。 最后看下前后期对比图: 十、强化细节 上一步柔光过后,虽然画面光感会柔和很多,但是也同时使画面模糊,所以最后一步,来强化画面细节。 我习惯运用高反差保留的方法强化细节,去除模糊的同时保留画面质感。 首先,盖印新观察层,快捷键:ctrl shift alt E。模式改为“柔光”。 “滤镜”中选择“其他”中的“高反差保留” 成片如下: 是不是像上个世纪走出来的女性,带点复古,温暖、慵懒、修正肤色细节调整好后,把人物适当擦除,这样才能景、物合一,达到最好的融合,同学们要多多练习。 http://pic.16xx8.com/allimg/171228/4-1G22R22Q6449.jpg 影叶,暖色调,ps照片处理,人像调色,逆光照,外景人像, 效果教程 影叶 图虫网 2018-01-29T02:35:37 阿凡达效果,用PS创建一种冬季阿凡达效果照片 http://www.16xx8.net//photoshop/jiaocheng/2018/145930.html 本篇教程通过PS创建一种冬季阿凡达效果照片,整个教程难度中等,教程详细,同学们按照步骤操作都可以完成,效果和赞,像极了曾经的热播电影《阿凡达》效果,感兴趣的同学们一起来学习一下。 本篇教程通过PS创建一种冬季阿凡达效果照片,整个教程难度中等,教程详细,同学们按照步骤操作都可以完成,效果和赞,像极了曾经的热播电影《阿凡达》效果,感兴趣的同学们一起来学习一下。 效果图: www.16xx8.net 操作步骤: 1.我们开始吧 首先,打开你想要的照片。要打开您的照片,请转到“文件”>“打开”,选择您的照片,然后单击“打开”。现在,在我们开始之前,请检查几件事情: 你的照片应该是RGB颜色模式,8位/通道。要检查这个,去图像>模式。 为了获得最佳效果,您的照片尺寸应为2000-4000像素宽/高。要检查这个,去图像>图像大小。 你的照片应该是背景图层。如果不是,请转到图层>新建>背景图层。 2.如何选择主题 步骤1 在本节中,我们将选择我们的主题,并将主题复制到单独的图层。选择魔棒工具(W),将Tolerance设置为32,然后在白色背景上点击一次,选择它。然后按下键盘上的Control-Shift-I反转选择,并在主题周围进行选择。 第2步 现在转到图层>图层蒙版>显示全部创建一个空白图层蒙版。然后设置前景色#000000,选择画笔工具(B),选择一个柔软的画笔,并刷在双眼的瞳孔上。 第3步 现在进入图像>调整>色调/饱和度,选中Colorize选项,并将色调设置为206,饱和度设置为82,亮度设置为21,如下所示: #p#副标题#e# 第4步 选择套索工具(L)并围绕主题的左眼进行选择。右键单击画布内的任意位置,选择“自由变换”,然后将图层的宽度设置为200%,将高度设置为400%,如下所示: 第5步 现在,设置不透明度这层至84%,然后按住Shift再点击开Eyes_Glow_1层一次选择所有发光层。之后,转到图层>新建>从图层组,从所选图层创建一个新组,并将其命名为Eyes Glow。 3.如何创建背景和纹理 步骤1 在本节中,我们将创建背景并添加一些纹理。选择背景图层并转到图层>新建填充图层>纯色创建一个新的纯色填充图层,将其命名为背景颜色,并将颜色设置#000000为如下所示: 第2步 现在按键盘上的D重置色板,然后转到“滤镜”>“渲染”>“云”。 第3步 将此图层的不透明度设置为25%。 4.如何混合主题 步骤1 在本节中,我们将把我们的主题和背景融合在一起。选择“主题”图层,然后转到“图层”>“图层蒙版”>“全部显示”以添加空白图层蒙版。 5.如何创造雪雾 步骤1 在这个部分,我们要创造出雪和薄雾。转到图层>新建>图层以创建一个新图层,将其命名为Snow_1,并将其拖到图层面板中图层的顶部。 步骤2 现在进入图像>调整>曲线,并使用下面的设置: 第3步 设置前景颜色#000000,进入编辑>填充,并设置内容为前景色,为正常和不透明度为100%,如下所示: 第4步 按下键盘上的Control-T,并将图层的宽度和高度设置为200%,如下所示: #p#副标题#e# 第5步 将此图层的混合模式更改为屏幕。然后去图层>图层蒙版>显示全部添加一个空白图层蒙版。之后,按键盘上的D重置色板和X以交换它们,然后转到“滤镜”>“渲染”>“云彩”。 步骤6 将此图层的混合模式更改为“屏幕”,并将“不透明度”设置为45%。 步骤7 在“属性”面板中,将图层蒙版的“密度”设置为80%。 6.如何做最后的调整 步骤1 在本节中,我们将对设计进行最后的调整。选择Snow_1图层,然后转到图层>新建调整图层>色彩平衡,以创建新的色彩平衡调整图层,并将其命名为“颜色外观”。 第2步 将此图层的混合模式更改为柔光,并将“不透明度”设置为40%。 第3步 将此图层的混合模式更改为强光,并将其命名为“全面锐化”。 完成: 整个教程就完成了,同学们可以一边操作一边思考,结合教程,做出自己的感觉来。 http://pic.16xx8.com/allimg/171230/4-1G23021033IP.jpg 影视后期学习平台,阿凡达效果,ps照片处理,阿凡达,蓝色效果 效果教程 影视后期学习平台 站酷 2018-01-29T02:35:35 照片合成,用PS合成一张契合度高的徽标样机 http://www.16xx8.net//photoshop/jiaocheng/2018/145929.html 在本教程中我们通过PS合成一张契合度高的徽标样机,教程将向同学们展示如何使用多层样式和智能对象使用PS创建样机,整个教程简单而有趣,创作起来也没有很多步骤,同学们可以试着来学习一下。 在本教程中我们通过PS合成一张契合度高的徽标样机,教程将向同学们展示如何使用多层样式和智能对象使用PS创建样机,整个教程简单而有趣,创作起来也没有很多步骤,同学们可以试着来学习一下。 效果图: www.16xx8.net 操作步骤: 1.如何以正确的视角创建一个画布 步骤1 下载纸张纹理,并用Photoshop打开它。 第2步 下载透视图像并用Photoshop打开。 第3步 选择顶部菜单中的选择>全部,然后选择编辑>复制将选择复制到剪贴板。 返回到背景文档,然后在顶部菜单中选择编辑>粘贴将透视图像粘贴到背景上。 通过双击直接在图层面板中的图层名称并将其更改为“透视图”来重命名该图层。 步骤4 将前景色设置为橙色(与黑色不同的任何颜色都是好的)。 选择矩形工具,将光标移到画布上,然后单击。您将打开一个小对话框,允许您为新形状输入精确的尺寸。键入1317 x 947像素,然后单击确定。 通过直接双击图层面板中的图层名称并将其更改为“智能对象”来重命名该图层。 选择“智能对象”图层后,在顶部菜单中选择图层>智能对象>转换为智能对象。 第5步 选择编辑>变换>比例。 如果仔细观察,矩形周围会出现一个薄边框。我们还可以在顶部中心,底部中心,左边中心和右边中心看到一个小广场,以及四个角落中的每一个的正方形。这些小方块被称为“手柄”,我们可以简单地通过拖动这些手柄来转换包围盒内的任何东西。 在这个步骤中,我们只使用边界框角上的手柄来转换矩形是非常重要的。 将鼠标光标移到右上角的手柄上,按住键盘上的Command按钮(光标将变成一个白色的小箭头),然后点击并拖动手柄,直到触摸右上角的手柄与您的鼠标光标的黑色透视正方形: 第6步 继续拖动手柄以覆盖橙色矩形的整个黑色区域:   第七步 现在我们不再需要“透视”图层,所以我们可以通过在“图层”面板中选择它并选择“图层”>“删除”>“图层”来将其删除。 好工作!从现在开始,我们放入智能物体的所有东西都将呈现橙色矩形的角度。 #p#副标题#e# 2.如何从Illustrator导入徽章 步骤1 现在我们需要一个徽章来完成我们的项目。 第2步 选择选择工具(V)。现在选择“Kexolo”徽章(或任何你喜欢的徽章)。通过编辑>复制或按Command-C来复制徽章。 在Adobe Illustrator中创建一个新的350 x 350像素的文档。最后,通过选择“编辑”>“粘贴”或按下Command-V粘贴刚复制的标记。 第3步 使用选择工具(V),将徽章移到灰色区域,从白色画布中移出。 步骤4 在将我们的场景中的徽章导入到Photoshop之前,我们需要扩展外观,将所有文本转换为矢量形状,然后移除现在显示的将徽章移至灰色区域的白色区域。 如果徽章没有被选中,通过点击选择工具(V)选择它。 在顶部菜单中,选择“对象”>“展开”。将出现一个对话窗口;选择对象和填充,然后按确定: 第5步 找到探路者面板。如果看不到面板,请通过选择“窗口”>“探路者”打开它。 选择修剪删除重叠的元素,并清除不必要的形状徽章。 第6步 选择魔术棒工具,并将光标移到白色区域,然后单击以选择徽章的所有白色区域。如果需要,使用缩放工具(Z)放大画布。选择徽章的所有白色区域后,通过在顶部菜单中选择编辑>剪切,将其删除。 3.如何将徽章纳入现场 步骤1 通过编辑>复制或按Command-C来复制徽章。 第2步 在Photoshop的“图层”面板中,双击智能对象的缩略图进行编辑。 编辑智能对象时,源内容将在Photoshop的新窗口中打开。在这里,您可以进行任何您想要的更改,一旦您满意,您只需保存该文件,然后在返回时即可更新Photoshop智能对象。 在图层面板,粘贴只是通过选择复制的徽章编辑>粘贴或按压命令-V和通过点击取下橙色矩形层层>删除>层。 从对话框中选择智能对象,然后按确定: 第3步 找到顶部选项栏和徽章的位置设置为658 X 472像素和尺寸,以685%两种宽度和高度领域。完成后,按键盘上的Enter键: 步骤4 选择“文件”>“保存”或使用键盘快捷键Command-S保存文档。 回到主文档,您会注意到智能对象现在已经更新了最新的更改。 #p#副标题#e# 4.如何将徽章印在纸上 现在是时候给徽章添加一些重要的效果,使其具有与场景一致的3D感觉。 步骤1 将“智能对象”图层的填充设置为0%: 第2步 通过转到“图层”>“新建”>“通过复制层”复制“智能对象”图层两次。 现在重命名并将图层分组,如下图所示。 从现在开始,当您需要更换智能对象中的徽章时,可以使用“智能对象”图层,通过点击它并编辑内容。 第3步 我们开始向“效果2”图层添加一些图层样式。打开“图层样式”面板并添加一个新的“倒角”和“浮雕效果”,将“高光模式”和“阴影模式”的颜色设置为#000000,然后将其余的设置如下: 步骤4 添加一个新的内阴影效果,将混合模式的颜色设置为#000000,然后将其余的设置如下: 第5步 添加一个新的缎面效果,设置颜色混合模式来#ffffff,并设置休息如下: 第6步 添加一个新的渐变叠加效果,并设置选项如下: 点击小渐变窗口来编辑渐变颜色。 将第一个不透明度停止设置为不透明度75%和位置71%。 将第二个不透明度停止设置为不透明度25%和位置100%。 添加一个新的阴影效果,将混合模式的颜色设置为#000000,然后设置其余部分,如下所示: 让我们通过选择“滤镜”>“扭曲”>“纹波”,将一些智能滤镜添加到“效果2”图层。将过滤器数量设置为-50%: 选择“滤镜”>“模糊”>“高斯模糊”,并将半径设置为1.7像素。 现在让我们添加一个图层样式到“效果1”图层。 打开“图层样式”面板并添加一个新的阴影效果,将混合模式颜色#ffffff设置为,然后设置其余部分,如下所示: 最后,通过选择“滤镜”>“扭曲”>“纹波”,为“效果1”图层添加一些智能滤镜。设置过滤量为-60%: 选择“滤镜”>“模糊”>“高斯模糊”,并将半径设置为0.8像素。 #p#副标题#e# 完成: www.16xx8.net 做完的同学们都是很棒的,只有不断努力学习,才会获得更多知识和操作技能。 http://pic.16xx8.com/allimg/180107/4-1P10GS043440.jpg 不详,照片合成,ps合成教程,智能对象,平面制作,多层样式, 照片合成 不详 站酷 2018-01-29T02:35:33 AI海报教程,用AI加PS制作简约扭曲效果海报 http://www.16xx8.net//photoshop/ruanjian/illustrator/2018/145928.html 本篇教程通过AI加PS制作简约扭曲效果海报,教程难度中等,需要有一定基础的操作起来更得心应手,教程会用到封套工具,这种类似视觉错的文字类海报都可以利用封套扭曲来制作,同学们多多练习手柄以及锚点的调整就好, 本篇教程通过AI加PS制作简约扭曲效果海报,教程难度中等,需要有一定基础的操作起来更得心应手,教程会用到封套工具,这种类似视觉错的文字类海报都可以利用封套扭曲来制作,同学们多多练习手柄以及锚点的调整就好,感兴趣的同学们一其来学习一下吧。 效果图: www.16xx8.net 素材下载:http://www.16xx8.net/photoshop/sucai/2018/v211949.html 操作步骤: 打开Ai,新建画板,尺寸随意: 为了方便观察,先给个背景色吧,在画板上画一个矩形,并且ctrl+2锁定: 矩形工具画一个长条,执行效果-扭曲和变换-变换: 把预览打上勾,副本上输入数值,然后再在垂直方向给点参数,这样长条矩形就被复制出来了。 具体参数大家可以不用和我一样,自己看着来比较好: 然后再执行对象-扩展外观: #p#副标题#e# 路径查找器面板选择联集,将其合并为一个形状: 按住Alt键拖动复制出来两份,并将其中一份颜色改为黑色,放一边: 找一个合适的字体打上文字,我这里选择的是Swis721 Blk BT Black。 ctrl+shift+o轮廓话,调整好大小之后分别置于不同的线条对象的上方: 分别选中三组对象,执行ctrl+7创建剪切蒙板: 调整它们的位置关系,大概如图所示的样子: 执行对象-封套扭曲-从网格建立,行4列4: 因为我觉得从网格建立的等分线不太好调整,所以用网格工具另外加了两根线: 接下来就是用小白工具去调整锚点和手柄啦,我觉得这个就是多练习吧,没啥其他的技巧,调完以后大概这样: 选中再次执行对象-扩展: #p#副标题#e# 再取消编组,多取消两次,将3个文字分离开来: 再画一个圆角矩形比对好大小吧: 其实至此要求不高的童鞋只有Ai就可以搞定了,只是有强迫症的野郎觉得箭头所指出多出来的部分碍眼,到Ps里搞比较方便: 所以先把文字的各个部分拖进Ps里,摆放好位置和大小,然后分别添加图层蒙板: 然后再用黑色画笔在图层蒙板上擦去让你觉得强迫症的地方: 把刚才画的那个圆角矩形也拖进来: 载入圆角矩形的选区,将圆角矩形隐藏掉: 再在对应的图层蒙板上擦去不需要的部分: 这样基本上就算完工了,最后再简单的码字、排版、导样机看看效果吧: www.16xx8.net 本文由“野鹿志”发布 转载前请联系作者“马鹿野郎” 私转必究 整体做起来还是比较简单的,但是需要有耐心,只要动起双手来,用心起来,就都不难。 http://pic.16xx8.com/allimg/180104/4-1P104105340314.jpg 野鹿志,AI海报教程,,扭曲海报,封套工具,简约海报, AI教程 野鹿志 公众号 2018-01-29T02:30:29 AI海报教程,用AI加PS制作简约扭曲效果海报 http://www.16xx8.net//plus/view.php?aid=145927 本篇教程通过AI加PS制作简约扭曲效果海报,教程难度中等,需要有一定基础的操作起来更得心应手,教程会用到封套工具,这种类似视觉错的文字类海报都可以利用封套扭曲来制作,同学们多多练习手柄以及锚点的调整就好, 本篇教程通过AI加PS制作简约扭曲效果海报,教程难度中等,需要有一定基础的操作起来更得心应手,教程会用到封套工具,这种类似视觉错的文字类海报都可以利用封套扭曲来制作,同学们多多练习手柄以及锚点的调整就好,感兴趣的同学们一其来学习一下吧。 效果图: www.16xx8.net 素材下载:http://www.16xx8.net/photoshop/sucai/2018/v211949.html 操作步骤: 打开Ai,新建画板,尺寸随意: 为了方便观察,先给个背景色吧,在画板上画一个矩形,并且ctrl+2锁定: 矩形工具画一个长条,执行效果-扭曲和变换-变换: 把预览打上勾,副本上输入数值,然后再在垂直方向给点参数,这样长条矩形就被复制出来了。 具体参数大家可以不用和我一样,自己看着来比较好: 然后再执行对象-扩展外观: #p#副标题#e# 路径查找器面板选择联集,将其合并为一个形状: 按住Alt键拖动复制出来两份,并将其中一份颜色改为黑色,放一边: 找一个合适的字体打上文字,我这里选择的是Swis721 Blk BT Black。 ctrl+shift+o轮廓话,调整好大小之后分别置于不同的线条对象的上方: 分别选中三组对象,执行ctrl+7创建剪切蒙板: 调整它们的位置关系,大概如图所示的样子: 执行对象-封套扭曲-从网格建立,行4列4: 因为我觉得从网格建立的等分线不太好调整,所以用网格工具另外加了两根线: 接下来就是用小白工具去调整锚点和手柄啦,我觉得这个就是多练习吧,没啥其他的技巧,调完以后大概这样: 选中再次执行对象-扩展: #p#副标题#e# 再取消编组,多取消两次,将3个文字分离开来: 再画一个圆角矩形比对好大小吧: 其实至此要求不高的童鞋只有Ai就可以搞定了,只是有强迫症的野郎觉得箭头所指出多出来的部分碍眼,到Ps里搞比较方便: 所以先把文字的各个部分拖进Ps里,摆放好位置和大小,然后分别添加图层蒙板: 然后再用黑色画笔在图层蒙板上擦去让你觉得强迫症的地方: 把刚才画的那个圆角矩形也拖进来: 载入圆角矩形的选区,将圆角矩形隐藏掉: 再在对应的图层蒙板上擦去不需要的部分: 这样基本上就算完工了,最后再简单的码字、排版、导样机看看效果吧: www.16xx8.net 本文由“野鹿志”发布 转载前请联系作者“马鹿野郎” 私转必究 整体做起来还是比较简单的,但是需要有耐心,只要动起双手来,用心起来,就都不难。 http://pic.16xx8.com/allimg/180104/4-1P104105340314.jpg 野鹿志,AI海报教程,,扭曲海报,封套工具,简约海报, AI教程 野鹿志 公众号 2018-01-29T02:24:51 手机图标,用PS绘制华为手机图标 http://www.16xx8.net//photoshop/jiaocheng/2018/145916.html 本篇教程通过PS绘制一个华为手机图标,拟物的图标的绘制主要先通过元素拆解,再用PS的工具一步一步的来完成,会用到PS的形状工具和图层样式来完成,教程比较详细,同学们可以来练习一下。 本篇教程通过PS绘制一个华为手机图标,拟物的图标的绘制主要先通过元素拆解,再用PS的工具一步一步的来完成,会用到PS的形状工具和图层样式来完成,教程比较详细,同学们可以来练习一下。 效果图: www.16xx8.net 咱们先不急画,先分析下图标结构,这就像玩拼图一样,主要分为三大层(下图),得出拆分后的架构再画就简单多了。 操作步骤: 步骤一:建立画布 步骤二:外机壳 1、建立512*512大小的矩形,并作4个大小为180*180的正圆,色值随意给个颜色,布尔运算切出,命名图层1,得到下图: 2、添加图层样式,并增加投影 3、复制图层一,将复制出来的至于图层1上方,并添加图层样式 #p#副标题#e# 4、建立500*500大小的矩形,并作4个大小为180*180的正圆,色值随意给个颜色,布尔运算切出,得到下图: 步骤三:屏幕 1、建立470*362,圆角为4px的矩形画布,色值为333333,并做2个长度为470,高度分别是30与44px色值为1d1d1d的横条 步骤四:小元素(手机上方三孔以及右边2个操作按钮) 1、画一个10*10px色值为140303的圆形和4*4px色值为ffffff的白圆形,调节白色圆 的透明度和渐变,并在底端打上HUAWEI,字体微软雅黑,如图: 白色小圆图层样式: 2、画中间的圆角矩形框:大小66*10px,满圆角,图层样式如下图: #p#副标题#e# 3、继续画小元素:26*10px的圆角矩形,并增加图层样式: 还有不要忘了右边的按钮哦,这里就不剧透了,小提示:圆角矩形加图层样式渐变效果最终版如图下: 本教程主要学习图层样式的运用,特别是多图层样式叠加,同学们可以练习中多多揣摩。 http://pic.16xx8.com/allimg/171229/4_12292256119351.jpg 学UI网解答团馒头,手机图标,ps网页设计,图标制作,华为图 UI设计教程 学UI网解答团馒头 学UI网 2018-01-28T02:08:19 水彩效果,用PS制作创意水彩艺术效果图 http://www.16xx8.net//photoshop/jiaocheng/2018/145915.html 本篇教程通过PS制作创意水彩艺术效果图,水彩画是一种非常受欢迎的艺术风格,PS可以通过内置滤镜创造逼真的水彩效果,教程整体的效果非常漂亮,此类型的水彩的效果我们经常见到,我们网站也有很多此类的教程,同学们可以根据自己需求来练习。 本篇教程通过PS制作创意水彩艺术效果图,水彩画是一种非常受欢迎的艺术风格,PS可以通过内置滤镜创造逼真的水彩效果,教程整体的效果非常漂亮,此类型的水彩的效果我们经常见到,我们网站也有很多此类的教程,同学们可以根据自己需求来练习。 效果图 www.16xx8.net 操作步骤: 步骤1 在Adobe Photoshop中打开您选择的图像。我正在使用的金门大桥照片来自Unsplash.com的Patrick Tomasso,右键单击背景图层,然后选择转换为智能对象。 步骤2 单击滤>滤镜库>艺术效果>干画笔,将设置更改为:画笔大小为10,画笔细节为10和纹理1,单击确定以应用效果。 步骤3 再次选择滤镜>滤镜效果>艺术效果>木刻,确保不要选择顶部默认选项,这将重新应用相同的效果,设置参数如下:色阶数为5,边缘简化度为4和边缘逼真度为1 #p#副标题#e# 步骤4 回到图层面板,将图层混合模式改为点光。 步骤5 再次单击滤镜菜单,这一次选择去模糊>特殊模糊,设置参数:半径5,阈值100,并将“质量”更改为“高”。 步骤6 双击编辑滤镜混合选项,将特殊模糊效果的混合模式更改为滤色,并将不透明度降低到50%。 步骤7 点击滤镜>风格化>查找边缘。编辑混合选项并将混合模式更改为“正片叠底”使背景通透,这将仅留下查找边缘效果的细节来表示铅笔草图。更多PS教程和PS素材请到16xx8.com教程网:www.MissYuan.net 步骤8 找到一个免费的纸张纹理,如这个象牙白皮书纹理。将纹理复制并粘贴到Photoshop文档中,并将其缩放到适合画布的大小。将混合模式更改为“正片叠底” 步骤9 下载并安装这套免费的水彩Photoshop画笔。向背景图层添加图层蒙版,然后使用ALT + Backspace快捷方式用黑色填充蒙版,这将有效地擦除整个照片。点击画笔工具,选择一个水彩画笔。 #p#副标题#e# 步骤10 将工具栏前景颜色切换为白色,调整画笔的大小。点击画布来回复渲染在照片边缘的水彩画风格。 步骤11 点击几下后,为了避免重复,换另一种水彩画笔继续恢复图片的水彩色调。 www.16xx8.net 由于所有的效果都被设置为智能对象的一部分,所以通过编辑智能对象层的内容,可以将水彩绘画效果应用于替代照片。双击智能对象缩略图打开.PSB文件。添加另一张照片,然后保存并关闭文件。回到主页面,会发现所有的效果已经立即应用到新的图片。 简直简单又实用,一起来制作自己的水彩画风格的作品吧。 http://pic.16xx8.com/allimg/171230/4-1G23022163Cb.jpg 郭郭,水彩效果,ps照片处理,水彩画,水彩照片,照片处理, 艺术画效 郭郭 学UI网 2018-01-28T02:08:17 图片字,在PS中创建一个漂亮的花卉文字效果 http://www.16xx8.net//photoshop/jiaocheng/2018/145914.html 本篇翻译教程中我们通过PS创建一个漂亮的花卉文字效果,整个效果十分唯美、漂亮,设计感十足,在婚礼设计中经常见到此类风格,唯美中带有很流行的森系风格,可以说是时下最IN的一种呈现,同学们一起来学习一下把。 本篇教程中我们通过PS创建一个漂亮的花卉文字效果,整个效果十分唯美、漂亮,设计感十足,在婚礼设计中经常见到此类风格,唯美中带有很流行的森系风格,可以说是时下最IN的一种呈现,同学们一起来学习一下把。 效果图: www.16xx8.net 操作步骤: 1.如何快速选择 步骤1 选择合适的效果非常重要。一个好的图像应该有一束鲜花,最好在它们之间有几个空的区域,并且与背景形成鲜明的对比来帮助隔离它们。 打开粉红玫瑰图像,选择快速选择工具,然后单击选项栏中的添加到选择图标。 之后,点击并拖动以选择图像中的玫瑰。您可以按住Option键从需要的选项中减去。 第2步 一旦你选择了鲜花,点击选项栏中的选择和遮罩按钮。 第3步 更改查看到关于黑,并增加不透明度到100%。 调整其余的设置,以获得干净,平稳的选择。 这里,“平滑”值设置为5,“移位边缘”设置为-30%。这创建了一个更柔和的选择,并确保边缘不包括花外的任何区域。 您也可以选中“消毒颜色”框以减少颜色溢出量,并使用“图层蒙版”将“输出”设置为“新建图层”。 步骤4 这将使用图层蒙版在新图层中创建一个选区。现在,您可以根据需要对图层蒙版进行任何调整,并进一步优化选择。 第5步 复制选中的图层,然后右键单击副本的蒙版,然后选择“应用图层蒙版”。 第6步 将生成的图层重命名为Roses,将文件保存为PSD,并保持打开状态,因为我们将在整个教程中使用它。 #p#副标题#e# 2.如何创建背景和添加文字 步骤1 创建一个新的1150 x 850像素文档,单击图层面板底部的创建新的填充或调整图层图标,然后选择渐变。 第2步 使用左侧和右侧的颜色创建渐变填充。#ffffff#d3d3d3 将样式更改为径向,将比例更改为255。 第3步 使用字体Lust s cript创建文本。设置大小为350磅,颜色为#160742。 #p#副标题#e# 3.如何添加图像并应用调整 步骤1 将玫瑰图层置于文本图层顶部,右键单击该图层,然后选择“转换为智能对象”,然后再次右键单击该图层并选择“创建剪贴蒙版”。 将图层转换为智能对象可帮助我们以非破坏性方式进行所有更改。但是,对于旧版本的Photoshop,可能无法将某些调整直接应用到智能对象。因此,您可以栅格化图层,也可以使用“调整图层”。 第2步 转到图像>调整>选择颜色,并使用这些设置: 红人 青色:-10 品红:5 黄色:10 黑色:30 白人 青色:35 品红:-30 黑色: -10 中立 青色:35 品红:5 黄色:-50 黑色:15 这将增强整体色彩,并在黑暗的地区引入一些蓝调。 您可以使用不同的值来获得不同的结果,特别是如果您使用不同的图像。 #p#副标题#e# 转到图像>调整>级别,并使用这些设置: RGB 输入阴影:20 伽马:0.85 产出亮点:235 蓝色 输出阴影:20 这会使图像变暗并增加一些蓝调。 去滤镜>噪音>减少噪音,并使用这些设置: 实力:7 保存详情:55 减少色彩噪音:45 锐化细节:15 这是更多的可选步骤,但它增加了一个微妙的塑料般的感觉,玫瑰。 转到图像>调整>色调/饱和度,并将饱和度更改为-5。 转到“滤镜”>“相机原始滤镜”,然后在“基本”选项卡下将“清晰度”更改为50。 打开玫瑰01的图像,然后选择和掩饰玫瑰,就像你原来的玫瑰图像一样。 应用图层蒙版来获取栅格化图层。 为了将玫瑰图像添加到原始文档,颜色需要匹配。这可以通过许多不同的方式完成,但在这种情况下最快的方法是通过匹配颜色。 所以去图像>调整>匹配颜色。 在Image Statistics下,将Source设置为在本教程开始处保存的原始玫瑰PSD文件,然后从Layer菜单中选择Roses图层。 这里是创建栅格化图层的地方,因为使用图层蒙版或使用原始图像可能会使匹配颜色变得困难一些。 选择源文件和图层后,可以根据需要调整“图像选项”设置,然后单击“确定”。 将修改后的玫瑰图像添加到原始文件中,将其图层重命名为Rose 1,并将其转换为智能对象。 展开玫瑰图层的过滤器列表。然后按住Option键,然后将智能滤镜选项卡拖到Rose 1图层。 该相机原始数据过滤的效果可能是玫瑰图像有点太强大了,所以拖了标签的删除在底部图标图层面板摆脱它。 您可以根据需要删除和调整任何其他过滤器。 使用相同的步骤将Rose 02和Rose 03图像添加到文档。 你甚至可以复制和转换其中的任何一个,以获得更多的玫瑰,而不用实际使用大量不同的图像。 你可以添加更小的花朵,使它们看起来不在文本背后。 要做到这一点,选择你想要聚焦的玫瑰的图层,然后去滤镜>模糊>高斯模糊,并使用3左右的半径值。 您还可以添加稍大的玫瑰,并使用较小的高斯模糊半径值来创建更加动态的效果。   完成后,在所有图层上添加一个渐变映射图层。 使用左侧,中间和右侧的颜色创建渐变填充。#5d4e7c#8d6385#cd9a90 然后,选中“抖动”框,然后将“渐变映射”图层的“混合模式”更改为“柔光”。 #p#副标题#e# 完成: www.16xx8.net 很多作品的诞生离不开创意的想象和对别人作品的借鉴,同学们可以根据本篇教程创作出属于自己的东西。 http://pic.16xx8.com/allimg/180107/4-1P10GS311935.jpg 不详,图片字,ps文字教程,翻译教程,唯美效果,花卉字体,文 普通字效 不详 站酷 2018-01-28T02:08:15 播放器制作,用PS加AE制作一个“山寨”网易云音乐播放界面 http://www.16xx8.net//photoshop/jiaocheng/2018/145913.html 本篇教程通过PS加AE结合做一个“山寨”的网易云音乐播放界面,经常听歌的同学们手机里一定有很多听乐音的APP,其中网易云音乐可谓是众多听歌软件中的一股清流,清新的操作界面,甩众软件八条街的用户体验(网易云音乐打钱) 本篇教程通过PS加AE结合做一个“山寨”的网易云音乐播放界面,经常听歌的同学们手机里一定有很多听乐音的APP,其中网易云音乐可谓是众多听歌软件中的一股清流,清新的操作界面,甩众软件八条街的用户体验(网易云音乐打钱),不夸了,没钱,本篇教来一个“山寨“版的操作界面,教程步骤比较长,操作有一定的难度,感兴趣的同学们一起来挑战一下吧。 效果图:   所用素材:http://pic1.16xx8.com/allimg/180105/16xx8.rar 操作步骤: 新建画布,可以选用预设好的尺寸,我这里就选择1080*1920: www.16xx8.net 为了方便观察,先随意的填充一个颜色,然后先画唱片吧。 在合适的位置先画一个黑色的正圆: 然后双击调出图层样式,选择径向渐变,渐变类型选择为杂色,粗糙度大家可以看着调。 然后将RBG左侧的三个滑标移到最右边并且勾选选项中的限制颜色和增加透明度: 点击随机化,选择一个自己觉得比较合适一点的纹路,然后降低渐变的不透明度: 再给唱片来点质感吧,选择形状工具,把圆形的填充色改为渐变。 至于渐变色大家其实可以凭自己的感觉来,我这里是选择的从000000到1d1b1b到000000到1d1b1b再到000000的渐变,角度试着来: 再画高光,形状工具画一个透明到白色到透明的矩形: ctrl+t自由变换,鼠标右键选择透视: 将矩形变换成如图交叉的形状,并且调整其整体的位置: 将其转为智能对象以后,执行滤镜-模糊-高斯模糊,参数大家看着办: #p#副标题#e# 再将混合模式改为柔光,这样高光的样式基本上也就做好了: 把他们打个组,将之前的圆形复制出来一份拖到组的外面,并且在图层面板上鼠标右键-清除图层样式: ctrl+t自由变换缩放到合适的大小: 接着就是制作样机部分了,拖入CD封面素材,将其转为智能对象: 将其复制2份出来,1份隐藏,另外一份拖到背景层的上面: 背景层上的CD封面ctrl+t变换其大小,然后执行滤镜-模糊-高斯模糊,参数大家看着办吧: 你想和原图一样给背景再调色搞暗点也可以,我这里偷懒就不调了。 然后把红色方框出的封面对下方的圆形创建剪贴蒙版: 再将最上方的专辑封面更名为样机按钮,并将不透明度和填充度改为0,这样样机部分就做好了: 可以测试一下,双击样机按钮,更换一张图以后,ctrl+s保存: 再回到原psd文件上看看,封面和背景就已经被替换了: 查漏补缺一下,原图唱片应该还加了个外发光: 接着画杆吧,两个圆形,一个灰色一个白色: 再用钢笔工具画杆,不赘述了,注意描边大小: #p#副标题#e# 再画两个圆角矩形: 接下来添加一些细节,给杆以及两个圆角矩形添加图层样式-斜面与浮雕,参数大家看着来: 给大圆添加外发光: 再画两个装饰,方法不赘述啦,实在不会看源文件吧: 杆画完以后打个组,统一加一丢丢投影: 大体就差不多了,剩下的一些图标想画就画吧,不想网上找图标也可以。 Ps画确实太麻烦了点,所以我是用Ai画了拖进去的,不过画的也不怎么样。 然后加点文字之类,最后大概这个样子: 因为我们后面要做动图,这里的进度条组先复制出来一个,后面会用到: 接下来打开Ae,把psd文件拖进去,选择的类型如图: 大家知道,野郎的老牛机能力有限,我们就暂定把视频动画都设置为4秒吧。 在项目面板里找到唱片底座,然后选中高光,在变换里选中旋转,然后鼠标右键添加关键帧: 将滑标移动到4秒的位置,然后将旋转的角度改为360度旋转一周,高光如果你觉得过于明显可以调整它的不透明度噢: 同理在项目面板里找到网易云,然后把cd封面旋转一周,这里就不赘述了: 接下来双击红色方框出的进度条拷贝组: #p#副标题#e# 选中椭圆对象,点击变换-位置添加关键帧,调整好关键帧的时间后,用移动工具将椭圆移动到进度条的最右边: 再选中矩形对象,在效果和预设里搜索填充,然后修改一个填充色: 然后选中矩形对象中的变换-缩放,分别在0秒和4秒的地方打上关键帧,把0秒关键帧的缩放数值改为0: 选中进度条对象组: 将椭圆隐藏: 这样基本上就搞定了,过程中你可以不断的预览效果,以免出错。 把它直接成gif格式吧,选中对象以后,执行合成-添加到Adobe Media Encoder队列。 当然,前提是你得先把Adobe Media Encoder安装上: 启动Adobe Media Encoder后,稍等片刻队列中就会出现你的对象了,点击红色方框处: 将格式改为动画gif,然后你可以修改自己想要导出的尺寸和时间,点确定: 再来点击红色方框出的图标渲染即可: 这里野郎只是分享一下Ae直接导出gif的方法,不过这种导出来的gif通常体积都很大。 我是选择的导出视频以后再用Ps创作帧动画的方式弄的。 最后来看看效果吧:   本文由“野鹿志”发布 转载前请联系作者“马鹿野郎” 私转必究   满满的技术含量啊,同学们可以做成功的话当然是棒棒的,慢慢积累,所有都是由不会到会的。 http://pic.16xx8.com/allimg/180105/4-1P105163616411.gif 野鹿志,播放器制作,动画闪字,网易云音乐,播放器界面,绘制播 动画教程 野鹿志 公众号 2018-01-28T02:08:13 循环效果,用PS制作手机样式的循环照片 http://www.16xx8.net//photoshop/jiaocheng/2018/145910.html 本篇教程通过PS制作一种手机图片循环的效果,我们拿时下最热的章子怡照片做范例,制作一下,整个教程比较简单,新手制作起来是也是可以的,效果很出众,喜欢的同学们一起来学习一下吧。 本篇教程通过PS制作一种手机图片循环的效果,我们拿时下最热的章子怡照片做范例,制作一下,整个教程比较简单,新手制作起来是也是可以的,效果很出众,喜欢的同学们一起来学习一下吧。 效果图:   一:导入三张图片。 注意他们的顺序,其中有一个是背景,有一个是手机,第三个是要循环播放的图片。注意图片可以自己做,要做成我做这样的就可以了。 www.16xx8.net 二:建立蒙版图层 我们要在手机屏幕处建立剪贴蒙版,所以要做一个。选择一个区域,并且新建一个图层,如下 #p#副标题#e# 任意填充一个颜色 取消选区 调整图层顺序,如下 三:建立剪贴蒙版 建立剪贴蒙版,并且调整图片的位置,正好在手机中央 四:动画制作 点击窗口---时间轴,如下 复制三个(右下角有一个复制按钮),将时间都改为0.1秒 选中中间的图,如下 选中图层1234,及最上面的蒙版图层 用鼠标平移,更换画面,如下 #p#副标题#e# 同样选中第三个画面,平移画面如下 五:添加过渡 选中中间, 添加如下 选中第三 最后将帧1,52,103改为2秒,目的是在图片到底后有一个停留 六:保存 保存为web格式 大功告成。   是不是很有意思,同学们拿自己爱豆的照片来试试吧。 http://pic.16xx8.com/allimg/171221/4-1G2211I33K10.gif 看见未来,循环效果,ps照片处理,动画制作,章子怡,手机样式 效果教程 看见未来 站酷 2018-01-26T02:15:09 AI教程,用AI制作一副迷幻风的海报 http://www.16xx8.net//photoshop/ruanjian/illustrator/2018/145909.html 本篇教程通过AI制作一副迷幻风格的海报,其实整个教程拿素材往里一带,效果马上就出来了,我们每学一个教程,关键是要学它的思路,制作的过程大同小异,关键是想法,同学们一起来学习下吧。 本篇教程通过AI制作一副迷幻风格的海报,其实整个教程拿素材往里一带,效果马上就出来了,我们每学一个教程,关键是要学它的思路,制作的过程大同小异,关键是想法,同学们一起来学习下吧。 效果图: PSD文件:https://pan.baidu.com/s/1jHJT2my 操作步骤: 然后自己再制作一个几何素材,你能用Ps做也可以,我是习惯用Ai处理图形的。 打开Ai,新建画板尺寸随意,然后为了方便观察画一个浅灰色矩形作为背景,并且锁定: www.16xx8.net 如图所示,用钢笔画几个三角形,随便填充几个颜色作为区分: 再用矩形工具在画板上画出这样黑白相间的对象并且打上组。 不用一个一个的画,利用按住alt键拖动复制以及ctrl+d重复复制就可以,这个以前说过很多次了,这里就不赘述了: 将刚才画的三角形置于顶层以后,视情况选择不同的黑白矩形组以及三角形执行对象-封套扭曲-从顶层对象建立: 部分对象你也可以选择建立剪切蒙版来做,这个没有固定的,反正就是做出一个抽象的几何图形而已: 你还可以对部分对象执行封套扭曲-从网格建立: 这玩意儿啊,反正随心情,我是没有办法第一次和第二次弄得完全一样了,最后搞完大概这个样子: 接下来打开Ps,新建720*1080的画布: 再把之前的“喝高了”风格海报的峡谷素材拖进来: 同样的执行滤镜-液化,这一步不用赘述了吧: 上方新建一个979696到ffffff的渐变映射调整图层并且创建剪贴蒙版: 把雕塑素材拖进来,摆放到合适的位置: 双击雕塑素材图层面板调出图层样式,添加一个投影的效果,参数随意。 然后再在上方新建一个从黑到白的渐变映射调整图层: ctrl+shift+alt+e将图层盖印出来,同时复制出两份,后面我们打算制作一点点故障的效果: 双击盖印拷贝图层2调出图层样式,把红色通道的勾取消掉: 双击盖印拷贝图层1调出图层样式,把绿色和蓝色通道的勾取消掉: 再分别对两个盖印拷贝图层向左和向右平移一丢丢,故障的效果就出来了: 自定义形状工具画一滴眼泪,填充天蓝色: 给眼泪添加斜面和浮雕以及内发光的图层样式,参数大家看着办吧: 其实这图大的背景就做好了,再把刚才做好的几何素材拖进来当作点缀: 用矩形工具画出这样白色的长条: 矩形上方新建空白图层,并且创建剪贴蒙版,选择Ps自带的一个类似斑驳效果的画笔,用黑色去制作这种也类似故障效果的长条: 适当的多复制几个出来,并且做细微的调整: 最后码字排版,老三样吧: 本文由“野鹿志”发布 转载前请联系作者“马鹿野郎” 私转必究 一副抽象迷幻的海报就制作完成了,同学们你做的怎么样了。 http://pic.16xx8.com/allimg/171205/4-1G20516402TE.jpg 野鹿志,AI教程,,抽象海报,迷幻海报,艺术型海报, AI教程 野鹿志 公众号 2018-01-26T02:14:59 纹理背景,用PS制作木头纹理的图案 http://www.16xx8.net//photoshop/jiaocheng/2018/145908.html 本篇教程通过PS制作木头文理的图案,整个教程步骤简单,上手快,效果棒,同学们可以按照步骤试着做一下,后期设计的时需要做一个木头纹理的图案就可以派上用场,一起来看下吧。 本篇教程通过PS制作木头文理的图案,整个教程步骤简单,上手快,效果棒,同学们可以按照步骤试着做一下,后期设计的时需要做一个木头纹理的图案就可以派上用场,一起来看下吧。 效果图: 1. 在Photoshop里新建 1500*1500 px 的图层。 2. 填充背景色 选择#5a3222,填充背景色(填色可以自己改变,只要做出来是你心目中的木质纹理的颜色就可以啦) 3. 增加新图层 创建一个新的图层并命名为“Grain”,然后将前/背景色变为黑白,在英文输入法下按住”D”,就可以恢复哦。 4. 增加云理效果 在滤镜>渲染>云彩。 效果如下图哦: 5. 将图形拉伸 将图形变形,快捷键 (Cmd/Ctrl+T),然后在H(高度)里输入600%,把图形拉伸。 #p#副标题#e# 6. 将图形动感模糊 角度90°,然后距离为 236 px。 效果就是这样的: 7. 将图像色调分离 我们要在图像里找到色调分离,给图像制作纹理~图形>调整>色调分离,色阶参数设置为 25,然后我们就可以看见木质纹理被很好的分离出来了。 8. 现在我们打开滤镜>风格化>查找边缘。 将色阶调整下,参数设置如下图所示。我们调整色阶的目的是为了让木纹理更好的显示出来。 #p#副标题#e# 9. 增加噪点。 为了给图像增加更多的纹理效果,打开滤镜>杂色>添加杂色,数量65%。 10. 这一步骤我们要将纹理线条模糊一下,打开滤镜>模糊>动感模糊,角度90°,距离 15 px。 11. 这一步骤是可选的,如果你想给木纹添加一些深度,那我们就设置它。 将“Grain”图层复制一层,并重命名为”Specularity(中文意思:高光,这将成为我们的高光图)”,然后放在在“Grain”图层下方,层位置如下所示,并隐藏它。 12. 完成木纹 将“Grian”的图层混合模式改变为正片叠底,然后我们就完成制作木纹纹理啦。 13. 最后如果你想添加些高光,我们先把“Grain”图层隐藏,再打开上一步骤的高光图。 #p#副标题#e# 14. 调整高光图色阶 打开“Specularity”的色阶,然后参数设置如下图所示。 15. 改变‘Specularity’的图层混合模式为滤色,不透明度调整为10%,然后再打开“Grain”图层。 16. 最后的调整 为了充分体现高光图层的效果,可以将高光图层向下和向右移动几个像素,就可以使得纹理效果更加明显。 17. 最后如果你想让你的木质纹理看上去层次分明,可以在背景图层使用加深和减淡工具,效果如下图所示~~(≧▽≦)/~啦啦啦~完工~ 完成: 是不是很简单,效果是不是很逼真,同学们快来动手做一下吧。 http://pic.16xx8.com/allimg/171205/4-1G2051P929305.jpg ChloeRowe林雅诺,纹理背景,ps制作实例,木纹背景, 背景壁纸 ChloeRowe林雅诺 smashingmagazine 2018-01-26T02:14:38 相机图标,用UI制作简单的彩虹相机图标 http://www.16xx8.net//photoshop/jiaocheng/2018/145903.html 本篇教程通过UI制作一款简单的彩虹相机图标,制作过程比较简单,新接触UI的同学们一样可以来做一下,期间会用到图层样式来制作,整个制作完成下来会很漂亮,同学们一起来练习一下吧。 本篇教程通过UI制作一款简单的彩虹相机图标,制作过程比较简单,新接触UI的同学们一样可以来做一下,期间会用到图层样式来制作,整个制作完成下来会很漂亮,同学们一起来练习一下吧。 效果图: 操作步骤: 1、建立画布800x600pi,填充颜色为#a846ff。 www.16xx8.net 复制一层做一个渐变叠加 得到画板效果 2、接下来我们做按钮,建立一个圆角矩形308x308pi,半径为68 3、给椭圆矩形做效果,混合模式:斜面浮雕——颜色叠加——投影 #p#副标题#e# 看过前面课程的同学应该知道,我们做完底部后,要一步步做投影。复制一层,填充黑色,下移20,高斯模糊15,图层不透明度25%。 在复制一层,高斯模糊为20,不透明度15建立剪切蒙版,因为图标是一个椭圆矩形,阴影也要擦出来图标轮廓。 4、建立一个225x225的圆形,颜色渐变 5、在建立一个226x226的大圆在外面我们只是做外面的轮廓,留下边缘部分 6、建立112x112,的中心按钮 混合模式做图标效果 #p#副标题#e# 给按钮在做一个阴影,复制一个置于按钮下方。高斯模糊 大家看到我给这个圆左右压缩一点,光源从上方打过来,为了过渡自然,我们可以根据情况改变做阴影的形状,做完后图层透明度改为75%。 7、做一个96x96的中心圆 颜色填充采用叠加效果 做渐变叠加最后就是两个旁边显示状态按钮,大小为15x15pi。右边颜色填充为#6fe2fb,左边为描边 8、完成 同学们在制作的时候注意有些步骤就可以,耐心点就可以完成整个制作。 http://pic.16xx8.com/allimg/171220/4-1G2201AJ2b1.jpg 小豪设计集,相机图标,ps网页设计,图标设计,图标制作,彩虹 UI设计教程 小豪设计集 站酷 2018-01-25T01:42:46 粉色系,用PS把荒草变成粉色梦幻场景 http://www.16xx8.net//photoshop/jiaocheng/2018/145902.html 本篇教程用PS把外景是荒草变成粉色梦幻场景,大家被前段时间的粉黛草迷倒了,但是实际与想象总用出入,教程通过后期把前期是荒草样式的“粉黛草”通过后期做出来,毕竟我们要的是粉色少女感照片嘛,用到LR的机较少,重点是在PS里,同学们一起来学习一下吧。 本篇教程用PS把外景是荒草变成粉色梦幻场景,大家被前段时间的粉黛草迷倒了,但是实际与想象总用出入,教程通过后期把前期是荒草样式的“粉黛草”通过后期做出来,毕竟我们要的是粉色少女感照片嘛,用到LR的机较少,重点是在PS里,同学们一起来学习一下吧。 效果图: www.16xx8.net 原图: 操作步骤: 相信前段时间大家都被粉黛草刷屏过,我也是种草已久。在知道佛山有一片粉黛草之后就开始策划着拍一组汉服作品。于是准备了与环境呼应的服装,约好了模特@秦救命 就等着放假去佛山拍摄了。记得在网上看到的粉黛草是这样的: 结果到了现场看到的是这样:(微笑) 虽然跟想象中的不一样,但经历过差点拍不成的担忧之后,觉得不一样就不一样吧。先拍了再说,后期的时候想修出粉色少女感于是也向着这个方向走。这里要感谢下给我灵感的偶像:@刘顺儿妞。 话不多说,开始后期教程正文: 在Lightroom进行基础调色(这组照片在LR的操作比较少,主要重点是在PS里面,所以LR部分我就简单分享下如何操作) 以上是LR微调后的效果。 下来打开Photoshop进行后面操作 1.打开PS中的Camera raw进行肤色调整,确定后用黑色蒙版盖住,用白画笔擦出皮肤。 橙色饱和度往左,明亮度往右是调整人物皮肤白皙的方法。(具体参数看你们修的图片来确定) 这一步也可以在LR里面操作,我只是因为顺手就在这里做了调整。 2.图片到了这里看着脸色还是偏红,于是在可选颜色中选择红色,减少黑色。 效果如下↓(区别还是很小的) 3.接下来是最重要的一步:通过色相/饱和度对粉黛草进行‘变色’处理。 草的部分属于红色,于是把在这里选择为红色。然后色相往左拉,饱和度往右拉加大饱和。再用蒙版擦出人物部分。 ps:如果不知道想要调整的颜色属于什么颜色可以随意选择一个颜色,然后用这里的小吸管点一下画面中想调整的部分。系统就会自动分辨是点击到的地方属于什么颜色。 此时图片已经有了点想要的感觉了↓ 4.调整色彩平衡:阴影+红,高光+蓝(参数只是一个数据,具体根据实际图片來)。 5.用曲线拉一个对比(记得用蒙版擦出人物)。 接下里就是给人物精修脸部(磨皮液化,这里就略过不说了。) 6.用曲线提亮人物皮肤,再用黑色蒙版盖住,擦出人物皮肤。 7.发现人物头发偏向洋红,用可选颜色调整(是用蒙版,擦出头发)。 8.最后在滤镜中选择其他-高反差保留,半径为8,点击确定。 之后在图片模式中改为柔光,不透明度为35%。然后就可以保存啦! 最后说下:分享教程就是分享一个修图的思路,教程中出现的参数因照片的不同而会有不同变化,需要多多尝试和开发脑洞来修出心目的图片。 作者微博:@双木嘉容 万事只要你能想到,PS总会给你无限的创作空间,有个大致的思路,后期才会调出自己想要的照片,同学们要多练习才是。 http://pic.16xx8.com/allimg/171222/4-1G2222255492K.jpg 双木嘉容,粉色系,ps调色教程,粉色教程,粉色调,人像后期, 调色效果 双木嘉容 我是Je_ 2018-01-25T01:42:45 后期调色,详细解析选区在后期调色中的作用 http://www.16xx8.net//photoshop/jiaocheng/2018/145901.html 本篇教程主要解析一下选区在后期调色中的应用,没有绘画基础的同学,刚开始都是凭感觉调色,而网上大多数教程也是如此,这样调色的过程让人非常受折磨且效率低下,对于不同的场景每次都要琢磨半天,如果能正确的认识选区对于调色的意义,调色的效率就会大大提高,就能举 本篇教程主要解析一下选区在后期调色中的应用,没有绘画基础的同学,刚开始都是凭感觉调色,而网上大多数教程也是如此,这样调色的过程让人非常受折磨且效率低下,对于不同的场景每次都要琢磨半天,如果能正确的认识选区对于调色的意义,调色的效率就会大大提高,就能举一反三,同学们一起来学习下吧。 www.16xx8.net 一、选区对于调色的意义 那么选区对于调色有什么作用,其实调色时我们所有的操作都是在选区中进行的,只是有的选区是可见,有些是隐藏的。比如,最近PS/LR更新了,其中有一个很牛逼的功能“范围遮罩”,可以直接通过明度/颜色来划分选区。 应用范围遮罩就能将天空与树叶分别选取出来,只需要两步就可以将画面变通透,这是处理后的对比图。首先在Camera Raw中打开图片,使用渐变工具,右下方就会出现“范围遮罩”,将蒙板勾上,然后用吸管工具,吸取树叶的颜色,此时红色的区域代表树叶被选中的区域,在不影响其他区域的情况下,就可以直接将树叶提亮加绿。 相反用吸管工具吸取天空的颜色就能将天空选中,针对天空压暗加蓝处理。有了选区,这样调色就比较有针对性了,所以效果也很明显。最后的处理效果图: 这是看得见的选区,很多时候选区都是看不见的,隐藏在调色工具当中。比如要对画面衣服与模特的肤色进行更改,首先应该考虑的是用什么工具最有效,显然是“选取颜色”工具。 打开“可选颜色”选取黄色,就可以对衣服的颜色进行更改,更改后的画面也一样通透。 #p#副标题#e# 二、在哪里能够找到这些选区? 很多人已经对PS非常熟悉了,各种调色工具都尝试过,但是依旧把自己困在死胡同里,那是因为对调色没有系统的认识,没有针对性,选区对于调色的意义就在于能有针对性的解决问题,调色更精准,那么这些选区存在于哪里?在哪里能够找到这些选区呢? 选区可以分为两种,一种选区是有蚂蚁线的,通过选区工具、快捷键所做的选区是有蚂蚁线的。包括LR/Camera Raw中的渐变工具,可以直接给画面添加选区,通常我们直接用渐变工具给画面特殊的部位强化光影。 通过给天空和暗部添加控制点进行降低曝光度的处理;然后对前景分别添加控制点,进行增加曝光、增加色温、对比度的处理。 对于有突出前景而灰蒙蒙的片子就是这样来加强光影的,最后导入到PS中进行锐化处理就OK了。 而使用调色工具对特定区域调色是没有蚂蚁线的。之所以我们会对调色与选区产生模糊的认识,就在于没有意识到那些存在于调色工具当中的选区。常用的调色工具有可选颜色、曲线、色彩平衡、色相饱和度,它们是以图片的色相、明度、饱和度来划分选区的。 下面再举一个例子,通常相机拍摄的日落都会偏灰,怎么加强夕阳的感觉? 首先在PS中打开图片,给高光加黄,阴影加蓝,突出高光与阴影的对比; 然后通过可选颜色中的黄色突出夕阳的黄和红。 再提高一下黄色的饱和度,整个画面的氛围感就出来了。 前后对比效果: 所以只要提高选区的意识,明白不管是在LR还是PS当中所有的操作都是在选区中进行的,就能让调色形成系统的思路,而且能省去不必要的步骤。 很多调色的区域都是以半透明方式存在的,能够影响局部,却没有明显的界限之分,所以每种调色都有一个度,怎么把握好调色的度,需要长期的训练,需要不断培养对色彩的感知。 调色是个技术活,需要有一定的色彩搭配基础,和对色彩的敏锐程度,同学们要多加练习。 http://pic.16xx8.com/allimg/171114/4-1G114105352B7.jpg Tripfinger,后期调色,ps基础教程,后期效果,调色 工具教程 Tripfinger 狼族摄影 2018-01-25T01:42:43 纹理背景,用PS制作牛仔图案纹理 http://www.16xx8.net//photoshop/jiaocheng/2018/145900.html 本篇教程跟大家分享如何通过PS设计牛仔布纹理图片,制作方法很简单,主要用到了自带滤镜来制作,分享给各位新手学习了解吧。 本篇教程跟大家分享如何通过PS设计牛仔布纹理图片,制作方法很简单,主要用到了自带滤镜来制作,分享给各位新手学习了解吧。先来看看效果: 下面是详细步骤,大家可以跟着教程一起动手练习。 步骤1 在photoshop中我们新建或Ctrl+N,创建800x 800像素大小,分辨率72像素/英寸,RGB颜色,8位,背景内容为白色的新文件。大小也可以根据需要自己设定。 步骤2 设置前景颜色为浅蓝色#6279a4,背景颜色为深色#42516e。 步骤3 转到图层创建一个新图层,并使用颜料桶工具(G)用浅蓝色填充它。 步骤4 转到滤镜>滤镜库>素描>半调图案,并将大小设置为3,对比度设置为5。 #p#副标题#e#   步骤5 保持滤镜库窗口打开,我们再添加一个新的效果。打开艺术效果>涂抹棒,并进行以下设置: 描边长度:2 高光区域:3 强度:10 步骤6 保持滤镜库窗口打开,我们继续添加新的效果,打开素描>水彩画纸,并进行以下设置: 纤维长度:8 亮度:55 对比:81 步骤7 转到图层创建一个新的图层,这次将前景色设置为深蓝色#42516e,将背景色设置为白色#ffffff。 使用油漆桶工具(G)填充深蓝色图层。 步骤8 然后去滤镜>滤镜库>素描>半调图案,并将大小设置为3,对比度设置为5。 #p#副标题#e#步骤9 保持滤镜库窗口打开并添加一个新的效果图层。打开艺术效果>海绵,并进行以下设置: 画笔大小:7 清淅度:13 平滑度:1 步骤10 把图层2的混合模式改成正片叠底,降低不透明度至75%。 步骤11 转到图层创新新的图层3,这次将前景色设置为深蓝色#42516e,将背景色设置为红色#ff430e。 使用油漆桶工具(G)填充深蓝色图层。 步骤12 然后去滤镜>滤镜库>素描>半调图案,并将大小设置为3,对比度设置为5。 步骤13 保持滤镜库窗口打开,我们再添加一个新的效果。打开艺术效果>涂抹棒,并进行以下设置: 描边长度:2 高光区域:3 强度:10 #p#副标题#e#步骤14 把图层3的混合模式改成划分,降低不透明度至40%。 步骤15 转到图层点击创建新的填充或调整图层按钮,选一个新的色彩平衡调整图层来修改颜色。为“阴影”,“中间调”和“亮点”添加以下值 步骤16 Ctrl+Shift+Alt+E合并所有图层得到一个盖章图层,并命名为牛仔图案1。这时我们第一个牛仔布图案纹理。 步骤17 下面我们可以制作不同颜色的牛仔布图案,Ctrl+J复制牛仔图案1,得到拷贝图层,改变拷贝图层的图层混合模式可以得到不同颜色的牛仔图案,如下图所示: #p#副标题#e#好了,牛仔布图案完成了,你可以把它们定义成图案,用在需要的地方。 http://pic.16xx8.com/allimg/171206/4-1G206111539496.jpg 零下一度,纹理背景,ps制作实例,牛仔布,牛仔布纹理,图案纹 背景壁纸 零下一度 PS联盟 2018-01-25T01:42:41 创意合成,合成逼真的脚在远足的靴子 http://www.16xx8.net//photoshop/jiaocheng/2018/145895.html 本篇教程通过过PS我们将把一双鞋子和脚合成到一起,营造一种逼真的场景,找到可以轻松融合在一起的照片引用是一个伟大的照片处理的重要组成部分。有了一点耐心,基本的Photoshop工具和创造性的眼光,操作起来就简单点了,同学们一起来试一下吧。 本篇教程通过过PS我们将把一双鞋子和脚合成到一起,营造一种逼真的场景,找到可以轻松融合在一起的照片引用是一个伟大的照片处理的重要组成部分。有了一点耐心,基本的Photoshop工具和创造性的眼光,操作起来就简单点了,同学们一起来试一下吧。 效果图: www.16xx8.net 操作步骤: 本教程中,我们将介绍如何使用基本的照片处理技术来操作常规的一双脚来创建整体徒步场景。 所需材料: 以下资源用于本教程的制作: 脚 远足靴 草 森林地面 瓢虫   为了本教程的目的,我将使用“脚参考”所支持的原始尺寸来创建合成。目前它是2200 x 2635像素,但是稍后我们会裁剪它以适合现场。 1.如何提取脚 步骤1 使用磁性套索工具(L),开始在每只脚周围创建一个选择。Control-J将每只脚复制到自己的新图层上。当你通过的时候,你应该为每只脚分开两层。通过删除仍然有比例的图层来保存文件空间,并随意将这些图层组织到一个新的组中。 使用移动工具(V)将脚放到画布上。 接下来的几个步骤是可选的。如果有必要的话,可以随意继续前进。为了帮助我理解如何安置靴子,我需要在脚上画一个简短的草图。这将帮助我了解角度,以及正确放置鞋带,挂钩和项圈的位置。 在脚组下面创建一个新图层,并使用颜料桶工具(G)将其填充为白色。选择一个基本的硬圆刷(B)在另一个新图层上的脚踝上方勾画两个圆圈。 合并两个脚层在一起。将图层蒙版添加到合并的图层,并开始在图层蒙版上绘制黑色以隐藏上半部分的腿部。为每只脚做这个。 脚看起来有点瘦。使用矩形选框工具(M)选择每个脚,并使用自由变换工具(Control-T)使两者都变宽。调整图层蒙版并进行相应的草图。 在素描图层上,绘制靴子的基本轮廓。这将有助于我们提供一个指导,以便稍后放置引导参考。 现在我们已经有了一个很好的指导方针,我们可以加入实际的靴子。 首先,打开你的素材 #p#副标题#e# 使用多边形套索工具(L)在左靴的舌头,领口和鞋带周围进行选择。复制并粘贴到您的照片处理文件。稍微降低不透明度,这样您仍然可以看到下方的脚。 将引导线放在左脚上,调整其大小并用自由变形工具(Control-T)将其翘曲以适应脚部。切换素描图层的可见性,使其不会分散注意力。 参考到一个单独的文件,并使用魔术棒工具(W)到删除的白色背景。 继续操纵股票,直到你对靴子如何适合脚感到高兴。然后将一个图层蒙版添加到引导层,并将黑色涂在蒙版上,以隐藏您不需要的任何引导部分,同时使用硬质和软质圆形笔刷。 让我们继续右脚。就像以前一样,使用多边形套索工具(L)在正确的靴子上进行选择。复制并粘贴到右上角的新图层上。 这只脚有点棘手,所以我会放慢速度。控制-T来自由变换开机,比例缩小以沿右脚适合。尽量匹配左边的大小。 按住Ctrl键的同时,抓住“自由变换”框的角点,稍微调整视角。 现在免费转换,选择经编模具引导到脚。不要担心它完全适合腿,否则可能会扭曲太多的股票。   由于右腿仍然显示,我们需要掩盖它。所以选择适合右脚的图层蒙版,涂上黑色以隐藏腿部的其余部分。 就像以前一样,继续掩盖你不想要的引导的任何部分。使用画笔工具(B)在新图层上绘画,随意清理边缘。   现在我们已经走出了最困难的一步,我们可以集中在森林地带。删除白色背景层。复制和粘贴的草参考到一个新图层靴子下方。使用自由变换工具(Control-T)调整比例和透视以使其显得更大。   创建新调整图层的色相和饱和度,并用鼠标右键点击将其设置为一个剪贴蒙版的草层。用以下设置对草地进行去饱和处理: 色相:0 饱和度:-67 亮度:-12 合并的引导和双脚并拢层。控制-J到复制层,稍将其定位在第一层下面。 转到图像>调整>色调和饱和度。将亮度降低到0来打开复制的黑色。 然后模糊通过转到阴影滤镜>模糊>高斯模糊,并增加了半径的48.4像素。完成后保持54%的不透明度。 让我们让草看起来更现实一点。向引导层添加一个图层蒙版。用硬圆刷将黑色涂在层面具上,露出脚下的草地。 现在,复制和粘贴的接地参考在画布上一些灌木添加到场景中。 控制-J到复制它,翻转通过转到拷贝编辑>变换>水平翻转。将第二只股票放在右脚后面。 #p#副标题#e# 为每个灌木层添加一个图层蒙版。用柔软的轮刷将黑色涂在白色的蒙版上,以隐藏任何粗糙的线条。尽可能将灌木丛和草地混合在一起。   灌木丛对现场来说太亮了。因此,设定一个新调整图层的色相和饱和度作为一个剪贴蒙到两个层。调整亮度为-16。   在我们进入最后的细节之前,让我们改变启动项圈的颜色。首先,使用多边形套索工具(L)在领子上创建一个选择。然后转到图层>新建调整图层>色调和饱和度,以创建一个只有领子的图层蒙版。 通过调整变化从橙色到紫色,蓝色的颜色色调,以-108。 现在,我们已经准备好靴子和底层了,我们可以继续完成细节,真正使这个流行!首先添加一个新的曲线调整层作为剪贴蒙版到引导层。调整曲线的RGB和蓝稍渠道。   现在我们需要处理照明和整体配色方案。添加一个新图层设置为正片叠底与透明度的55%。使用深绿色的颜色在左侧画上阴影,用大的软圆刷去掉一些明亮的绿色。   接下来改变颜色。要创建绿色的整体色调,添加一个新调整图层的颜色查找以下设置: 3DLUT文件:TensionGreen.3DL 跟进另一个新调整图层的亮度和对比度具有以下设置: 亮度:-27 对比度:15 当您对照明方案有更好的了解时,总是尽量让亮点走到最后。现在添加一个新的图层设置为覆盖。用一个大的软圆刷将白色涂在场景的右侧。     时间为最后的细节!森林里的靴子不会看起来那么干净。因此,通过创建一个新图层并使用粉笔画笔在整个靴子上绘制深褐色的污垢来添加污垢。 接下来,选择裁剪工具(C)到作物的组合物,并使其稍小。这将有助于吸引眼球,同时加强视角。 为了清晰细节,我们将使用高通滤波器来锐化此照片操作。首先,选择所有图层并将它们合并在一起。Control-J创建一个重复的合并。 转到滤镜>其它>高反差保留,增加了半径的3.4像素。完成后,将“图层混合模式”设置为“柔光”。 继续使用调整图层来调整颜色和光照。为了完成这些工作,我将使用最后一个颜色查找调整图层,并使用以下设置: 3DLUT文件:富士F125柯达2395 完成: 我们就创建完成了,只要同学们耐心,就可以完成。 http://pic.16xx8.com/allimg/171218/4-1G21Q126322J.jpg 不详,创意合成,ps合成教程,后期合成, 照片合成 不详 站酷 2018-01-24T01:38:07 烟雾人像,创建虚幻烟雾头像的特效照 http://www.16xx8.net//photoshop/jiaocheng/2018/145894.html 本篇教程教大家利用PS创建一个人物头像有虚幻烟雾感的照片,主要通过笔刷和滤镜来完成,过程详细,效果也很有特点,适合新手学习和练习,感兴趣的同学我们一起学习下吧。 本篇教程教大家利用PS创建一个人物头像有虚幻烟雾感的照片,主要通过笔刷和滤镜来完成,过程详细,效果也很有特点,适合新手学习和练习,感兴趣的同学我们一起学习下吧。 效果图  素材 第一步   打开素材用魔术棒工具选择图片背景,反选(ctrl+i)选中人物肖像,复制新的一层(ctrl+j).  点击背景层,填充黑色,回到图层一用橡皮擦工具将额外的部分擦去,直到只剩下头部。确保你笔刷的不透明度设置为100% 将头像缩小一些,并放置在画布中央。现在用滤镜—其他—中间值滤镜让图片变得柔和一些,调整半径值5到7左 第二步,设置烟雾的引导线   将图片执行去色命令(ctrl+shift+u),然后用滤镜-风格化-寻找边缘线滤镜创建一个素描线稿效果,而我们需要的恰恰是它的对立面,所以执行反相(ctrl+i),好现在可以用它来充当引导线了  用高斯滤镜让这个头像看起来模糊一些,调整半径值大约6px左右。用橡皮擦工具将脖子和头发部分我们不希望保留的部分擦掉(在下图中用黄色圆圈标记部分)。 在这个图层上,打开色阶对话框(ctrl+l),调整高光、中间调和暗部的值如下图(可以根据自己感觉调整),这样做是为了增加图片的对比度,让暗部更暗,亮部更亮 第三步 添加烟雾   首先添加烟雾笔刷(如图),注意这个笔刷可能默认有点大 ctrl+j复制图层1,然后将混合模式改为滤色,现在白线变得更亮了  在上面新建一层(命名smoke),选择一个烟雾笔刷,在画布上点击一下创建一个烟雾形状(注意透明度100%)  改变烟的大小,放在你想放的位置(比如边缘线),这个事最复杂的部分,想好你要怎样去变形它,首先要去掉一些不需要的部分,这一步可以用柔边笔刷。。50%的透明度 第四步,矫正烟雾的形状   一种方法是用涂抹工具,30%的力量去涂、拉烟雾,让它看起来真实。注意:涂抹工具会让他变得模糊 另一种方法是用液化工具,在显示背景选项里选择背后模式,不透明度100%。 #p#副标题#e# 另一种方法是用液化工具,在显示背景选项里选择背后模式,不透明度100%。  这一步的关键就是多多的练习,将第一种和第二种方法结合起来。记住在每一次添加新的烟雾的时候都要创建新图层,一旦你开始做它,你就会非常的有感觉,所以就不在这详细的叙述了。下面是一个小的快速引导 第五步 增加深度   在背景上增加一些额外的烟雾以增加深度,在背景层上面新建一层,用快捷键d设置默认前景色和背景色,执行滤镜-渲染-云彩 注意到图层一得头部有一些黑色部分遮挡住了云彩效果,这可不是我们想要的达到的效果(——!)。将图层一的混合模式改为滤色就可以解决这个问题:)  回到云彩图层添加一个蒙版,用镜像渐变来制作这个蒙版让烟雾看起来像是慢慢的消褪,如图。现在烟雾部分就做完了。。接下来就是添加一些闪光,和填色了 第六步 添加闪光和颜色   在所有图层之上添加一个渐变层,调整渐变颜色如图。混合模式:叠加 选择笔刷,追加组合笔刷。如图  渐变层下面创建一个新层glitter。选择星爆笔刷,直径调大约30px,,笔刷间距大约190%如图 选择形状动态,增加大小抖动和角度抖动的值,不要忘记选择翻转x抖动和翻转y抖动选项。然后调节散布选项,增加散布和数量。 用白色作为笔刷颜色,添加闪光效果。确保你做这一步的时候是在glitter层上进行 用高斯模糊让这些闪光变得模糊,半径设置0.9px,最后降低glitter层的 透明度到38%。让图片看起来更舒服 效果图。。。 http://pic.16xx8.com/allimg/171019/4-1G019135102K2.jpg 不详,烟雾人像,ps照片处理,虚幻效果,特效照片,人物肖像特 效果教程 不详 校园无忧网 2018-01-24T01:38:05 照片合成,用PS后期合成通话故事中的魔法悬浮场景 http://www.16xx8.net//photoshop/jiaocheng/2018/145893.html 本篇照片通过PS教你后期合成一种悬浮场景,期间你会掌握如何创建一些非常酷的3D风格的字体效果,如何有效地结合你所需的场景,以及如何使用透视线的角度,这都是存在于我们本次教程中的,很魔幻很神奇的效果,我们一起来见证和学习吧。 本篇照片通过PS教你后期合成一种悬浮场景,期间你会掌握如何创建一些非常酷的3D风格的字体效果,如何有效地结合你所需的场景,以及如何使用透视线的角度,这都是存在于我们本次教程中的,很魔幻很神奇的效果,我们一起来见证和学习吧。 最终效果 1、新建1300 * 1833 px,分辨率为150 px文件。 2、把素材拖入文档,调整位置。 3、创建图层蒙版,擦除衔接位置,使画面更加融合。 4、给乌云层新建曲线调整图层,创建剪切蒙版,分别设置红绿蓝。 #p#副标题#e# #p#副标题#e# 添加上标题。 添加混合选项进行设置。 最终效果: 效果棒棒的吧,同学们要多多练习, 达到不照教程自己也可以做。 http://pic.16xx8.com/allimg/171116/4-1G116141Z5117.jpg 凶猛的大老虎,照片合成,ps合成教程,悬浮照片,后期合成,悬 照片合成 凶猛的大老虎 站酷 2018-01-24T01:38:04 照片合成,合成一幅哥特式风格的女巫照片 http://www.16xx8.net//photoshop/jiaocheng/2018/145892.html 本篇教程通过PS合成一张哥特式风格的女巫照,步骤详细,其中涉及到填充与调整图层、蒙版,整个效果很赞,有同学喜欢此类风格的,不妨动手一试,技术总是在不断练习中提高的嘛。 本篇教程通过PS合成一张哥特式风格的女巫照,步骤详细,其中涉及到填充与调整图层、蒙版,整个效果很赞,有同学喜欢此类风格的,不妨动手一试,技术总是在不断练习中提高的嘛。 先看看效果: www.16xx8.net 练习素材:http://www.16xx8.net/photoshop/sucai/2017/b431385.html 操作步骤: 一、制作背景 1.1 打开你的PS,新建一个2000X1333像素、DPI72的文件 1.2 然后将素材包里的风景图片拖到文件中来,等比放大,选择合适区域 1.3 栅格化图像,然后将下方那个植株给填充内容识别掉。 1.4 使用色相/饱和度【调整图层】,把饱和度拉到-75. 1.5 使用曲线【调整图层】,将整体图像变暗,然后用笔刷提高画面中间的亮度【前景色为黑色,笔刷透明度为20】 1.6 将调整图层剪切蒙版到风景图层上 1.7 拖进天空图片,自由选择合适的缩放,然后添加蒙版,用笔刷去溶图 #p#副标题#e# 1.8 使用曲线【调整图层】,降低天空的亮度,并在调整图层的蒙版上用笔刷,将中间的透出来。 1.9 使用色相/饱和度【调整图层】,降低饱和度到-94,再将两个调整图层剪切蒙版到天空图层,背景就宣告制作完毕 二、制作女巫图像 2.1 抠图,抠出女巫后拖进文件 2.2 给女巫图像建立一个图层蒙版,然后用笔刷溶图,将她的裙子能够更好地和地面结合起来【建议使用手绘板,鼠绘要差些】 2.3 新建一个空白图层,剪切蒙版到女巫图层上,用低透明度和低流量的笔刷去提亮软化女巫脸上的皮肤【笔刷颜色:#e8cbbd】 2.4 新建图层【CTRL+SHIFT+N】,图层模式改为叠加 100%,并且勾选 填充叠加中性色 2.5 选择减淡与加深工具与中间色调范围,曝光15%,对女巫脸部、皮肤。身体进行细节修改调整 2.6 开始制作飞扬的袍子啦,用多边形套索工具选中女巫礼服的下半部,用自由变换工具的变形来调整袍子的形状 2.7 使用图层蒙版溶图,使得袍子的过渡自然平滑,再修剪下底部边缘以适应草地 2.8 复制袍子的一部分,放大,且飞的更高 2.9 飞扬起来的袍子底部可能会有草根啥的,用图层蒙版或者填充内容识别工具去掉草根 2.10 新建一个图层,使用中等硬度的笔刷来画飞扬起来的发丝。笔刷颜色:#2d1e1a 2.11 选择女巫的相关图层,编组,更改组模式为正常100%。再添加色相/饱和度【调整图层】,将饱和度降至-21 #p#副标题#e# 2.12 再添加个照片滤镜【加温滤镜 85】,颜色修改成#949e9c 2.13 添加曲线【调整图层】,降低亮度,并在蒙版中用柔软的黑色笔刷减少对衣服、身体、脸部的细节效果 三、制作女巫的角? 3.1 给鸟抠图,然后多边形套索抠出左边翅膀,再变形成下图所示 3.2 复制一个到右边【右边的有点短和歪斜】,使用图层蒙版混合两个翅膀和头部的融合 3.3 两个翅膀的图层合并起来,然后建立色相/饱和度【调整图层】,饱和度降低到-82 3.4 新建曲线【调整图层】,拉高亮度,并在蒙版中刷去底部。再新曲线【调整图层】,降低亮度,并在蒙版中刷去顶部 四、添加乌鸦 4.1 打开一只乌鸦的图片,抠出它,然后拖进了,使乌鸦头部朝向女巫 4.2 使用曲线【调整图层】来变暗乌鸦,使用柔软的黑色笔刷在图层蒙版中减去头部和翅膀的亮部 4.3 抠出第二张乌鸦,拖到飞扬的袍子上,高斯模糊掉【高斯模糊6个像素】,再建曲线【调整图层】使其更暗,在蒙版中擦去黑色的翅膀,以保持第二只乌鸦的对比度和细节 #p#副标题#e# 4.4 第三只乌鸦抠出来放到图片左上角,高斯模糊六个像素点 五、添加羽毛,给图片制作景深感 5.1 新建一个图层,拉到最上面去。重置前景色,加载素材包里面的笔刷,选择464的那个笔刷,再按F5来设置笔刷 5.2 画上一些羽毛,高斯模糊掉【3个像素点】,再新建一个图层,再画上一些羽毛,高斯模糊掉【6个像素点】 改变模糊半径有助于增加景深的感觉 六、最终调整! 6.1 新建渐变映射【调整图层】置顶,选择渐变颜色为#e10019和#00601b,并将图层透明度降低至20%。 6.2 新建一个纯色【调整图层】,颜色为#250806,图层模式改为排除 6.3 添加色彩平衡【调整图层】,修改中间调和高光 6.4 添加一个加温85的滤镜,颜色修改为#5cb49e 6.5 添加一个曲线【调整图层】,对RGB、红、绿、蓝都进行调整,改变整个场景的色彩和对比度 七、完成 www.16xx8.net 此类照片合成不难,需要细心加耐心,很是挑战同学们的动手能力,快试试吧。 http://pic.16xx8.com/allimg/171112/4-1G112205300561.jpg 夫环,照片合成,ps合成教程,暗黑场景,哥特风格,后期合成, 照片合成 夫环 站酷 2018-01-24T01:38:02 合成效果,用PS合成小老鼠和大象玩滑板的画面 http://www.16xx8.net//photoshop/jiaocheng/2018/145888.html 本篇教程通过PS合成一个超现实的图案,一只大象和一只小老鼠一起玩滑板的画面,看似平常风马牛不相及的两种动物,这一次,我们用PS使它们走到一起,并一起玩耍起来,教程中会用两个素材图片构建基本场景,然后添加道路,更换天空,并导入滑板素材,再把大象和老鼠导入进 本篇教程通过PS合成一个超现实的图案,一只大象和一只小老鼠一起玩滑板的画面,看似平常风马牛不相及的两种动物,这一次,我们用PS使它们走到一起,并一起玩耍起来,教程中会用两个素材图片构建基本场景,然后添加道路,更换天空,并导入滑板素材,再把大象和老鼠导入进来,使用调整图层、蒙版和画笔,让画面更加融合。最后导入其它的素材,再对图层进行调整,整个画面有一种超现实的趣味感,同学们一起来制作一下吧。 最终效果: 操作步骤: #p#副标题#e# #p#副标题#e# #p#副标题#e# #p#副标题#e# 最终效果: 制作步骤比较多,结合素材,放入合适的位置,同学们需要细心完成。 http://pic.16xx8.com/allimg/171109/4-1G10913253R63.jpg 如如酱w,合成效果,ps照片处理,合成思路,图片合成,合成效 效果教程 如如酱w 优设网 2018-01-23T02:26:03 手机后期,用手机调出完美肤色 http://www.16xx8.net//photoshop/mobile/2018/145887.html 很多朋友们抗拒PS,觉得太难,本篇教程通过手机就可以调出好肤色,只要掌握调色原理,无论是电脑,还是手机通通没有问题,同学们一起来学习下吧。 很多朋友们抗拒PS,觉得太难,本篇教程通过手机就可以调出好肤色,只要掌握调色原理,无论是电脑,还是手机通通没有问题,同学们一起来学习下吧。 软件选择:MIX滤镜大师 这是一款功能强大,零学习成本的手机软件。无论安卓,还是苹果统统都有。快去下载吧。 操作步骤: 修图效果对比图: 怎么样,肤色是不是瞬间变得红润通透啦。 传图: 笔者的索尼相机有专用软件PLAYMEMORIES软件,可以直接把相机照片导入手机中,十分方便。别的品牌不了解,自己问客服哈。实在不行,将相机照片导入电脑后再传入手机,也是OK的。再不行,直接用手机拍吧。 重点来了,三步教会你,绝对不会多一步! 第一步:色相/饱和度。 会后期的都知道,肤色的主要颜色组成,是橙色。所以只要针对橙色进行调整,就是调整肤色的最重要步骤了。所以第一步在MIX软件编辑界面中,选择色彩->色相 饱和度。 选择橙色,分别调整橙色的饱和度、色相、明度。 降低橙色的饱和度,让皮肤更白。 降低橙色的色相,让肤色显得红润。 提高明度,让皮肤更亮。 具体数值不要照抄我截图中的参数,要根据实际照片的情况进行调整,一直调整到你满意为止。其实这一步就基本达到了肤色调整的目的了,后面两步算是精益求精的微调。 第二步:色调分离 MIX编辑界面,选择色彩->色调分离。一张原片,比较普遍的情况就是肤色偏黄。这很正常,这时候如果通过色温调整,拉低色温行不行呢?答案是行,但是色温会拉动整体的色温,改变周围环境的颜色。所以更精准一点的做法,是色调分离。 色调分离可以针对照片的阴影、中间调、高光这三个层次的色彩进行渲染。所以,如果我想要让肤色的高光部分,还原成白色。让肤色的色彩过渡的层次更分明,更通透,就需要依靠色调分离了。 基于这个思路,我选择高光,色彩选择蓝色227°左右,再加一点饱和度,直到我认为合适的高光颜色为止。 要注意的是,跟上一步一样,不要照抄参数,毫无意义。要根据每张照片的实际情况进行调整,直到你满意的肤色为止。 第三步:对比度 任何一张数码照片,或多或少都拥有一定的数码灰。而去除数码灰最简单的最粗糙的办法,就是调整对比度。所以最后一步,我们通过对比度的调整,来完成去除数码灰的操作,让照片更通透。 在MIX编辑界面选择调节->对比度。提升一定的对比度,同样不能照抄参数,根据实际情况调整。 以上三步,完成整个调色的过程。此外MIX的一项强大的功能,就是可以将你的设置保存下来,保存成自己的滤镜,那么下次你再调整类似的照片时候,就不需要总是重复相同的步骤这么繁琐。直接点击滤镜搞定。 具体操作方法,就是编辑完照片,点击保存之后,会出现保存滤镜的界面。 比如我保存了一款名为肤色的滤镜,下次编辑界面直接点击肤色就完成调色了。 手机修图固然方便,但是都不如PS强大,同学们在用手机各种软件的修图过程中,也不能松懈对PS的练习。 http://pic.16xx8.com/allimg/171117/4-1G11G63AV36.jpg 不详,手机后期,,后期调色,手机调色,儿童肤色, 手机教程 不详 不详 2018-01-23T02:26:01 创意海报,用PS制作抽象却简单的海报 http://www.16xx8.net//photoshop/jiaocheng/2018/145886.html 本篇教程用PS制作抽象效果一级棒的海报,但是过程却极其简单,新手也可以从中找到乐趣和成就感,教程中会用到PS中的液化,没有技术难度,但是效果很好,同学们一起来学习一下吧。 本篇教程用PS制作抽象效果一级棒的海报,但是过程却极其简单,新手也可以从中找到乐趣和成就感,教程中会用到PS中的液化,没有技术难度,但是效果很好,同学们一起来学习一下吧。 效果图: www.16xx8.net PSD文件:http://www.16xx8.net/photoshop/sucai/2017/d300872.html 操作步骤: 首先用ps新建一个1200*1698的画布: 把事先准备好的峡谷素材拖进PS里: 执行滤镜-液化: 先将固定边缘打上勾,把画笔大小调大,然后用顺时针旋转扭曲工具在画面上适当的抹一下,大概如图: 再用向前变形工具把画笔大小改小一点,再次对画面进行调整,让顺时针显得不那么规则: 接着新建渐变映射调整图层: 颜色的话大家随意就好,我这里选择的是和原图类似的颜色,9e5351到612a5e到19858f: 其实这样我感觉差不多就搞定了,另外说一下ps自带的红色箭头处的配色做这种效果我觉得也挺好看呢: 最后码字排版,老三样将图片导出看看吧:       www.16xx8.net 本文由“野鹿志”发布 转载前请联系作者“马鹿野郎” 私转必究 本篇教程可谓没有技术难度,同学们可以根据自己喜好来制作。 http://pic.16xx8.com/allimg/171127/4-1G12GIQG36.jpg 野鹿志,创意海报,ps制作实例,海报制作,抽象海报,后期制作 海报设计 野鹿志 公众号 2018-01-23T02:25:59 创意海报,用PS制作蒸汽波风格的海报 http://www.16xx8.net//photoshop/jiaocheng/2018/145885.html 蒸汽波风格的图片主要是石膏+低保真效果+艳丽的渐变色,可谓颜色怎么骚怎么来,本篇教程通过PS来制作一副迷幻的蒸汽波风格的海报,这种风格是时下流行的形式,同学们可以一起来练习一下。 蒸汽波风格的图片主要是石膏+低保真效果+艳丽的渐变色,可谓颜色怎么骚怎么来,本篇教程通过PS来制作一副迷幻的蒸汽波风格的海报,这种风格是时下流行的形式,同学们可以一起来练习一下。 效果图: www.16xx8.net 练习素材:http://www.16xx8.net/photoshop/sucai/2017/n905761.html 操作步骤: 雕塑的话我抠了一下图,这里就不演示抠图的过程了,反正很简单,其他的我是在千图上找的免抠素材,木~~哈哈: 素材准备好以后,打开Ps新建720*1080的画布: 先添加一个骚包一点的渐变色吧,我这里用的是eb12d9到f8c6a7到2f0cc3,大家可以凭自己感觉来,怎么骚怎么弄: 把抠好的雕塑头像拖进画布,调整到合适的位置和大小: 接下来开始对头像添加效果吧,我想把头像变成那种晶莹剔透并且骚包的紫色。 所以执行滤镜-滤镜库-艺术效果-塑料包装,参数大家看着办吧: #p#副标题#e# 调色方面我尝试了一下,只进行一步操作效果感觉不理想,所以我这里分两步。 首先新建一个渐变映射调整图层,颜色419ece到2d1168,混合模式改为叠加,其他参数如图,别忘记创建剪贴蒙版: 再创建一个2f0cc3到eb12d9的渐变映射调整图层,把不透明度降低到50%左右,我感觉就差不多了: 把除了背景以外的图层打个组,隐藏掉背景图层以后,ctrl+shift+alt+e盖印一个图层出来,并将原图层组进行隐藏作为备份: 接着让我们在雕塑上搞些破坏把,用钢笔工具在盖印图层上画出大概如图类似的路径,并且鼠标右键建立选区: 然后ctrl+x剪切,ctrl+v复制,就可以把雕塑切割开了。 这里说明一下,如果你发现你没有办法执行剪切的话,看看是不是你把之前的盖印图层转成智能对象了。 因为智能对象会对像素进行保护,而裁剪像素刚好相反,会对像素进行破坏,所以只能是普通图层才能执行裁剪: 在被切割开的下方头像图层的下面,用椭圆工具画一个椭圆,先随意的选择一个渐变色: 再用小白工具去调整锚点,让椭圆尽量贴合雕塑的轮廓大小: 把椭圆的渐变色也改一个骚包的紫色吧,我这里是be2ce3到911eac: #p#副标题#e# 对被切割开的上方雕塑图层执行ctrl+t做一丢丢的斜切: 继续搞破坏,把下方雕塑图层转为智能对象以后,用液化工具做出点下流...噢不是...流淌融化的感觉: 雕塑部分我感觉就差不多了,再把事先准备好的花和树叶素材拖进来,摆放到合适的位置: 给花和树叶分别添加渐变映射,颜色大家可以凭自己的情况来,我这里是骚包到底了,2f0cc3到eb12d9: 画一些几何形状作为点缀吧,渐变色大家就看着办了,我这里把背景和形状都添加了一丢丢杂色,这里就不再赘述了: 最后码字排版上样机,看看效果呢: www.16xx8.net 本文由“野鹿志”发布 转载前请联系作者“马鹿野郎” 私转必究 如何风格迷幻的海报第一次接触吗?同学快动手学习一下吧。 http://pic.16xx8.com/allimg/171125/4-1G125205534637.jpg 野鹿志,创意海报,ps制作实例,海报制作,蒸汽波风格,海报设 海报设计 野鹿志 公众号 2018-01-23T02:25:58 AI插画创建,用AI创建一个冬季圣诞场景图 http://www.16xx8.net//photoshop/ruanjian/illustrator/2018/145880.html 本篇教程通过AI我们要创建一个冬季的城市场景,寒冷的冬日来了,意味着最受欢迎之一的圣诞节也要来了,我们提前感受一下美好节日的气氛,在教程中,我们将让圣诞魔术充满我们的想象力,创造一个节日的城市街头插图。 本篇教程通过AI我们要创建一个冬季的城市场景,寒冷的冬日来了,意味着最受欢迎之一的圣诞节也要来了,我们提前感受一下美好节日的气氛,在教程中,我们将让圣诞魔术充满我们的想象力,创造一个节日的城市街头插图。 效果图: www.16xx8.net 操作步骤: 1 .工作如何创建新文档 首先,我们需要设置一个新的文档(文件> New或control - n): 画板数量:1 宽度:1200 身高:1200 单位:像素 从Advanced选项卡: 颜色模式:RGB 光栅效应:屏幕 预览模式:默认 将新对象对齐到像素网格 2。如何创建一个冬季房子 步骤1 在我们开始建造我们的第一套房子之前,确保你有了智能导游(查看>智能指南)。这个选项将帮助我们更容易地移动和放置物体。 然后在矩形工具(M)的帮助下,创建一个224 x 395 px淡蓝色# 579dfe矩形,以作为我们建筑的主要形状。 再建一个224 x 50像素(# 754a3d),把它放在大的一个的底部,对准它的中心。 步骤2 创建一个小的棕色(# 8a5e48)矩形,它将作为一个砖块。通过模仿和拖动,将砖块铺在建筑的底层褐色部分,模仿纹理。 步骤3 让我们开始创建一个窗口,创建一个33×75像素的矩形,我们将填充# bad4f7。 选择它,然后进入>路径>偏移路径。将偏移值设置为- 3 px,在内部添加较小的形状。将形状颜色设置为# 4a5c5e。 步骤3 让我们开始创建一个窗口,创建一个33×75像素的矩形,我们将填充# bad4f7。 选择它,然后进入>路径>偏移路径。将偏移值设置为- 3 px,在内部添加较小的形状。将形状颜色设置为# 4a5c5e。 步骤4 选择浅色外型,再次使用偏移路径法,将偏移量设置为5像素,创建轮廓。用蓝色# 447cc9把它涂上颜色。(1) 将我们的窗口划分成两半的窄条纹。再创造一条相同宽度的水平线,把它放在窗口的上半部分。(2) 保持水平线的选择,选择反射工具(O)。按住Alt键,点击垂直条纹的中心。在反射选项窗口中,将轴设置为水平和按下复制,将形状反射到窗口的下半部分。(3) 组(contrl- g)所有部件在一起。 步骤5 除了较大的窗户外,我们还需要一扇更小的窗户。 构建一个33×52像素的矩形# bad4f7颜色。 使用偏移路径选项和前一步中相同的颜色,添加一个深色的内部形状,蓝色的轮廓,并穿过垂直和水平的条纹到窗口。 步骤6 让我们继续,把窗户放在房子的形状上。 取较大的窗口并将其拖动到大蓝色矩形的中间。保持选择的形状,同时按住Shift和Alt键,拖动窗口右边,在右边创建一个拷贝。 要在左边的相同方向再复制一个副本,只需选择第一个窗口并按回车。移动选项窗口出现。将“-”符号添加到水平值之前,无需更改值本身并按下复制。 步骤7 在大楼的顶部再建三个窗户。 然后在底部添加两个较小的窗口,在中间留出一个空的空间。 步骤8 是时候创建入口了。 构建一个60 x 119 px矩形(# 8a5e48),然后点击对象>路径>偏移路径,将偏移值设置为10px。将轮廓颜色改为# 447cc9。 在内部形状的顶部添加一个水平矩形(# 4a5c5e)。 步骤9 让我们把一些细节添加到门上,在门框底部的轮廓下面创建一个横条纹(# 6e4539)。然后在门的棕色部分的中间放置一根较薄的相同颜色的垂直线,将门分为两部分。 再为积雪的门槛(# b3def5)构建一个矩形,将其对齐到门的底部。用直接选择工具(A)选择两个上锚,将圆形指示器拉到中心,使圆角圆。 步骤10 把所有的门都放在一起,然后把房门放在房子的底部边缘。 采用直接选择工具(A),按住Shift,将蓝色门框底部边缘拖拽,将其置于与棕色砖块顶部边缘相同的位置。 步骤11 在窗户的顶部和底部添加几条细条纹,使立面更加详细 步骤12 是时候为我们的房子创造一个屋顶了。 在建筑物的顶部建造一个234×140像素的# b3def5颜色的长方形,重叠在房子的顶部边缘,并稍微绕过拐角。 复制屋顶形状并点击control - b,以获得主对象后面的一个副本。使用箭头键将其移动到几个像素点,并将颜色改为深蓝色(# 4075bd),创建一个阴影效果。 复制主蓝色墙的形状。然后,利用探路者的交叉功能来选择墙壁拷贝和屋顶拷贝,以减少形状。现在阴影看起来很自然。 步骤13 许多老欧洲的房子都有满地窗户,我非常喜欢这个建筑细节。让我们在我们的建筑上加两个mansard窗口。 只需创建一个窄的白色矩形,并通过按住Shift键来旋转它。取反射工具(O),然后点击我们形状的上锚点。在旋转面板,设置角度90°,点击复制按钮。使两种形状完全圆,使它们更接近。利用探路者的联合选择将圆角矩形合并成一个形状。这个形状就像一个雪帽在我们的窗户上。 在下面创建一个小的蓝色矩形。 步骤14 选择两个图形,选择工具(V),按住Alt键,并点击蓝色的形状。选择变得更厚,表明您现在正与关键对象对齐。前往对齐面板,点击水平对齐中心按钮。 拿起钢笔工具(P),画一个三角形形状(# 4075bd),它位于蓝色形状的顶部边缘,与倾斜的白色形状重叠。 选择白色的角度形状,然后点击对象>把>带到前面,把它放在其他部件的前面。 步骤15 在蓝色矩形内创建一个小窗口,就像以前一样,使用偏移函数和矩形工具(M)。 将所有的mansard窗口部分组合在一起,在屋顶的左边创建一个镜像拷贝,通过使用反射工具(O),在按住Alt键的同时点击顶部的中心。 在每个门面窗口下面添加白色圆形矩形,用来做雪窗。第一套房子已经准备好了! 3.如何创造更多的冬季房屋 步骤1 让我们搬到下一个有圆形屋顶的灰色建筑物。 先做一个225×395像素的矩形的颜色# 4a5c5e。创建一个145 x 90像素的相同颜色的形状,把它放在较大的顶部边缘并对准它的中心。选择两个上角,使它们完全圆,然后合并两个形状成一个与联合选择的帮助下探路者面板。3。如何创造更多的冬季房屋 步骤2 使用偏移路径方法在建筑物周围添加装饰性的边缘。将颜色设置为# 9ec5c9。将边缘的底部边缘拖动到房屋形状的顶部平面边缘。用直接选择工具(A)将突出的边缘边缘对齐到主基地。 步骤3 用底部的楼梯创建一个圆形的门。使用活的角特征绕过门的顶部,偏移方法在它周围创建一个圈,和简单的矩形的楼梯。使用# 8a5e48为主门颜色,# 6e4539为深棕色,# 7c9b9e为浅灰色。 在门房后面的房子上放置三个装饰性的条纹(# 7c9b9e)。在入口处增加一个水平的壁架(# 9ec5c9),再在建筑物的立面上再铺两张,为未来的窗户留下空间。 在底部的窗台下放置一个柔和的阴影,使立面更加立体。用# 4a5c5e填充阴影形状,并切换其混合模式在透明面板中增加,同时将透明度降低到40%。 步骤4 使用矩形工具(M)和偏移路径选项,以同样的方式创建一个小窗口。为窗框使用# b3def5颜色和# 7c9b9e。 在窗口周围创建小的装饰矩形,用# 9ec5c9填充。在底部的窗台上加一个相同颜色的薄的水平形状。 为了给窗台一个更经典的风格,在窗台上做一个圆圈,对准它的中心。通过点击形状构建工具(shift - m),选择平台边缘和顶部圆,并切断圆的顶部。将两个图形合并为一个具有Pathfinder的联合选项。 添加一个白色圆角矩形重叠的边缘,它将作为一个雪帽。组(控制- g)所有的部分一起。 步骤5 把窗户上的人群分散开。创建两个较小的矩形窗口和一个圆形窗口在顶部的正面。 在装饰边形成两个灰色圆柱(# 7c9b9e),然后用白色圆角矩形在水平上加雪帽。 使用钢笔工具(P),在建筑物左侧的积雪屋顶(# b3def5)上创建一个有角的形状。在屋顶的拐角处,保持形状的选择,通过点击顶部的建筑锚点,用反射工具(O)来创建一个镜面反射。不要忘记将轴设置为垂直和按下复制,就像我们之前做的那样。 灰色的建筑已经完工了。把所有的碎片拼在一起。 步骤6 是时候用阶梯式的屋顶建造最后一座建筑了。 创建一个235 x430像素的矩形# ffc45c颜色。开始形成屋顶,通过在顶部边缘放置一个水平矩形,使它的边缘更短。再添加两个矩形,一个在另一个上面,使每一个都比前一个短。 在建筑物底层的底层放置一个235 x 140像素的矩形(# 822b1a)。在顶部边缘加一个狭窄的壁架(# e66340)。 步骤7 从第一个蓝色的房子里复制窗户,使它的外部更宽,同时使窗户本身在顶部和底部边缘更短。改变颜色使用# e66340为红色外部部分,# 7c9b9e为玻璃,和# 4a5c5e为窗框。 在窗口的顶部添加一个白色椭圆,创建一条穿过椭圆的线,并在选择直线和椭圆时使用Pathfinder的分割选项。删除底部一半的形状,形成一个雪帽。 在窗口的底部添加一个白色圆角矩形,用于雪岩。组(控制- g)所有部件在一起。 制作更多的windows拷贝,并将它们排列在你感兴趣的对称位置。 步骤8 把大窗户铺在地下。 大多数操作将与前面的对象相同。首先,为窗玻璃(# 7c9b9e)创建一个64×64的矩形。在偏移方法的帮助下,使用# 754a3d为更暗的棕色和# 5b1b14添加两个轮廓线。添加垂直窄条,完成窗框。 点击窗口玻璃,用钢笔工具(P)创建简单的暗色调的窗帘,用形状营造器工具(shift - m)切断未完成的部分。 开始创建一个遮阳,通过建立一个红色(# e84b4a)矩形,使顶端圆角圆形。在遮阳伞上添加一些垂直条纹(# e8dddd),剪掉不想要的部分,在它的边缘处放置一个柔和的阴影。 在遮阳棚的顶部加上一个雪帽,再加上一个积雪的窗台。然后组(control - g)对象。 步骤9 在左侧创建一个窗口的拷贝,将其颜色改为黄色(# ffb636),并创建一个简单的fir树来添加圣诞感觉。把杉树的颜色和窗帘的颜色设置成深黄色。 点击主黄色图形,用钢笔工具(P)创建一个简单的角度阴影(# eba04b)。 用橙色(# e66340)砖在这里和这里,以及在阶梯屋顶的顶部边缘的边缘,完成建筑。 控制所有部件在一起。 4.如何创造冬季城市景观组成 步骤1 让我们把房子排成一行,在背景中添加1200 x 1200像素的矩形(# 94cdeb)。使用对齐面板来对齐底部的建筑物。 步骤2 将蓝色和灰色房屋的屋顶颜色改为白色,与插图形成对比。将mansard窗户上的雪帽颜色改为深蓝色。 在地面上创建一个白色的圆角矩形,通过在它后面创建一个拷贝(# b3def5)并将其向下移动几个像素,在底部形成一个微妙的阴影。 用钢笔工具(P)在房子后面画出其他建筑物的简单轮廓(# 87c0de),增加插图的深度。 步骤3 在简单形状和钢笔工具(P)的帮助下,创建一个路灯,并使用以下设置颜色: 颜色更深的灰色 淡灰色的586e70 黄玻璃的ffb636 # d49322灯 把灯笼拖在插画上,把它放在蓝色房子附近的左边,然后在黄色建筑旁边的右边再做一份。 步骤4 让我们让我们的灯笼闪闪发光。 只需在其中一个灯笼的后面创建一个白色的圆圈,并将其与从白色到黑色的径向渐变填充,将其混合模式切换到屏幕。双击左下角的渐变滑块,将白色调为黄色(# feb02a)。 然后向右移动顶部左侧的渐变滑块。复制渐变,把它放在第二个灯笼的后面。 步骤5 现在我们来创建一个雪花。使用钢笔工具(P)和下面的图像绘制主表单(1)。使用# daeffa来着色。 在直接选择工具(a)的帮助下,只需创建一个圆角矩形,并删除它的上半部分。 组(控制- g)各部分。使用旋转工具(R),在按住Alt键的同时点击底部锚点。输入90的角度值和按下复制。保留所选副本,按control - d两次,再创建两个副本并完成雪花。(3)将所有部件组合在一起。 复制和改变大小,将雪花覆盖在我们的场景,形成一个平衡的构图。增加一些圆圈来模仿小的雪花。 步骤6 看看你冬天的场景,看看还有什么你想要的东西——可能是额外的雪帽,房子里的一些细节,或者窗户上的灯光。 我选择在插图中加入更多的圣诞精神,创造出经典的节日符号,如花环、花环、铃铛、松树和其他装饰品。我还在黄色房子的阶梯式屋顶上加了一些雪帽。 完成: www.16xx8.net 在圣诞即将来临之际,同学们可以提前做一个圣诞场景图,大家按照步骤做可以做出来噢。 http://pic.16xx8.com/allimg/171218/4-1G21Q11215416.jpg 不详,AI插画创建,,城市场景,圣诞场景,城市插图, AI教程 不详 站酷 2018-01-22T01:48:19 人像修图,教你用PS给淘宝模特进行修图调色 http://www.16xx8.net//photoshop/jiaocheng/2018/145879.html 本篇教程通过视频向同学们分享一个如何给淘宝模特进行修图调色,众所周知,淘宝大都都是专业模特,很多时候可以直出,但是也有需要修图的时候,同学们一起来学习一下吧。 本篇教程通过视频向同学们分享一个如何给淘宝模特进行修图调色,众所周知,淘宝大都都是专业模特,很多时候可以直出,但是也有需要修图的时候,同学们一起来学习一下吧。 效果图: 原图: 操作视频: 淘宝修图讲究快速,有效率但也有质量,同学们可以借鉴一下高效率的修图方式,一步步提高自己的技术。 http://pic.16xx8.com/allimg/171115/4-1G1151A9401I.jpg 莫等闲时,人像修图,ps网页设计, 淘宝美工 莫等闲时 站酷 2018-01-22T01:48:17 抠线稿,把彩色的动漫图抠出线稿 http://www.16xx8.net//photoshop/jiaocheng/2018/145878.html 本篇教程通过PS把本来是彩色的动漫图,抠出其线稿,很多同学对线稿都觉得陌生,觉得难,自己画不出,本篇教程轻松教你抠出自己喜欢的二次元人物的线稿,同学们一起来学习下吧。 本篇教程通过PS把本来是彩色的动漫图,抠出其线稿,很多同学对线稿都觉得陌生,觉得难,自己画不出,本篇教程轻松教你抠出自己喜欢的二次元人物的线稿,同学们一起来学习下吧。 效果图: 原图: 操作步骤: 1、首先,来张线条比较清晰的图片 2、【图像】里选择【调整】,再选择【黑白】 3、然后复制图层,对新图层使用【反相】 4、新图层选择【颜色减淡】模式,这时画布变成全白了 5、选择【滤镜】【高斯模糊】根据需要调整数值,一般是1到2.5之间,线稿就出来了,最后根据自己的需要调整曲线、对比度等 6、这样就达到最终效果了。 整个教程比较简单,大家可以收集自己喜欢的二次元人物照片,抠出自己想要的线稿。 http://pic.16xx8.com/allimg/171121/4-1G1211314532a.jpg 佚名,抠线稿,ps抠图教程,抠图步骤,后期抠图,二次元, 其它抠图 佚名 网络收集 2018-01-22T01:48:16 创意合成,用PS创建超现实的铁轨 http://www.16xx8.net//photoshop/jiaocheng/2018/145877.html 本篇教程通过PS创建一个超现实的铁轨列出,我们换个角度看世界,用PS创建平常我们见不到的东西,文中的创建有些难度,同学们可以根据自身学习到的东西来制作,如果做不好也不要灰心,我们网站有更多的教程在等着同学。 本篇教程通过PS创建一个超现实的铁轨列出,我们换个角度看世界,用PS创建平常我们见不到的东西,文中的创建有些难度,同学们可以根据自身学习到的东西来制作,如果做不好也不要灰心,我们网站有更多的教程在等着同学。 效果图: 操作步骤: 01、设置场景创建一个新文档。文件>新建。 300 dpi的尺寸是200mm x 200mm。将铁路定位为背景图像。您可以从Shutterstock(117621226)购买基图片,但是如果您喜欢,您可以使用已有的图像。图像有点高,所以我们已经从顶部删除了一些天空。 02、分割图像使用多边形套索工具(L)从轨道底部中心向左选择并复制到新图层(Cmd / Ctrl + C> Cmd / Ctrl + V)。现在你有了铁路和地形的左侧部分。在右侧做同样的事情。双方有两个新的层次,在轨道的每一侧,正好在中心分开。现在我们需要用Warp工具创建扭曲效果。 03、在图层上使用WARP工具Cmd / Ctrl + T,将出现“变换”选项。在顶部,有一个按钮可以从自由模式切换到扭曲。网格现在扭曲了图像,并给出了我们需要的形式,使用选区周围的白色方块。 04、在轨道下添加GRAVEL在构图中添加gravel.jpg。点击Cmd / Ctrl + T进行变形和扭曲纹理,以使其与背景相同。然后按Cmd / Ctrl + J复制并完成区域。 #p#副标题#e# 05、插入一些阴影选择砾石层并按Cmd / Ctrl + G分组图层。然后移动到最初的切割轨道层下。在这之间,创建一个新图层(Ctrl + Shift + N)。然后,你可以使用你喜欢的方法。在这种情况下,使用画笔工具,我们用50%的灰色绘制并叠加该图层。 06、添加更多详细信息通过此步骤,您可以添加更多详细信息。例如,选择导轨之间的碎石,然后删除。有了这个,你会使纹理看起来更好。有很多方法可以选择,但是对于这个过程,多边形套索工具很有用。一旦你做出选择,只需删除。 快速提示:平滑选择在大文件(300dpi)中,当您进行选择时,我们建议在切割之前羽化一点(选择>修改>羽化,设置为1像素)。用这个小技巧,当它被删除的时候,你将避免在边缘的锐利效果。 07、重新定义阴影复制左侧导轨图层(Cmd / Ctrl + J)并在原始图层下移动。现在移动内容,作为一个阴影。打开色调/饱和度(Cmd / Ctrl + U)并设置为:饱和度-100,亮度-100使其变黑。添加一个轻微的模糊(Cmd / Ctrl + F)。在这种情况下,我们选择了一个8像素的半径,并将图层设置为正片叠底。根据需要调整图层的不透明度。 08、复制效果现在我们需要在后面做出同样的效果。再次,选择路径的每一边,复制并制作碎石纹理和阴影。如果你愿意,你可以在后台添加建筑物或山脉。如果你有一列火车,只需要复制一部分空的铁路,然后复制一个新的层,然后把它作为一个补丁去除火车。按Cmd / Ctrl + T来转换这个补丁,并安排到适当的地方。 添加拉链使用渲染的图像,或直接添加.OBJ在PHOTOSHOP 09、组织和分组在工作过程中保持秩序非常重要,在Photoshop中更是如此。此时我们需要安排图层。最好的方法是对图层进行分组,并在稍后为其提供名称和颜色以便于识别。自Photoshop CS6以来,已经提供了图层的搜索引擎。因此,有一个名字和颜。 001 颜色编码如您所见,颜色对于快速识别组合物中的区别非常有用 002 编组一切创建组是保持图层的一个好方法(防止您将它们放入单个图层中) 003 组织您的软件窗口也很重要。避免打开太多的工具 10、添加拉链图像将拉链图像添加到合成物(FileSilo上的zipper.png)并旋转或缩放以在正确的位置找到它。一旦找到,按Enter确认并自动转换为智能对象。您可以栅格化图层,因为它保持不变,或者作为智能对象离开。 你永远不知道什么时候你想做出调整或者需要修改你所做的一些工作#p#副标题#e# 11、添加阴影使用FileSilo上的zipper_shadow.jpg图像添加拉链阴影。设置为Multiply混合模式,它将删除白色,这样只剩下阴影。现在我们有拉链的基础准备工作的细节。总是需要缩放,旋转和调整以匹配阴影。我们建议您将文件中的两个阴影分开,以分别处理它们。 12、黑暗的地方为了平衡拉链的形象与原始图片,我们需要稍微遮掩底部。要做到这一点,按Q来做一个快速蒙版,并使用一个模糊的画笔,画出我们想要更黑的部分。当你满意的时候,按Q把它变成一个选区,然后按Cmd / Ctrl + I反转选择,Cmd / Ctrl + L调整色阶。 13、一般调整拉链上的颜色和对比度都很好,但是加到现场后,在较高的区域,半色调是非常暗的。要进行调整,进入拉链层,按Cmd / Ctrl + L,并调整滑块来澄清和调整对比度。还有其他方法可以根据您的工作方式进行调整。另一个选择是使用曲线(Cmd / Ctrl + M),调整曲线的中间,使对比度发生变化。 使用PHOTOSHOP的3D选项Photoshop在CS6的扩展版本和CC中包含了3D功能。它使我们有可能将模型直接带入Photoshop,并在不离开程序的情况下进行渲染。在这种情况下,如果要在拉链上使用不同的角度,可以将zipper.obj(在FileSilo上)拖入组合中,然后对其进行处理。你甚至可以调整照明,以适应你的构图。 14、添加实用电线铁路的变形会影响周围的一切,包括电线杆。这些帖子应该是直的,但现在是弯曲的。要恢复它们,请在免费资源网站上查找新元素,或从原始图像中取出它们。在这种情况下,我们在前面找到了更大的电线杆,并在铁路周围复制它们,必要时旋转或缩放。您也可以创建一个智能对象(Cmd /右键单击图层并选择转换为智能对象),以便在缩放图像时不会丢失质量。 15、添加电缆创建一个名为“电缆”的新组。在内部的新图层上,使用鼠标或图形输入板在帖子之间画几行。在这个阶段,添加各种细节,这将有助于我们达到尽可能多的现实主义。在这种情况下,可能会损坏背景杆,灰尘,颗粒和类似细节上的电线。 添加最终的完成图像与额外的细节和颜色调整#p#副标题#e# 16、添加实用程序阴影为了创建实用程序的阴影,在该组内创建一个新层。再次,使用画笔工具,绘制一个阴影,并设置图层为正片叠底。你必须尊重其他阴影的方向,强度和颜色。为此,分析整个构图,并在相同的图片中搜索引用。距离物体最远的阴影部分通常比接近物体的阴影部分要轻,因此请检查是否正确制作了阴影,如果需要使阴影稍微轻微一些,则需要稍稍加强。让阴影看起来很现实很重要。 快速提示:从远处坐下来分析一下,从各个方面进行研究,以观察整个作业过程中的构图情况。这将帮助您识别和纠正任何问题。 17、进行颜色调整在图像的中央创建色调差异。在顶部制作一个水平调整层,并在拉链和导轨周围涂抹软蒙版。用它来稍微增加对比度。创建另一个色阶调整图层,并使用它来增加亮度级别。所有这些调整应该是最小的。 18、完成触摸最后,创建一个调整组。保持在最上面。添加颜色平衡图层,选择阴影,然后将滑块拉到-7青色/ +6蓝色。创建色相/饱和度图层并稍微减少饱和度(-20)。现在,创建一个照片滤镜图层,其中温光和密度为15%。水平,活跃,亮度和对比度,直到你找到你满意的表情。 恭喜你,完成了! 绘制起来还是很有乐趣的,同学可以学习制作的思路,学习和体会作者的用意。 http://pic.16xx8.com/allimg/171201/4-1G201110325155.jpg 不详,创意合成,ps合成教程,后期制作,超现实,创意图片, 照片合成 不详 站酷 2018-01-22T01:48:14 AI插画教程,在AI中创建一副考拉的插画 http://www.16xx8.net//photoshop/ruanjian/illustrator/2018/145873.html 本篇教程通过AI创建一副考拉的插画,对于刚开始学习Adobe Illustrator的人来说,这是一个简单而有趣的教程,创造起来简单不失趣味,教程重在观察,同学们一起来制作一下吧。 本篇教程通过AI创建一副考拉的插画,对于刚开始学习Adobe Illustrator的人来说,这是一个简单而有趣的教程,创造起来简单不失趣味,教程重在观察,同学们一起来制作一下吧。 效果图: 操作步骤: 1.创建头部和脸部  步骤1 首先,我们打开你的Adobe Illustrator并创建一个新文档。为此,请转到“文件”>“新建”。让我们创建一个600 x 600像素宽度和高度的新文档。然后单击确定。 现在我们要创建考拉的头。查看工作空间的左侧面板 - “工具”面板(打开“窗口”>“工具”)。在那里,你可以找到椭圆工具(L),你将用它来创建头部。 所以,让我们拿椭圆工具(L)绘制一个椭圆。将颜色设置为R = 171 G = 175 B = 166。就拿直接选择工具(A)从工具面板中,选择左,右锚点。使用键盘上的箭头将它们向下移动。 第2步 现在,我们要给考拉的头稍微蓬松的效果。看看你的工作区的顶部面板,并找到工具栏上的效果。转到效果>扭曲和转换>粗糙。在新的对话窗口中,输入以下选项: 第3步 让我们创造一个耳朵。保持填充颜色,并使用椭圆工具(L)创建一个圆。要创建一个漂亮的,甚至是圆形的,在绘图时按住Shift键。你可以看到你的圈子已经变得越来越粗糙了。 然后添加一个填充颜色R = 221 G = 223 B = 218的小圆圈。这个小圆圈已经变粗糙了,但是我们不需要粗糙的效果。要删除粗糙的效果,在外观面板(窗口>外观),抢词“粗糙化“,并移动到回收站图标,在第二图像,你可以看到如何消除这种影响。看看现在的圈子! 这里是如何将“Roughen”一词移到垃圾箱中。 步骤4 保持全耳选中,并右键单击鼠标。在弹出的窗口中,选择Transform> Reflect。选择反射的垂直轴,然后按复制。 移动第二个耳朵,并将其放在头的右上方。要使耳朵正确对齐,您可以选择双耳,右键单击鼠标并选择组。按住Shift键的同时,选择头部和耳朵。转到“对齐”面板(“窗口”>“对齐”),然后按“水平对齐中心”。 第5步 现在到了眼前。选择一个深灰色的填充颜色,您可以在下面的图像中看到,并使用椭圆工具(L)绘制一个椭圆。画一个白色的小圆圈给眼睛闪闪发光。然后创建另一只眼睛 - 保持现有的眼睛选择,并按住Alt键,将其移动到右侧。你可以看到你刚刚创建了一个复制的眼睛按住Alt键。 第6步 使用椭圆工具(L)创建一个椭圆。向下移动左侧和右侧的锚点,就像你考虑考拉的头一样。你会得到一个蛋形状。然后创建一个副本(Control-C,Control-V)并将其设置得更小。将填充颜色更改为R = 75 G = 76 B = 72。将其放置如下图所示: 第8步 把整个鼻子放在考拉的脸上。试着把鼻子放在眼睛之间。看看它是多么可爱! 2.创建树的树干 步骤1 现在,我们需要创建树干。采取矩形工具(M)并创建一个矩形。您可以在下面的图像上看到填充颜色,或随意选择您选择的任何颜色。 仔细查看“工具”面板,然后尝试查找“扭曲工具”(Shift-R)。你看到一只手拿着一些奇怪的线?而已。但是在使用之前,让我们调整这个工具的选项。双击它并在新的对话框中输入: 创建树干并调整变形工具(Shift-R)上的选项后,使用此工具绘制分支。在下图中,您可以看到移动的方向。 第2步 使填充颜色更深(R = 86 G = 52 B = 29)并在主干周围画几个长方形。再次使用变形工具(Shift-R)。 第3步 将考拉的头放在后备箱后面。将其放在后面,选择整个头部,将它们组合在一起(右键单击>组),然后按Control-X,Control-B。将头部向右旋转一点。 3.创建爪子 步骤1 绘制爪子,从一个椭圆开始。将填充颜色设置为R = 189 G = 191 B = 183。为头部和耳朵添加一个粗糙的效果(去影响>扭曲和变换>粗糙)。输入您在下面看到的选项。 第2步 复制粘贴爪子有四个,并将其放置如下所示: 4.创建叶子 步骤1 我们快到了!一旦你有一个椭圆,填充颜色R = 163 G = 165 B = 16,选择转换锚点工具(Shift-C),并通过点击顶部和底部的锚点使尖锐的锚点。你会得到一个简单的叶子形状。 第2步 复制粘贴,以创建尽可能多的叶子,并把它们放在树上。 第3步 我们来为这个插图创建一个背景。将填充颜色设置为 R = 237 G = 234 B = 239并单击您的美术板。在新的对话窗口中,输入宽度600像素,高度600像素,然后单击确定。将方块放在一切后面(保持选中状态,然后按Control-X,Control-B)。 完成: 动手制作都不难,同学需要细心观察考拉的形态,才能做出栩栩如生的图案。 http://pic.16xx8.com/allimg/171212/4-1G212103940621.jpg 不详,AI插画教程,,图案绘制,绘制插画,考拉图案, AI教程 不详 站酷 2018-01-21T02:39:13 四分环,用PS制作一个简单的四分环图标 http://www.16xx8.net//photoshop/jiaocheng/2018/145872.html 本篇教程通过PS做一个漂亮的四分环,整个教程步骤详细,制作起来没有难度,新手同学也可以尝试一下,会用到PS中的图形创建,创建一个圆形图案,同学们一起来制作一下吧。 本篇教程通过PS做一个漂亮的四分环,整个教程步骤详细,制作起来没有难度,新手同学也可以尝试一下,会用到PS中的图形创建,创建一个圆形图案,同学们一起来制作一下吧。 效果图: 操作步骤: 1、新建600*600px的画布(Ctrl+N) 2、英文输入状态下,按快捷键“U”切换到矩形工具,按Shift+U切换到圆形工具,在画布上单击新建一个300*300px的圆;按快捷键“V”切换到移动工具,选中圆形图层按Shift+A全选居中对齐,Ctrl+D取消选区。 www.16xx8.net 3、切换到椭圆工具新建一个200*200px的圆,按住Ctrl点击椭圆1的缩略图激活椭圆1的选区,选中椭圆2图层用对齐工具使其右对齐。 4、复制小圆。选中椭圆2图层,按快捷键“A”,Ctrl+C、Ctrl+V复制一层,Ctrl+T,将中心点放置在大圆圆心即画布中心(可用Ctrl+、Ctrl-来放大缩小画布),旋转90度。 5、按Shift+Ctrl+Alt+T旋转复制两次。 6、同时选中这四个形状,Ctrl+J复制一个新图层,隐藏新图层,选中椭圆2图层,点击合并形状组件,选择“是”,四个圆形形状就变成一个形状了。 7、同时选中椭圆1和椭圆2图层,按Ctrl+E合并图层,并减去顶层形状得到下图形状。 #p#副标题#e# 8、切换到矩形工具,选中椭圆2图层,按住Alt拖出一个(减法)矩形将右方和下方的图形减去。 9、将隐藏掉的椭圆2 拷贝图层显示,Delete删除下方和右方的圆形,选中左侧的圆使其置于顶层并减去顶层,将该图层与椭圆2图层合并Ctrl+E,命名图层为组件1。 10、给组件1加渐变。 11、右键转为智能对象。 12、Ctrl+J复制一层,Ctrl+T旋转90度。 13、重复上步,再复制两个。 完成: 必须用心才可以完成各种教程,同学们在制作的时候要按照步骤来,就可以完成。 http://pic.16xx8.com/allimg/171220/4-1G22011031YY.jpg Jasmine179,四分环,ps鼠绘教程,四分环图标,几何 鼠绘教程 Jasmine179 站酷 2018-01-21T02:39:11 人像磨皮,用PS给人物进行精细磨皮 http://www.16xx8.net//photoshop/jiaocheng/2018/145871.html 本篇教程通过PS给人物进行精细磨皮,人像磨皮一直是一个人人都在用却没不一定能用好的东西,修补工具再配合高斯模糊等工具,最后把人物的脸部搞得像陶瓷一样光滑,细节丢失的一塌糊涂,本篇通过详细步骤向同学展示一种较简单的磨皮,不失人物皮肤质感,同学们一起来学习 本篇教程通过PS给人物进行精细磨皮,人像磨皮一直是一个人人都在用却没不一定能用好的东西,修补工具再配合高斯模糊等工具,最后把人物的脸部搞得像陶瓷一样光滑,细节丢失的一塌糊涂,本篇通过详细步骤向同学展示一种较简单的磨皮,不失人物皮肤质感,同学们一起来学习下吧。 效果图: www.16xx8.net (1)复制图层,并用修补工具对面部去除明显瑕疵: (2)将去瑕疵的图层再次复制,并选择蓝色通道,执行高反差保留。数值要根据情况而定(最好是3的倍数),最大程度凸显毛孔和粗糙的地方,但轮廓线不要过于明显。 (3)图像-计算:参数如下图,然后再重复进行两次操作。第二次计算是要对新产生的alpha1通道进行计算,第三次是对新产生的alpha2进行计算。 (4)载入选区,Ctrl+I反向选区,然后回到图层面板建立曲线调整层。 (5)将曲线网上提,将粗糙的地方提亮,你会发现皮肤瞬间光滑了很多。 (6)Shift+Alt+E盖印图层,然后再复制两层。 #p#副标题#e#(7)对复制的图层3进行表面模糊,数值以看不到明显的粗糙为准。 (8)选中复制的图层4,“图像-应用图像”选择绿色通道,点击确定。然后对图层4进行高反差保留,数值根据需要而定,数值越大纹理感越明显。并将图层模式改为线性光。 (9)选择图层3、图层4,Ctrl+G将两个图层移到一个组里面,并对组添加一个黑色蒙版。然后用白色揉角画笔对蒙版进行擦拭。将皮肤的质感擦出来画笔不要太硬,不透明度和流量都要适当降低,根据实际情况而定,脸部的敏感交界处不要擦拭。 (10)最后做一些颜色方面的调整即可。   磨皮的方法种类繁多,同学们要从中找到易操作的。 http://pic.16xx8.com/allimg/171116/4-1G11614423G48.jpg 老吴的帽子,人像磨皮,ps美化教程,磨皮纹理,磨皮效果,精细 磨皮教程 老吴的帽子 zcool 2018-01-21T02:39:09 复古照片,用PS调出Instagram感觉的复古照片 http://www.16xx8.net//photoshop/jiaocheng/2018/145870.html 每个人都喜欢的“Instagram”软件里照片的颜色,本篇教程通过PS来对人物照片进行调色,打造出像Instagram的风格照片,同学们一起来学习下吧。 每个人都喜欢的“Instagram”软件里照片的颜色,本篇教程通过PS来对人物照片进行调色,打造出像Instagram的风格照片,同学们一起来学习下吧。 效果图: 原图: 操作步骤: 步骤1 打开原片 第2步 通过给照片褪色,漂白的外观开始。去图层>新建调整图层>曲线,并粗略地改变RGB,红色和蓝色的曲线,如图所示。结果应该是什么样子以上出现。 第3步 去图层>新建调整图层>色阶,降低到42黑色输出电平这里的想法是下降的对比度,让该洗出的样子。 第4步 去图层>新建调整图层>色彩平衡。在中间调,更改洋红色绿色至-8的价值。 对于阴影,三个值更改为+25,-2和-11,和亮点+12,-21和-25。请注意,你已经增加了红色和洋红色值,给人一种温暖的投地的形象。 第5步 我们不希望整个图像看起来这个温暖而明亮;更高的对比度,使其看起来更加动感。 我们首先平淡下来,然后将一些对比回来。去图层>新建调整图层>色相/饱和度,改变色相为28,饱和度为37,亮度为-10。 第6步 前面的步骤给你一个棕褐色色调。调整图层始终有一个图层蒙板活跃,所以用画笔工具(B)和非常柔软的黑色画笔,开始画过模特的脸的面积和肥皂泡通过让上一层表演。 这些地区将在全彩色,而图像的其余部分保留了棕褐色色调。 #p#副标题#e# 第7步 选择所有层,并复制它们(图层>图层复制),然后执行图层>合并图层或命令/按Ctrl + Shift + Alt + E键以复制的图层合并成一个。 选中这个新层,去图像>调整>去色,然后执行滤镜>模糊>高斯模糊与20像素的半径。在此之后,改变图层的混合模式为柔光,与100%的不透明度。 第8步 再次,复制和合并之前所有层步骤7.转到再次滤镜>模糊>高斯模糊,再以20像素的半径。 设置此新图层的混合模式为滤色,然后用橡皮擦工具(ē),删除了模特的脸,手和肥皂泡的区域。 第9步 新建一个图层并填充黑色。以线性加深在30%的不透明度改变其混合模式。 选择画笔工具,非常柔软的白色画笔,并在创建一个暗角效果层的中心开始绘制。使用图像上面作为参考。 第10步 现在创建漏光效果。这真的很简单:你可能需要根据图像的色调使用不同的颜色,但过程总是大同小异。 首先添加一个新的图层,然后用画笔工具和非常柔软的红色画笔,开始画一些红色斑点所示的相同。 第11步 现在添加一个新层,并切换到一个较小的黄色刷子涂刷在红色的的中心部分黄色斑点。 做完这些,去滤镜>模糊>动感模糊。按距离滑块到最右边,用90度的角度。 第12步 这两层所以他们在图层面板中的文件夹内,然后更改该文件夹的混合模式为滤色。你现在应该有一个很好的漏光效果。 第13步 让我们重复这个过程,创建上述模型的肩膀上的太阳耀斑。 使用相同的技术来创建两层红色和黄色的斑点拉丝,它们组合成一个文件夹,更改文件夹的混合模式为滤色。 就可以完成: 整个风格由于模特是是外国人,给人一种欧美范的感觉,同学可以根据自己需求调出自己想要的感觉。 http://pic.16xx8.com/allimg/171121/4-1G121124352617.jpg 暗黑神帝,复古照片,ps调色教程,复古色,暖色效果,Inst 人物调色 暗黑神帝 站酷 2018-01-21T02:39:07